第四章 臥談
作者:之子知魚      更新:2020-03-19 01:24      字數:2234
  有山不周最新章節

  薑若閉眼假寐,沒一會,耳邊又響起了敲牆聲。

  周周:“我睡不著。”

  薑若:......睡不著自己數羊啊!我又不是你的寢室小姐妹誰要跟你開臥談會啊!

  “本來不想問的,但是怎麽說呢,有種偵探小說看一半,不搞清楚凶手是誰沒法睡的感覺。”周周的聲音透過牆板悶悶地傳來,“你為什麽認為她在阿姆斯特丹呢?”

  薑若:“......這是她最喜歡的城市。”

  周周狐疑:“那你怎麽不一早找來?”

  很長時間的靜默以後,薑若說:“你已經知道了吧,這座小鎮,被叫做遺忘鎮。它其實是一座療養院,住在這裏的老人,很大一部分患有阿爾茲海默症。”

  阿爾茲海默症患者常常隻記得些許小時候的事情,活在小時候的世界裏。日新月異的科技和變化讓他們驚惶。為了給患者熟悉感,這座小鎮的建築和裝修風格是按照上世紀四五十年代來的,充滿舊日的味道。

  小鎮的清潔工、保安、便利店收銀員等等,都是來此照顧病患的誌願者。走失的老人會被誌願者送回家,到便利店買東西的老人無論付給收銀員什麽都能換走商品。整座小鎮是一個假裝時光停滯在過去的巨大的騙局,卻讓這些老人感到安全。

  周周點點頭——早先薑若還向收銀員小哥詢問,顧荻在不在患者名單上......

  “早發性阿爾茲海默症?”這是周周唯一能想到的解釋,“她在失蹤前出現過什麽症狀嗎?”

  “我也不確定。”幼年的記憶已經淡薄得隻餘幾個鏡花水月的剪影,薑若閉上眼睛,“我隻是想起一件小事。在她失蹤前,曾經有一次,忘了接我放學。”

  那真的是一件很小很小的事情,發生在平平無奇的一天。

  那天小薑若照常放學,照常在校門口跟小夥伴說再見,然後站在傳達室門口等著媽媽來接他。通常都是媽媽等他,但偶爾遇上堵車晚到也不是沒有的。小薑若很有耐心地等在門口,但直到天色漸暮,路燈亮起,他把校門口的石子都踢幹淨了,媽媽也沒有來。

  在遭逢變故之前,小薑若其實並不是一個敏感的小孩子,甚至可以說的上心大。他絲毫沒有被拋棄的覺悟,而是看著來來往往的人,心想,不對啊,我為什麽一定要等媽媽來接?又不是不認路,我可以自己回家嘛。於是就真的顛顛地自己走了。

  那天顧荻晚歸,小薑若覺得自己是男子漢,這種事情無足掛齒,壓根沒有問過“今天為什麽不來接我”這種話。於是這件事情竟然就這麽過去了,直到很多年後想起來才發覺蹊蹺。

  “就憑這一件事嗎?”周周沉吟,“你是怎麽忽然想起這件事來的?”

  “你玩過那個遊戲嗎?”薑若問。

  “不周山?”周周也從論壇上下載過這個奇葩遊戲,一臉懵逼地打了一個撲街結局。

  “嗯,”薑若說,“我看了那個遊戲的源代碼。開局的時候,隻有主角一個人物,隨著主角和其他人物發生互動,不同的人物模板才會開始生成,根據對話演化出不同的交互行為,最終把事件推往不同的方向。”

  “你知道人物模板是怎樣生成的嗎?比方說第一次見導師的時候,如果在對話框輸入‘老師我可以自己選擇項目和課題嗎’,說明玩家有較強的自主性,相應地就會匹配一個放羊吃草的導師模板;反之如果唯唯諾諾,就會被匹配一個非常嚴厲的導師。”

  周周:“這不就是說,心裏有鮮花就看到鮮花,心裏有牛糞便看到牛糞?”

  薑若:“覺得熟悉嗎?”

  周周在黑暗中瞪大了眼睛。

  進化算法!

  以玩家作為觀察者,通過玩家的觀察行為構建出一個完整世界的,要花得花要糞得糞的“山海經”!

  周周:“你們母子怎麽回事?心有靈犀不點就通嗎?”

  “那麽問題來了,”薑若此刻卻沒有說笑的心情,“既然進化算法已經初見雛形,為什麽山海經卻是二十年後才問世?”

  顧荻想要的,不就是一個能夠以假亂真的模擬世界嗎?

  當年的“不周山”為什麽沒有成為“山海經”?

  是什麽阻止了她?

  深夜臥談兼之思慮過重的後果就是第二天起床,兩個人都頂著碩大的黑眼圈。下樓遇上房東太太,老奶奶露出一個“年輕真好啊但是也不要縱欲過度”的了然微笑,於是一頓早餐吃得十分尷尬。好不容易等到房東出門,薑若和周周一齊鬆了口氣,在餐桌上攤開了筆記本。

  實驗組:山海經

  實驗結果:情景記憶缺失

  對照組一:現實世界

  實驗結果:無記憶缺失

  對照組二:其他vr遊戲

  實驗結果:[空]

  按照計劃,今天的任務就是填上這片空白。

  薑若和周周一番商議,選了幾款當下還算受歡迎的vr遊戲:一款賽車遊戲;一款喪屍類恐怖遊戲;還有一款解謎探索遊戲。遊戲類型不重要,重要的是保證信息量夠大的超高分辨率,和保證兩個人全程一起行動的聯機模式。

  信息量自不必說,要是全部遊戲場景隻有一張貼圖,記憶起來有何難度?

  而聯機模式就更是不可或缺,但凡實驗者,皆需要對照。沒有兩個人互相見證,你忘了什麽事情,自己如何知道?這也是薑若把周周拉下水的原因。

  開了一早上賽車,打了一下午喪屍,又玩了一晚上密室逃生,末了回到民宿的時候,裝了一腦袋亂七八糟遊戲場景的兩人都有些仿佛身體被掏空的疲色,於是又收獲了房東老奶奶一個意味深長的笑容。

  二人假裝沒看見,攤開本子對答案。

  薑若:“今天你打了幾隻喪屍?”

  周周:“四十九。”

  薑若:“爆頭的有幾隻?”

  周周:“......三隻。”

  薑若還算沒有直男到底,憋住了笑話周周的爛槍法的衝動,若無其事繼續往下問:“第一個密室裏有幾張紙條?”

  “四張?等等,好像不對......”前麵一直對答如流的周周終於開始皺眉,“你還記得嗎?”