第103章 響虎與雅可可身邊的美洲大陸
作者:柳色輕侯      更新:2020-04-07 13:39      字數:4620
  果核啟示錄最新章節

  響虎一開始並沒有意識到什麽。

  直到雅可可因為格鬥機體對於某些古武技使用的不便向他抱怨,要他給幫忙調整機體。

  “就像腐海時候的機體就好。”雅可可說。

  正好習慣了雅可可嬌小身形的響虎,最近經常被使用與自己等高探索者機體的雅可可依偎著,總是倍感不適,本來就早想給雅可可定製一部日常機體了。

  功能不用多強悍,能滿足日常活動就行,其實也沒那麽費事兒。

  再加上對雅可可現在使用的格鬥機體進行一些適合古武技的改動的話,那就正好攢在一起一口氣做了,順便也把格鬥機體做了相對小型化更適合雅可可發揮的處理。

  當時王座賽使用的格鬥專用型探索者機體的定型已經完成,剩下收尾的工作貝恩佐已經完全足以應付,響虎於是騰出手開始做這件事。

  不是多複雜的工作,響虎漫不經心的也就完成了,順便為了陪雅可可玩兒古武技,給自己的格鬥用機體也做了下修改。

  再然後,他就感受到了不對。

  響虎和雅可可的對戰,並非隻有純屬玩樂性質的古武技比拚,還有隻使用機體格鬥技術的正式訓練。

  在兩人並非玩樂的正式格鬥訓練中,雅可可也越來越多的開始使用古武技技巧,甚至有綜合古武技技巧與機體格鬥技巧的動作出現。

  比如擰身甩肩揮臂的同時,調動各參與輸出的動力組以最大功率輸出,這樣比單純使用肩部動力組的最大功率揮臂橫擊頓時沉重了數倍。

  而且這些不規範動作,居然讓響虎覺得格外難以招架。

  與以往陷入逆境中有點慌亂的情況下被迫使出不符合機體格鬥動作規範的古武技動作不同,這種格鬥中雅可可明顯是打順手了有動機有目的的在使用這些古武技發力技巧。

  而且這些技巧居然還都奏效了。

  對於雅可可來說,這隻是她體力係動物的直覺反應,並沒有經過思考。

  但響虎卻不一樣,他本來就是一個善於觀察分析與思考的家夥,對於違背機體格鬥規範卻呈現出更強威力的現象馬上進行了深入思考。

  這並不是一個多難的問題,隻是一葉障目,一直沒有人發現這樣的現象,從而缺乏進行這樣的思考而已,人們都被思維的慣性束縛了。

  一萬個人看見了蒸汽頂開熱水壺的蓋子,卻隻有瓦特發明了蒸汽機;無數人被高空墜物(其中的主流大概是鳥糞)砸過,卻隻有挨了蘋果舍身一擊當頭棒喝的牛頓頓悟了萬有引力……

  好吧,後一個例子並不恰當,因為當事人大部分不是因為鳥糞的惡心忙著吐槽倒黴以及清理自己,就是因為高空墜物的體積重量以及質地頭破血流的忙著處理傷口甚至來不及處理傷口的步向與上帝的最終約會去了,牛頓與蘋果相愛相殺的故事有其偶然性。

  但我們想說明的是,很多貌似很偉大到改變世界的發明和發現的出現都具備一定的偶然性,阻止人們發現他的不過是一些思維中的教條慣性。

  譬如說,史前所有的機械幻想要麽是在碳基人體上覆蓋一層機械裝甲的機甲戰術;要麽是純粹的人工智能機器人或將機械植入人體實現共存的賽博朋克式幻想;卻很少人想到用已經非常成熟的無人機技術結合便利的通訊手段,實現遠程操控的無人機甲。

  探索者技術最初嚐試了這種可能,但這個時代電離層與地磁的紊亂,已經讓這種技術喪失了其必須必備的有效且可靠的遠程通信手段,而在具備其生存土壤的史前,更多人卻迷戀於賽博朋克與機甲的浪漫,並不願意去思考另外的可能。

  美洲大陸那麽巨大的地塊一直在那裏,我們卻需要等待一個哥倫布。

  物質世界的美洲大陸或許遲早都會有人發現,但對於未知世界的科學探索中,有些現象與規律的美洲,卻或許永遠不會有人在恰當的時機發現,譬如蒸汽時代與差分機,以及蒸汽朋克中展示的文明另一種走向的可能。

