引子
作者:柳色輕侯      更新:2020-03-15 06:13      字數:4701
  果核啟示錄最新章節

  當坎普抱住迪爾佳的時候,他並沒有想到他們倆所做的事情會對史稱“人類第二次進化”這樣偉大的課題產生什麽決定性的意義。

  他不會想到自己會以後會擁有“新人類之母”的偉大稱號,正如同迪爾佳“新人類之父”的稱號。

  雖然稱號似乎會讓人對當事人的性別產生嚴重的錯亂,但後世並沒有任何人質疑這兩個稱號某些貌似荒謬的事實之所以順理成章的存在,往往是因為擁有戰勝其荒謬性的更強大的支撐。

  按史前的標準來說這次擁抱與接下來的一切並不真實存在。

  所謂史前,是人們對於浩劫日之前全部人類曆史的統稱,在浩劫日之後他們全體進入了果核係統展開了人類的新紀元。

  他們的身體正浸泡在相聚兩公裏的兩個營養倉內。這裏是號稱史上最偉大的虛擬社會場景果核夢境。

  而相互動作的是他們彼此在虛擬係統內的角色投影。這是人類在浩劫日後殘存的“唯一”形式。

  月球人居改造的課題在浩劫日發生時仍存在無法解決的技術難題,人類也沒有在自己可以到達的宇宙範圍內發現任何適合人類居住的星球。

  即使最後時刻地球聯合政府賭博式的放出了大量的移民飛船,但任誰也知道移民船所攜帶的資源儲備不足以支撐他們在漫長的星際漫遊中找到新的移居點。

  那次大移居與其說是為文明殘留火種,更大意義上不如說是為了減輕在整個地球範圍內蔓延的末日恐慌而做出的安撫之舉。

  直至2132年,彗星已經在肉眼可見的範圍內逼近地球的時候,果核在那個年代裏它仍然被叫做永恒夢境在龐大的沒有目標的星際移民潮接近尾聲的時候才進入人們的視野。

  早在被稱作“終極噩夢”的那顆彗星被發現前70多年它已經存在了,這個被人們當做玩笑看待的“史上最強敗家子工程”卻最終成為人類僅有的希望。

  果核的前身永恒夢境是由潮流財團第三代繼承人所開發的史上最強虛擬現實遊戲。

  潮流集團創始人以善於運用人性中的醜惡部分賺取財富著稱,可謂是所有無良商人的最強大典範。他一生白手起家,創立了世界實力排行榜居前十位的潮流產業財團。

  他的第三代繼承人史克卻是一名重度網遊上癮症狀群患者,繼承財團後的第一件事就是集中財團全部資源全力開發他夢想中的虛擬現實遊戲永恒夢境。

  永恒夢境集合了潮流財團在生物科技、電子、機械工業、網絡虛擬技術數方麵的最高成就,創造了真正可以成為永恒的一種虛擬現實。

  人類通過在營養倉內深度休眠進入遊戲,而意識則通過腦波控製形成虛擬角色投影進入虛擬現實場景並在其中生活。

  遊戲處理器及相關主體設施均處於離地麵數公裏的地下,保證任何戰爭與自然災害都無法幹擾遊戲玩家的虛擬現實體驗。

  仿佛預兆到這項耗資巨大的遊戲會讓自己徹底破產,這位史上最大敗家子並沒有依靠社會能源體係為自己的遊戲供能。

  他為永恒夢境配備了全套的自動智能補給係統:

  自動采集設施負責提供各種現實原料、能量轉化設施負責將礦藏轉化成維持係統運行的能量及維護營養倉內人體狀況的各種營養物質、自動維護維修係統則負責維護維修各種遊戲設施……

  這是一款真正完全具備永動性質的遊戲設備,即使有需要人力操控的部分,也能由已進入虛擬現實場景的人類通過自己的虛擬角色完成操控。

  當然也有人認為,這套自動維護係統的耗資巨大才是潮流財團破產的主要原因。

  史克害怕的是他進入虛擬現實後財團在現實中的掌控者會威脅到他的遊戲世界,但事實是最後資產脫離操作之後無論潮流財團存在與否在法理上已經與永恒夢境毫無關係。

  最失敗的地方在於,這套配置有近億遊戲倉位的遊戲係統,最終隻售出了數千個倉位。

  並不是所有的人都希望永遠脫離現實活在虛幻當中,永恒夢境在回歸現實生活的下線技術方麵存在致命技術缺陷。

  固然你可以在其中得到近乎永生的生命,卻是建立在近乎永久的休眠基礎上的。

  史克用自己掌握的全部剩餘資金買下了數十處能源礦藏之後進入了他的遊戲帝國遊戲設備本身具備在地下移動的功能,可以自由在他擁有的礦藏間轉移隻留下他的敗家事跡在坊間傳誦。

