第25章 勝利之後的機體強化
作者:柳色輕侯      更新:2020-03-15 06:13      字數:4446
  果核啟示錄最新章節

  氣質,是一種很玄妙的東西。

  它似乎依托於外在特征用看來感受,卻又沒有實體的形式或者動作。

  譬如說你能在長相完全不同的兩個人身上看見近乎雷同的氣質,又譬如說同樣嘴角向上角度的微笑在不同人的臉上呈現,往往能讓你感受到不同的氣質。

  它甚至與同樣無形卻描述具體行為特征,有具體指向代稱的風格也不同。

  風格總是在動態中呈現的,我們經常說什麽事做得像是誰的風格,或者說誰誰誰做事換了種風格。

  而氣質卻是你坐在那裏不動都能呈現的東西,你絕對不會說誰換了種氣質,而隻會說氣質變了。

  它更像是內在人格心理特征的一種外在呈現,你在其他人眼中是你的那些非實物非具體的無形特征的總稱。

  棘齒之花的戰鬥風格,在他們采用重盾戰法之前從未變過,但從采用重盾開始顯然就已經徹底改變了。

  不管伯維爾如何措辭辯解,這都是不爭的事實。

  但棘齒之花的團隊氣質,卻其實從查索迪亞離開之後就已經慢慢改變了。

  同樣的戰術動作和戰術風格裏,他們再沒有那種蠻不講理的強硬,沒有了那種對勝利歇斯底裏的渴求,沒有了那種因實力而生的自信。

  就像一個曾經在你眼前耀眼,然後突然就頹廢與迷茫了的明星。

  但在重盾戰法使用中分割與強攻的那幾個瞬間,看台上的觀眾似乎感覺,過去的那個棘齒之花又回來了,那個曾經散發著耀眼光芒的家夥又活過來振作起來了。

  即使他換了一種表演方式,但你能感覺到,那還是他。

  這樣想的話似乎也不是不能接受,畢竟還是那個你喜愛過的愛豆。

  但誰又能說無所謂?你喜歡他是因為他曾經的表演方式,而不是因為他是他,現在他就算帶著舊日痕跡活過來了又怎樣?那種你喜歡的表演方式已經沒有了啊。

  就好像你少年時曾迷戀過的很酷的說唱團體,突然轉唱小清新的民謠了,完全不可以接受好麽?

  那到底還噓他們麽?看台上不止一位曾經的棘齒之花擁躉陷入了矛盾之中。

  他們大部分並沒有那麽外行,棘齒之花的重盾之所以有如此強大的作用,固然有他們對重盾運用的戰術技巧在其中,但也是因為重盾這種結構簡單造價便宜的東西瞬間拉近了他們與對手們的格鬥機體性能的差距。

  這一點,他們能看得出。

  曾經的棘齒之花,雖然不以格鬥機體的設計與質量著稱,又什麽時候在硬件性能上被人拉開過如此大的差距?

  對比以往的光鮮,再看看現在場上機體連塗層都黯淡得明顯看得出是廉價貨的寒磣,沒有人不覺得辛酸。

  難道自己真的願意看他們用遠差於別人的機體,在場上徒勞又無力的掙紮著,用一場場悲壯的敗北來維護自己的尊嚴,也不允許他們想辦法有效彌補一下裝備的差距麽?

  他們,畢竟已經窘迫到了這種程度了啊,早就聽說棘齒之花已經到在場上拾取破損機體零件再利用的程度了。

  從這個角度來看,用最小的投入來彌補缺陷爭取勝利,棘齒之花選擇重盾也沒什麽不能被原諒的。

  隻是,這一切為什麽讓人心裏那麽難受?這個瞬間,無數人在後悔一時激憤決定來噓棘齒之花,畢竟當鴕鳥裝看不見,心裏也就不會有這種程度的感傷與難過。

  大多數人無心再噓,選擇默默的退場。

  但似乎為了發泄這種壓抑,一個在看台上呆坐的探索者機體喝突然站起來,嘶啞著聲音呐喊了一聲:“查索迪亞呢?他為什麽不回來?”

  正在退場的很多人不由得轉過了頭,看向格鬥場內。

  是啊,棘齒之花已經這樣了,查索迪亞為什麽不回來幫幫忙?難道他對他帶領著走上巔峰的棘齒之花,真的是毫無感情?

  或者說真如有人說的,查索迪亞的格鬥風格已經過時,他是為了躲避這個現實才選擇的離開?