  這種現象的存在,是因為科學分析永遠是在不停總結經驗的基礎上打破經驗束縛,猶如推著巨石的西西弗斯,每一種突破都如此幸運而非必然。

  響虎碰巧成為了機體格鬥領域某種意義上的哥倫布。

  或者換種說法,魯莽且習慣無視常理的雅可可才是哥倫布,而響虎是那個隨船負責記錄航線且敏銳發現了這次航程偉大意義的書記官。

  美洲大陸其實一直都在雅可可與響虎身邊,他們在腐海中並未在意的對於探索者機體以更適應古武發揮的改造,其實走得就是與殼陽機體格鬥截然不同的另一條路線。

  隻是他們都不是武癡,並未在這條路上繼續探索與前進,而隻是滿足於發揮出在夢境係統中能發揮的格鬥水準。

  相較之下機體格鬥卻在另一條路上走出太遠,以至於在最初的接觸時,響虎錯以為另一條道路是徹底錯誤的。

  然而,當幾乎已經發展到天花板與巔峰,隻能依靠精神力量與天賦天實現對現有規則的更完美執行運用以及純粹機體製造技術的提升才能實現更強突破的機體格鬥,被雅可可無意間融入另一條道路的元素時,擋在麵前的牆於是又移向了遠方,這項運動又突然具備了繼續向前發展的可能。

  響虎想到,所謂傳言中機體格鬥虛無對軍方選手的不堪一擊,或許並不是因為格鬥虛無們不習慣攻擊關鍵部位,而是軍方可能一直在硬機體格鬥,改造機體適應與應用古武方麵同步發展著。

  因為精通古武、精通探索者機體製造與改造、以及進行大量的機體格鬥訓練與實戰充分了解探索者機體與碳基人體不同這三個方麵的條件,軍方一直都具備。

  在格鬥用探索者機體的優勢發揮方麵,他們很可能沒辦法比這一群將硬機體格鬥視作理想,專注於單方麵發展,並且沒有肌肉感知潛意識將動力組輸出當做本能的機體格鬥虛無們更優秀。

  但兩條路線的結合後,卻令他們的發展更為均衡和實用。

  然而,響虎自己,卻是難得在陰差陽錯下三方麵條件都同時具備了的幸運兒。

  他從源生體處繼承了極為高超的古武水準,他本身就擁有對探索者機體設計製作的大師級水準,他又經過了正規的機體格鬥訓練並在成熟的機體格鬥體係中經曆了從低級到高級的豐富實戰經驗。

  他比軍方更具備優勢的地方在於,身為一個虛無,即使幼年他有相當的時間在夢境係統內以感知為人類身體的虛擬投影方式度過,基本也常年一半以上的時間在探索者機體內度過。

  他對於體內動力組運行的感知,比核心思維程序生成的肌肉感知更為熟悉。

  響虎迅速調整了思路,對已經定型的預備王座賽使用的全新格鬥用探索者機型再度進行了調整,雖然保留了根據具體情況多模式輸出的機體狀態,卻刪除與拆除了很多強行大功率追求瞬間輸出以至會對機體產生破壞型影響的模式與組件,並開始了格鬥機體的古武適應性改造。

  這類超出機體承受極限的大功率輸出,在古武發力技巧的輔助下,完全可以通過常規的上線輸出輔助技巧性加速或者加力來實現,完全沒必要用機體進行天魔解體式的自殘極限輸出。

  刪除與拆除相應設置與設施,外加相當多的部位采用了相對質地更輕的柔性材料對剛性材料的替換,原本已經隻比正常格鬥機體沉重約30%左右的棘齒之花王座賽版格鬥機體,居然比正常格鬥機體還輕上了約10%。

  因為柔性材料的使用,這類機體並不比正常的機體結實,但由於柔性材料的緩衝作用以及從方便古武技施展角度等方麵考慮的幾乎每塊外裝甲下都采用了的緩衝盾技術的運用,在抗擊打能力方麵,反而表現的比硬碰硬的常規格鬥機體更為優秀。

  而且,新型機體反應更為靈活,由於整體重量隻有常規格鬥機體90%的重量,在製式能源包的加載下新型機體具備更強的續航能力。

  然而,響虎的改造仍舊沒有停止。

  他開始頻繁和雅可可進入那曾給過魯婭與查索迪亞無數激情回憶的小空間,不過使用方式可能會讓魯婭欲哭無淚,因為他們是去進行純粹的仿碳基身體的古武技較量的,並且詳細記錄各種身體數據。