  與其說是人們想起了永恒夢境,不如說是永恒夢境主動聯係了當時的地球聯合政府。

  即使身處虛擬現實場景中的永恒夢境也依舊是接入了當時的社會網絡。史克之所以主動聯絡當局一方麵是希望擴充遊戲的在線人數,另一方麵也是永恒夢境出現了無法解決的持續運營問題。

  他挑選了最好的時機與當局接洽不得不說這個敗家子某種程度上完整繼承了他先祖的無恥以及商業頭腦。

  而永恒夢境的出現,則為地球聯合政府提供了另一種保留人類文明的思路與成熟運營體係。

  地球聯合政府對永恒夢境進行了大規模的改造,重新命名為果核,作為人類文明再度發展的種子而存在的永動式虛擬現實社會係統,複製進了人類所有能收集到的信息資源並移居(如果這也可以稱為移居的話)了地球上剩餘的大部分人口。

  這些人以科研人員為主。

  為了找到人類文明繼續繁衍和發展的希望,地球聯合政府授權學者聯合會以最高評議會的名義獲得了果核的大部分運作控製權。

  在有虛擬係統限製的情況下,誰也無法做出係統不允許的所謂犯罪之類的事情,係統bug的處理這種技術範疇的內容明顯技術人員比官僚係統更為擅長。

  沒有敵對勢力的情況下被稱為國家的暴力機器已經喪失了作用,所謂政治與政黨也失去了爭奪國家政權主控權的最終目標。

  人類把所有希望寄托在讓文明能夠得以新生的科學上。

  但誰也無法從史克手中奪取虛擬現實係統的最終控製權,在人們主要活動的這個區域,他的人格烙印已經和主腦合為一體,成為真正的虛擬之神。

  他甚至已經徹底舍棄了自己的。

  新的果核社會中,政府、國家與法律已不複存在,最高的權力機關被稱作係統。最高評議會與史克共同做出所有有關果核係統的決定。

  自此以後,人類社會僅以虛擬現實的形式存在。

  坎普和迪爾佳正是學者聯合會中的兩名成員,現在是果核曆157年8月,距離史稱浩劫日的“終極噩夢”地球撞擊事件已經過去了157年。

  此刻他們與其說是在進行某種超友誼親密關係的體液互換,不如說在進行某種以親密關係為形式的科學研究。

  良久之後,當坎普爬起身開始計算采樣數據的時候,迪爾佳仍半迷蒙著眼睛躺著。

  “喔,坎普!”她低聲喊道,似乎有一些迷茫。

  “等下,迪娃你看,經由意誌體性活躍反射傳感到營養倉所產生的細胞活躍度,果然遠高於生物采樣樣本。”

  “夠了坎普,我有些厭煩了。”迪爾佳閉上眼:“我想,也許您需要更換一位實驗夥伴。”

  “啊?”坎普終於從他的數據中移開了眼睛,吃驚的半張著嘴看著迪爾佳:

  “我以為你會喜歡這感覺呢,很棒不是麽?”

  迪爾佳在眼前虛點了幾下。

  “誰知道呢?或許那些冰冷的機械更適合我吧。”

  她站起身開始進行坐標傳送的準備。

  “祝你成功,坎普!”

  當她的身影逐漸虛幻的時候她眼神複雜的笑了笑。

  再回過神時已身處自己的工作室內。

  屏幕上的自動采礦設備都如常工作著,夕陽穿過布滿塵埃的天空將某隻露天操作的自動礦車染上溫暖的橙色,在淡綠的天空前仿佛一幅亙古就存在的油畫。

  “多麽真實!”她想。

  僅僅是想到這個詞已經讓她忍不住激動到顫栗,仿佛與坎普在最激情的那個刹那時肢體的感受:

  “真想真實的觸摸這個世界啊!但為什麽會想到和坎普談說起呢?”

