第706章 玩家將格及戰力
作者:張浩古      更新:2021-04-12 02:56      字數:2219
  引入將格體係之後,對於武將的升級也提出了新的要求。由於將格越高,實力也越強橫,所以需要的經驗值也越多。武將等級提升對經驗值的要求如下【1】以沒有將格的普通軍士作為參照,當前武將的實力和武將下一級的實力跟相應實力的普通軍士等級對應,武將升級需要當前等級所對應普通軍士等級到下一級等級所對應普通軍士等級之間所有經驗值相加。【2】武將獲取經驗以當前所對應普通軍士等級怪作為同等級怪,殺死一個同等級怪獲取武將當前等級同等級怪經驗。【3】武將跟玩家組隊,相互之間不能獲得隊伍經驗。【4】由於軍團經驗和戰場經驗係統有所改變,這裏不做出特別要求。

  其中有關組隊的改變,普通軍士和其他npc也是一樣的要求。

  而對於玩家的將格,係統也做出了不同於npc的規定。玩家的將格分為“基礎將格”和“當前將格”。“基礎將格”各劇本通用,“當前將格”隻在本劇本使用。剛進入遊戲的玩家,基礎將格一律為無將格,此後可以通過係統活動加以提升。同時,進入新劇本之後,玩家的“基礎將格”一律提升一個等級。

  有關“基礎將格”,係統也進行了說明。“武林大會”和“武林聯賽”將作為提升基礎將格的一個標準。“武林大會”中,在個人戰和軍戰中任意一項進入百強、三十強、十強、四強或奪冠,都能獲得一個基礎將格的提升,兩個比賽不累加。也就是說,如果在任何賽事奪冠,都能獲得五個基礎將格的提升。而“武林聯賽”中,前四名可以分別獲得五個、四個、三個、兩個基礎將格的提升,五到十名獲得一個基礎將格的提升。

  另外,前兩屆武林大會符合要求的玩家也將得到基礎將格的提升。例如我在第一屆武林大會獲得第一名,將獲得五個基礎將格的提升。而五弟文明威武因為在第一屆武林大會進入四強,第二屆武林大會又獲得冠軍,將獲得九個基礎將格的提升。到目前為止,五弟文明威武的基礎將格已經達到普帥格。我的基礎將格也達到裨將格。

  而對於已經離世的玩家,經過繼承之後,將按照此前參加武林大會和武林聯賽獲取基礎將格提升的平均值提升基礎將格。例如曹娥過世前有兩屆武林大會,參加了第一屆,得到四強,所以基礎將格的平均提升值為每次多出兩個基礎將格。也就是現在曹鬢霜的基礎將格為參將格。

  同時係統還提示了我一條特殊消息,張彼岸的基礎將格將按照每次多出五個基礎將格的標準進行提升。這是張彼岸過世前作為唯一的一個嬰兒玩家應該得到的權益。按照這樣的計算,張彼岸就賺大了,他的基礎將格注定將超過所有人,永遠第一。因為除了所有賽事全部拿冠軍的玩家,根本就每人能夠趕得上他的速度。而由於第一屆和第二屆的冠軍已經不是同一個人,這種可能性已經不存在了。目前他的基礎將格已經達到健帥格了,高出五弟一個基礎將格。

  基礎將格的設定將多出一個麻煩,那就是基礎將格的差異將影響到玩家在新劇本中的衝級比賽,從而影響到獎勵。所以係統又給出了規定【1】玩家相應角色的“初始將格”跟基礎將格不掛鉤,一律為無將格,將格裝也一律暫時為黃色裝備(也就是所謂的白板裝)。【2】玩家相應角色每100級進行一次將格評價,隨機獲得一到三個基礎將格的提升,實力重新按照當前將格從0級開始計算。將格裝也升級為相應將格的將格裝。【3】玩家相應角色的基礎將格升到個人最高,不再進行基礎將格的提升。【4】玩家的繼承角色和代管角色視為npc,從一開始完全擁有基礎將格,並擁有相應的將格裝。但跟玩家其他角色和其他玩家的任何角色組隊後,相互之間不能獲取隊伍經驗。

  玩家相應角色為新劇本帶入npc,分為家將、私兵、基本部屬、帶入武將、帶入部屬五個種類。家將為玩家型npc,初始基礎將格為無將格,其他設定與玩家一樣,可以帶私兵。最初隻能帶一個家將(雙倍帶兵的可以帶兩個)。家將作為玩家型npc,可以跟玩家組隊,可以跟玩家一起提升基礎將格最高值。私兵為玩家、有名武將和家將私屬兵力,設定跟先前一樣,初始基礎將格同樣為無將格。基本部屬為一種特殊部屬,係統提供軍需,但數量有限。基本部屬跟私兵比較相似,但將格無限製,不能分享組隊經驗。帶入武將和帶入部屬,隻能在玩家擁有相應的新劇本新增部屬之後,並且擁有足夠軍需的情況下,才能擁有同樣數量的帶入武將和帶入部屬。帶入武將和帶入部屬總量為玩家此前各劇本經過限兵咒之後武將和部屬的總量。

  除了帶入npc之外,玩家還可以擁有召喚戰力。召喚戰力跟召喚技能不同,沒有持續時間的限製,但掛掉後有一定的召喚冷卻時間。召喚戰力分為“神召喚”“人形召喚”“召喚物”和“召喚我”四類。“神召喚”是對神級以上npc的召喚,例如老普、老滾、牛郎一家、九頭蟲、三大妖王、六大大妖、沙和尚、白龍馬、薑子牙、張良、張三豐、八仙、陳摶、邵康節、劉伯溫等,都屬於這類召喚。包括作戰神和保護神,基本跟先前的設定一樣。“人形召喚”則是召喚人,例如螞蟻、碘酒、“十四妹”、“小家夥”、“西風”等。“召喚物”則為物形召喚,如石猴。

  “人形召喚”可以通過特殊途徑得到。而這其中比較容易獲取的則是“召喚物”,可以通過“捕捉術”來得到。係統熱更新之後,每個玩家都將獲得“捕捉術”和“馴服術”。玩家在打怪中通過“捕捉術”得到物形怪物,然後通過“馴服術”馴服為“召喚物”或者坐騎。

  但最容易得到的並不是“召喚物”,而是“召喚我”。每個玩家將獲得所有劇本中自己的複製品作為自己的召喚單位。例如我除了原來的“十弓子”之外,還可以得到大劇本的張小橋和新劇本的張西風作為召喚單位。

  。