  然後回歸現實世界後,他們會在棘齒之花進行試驗型機體的相應古武技發力技巧的測試,進行數據比對後對試驗型機體進行再度的改造。

  這麽做的原因,是因為當初在腐海時響虎對於他們探索者機體的改造,基本是能不影響古武技適用就滿足了。

  而當這些應用到專業度極高的機體格鬥賽的時候,自然會需要更高精度與強度的強化,因為任何一點點增強都可能是決定勝負的關鍵,而任何一點點的缺憾,卻可能帶來決定正常比賽結果的敗因。

  響虎追求的是讓新型機體毫無凝滯的自如使用古武技各類對於物理準則的財富型技巧。

  對小空間的頻繁使用無可避免的產生了大量費用,響虎卻決定自掏腰包,並未向簡卡羅申請報銷。

  因為一方麵棘齒之花現在的經濟狀況雖然有改善,但對試驗型機體的反複改造的成本投入已經比較吃緊了,對於擔負如此大量小空間的使用來說顯然不太現實。

  另一方麵,響虎認為這是屬於自己的研究課題。

  這是一個讓他覺得有些癡迷的研究,在這種試驗與鑽研的過程中他覺得享受,並意外的令他對機體格鬥的興趣都暴增。

  做讓自己感興趣的課題,並非常想看看最終能做到怎樣的程度,懷著這樣的心情,響虎進入了更勝當年對於小型離心泵式物質物理分離器更狂熱的研究中。

  在這樣的情況下,自掏腰包投入一些對於棘齒之花雖然可能算巨大,但對於他和雅可可這樣的小富豪來說並不算太過傷筋動骨的數額,響虎並不覺得有什麽。

  畢竟,他還欠著簡卡羅王座賽四強的承諾沒有實現,就當為加速實現承諾的投入吧,響虎這麽想,他和雅可可本來都不是對金錢太過敏感的類型。

  他的研究狂熱都到了屢屢錯過訓練乃至正式比賽的地步,還好雅可可適時的表現有興趣上場替換了幾場,不然吉姆尼鐵定穿幫。

  雅可可從垃圾賽階段已經報名了棘齒之花的選手隊伍,並簽下了一份租用合約,是因為她也希望有一些新鮮的對手。

  而很多雙方對勝負都無欲無求的場次,很顯然並沒有雅可可在意的那種對於勝負的不甘與難過存在。

  事實上認真打起來,雅可可也未必會受那種不想讓對方輸掉難過的心理影響,她隻是賽後看見對方輸掉之後的難過會不開心而已,比賽的時候倒是意外的專注。

  替換響虎的那幾場比賽裏就有類似對棘齒之花已經是垃圾賽,對於對方確是關鍵賽事的場次,雅可可也順利拿下了。

  對於響虎提過的雅可可的顧慮,簡卡羅是並沒有多放在心上的,他覺得這隻是一個太過善良的女孩麵對殘酷競賽環境所需要的正常適應時間罷了。

  沒有人對雅可可的替換有異議,是因為雅可可已經開始體現出了遠高於響虎扮演的吉姆尼的格鬥水準,基本迅速成為棘齒之花的鎮場高手,隻不過有些小脾氣隻在自己想上的場次上場罷了。

  這是響虎非常鬱悶的一個地方,一直表現得似乎弱他那麽一兩分鍾的雅可可,在將古武技與機體格鬥經驗越來越融合成一體之後,現在基本是輕易吊打他。

  響虎自己在融合兩套經驗體係的方麵出現了一些問題,即使共享雅可可的經驗體係也沒用,這是類似心思單純的人才能學會雙手互博一樣的道理。

  響虎比雅可可的環境適應能力強無數倍,但他太適應古武技與機體格鬥技的不同環境,以至於在自我意識中講兩者鮮明的畫下了區隔線。

  他可以很自如的使用機體格鬥技,也能很順利的在探索者機體狀態下使用古武技的發力技巧,可是在使用古武技發力技巧的同時協調動力組做最強輸出,他就是做不到。

  在這方麵,初次嚐試試驗機體的迪亞亞爾、莫爾蒙和傑溫卡樂,乃至吉姆尼都表現得比他出色。

  這不過是因為,在古武技的方麵他們都是一張白紙,把古武技理解成全新的機體格鬥技就很容易接受與學習起來。

  而響虎,這二者對他來說是兩幅畫風迥異的畫作,要硬拚成一幅毫無違和感的完整圖畫,總是存在種種不可跨越的障礙。

  至於雅可可為什麽就不存在障礙?思路清奇到不理會任何常識與常規的雅可可的任何畫作,都隻有一種名為雅可可的風格,她不用銜接這些自然就在一起。