第870章 成兵
作者:裘洛      更新:2020-12-29 14:11      字數:2089
  “無惡不作,玩家首次同被五族所棄,禍亂三界指日可待,全屬性增加10,聲望值損失200,當前超出現有成就計算,自行積累。”

  “龍族遺願,玩家解救怨念龍魂有功,不知其名、不知其過往,無法接取任務,水族感恩,親和度增加200,水族陣營完成率增加,任務進程保留,全數完成,非玩家完成可同獲獎勵。”

  “恭喜玩家,首鑄貪婪登頂當前最高品階,聲望值上升100,匠門貢獻上升100,特殊鑄造,需持有兵刃前去匠門認證,方可得匠門排位,當前就算玩家個人鑄造排行榜,匕首總榜,獎勵自行發送,公示三日內不出百列,另行嘉獎,是否匿名顯現?”

  “妖兵鑄,上古以來,妖魔肆虐不休,三族共盟摒棄,所屬匠師皆不遜鑄煉此等兵刃,唯有妖魔殘留匠師所為,卻受限於匠門限製,玩家首鑄妖兵成功,聲望負值以下,進入兵部、仙誅、鬼捕緝捕榜,隨機任務分配他人玩家,警告!任務擊殺直接傳送牢獄,自身爆率提升三倍。妖魔二族匠師無表態,不予獎勵,不予庇護,玩家好自為之。”

  經驗獎勵並無顯現,可這接踵而至在沈小七頭頂呈現數額,無論好壞至少經驗不缺,可惜她無職業等級限製,隻能望著嚴重超出升級上限的經驗值無奈,共享狀態下,一連串的提示同樣顯現在幽遊等人眼中,依舊不改,完成任何,這惡行成就是死死跟著,沈小七總是有弊端麻煩。

  不過好在這次有排行獎勵,難得她所鑄沒有直接被匠門推敲出所用材料,還需認證,這擺明了就是去被匠門責罰,這排位沈小七另可不要,但能登入玩家排行榜卻是她倒是挺在意,五百位顯現,周期有遊戲積累獎勵,金錢、經驗不少,百強之列更是隨機獲取同等級材料,若是能步入十強,至少是藍品以上,三甲為紫橙隨機。

  輔助玩家衝榜,為名為利,最重要的是這固定的獎勵,匕首可是熱門兵刃,鑄師多不勝數,能一躍而入,擇選六階兵刃看來是無差,何況材料價值超出,基本已經是能確定屬性優越。

  “妖兵是什麽?陣營兵刃?玩家不是隻能以人族匠門規定鑄兵?成品應該未鑒定,這是麽情況?”幽遊有些不明所以,這被緝捕倒是不用擔心,聲望值正數自行解除,緝捕玩家隻有數次鎖定坐標可能,何況什麽仙族、鬼族的任務根本就接不到,人族兵部自由易少棠解決,再者,就算是之前百捕宵笑,外圍還有四方高手護著,別說她未必在做任務,就算是恰巧,能不能衝進來都是問題,諸人倒是並不太擔心,幽遊唯獨好奇,這前所未見的妖兵鑄是什麽。

  仙器還是有玩家鑄出,可人族功勳套卻不在此列,匠門在人族城鎮設立分部,的確是偏向於人族執掌,何況,六族公認人族擅長機關巧術,本就是種族優勢,這點倒是無人非議,沈小七也以為有如此高材,應當是比拂月更甚的高屬仙器,可這莫名成為陣營兵刃,她也有些不明。

  融靈漩渦消失,自行留存,趁著飛鐮一行好奇的目光,反正長戟已然沒了限製,龍魂都能成為鑄造標準,長戟隨時可取,浮空在旁,這等脆弱的三階,還是少碰為妙,還不知會觸發何等獎罰,沈小七等人還是弄明白這貪婪刃的變化為妙,並非簡單的非鑒定秒速,虛影共享之下,兵刃顯現簡介。

  “貪婪(非匠門認證,暫不允此名,玩家可自行更名後,計算排名獎勵),無過往來曆,兵刃具有水族氣息,和妖魔關聯密切(隨兵刃變化,自行更正描述),妖兵(玩家首鑄,全實效強化1%),傷害:330,命中:300,力量:55,敏捷:30,一息,攻擊追加玩家最高屬性全額傷害,攻擊目標血量低於40率觸發致命一擊(精英及以上無效),積憤,每造成一次有效傷害,累積特定標識,玩家可擁有攻擊目標視野,每一層標識增加5%總傷固額傷害,持續十秒,命中刷新持續,最多疊加10層。子母(特殊材料效果)兵刃可幻化雙手刃,雙刃同時命中目標,傷害加成20%,共享兵刃技能效果。物品使用等級:60,耐久度,可交易,可掉落,裝備特效:固守,耐久損耗降低20%,精致,開孔可鑲嵌數永久加一。融魂:可融入兵刃同用材料魂靈,強化兵刃品級(使用條件同時變更),13。”

  本來還考慮這等品級的兵刃,需要找個什麽樣的高階鑒定師,這直接屬性全開,整數耐久、屬性,就算沒有加強,也是毫無折損狀態,追息本就是可見效果,看來受其影響,兵刃兌沈小七本就有一定的歸屬感,以追息原有展示。

  一階隻差的傷害約莫在四十上下浮動,六階白板兵刃的基礎傷害隻有堪堪兩百,每一品上升追加10%,仙品滿傷應該也隻是稍稍超過三百,還不一定能追加命中換傷,這貪婪刃直接爆傷到了七階絕品以上的水準,命中三換一傷,雙屬滿額的七階也未必能比,妖魔偏向於攻傷,這兵刃高傷還真是不往多讓。

  精巧不足倒是有些遺憾,龜角帶了點負敏加成,倒是達到了沈小七的期待,屬性還是有了這方麵的補足,力量倒是毫無疑問,追息本就是高傷,其他三材拿什麽和它爭屬性份額,可惜妖兵不在匠門鑄造範疇,用材、手法完全不符,雙屬沒有品級加成也就算了,還遠遠達不到滿額。

  暴擊、要害攻擊是最大的傷害補足,但真正淩駕輸出之際的,必然是致命效果,兵刃隨機屬性太多,出致命的概率,哪怕刷藍裝都能忽略不計,拍賣行現下還展這一件低階配飾,價格登天,想買卻無人想爭一下價格,就是因為帶了1%的殘血致命概率,雖然同樣對高階怪物起不到作用。