第6章 傳統風格與新的風向
作者:柳色輕侯      更新:2020-03-15 06:13      字數:4690
  果核啟示錄最新章節

  當時建築的不借助工具就無法翻越的高牆,早已經斑駁頹破,還有部分已經垮塌的地方隻勉強的用些鐵條簡單的胡亂捆紮著。

  高牆外的簡陋窩棚裏居住的虛無,或許已經換了幾批了,大概再不會有人因為住得離這個駐地近而覺得驕傲。

  即使那些曾經為此驕傲的虛無們,其實也很少真的有去看過他們的格鬥賽。

  畢竟生死鬥不菲的票價,對生活在這徹徹底底的貧民窟內,為維持行動而辛苦掙紮的虛無們來說,太過奢侈。

  簡卡羅剛來到殼陽的時候,就住在這裏。

  他聽聞了殼陽格鬥的傳說,懷著自命不凡出人頭地的理想來到這裏,卻悲哀的發現他自認為不凡的格鬥天賦跟那些真正的天才相比,實在不值得一提。

  多年以後的因緣際會下,他有幸成為一名殼陽最著名的格鬥團隊的實際擁有者,卻依舊會想到當初,想起那個單純且認真的以為自己很有天賦的自己。

  窩棚區裏看過格鬥賽的那部分很少,也並非是自己買票,而是簡卡羅有時候會隨機派送一些格鬥票,有幸收到票的人會吹噓至少十年。

  雖然簡卡羅也很清楚,他們其實大多數根本沒有去看過,而是轉手賣掉換取對他們來說更為實用的耗材零件與資源。

  但畢竟,仍有個別虛無真的去看過。

  雖然比起那些轉手賣掉格鬥票的虛無,他們更可能在某夜躺下後就此無聲無息的耗盡能源無法再起來,再被城邦那邊拾取賣掉。

  再醒來時,他們更可能發現自己已經被賣到某個深山的礦洞裏做苦力。

  但簡卡羅相信,那份熱血賁張的感動,會長久且清晰的存在於他們的顯性記憶內,甚至或者可能銘記入核心處理程序中。

  那絕對會比多苟且一些時日的能源或實用耗材更為珍貴,但簡卡羅並無意阻止他們舍棄這份珍貴。

  以棘齒之花現在的地位,在這樣的窩棚區是危險的,因為周邊的窮苦虛無們對他們再無敬畏與景仰。

  但他們也是安全的,因為雖然高牆已破落,但高牆內已經沒有多少值得冒險偷盜的內容。

  更何況高牆內駐紮的,雖然是格鬥賽中屢戰屢敗的角鬥士們,對於普通虛無來說卻仍舊是無法戰勝的對手。

  去除坐席與看台,以及看台下甬道內的繁多附屬設施,格鬥場真正用於格鬥的場地並不大,也不過是一個直徑約80米的圓形場地罷了。

  高牆內,就有這樣一處的練習場,曾經也是下方鋼板上鋪細沙的平整所在,現在卻有很多鋼板被雨水鏽蝕的地方呈現明顯的凹陷。

  細沙也有很多位置都已經摻入了太多的灰塵板結成泥塊,但修整場地與更換細沙對於現在的棘齒之花來說,顯然是太過沉重的負擔,他們無力承擔。

  響虎他們正在這塊已經殘破到不像樣的場地上訓練。

  指導他們的是曾經在查索迪亞創造輝煌的時候,曾在棘齒之花當過角鬥士,現在已經獲得自由身份的一名虛無。

  指導教練的角色每天都在輪換,身份的來由卻都類似。

  並不是隻有查索迪亞和他手下捕奴團成員們記著簡卡羅的恩惠,有些沒有跟他們走的自由虛無同樣感念。

  隻是他們大多已經換了職業,有在其他格鬥團裏擔任指導教職,也有各種小店鋪的店主,至於仍舊在從事角鬥士工作的,基本都已經掛上了榮耀牆。

  沒有當時查索迪亞帶領下棘齒之花鼎盛的實力,誰也不敢保證自己掛上牆之後一定能被取下來。

  再厲害的好手,除非具備絕對碾壓級的實力,否則時間長了難免有馬失前蹄的時候。

  這些老手,在查索迪亞離開後曾因為棘齒之花固執於生死鬥,集體與簡卡羅爆發矛盾因而退出,除少數加入其它格鬥團外,基本都淡出了角鬥士職業。

  因為在巔峰期的棘齒之花待過之後,你很難再在其他格鬥團感受到那種純粹因為愛好與熱血的愉悅。

  在那次內部矛盾爆發時站在他這邊的老手損失殆盡後,簡卡羅早已經意識到自己的錯誤,所以棘齒之花現在隻打普通場,但他並沒有向這幫家夥低頭。