  然而,沒有答案,沒人能代替查索迪亞給出答案。

  迪亞亞爾和莫爾蒙他們深感自己辜負了查索迪亞榮光的家夥們,在那個瞬間獲勝的興奮突然消失了。

  他們埋著頭,跟做了錯事一樣默默的拎著響虎殘破的機體,從自己的出口退場,

  隻有板著臉的簡卡羅在閘口處迎接他們的簡卡羅,遠遠望了一眼那個聲音發出的方向。

  “查索迪亞……嗎?”他喃喃重複了一聲,然後目光望向了響虎。

  響虎這次的機體被對方泄憤式的摧毀得比較厲害,隻能等貝恩佐帶著裏修斯支援的零件,然後再采買些大部件才能修複了。

  “他已經……做了所有他能做的,並給我們送來了新的希望了啊。”

  他自言自語,聲音低沉到仿若耳語一樣的低聲說道,然後轉身有些落寞的走向結算處,去領取他們這一次算得上不菲的獎金。

  ……

  棘齒之花並不在乎這些曾經的擁躉,因為格鬥場的製度決定了他們並不能為棘齒之花帶來什麽額外的收益。

  格鬥場管理委員會代理所有被允許參賽的格鬥團的整體經營。

  他們或許會推出一些類似過去的棘齒之花這樣的明星團隊,但那隻是為了拉動格鬥產業的整體發展。

  門票與博彩等等的收入分成,向來由他們根據戰績分配,所有的格鬥團需要關心的唯有格鬥本身,而並不作為單獨的個體進行經營。

  所以,那些專程來噓棘齒之花的粉絲們,給棘齒之花帶來的唯一的影響,也就是莫爾蒙他們的內疚與簡卡羅瞬間的悵然罷了。

  直到第三天,響虎才醒過來,因為這一次他的機體損傷的實在太嚴重,配齊備件花費太大,貝恩佐直接讓簡卡羅給他弄了台新的探索者機體,當然仍舊是廉價版的。

  對於除他之外其他人近乎無損狀態下結束比賽,並且全滅對手的獎金來說,這一台機體並不算什麽。

  簡卡羅有想過幹脆給響虎配一台稍好一些的探索者格鬥機體,貝恩佐卻阻止了他,他猜響虎想自己定製自己的機體。

  所以連購買的這一台,都並不是格鬥機體,而是維修用工程機體。

  “那小子用得上,而且以後還可以當備用機體使。”貝恩佐這麽說。

  醒來的響虎卻了,他又跑過去找簡卡羅,喃喃的說:“還是買一台吧,跟之前一樣的就行。”

  貝恩佐的想法,是響虎挑之前庫存的圖紙,自己製作一台,這樣最多一兩周功夫就能完工了。

  但對於響虎來說,這樣花費不少,還不如他用買來的廉價貨。

  因為他並不想借鑒思路做小的調整,而希望完整的設計製作出一台自己專屬的格鬥用探索者機體。

  他原本在稻香城為自己設計的機型,不可能長時間應對格鬥賽這種高強度高負荷的運作,需要他做全新的思考。

  那樣子的話,結合設計思考的部分,需要的時間就長了。

  而以響虎現在在五人組的戰術作用,他如果以需要製作機體為由幾個月不出戰,簡卡羅大概會瘋。

  綜合考慮,響虎覺得最合理的方案是依舊購買一台他們常有的最廉價的那種格鬥機體。

  這樣比製作一台節省,畢竟都是要用來逐步替換掉部件的原始版,沒必要浪費材料。

  然後響虎會日常訓練後在各個細節部位進行改造試驗,來盡量提升機體的性能以及符合自己的使用習慣。

  邊做邊用,直至最終完善,這樣成本支出也用時間攤薄了,不至於一下子需要支出過多材料費用。

  省下來的材料響虎準備給迪亞亞爾莫爾蒙他們也強化一下,畢竟團隊戰中,他們能更給力,自己才能夠更方便的偷懶。

  當然,偷懶這一條響虎是不會告訴別人的,說就說提升團隊實力。

  在響虎簡單的敘述想法之後,簡卡羅毫不遲疑的同意了響虎的要求。

  響虎居然有設計探索者機體的能力讓他驚訝,以至於他的想法一度逼近了真相。

  “且不論格鬥天賦,隻憑借設計製作格鬥機體的能力,他的價值就已經遠超一位格鬥明星了”簡卡羅想到:“查索迪亞還真是給送來了個寶貝呢。”

  但緊接著,他的思路又跑偏了:“果然是能者無所不能嗎?”

