第19章 曆史的車輪無法阻止
作者:白龍魚狐      更新:2020-03-11 00:27      字數:2537
  死亡大墳場最新章節

  退出了遊戲,路由取下遊戲頭盔放在一旁,起床走進了衛生間洗了個頭,看著鏡子裏的自己苦笑了下。

  “我似乎魔障了啊。這個兆頭不好。”

  重新回憶起某些事情,路由變得有些暴躁,這時手機鈴聲響起。他狠狠抹了把臉,走出衛生間,抓起放在電腦桌上的手機,也沒看來電顯示,直接就接通了。

  “誰?”

  對麵沉默,這讓路由變得更加暴躁,仔細看了下來電顯示,苦笑著開了免提:“班長,不好意思,剛才情緒有點失控,有事?”

  對麵立刻傳來某妹子如釋重負的語氣:“剛才我還以為打錯了。”

  路由:“……”

  班長是個品學兼優,親和力極強的甜妹子,各方麵都拔尖,就是有一點不好,膽小。有多膽小呢?這麽說吧,見過騎自行車車速過快,不刹車減速反倒捂眼睛的妹子見過不?

  嗯,她就是這麽個妹子。

  順便提一句,從那個時候開始,某妹子就告別自行車了。

  “明天畢業聚餐,全班就差你了。”對麵某膽小妹子糯糯的聲音飄了過來。

  “能缺席不?”路由撇嘴。

  他上一世沒參加畢業聚餐,當時剛剛結束高考,錄取通知書還沒來,一直擔心辜負了老媽的期望,所以無心去參加畢業聚餐。反正他在班上的存在感不高不低,多他不多,少他不少。

  “如果我說不可以,你會生氣嗎?”對麵某膽小妹子弱弱的表示。

  “那就是不能缺席咯?以後有話就直說,我們好歹也算是從小學到高中,整整十二年同窗,不至於這麽怕我吧?”路由是重生者,知道自己沒有辜負老媽的期望,對畢業聚餐倒是有點興趣。

  “我哪有。”某膽小妹子嘴硬,可惜語氣虛得很,很沒有說服力。

  “幾點?在哪集合?”路由決定忽略這個問題,嗬,你永遠無法叫醒一個裝睡的人。

  “早上九點,已經訂好了車,學校門口集合。”某膽小妹子表示一切都已搞定,隻需要路由把人帶上就好。

  路由表示收到,隨後便掛了電話,坐到了電腦桌前召喚出了寒骨匕首。

  這把匕首不知道是用什麽生物的骨骼製成,單邊開刃,通體冰涼,握在手裏涼涼的,路由估計就是附加效果帶來的影響。

  至於匕首附加的兩項屬性,數值太小,路由沒感覺出來。

  體驗了下寒骨匕首的各項附帶效果,路由拿起了一張白紙,嚐試驗證匕首的鋒利度,結果讓他很是驚訝。

  匕首劃過白紙,好像沒有碰到阻礙似的,輕輕鬆鬆便將白紙一分為二,切口極為平整。路由又接連嚐試了鉛筆,鋼筆等等物件。

  “鋒利度不錯。”路由看著麵前切口整整齊齊的鉛筆以及鋼筆,心裏對寒骨匕首的鋒利度有了清晰的認識。

  回憶著上一世玩匕首的記憶,路由反握匕首虛劈了幾下,搖頭。脆皮亡靈法師基本告別匕首這種近戰武器了。他上一世不辭辛苦練習過各職業的實用小技巧,對匕首是使用也有一定熟悉。