  在虛擬世界中已經度過100多年生命的他們,或許早已經遺忘了愛是什麽。

  而之後的漫長歲月裏,在人類的二次進化中起到決定性作用的兩個人再也沒有相見過。

  那些瞬間的迷惑與疑惑,以及心與心刹那的親近與溫暖,於是就此無人察覺,毫無聲息的湮滅在歲月的風塵裏。

  果核曆169年,坎普的虛擬生育研究終於成熟。

  試管培育形成胚胎後在新的營養倉內孕育,胎兒大腦發育成熟後第一次在虛擬現實社會中出現的嬰兒影像被稱為”出生“,再由父母照顧直至成年。

  在初期技術發布並引發嬰兒潮之後,學者聯合會開放了死亡禁令。

  由於在能量充足的情況下營養倉會自動調節人體生理,以永遠不離開營養倉為前提人類已經真正實現了永生。

  虛擬生育技術成熟前對於整個人類來講,人的生命恰巧是不可複製的最寶貴資源。

  所以即使是當事人自己,也無權終止自己的生命。

  但人類就是這麽奇怪的生物,當長生是神話般的存在時它讓無數人趨之若鶩孜孜以求。

  但當永生成為每個人唾手可得的能力乃至不得不背負的命運時生命反而擁有了一種難以承受的重量。

  試想一下,如果你踏上一條幾天的旅程,你會興高采烈感受路上每一處風景仔細體會這一路上每一點滴的感受並希望它能盡可能的延長;

  當你踏上一段幾個月或者幾年的旅程時,在最開始的興奮過去以後,你需要調節心態才能去饒有興趣的走下去;

  當旅程延長到幾十年時,你或許已經不會有任何心情去體會,終點是唯一你想到達的地方;

  但當旅程變成永無終點的跋涉時,你或許依舊會前進,但疲累、絕望和厭倦會一直壓在你的心裏,直到你崩潰。

  在果核中,永恒的生命就成為這樣的一次旅程。

  永恒夢境時期,這種危機就已經發生。這也正是史克會向地球聯合政府求援的原因。

  不會死亡,但意誌卻會崩潰。

  當絕望和厭倦累計到一定程度時,夢境中出現了“夢死者”。

  他們是沒有意識的意識體,他們如同其他人一樣擁有虛擬投影卻永遠是一片意識的空白。

  他們的腦與心髒與和其他人一樣強健卻沒有支配這些物質存在的精神,他們不會對任何刺激作出反應。

  夢死症的出現毫無征兆,隻需一點點大的情緒波動一個好好的人轉眼之間或許就會成為夢死者。

  這種症狀甚至不能夠稱為腦死,因為從物質上來說當事人的腦部完全健康。

  隻是意識選擇了沉入到誰也不知道的境地中去安息。

  在夢境成為果核的那次大移民浪潮後,夢死症的發病幾率一度有了大幅降低,甚至幾乎有消失的跡象。但隨著時間的推移,又有蔓延的跡象。

  最高評議會最終對虛擬生育與死亡實行了牌照製。

  唯有你為係統作出貢獻的貢獻值到達一定限額之後才能被允許申請生育或死亡牌照。

  為了維持人口總數量的均衡,死亡牌照與生育牌照按比例發放。

  而同樣為了保持人類社會的自然更替避免斷層,領取生育牌照之後一定的年限內不允許領取死亡牌照。

  在貢獻值係統的刺激下停滯了的人類科技終於在虛擬社會中再次得到了飛躍。

  畢竟對於大多數人來說終於有了值得為此付出努力的目標。如果能死去,誰也不會選擇成為毫無尊嚴且永遠無法安息的夢死者。

  而與此同一時期,迪爾佳主持的探索者技術也取得了重大突破。

  就在那個前後不到100年的黃金年代,新人類重新崛起的藍圖被悄悄畫下了框架。

  所謂探索者,粗略的講原本是近似史前遠程操控技術與虛擬現實技術結合而創造的全新人形機械係統。

  通過光速傳輸實現虛擬投影與人形機器人的合並。

  進入探索者狀態後虛擬人種們擁有了一個真實的機械身體。

  他們能夠通過這個機械的身體在已完全不適合作為碳基生物的人類居住的現實世界中活動,所看到接觸到感受到的一切跟他們用真實的身體看到接觸到感受到的完全相同。

  但與虛擬生育技術不同,這一項目在很長一段時間內未曾對公眾公布,阻隔著人類重返現實腳步的絕非僅隻是技術問題而已。

  在逆境時,人們往往能夠拋開成見合力尋找擺脫困局的一切途徑;

  而當成功的希望出現時,原本壓抑在心底不同的聲音就會開始呈現,每個人都希望自己的意見與觀點得到尊重與執行。

  秉承著每個人自己的正義,意見與主張的衝突最終引發暴力流血衝突甚至戰爭,這在整個人類的曆史上從來都不是新聞。