  他隻要他低頭認錯,這幫家夥未必不肯回來,隻是這麽久過去了大家都有自己的生活,他並不願意再用棘齒之花拖大家回已經厭倦了的角鬥士身份。

  這幫家夥也並未對棘齒之花不聞不問,排了班次輪流回來訓練小家夥們,有少數幾個甚至還保持著在棘齒之花格鬥團的報名。

  一般到棘齒之花實在周轉不下去了的時候,他們也會零時出手,那時候在棘齒之花現在的等級場內,他們是完全可以碾壓的。

  贏上一兩場保證棘齒之花可以有資金繼續運營,然後就再抽身。

  收到格鬥團管理委員會的警告後,他們有人問過簡卡羅,要不要他們回來幾個人撐過這道難關。

  簡卡羅拒絕了,他當然清楚那樣是最穩的,但那意味著要至少三五個已經離開了這種生活的人在相當長一段時間內,重新回到角鬥士身份而舍棄現在的生活。

  簡卡羅不願意理所應當的接受別人這樣的犧牲,在內心中,他也不甘心棘齒之花靠著這些老手不死不活的拖下去。

  要麽迎來新的生機,要麽徹底結束吧,這是他內心真實的想法。

  即使在現有的這幫新手當中,排除沒幹勁兒的因素,響虎也相當的不突出。

  他原本還對自己的格鬥術頗為自得的,但被賣到棘齒之花之後就深刻的理解了什麽叫坐井觀天。

  原本在終焉鎮的打遍天下無敵手的響虎,在棘齒之花單獨放對的時候居然除了吉姆尼誰也打不過,似乎誰都能輕鬆的把他撂倒。

  簡卡羅一直認為響虎是態度問題,還深入的找他聊過幾次,信誓旦旦的各種許諾包括關於自由與雅可可的內容。

  但其實響虎自己也不知道,查索迪亞到底是從哪裏看出自己對於探索者機體格鬥有天分的。

  包括響虎自己,在錯誤信息的誤導之下都以為自己真的有格鬥天分。

  響虎曾經的厲害是相對於野春至、林東閣級別的厲害,野春至、林東閣級別的厲害仍舊是夢境係統內傳承碳基人體格鬥技法的某些厲害。

  但在殼陽,這邊都是沉浸在探索者機體格鬥這種全鋼鐵格鬥技法近百多年的技法。

  他們的打法,已經完全是建立在鋼鐵軀體的前提下的反複鑽研與實驗中的出來的全新的方式。

  這有點像在沙灘上閑來娛樂打遍海灘無敵手的業餘二人製沙灘排球手,被拎進了體育館打六人製的專業正規排球。

  雖然基礎似乎相同,你平時用的推沙堆造高點之類的技法完全用不上。

  什麽二號位三號位強攻之類的配合你完全不懂,包括擊球的手型要求也不同,你還怎麽當高手?

  這已經不是熟悉適應新規則的問題了,而是你腦袋中關於舊的技能體係需要完全從頭更新。

  舉個最淺顯的例子,在碳基人類身體的格鬥術中,你將對方的一隻手擰到身後壓住關節基本就限製了他絕大多數的活動能力。

  而在探索者機體格鬥中,你如果這麽做,對方十成十的會自己扭斷胳膊來給你致命一擊。

  犧牲部分肢體來獲得決定性勝機在探索者機體格鬥中,是經常出現的常規技法之一,並且對於犧牲各部分肢體和外裝甲後的動作研究極為豐富。

  而在碳基人類的格鬥術中,即使再凶殘亡命的格鬥流派,大概也不會去專門研究這些內容,否則估計流派內的高手就已經不是天殘地缺可以形容的了。

  對於人類來說,每一部分肢體隻可以犧牲一次,所以你不可能反複去運用某一個犧牲肢體的技巧,也更不會去重複練習。

  所以擅長舊人類格鬥技法的響虎,在探索者機體格鬥中隻能被花式吊打。

  而更為難堪的是,作為被寄托以棘齒之花崛起的希望,響虎被安排到跟團內現在最厲害的迪亞亞爾做練習對手。

  所以,他每天的練習除了是熟悉全新的機體格鬥體係外,就是在對打中各種被迪亞亞爾換著花樣的爆錘。

  即使是出於保護機體避免損失考慮,這種對練擊打位置與武器都做了弱化處理,但換誰被爆錘一上午都不會覺得輕鬆愉悅。

  終於結束上午的練習,響虎剛覺得送了一口氣,卻聽見那額前綁著一塊布滿油汙的黑布條的教官波利對簡卡羅說:

  “小狐狸這樣練不行的,我看了他上場平局的錄像,他跟笨熊打得拉開距離遊鬥,而且他的花樣也能讓笨熊學聰明點。”

  小狐狸說的是響虎,因為大家都以為他叫巷狐,響虎也並沒有特意去糾正,而笨熊則當然說的是說的迪亞亞爾了。

  簡卡羅點點頭:“那下午場地空下來之後,讓他們單獨練習。”

  響虎於是覺得如果他不是在探索者機體裏,而是用的碳基身體,應該一口氣撅過去暈倒在地。

  他覺得迪亞亞爾的路子跟雅可可有點像,一力降十巧,不管你耍多少小花樣他反正一根筋的認準了蠻幹。

  在腐海的時候他就老在雅可可手底下吃癟,很多時候並不是刻意讓的,而是這條路子好像特別克他。

  這都被爆錘了一上午,響虎正想著下午的拆解動作練習能輕鬆一點呢,結果還要被追著錘。

  爭論並非發生在這裏,因為響虎雖然不願意,但他也清楚自己是奴隸身份沒人權的,當然是逆來順受的接著。

  爭論出現在對於下一場格鬥戰術的安排。

  棘齒之花的五人格鬥一貫是堅持查索迪亞時代的風格,以最強一人為箭頭,其餘四人左右護翼,哪怕犧牲自己也要保護著中間一人盡可能的給對方製造傷害。

  現在他們的攻堅手是迪亞亞爾,他橫衝直撞的戰鬥風格也就是在這種體係中養成的,也格外的適合這種體係。

  “我和其他幾個人商量過了,我們看過小狐狸上場拖出來的那場平局,覺得這是一條路子。”波利想改一改這套體係。

  既然迪亞亞爾擔不起擔子,決定了要以響虎作為核心重建棘齒之花,這幫人對於舊戰術並不留戀。

  對於原本勝負等同於生死的他們來說,顯然唯一要堅持的風格就是不斷勝利,並不需要背負什麽傳統的束縛。

  原本堅持風格,是因為這套他們對這套風格最為了解,應對各種變化都有預案和經驗,勝算相對更大。

  但如果即使這樣也無法帶來勝利,變又何妨?

  “前半場還是老法子,笨熊居中,小狐狸還是在笨熊左一的臂盾位,笨熊你還是多護著點小狐狸。”但波利說出的戰法還是跟以前一樣,並沒有什麽變化。

  “但是,你們的攻擊別再想著帶走一個是一個,盡量往他們腿上打,哪怕犧牲笨熊也得讓他們多幾個腿上有傷。”

  這才是波利他們商量出來的變化:“後半場小狐狸照著之前的法子滿場溜達溜他們,沒問題吧?”

  響虎卻搖了搖頭:“不行的,不管打誰,看完上一場他們肯定有防備的。”

  他們犧牲四個積分點之後隻要能帶走兩個以上對方機體的行動力,響虎倒有信心存活到終場。

  三台探索者機體的堵截,以格鬥場地的大小,隻要從開始就留意著節省能源,這是他能做到的極限。

  上一場他也就是占了個出其不意的便宜,對方對這種情況沒有研究過。但對方不是傻子,在他們有如此明顯的意圖之後,對方肯定防著。

  再來一次的話,隻要是四台探索者機體來堵截,響虎肯定堅持不到最後。

  而且對方隻要不犯類似上場賭一把結果耗光自己額定能源的錯,他其實也帶不走任何對方的積分點。

  波利歎了口氣搖搖頭:

  “那又能怎麽辦?隻要拚掉對方兩個行動力,最起碼還能維持平局,也就是獎金分成額度如果沒有積分點隻能按10%的最少位算罷了。拚不掉最多就是個輸唄。”

  這是絕對實力的差距,與棘齒之花同等級的幾隻格鬥團,他們實打實的都打不過。

  他也清楚在對方有防備的前提下,以現在迪亞亞爾為首的棘齒之花最強五人組的實力,拚掉對方一個積分點比傷兩台機體的行動力更有把握。

  可那樣最後的結果隻能是輸,而現在改進之後至少有奔著平局去的希望。

  原本響虎是沒什麽發表意見的資格的,但上一場以一己之力拖得的平局,顯然讓他有了些發言權:

  “我在想,我們可不可以采取重盾打法?”

  其實他就是不想不管平時練習,還是真正上場都讓人跟攆兔子一樣追得到處跑罷了,那樣太累了。

  更何況,在簡卡羅居然告知他要等到查索迪亞主動聯係他之後,他才能幫響虎詢問雅可可下落。

  覺得好像被騙了的響虎,固然還是需要想辦法維持棘齒之花的存在,但他堅持認為自己應該找到更省力的方式,才對得起這次的被忽悠。