  這並不怪簡卡羅,如果在最開始的時候響虎坦白自己的能力,或許簡卡羅能猜測到查索迪亞真實的意圖。

  但在誤會產生之後,響虎又在格鬥戰術方麵以其稚嫩的表現為棘齒之花帶來了轉機,這讓簡卡羅更加堅信查索迪亞“挑選格鬥天才的眼光”。

  所以,他在機械及探索者機體設計製作能力再驚豔,在查索迪亞已經背書的格鬥天賦麵前,也就成為了使他價值的附屬能力而已。

  對於自己的機體,響虎也就加固了顱部核心芯片周圍的保護層而已,並沒有做太大的改動。

  這是因為,響虎並沒有清晰的想明白自己以怎樣的風格參與格鬥賽。

  在保證平或勝的前提下,他還是想早早的躺下當屍體,畢竟他並沒有振興棘齒之花的意思,隻不過想保證這家格鬥團不倒閉他不被售賣到別處,好方便打探雅可可的消息而已。

  之所以加固核心處理芯片的保護層,是因為格鬥賽的激烈程度,盡管有種種嚴格規定,也經常會有不小心損壞到核心處理芯片的情形出現。

  對於自己的小命,響虎可是重視得很。所以為了保證早早躺屍之後的核心芯片安全,他額外在頭顱內構建了避免核心處理芯片和存儲芯片不被暴力破壞的剛性保護罩。

  反而在迪亞亞爾和莫爾蒙他們的探索者機體上,他耗費了大量的精力。

  這種先人後己的美德獲得了包括簡卡羅在內的格鬥團全體的極端敬佩,在他們看來響虎幾乎是史前傳說中騎士精神的典範。

  響虎不知道如果他們得知自己的真實動機的話,自己會不會被唾棄一萬年。

  最先被完成的是莫爾蒙的機體,上次維修時響虎其實已經強化了一部分了,遵循之前的思路,響虎在考慮經費的情況下作了整體完善。

  第二個被完成的是迪亞亞爾的機體,這部分查索迪亞捕奴團中有用於迪亞亞爾同款探索者機體的,隻用依照之前的思路做適應高強度格鬥的變化,無非是加強某些關鍵件的抗耗損性與安全係數而已,響虎做起來並不困難。

  真正困難的是庫卡與福安的機型,

  莫爾蒙還是需要在持盾與攻擊之間做切換,所以無法太過針對性考慮持盾的狀況。

  但在被完善的戰術體係中,庫卡與福安的定位就是執行分割的持盾手,條件允許的情況下響虎都想以後給他們換用重型格鬥機體,力量與防護性是他們的重點。

  但無論是重型格鬥機體也好重盾也好,極大的自重限製了他們的移動能力,也導致了對手從一開始就盤算著放風箏的話,重盾戰法的這邊毫無抵抗力。

  如何在不增加太多費用並不降低防護性能的情況下,加強持盾手的移動能力,這是響虎一直頭疼的問題。

  這就是響虎目前的優勢,他在考慮機體設計的時候,是加入了戰術思考的,這是單純高明的機體設計師以及厲害的角鬥士們所不能兼顧的領域。

  響虎原本的想法是在他們的足部增加足輪和伸縮刺。

  像史前滾軸旱冰一樣移動,這樣的話自重會成為衝撞時的慣性優勢而不會成為阻礙移動的累贅。

  等到需要固定位置時,固定足刺伸出,釘入地麵完成位置固定。

  這種結構的好處是基本都是簡單的機械結構,不用太過複雜的感應與傳感組建,費用極低。

  然而考慮到格鬥場的地形,這一想法被響虎放棄了。

  為防止鋼鐵機體對地麵的傷害以及提供機體運動時的摩擦力,格鬥場采用了底層鋼板上方鋪就厚厚一層細沙層的地麵類型。

  任何太過精密的足部結構都無法保證在細沙上不受影響的運行。

  響虎也考慮過履帶式滾軸,這樣能保證滾輪不會陷入沙地,但履帶式結構相對高的成本讓他放棄了這個打算。

  要知道,這並不是一次性的投入,而是每次戰鬥後都可能需要修複的部分。

  沒找到有效的思路,響虎也就暫時擱淺了這個想法。