  可惜完全不是他的菜。

  心念一動,寒骨匕首消失在手裏,心念再一動,寒骨匕首又出現在手裏,路由嚐試了幾次,召喚或是收回寒骨匕首相當簡單,隻需要一個念頭即可。

  “這把匕首倒是可以充當緊急情況下的急救工具。”路由心裏如是想著,收回了匕首,重新進入死亡大墳場。

  相比起寒骨匕首,他對死亡大墳場更為關心。

  “死亡大墳場已經升級成了白色裝備,現在能不能把裏麵的骷髏給召喚出來?按理說我2000點的精神應該沒問題。”路由將精神力鎖定在死亡大墳場內部,嚐試召喚骷髏。

  緊跟著,路由感知到自己的精神力突然像是被抽取了似的,有點暈,但是還能堅持得住,持續了大約十秒鍾,跟遊戲裏召喚骷髏的cd一樣,地板上突然顯出一個魔法陣。

  這個突然出現的魔法陣散發著淡淡光芒,看起來各種高大上,玄幻得不行,隨後魔法陣上的光芒倏地向中間匯聚成一團耀眼光芒,緊跟著如同肥皂泡破裂,啪的一聲輕響,看上去賣相還行的骷髏戰士出現在魔法陣中。

  “真……真的召喚出來了。”路由又驚又喜。

  驚得是具現化裝備死亡大墳場竟然可以不受限製的將內部空間存在的骷髏給召喚出來。目前死亡大墳場內還有大約六十多個0階骷髏,外加一個一階骷髏戰士,等於說自己現在隨身帶了將近一個連的小弟。

  喜的是具現化裝備的確神奇無比,正如上一世傳聞中的一樣,誰得到了就能改變命運。他現在很確定自己的命運與上一世拐上了截然不同的路線。

  路由走到骷髏戰士麵前,仔細打量。

  骷髏戰士沒用動靜,好像隻是個一比一的模型,不過路由卻能感知到它隨時都能按照自己的意念活動。

  “左手。”

  骷髏戰士抬起了左手。

  “劈。”

  骷髏戰士右手揮動骨刀直劈而下,差點把床劈到了。

  路由接連嚐試了兩個並不複雜的動作,大膽開始了新的嚐試。骷髏戰士隨著他的指令不斷做出諸如伏地挺身,單腳蛙跳等等比較複雜的動作,完成得一絲不苟。

  不斷的嚐試,路由對控製骷髏戰士越來越有心得,最後得出結論。

  在現實中控製骷髏戰士與在遊戲中控製骷髏戰士基本一致,隻是在細節方麵存在些微差異。

  比如說發出指令與骷髏戰士執行指令存在大約0.1秒的延遲,雖然幾乎察覺不出,但的確存在。

  隨後路由開始給自己增加難度,再次嚐試召喚第二個骷髏。他想嚐試下分心兩用,同時控製兩個骷髏還會不會像遊戲裏那樣輕鬆。

  魔法陣現,第二個骷髏被召喚了出來。當看到這個新召喚出來的0階骷髏,路由愣了下。

  這個骷髏渾身傷痕累累的,尤其是肋骨還斷了兩根,好像剛從戰場上回來的一樣。可路由記得清楚,死亡大墳場內的骷髏可以在沒有戰鬥的時候自行恢複。

  仔細算算,距離首殺米諾地已經過去了起碼兩個小時,講道理死亡大墳場內的骷髏們都已經恢複。

  “哪來的傷?”路由圍著這個傷痕累累的骷髏轉了個圈,意外發現它身上這些傷痕有著很明確的標誌,都是被刀砍過留下的痕跡。

  米諾地是穿山甲,哪來的刀?

  路由難以置信的再次召喚出了第三個骷髏。這次召喚出來的骷髏更慘,身上的骨骼無一完好,幾乎都被拆成了骨頭茬子。

  更讓他沒想到的是第三個骷髏甫一被召喚出來,第二個骷髏二話不說,上前就是一刀子砍在它的右肩。

  嘩啦啦。

  第三個骷髏徹底玩完,變成了一堆骨茬子落在地板上。

  路由看得目瞪口呆,亡靈生物還會內鬥?

  是意外還是因為召喚到了現實中才導致的混亂?

  等回過神來,他心裏一咯噔,死亡大墳場裏的那些骷髏會不會也在自相殘殺?