第118章 死而複生
作者:豆腐架子      更新:2020-12-13 08:53      字數:2203
  本應掉落在地的猴頭,在半空之中突然變成了一截碎木。

  要是別的刺客,此刻可能已經被氣壞了,然而沒有絲毫情緒波動的蟲族不會。

  暗影刀鋒又是一次跳躍,來到一隻普通猴子身後,一刀刺死了這隻猴子。

  猴子渾身鮮血噴湧,最終無力的倒在了地麵,替身木這種高級法術,即使強如聖域領主,也無法釋放給每一個生物。

  不過暗影刀鋒的幾次刺殺,也終於徹底激怒了老樹人,整個榕樹林,在這一刻都活了過來。

  無數的枝條或化身為長鞭,或化身為拌鎖,亦或者化身成網,圍捕著戰場上出現的每一隻暗影刀鋒。

  一群暗影刀鋒的分身,雖然攻擊力完全繼承了,防禦等級和生命卻是沒辦法繼承的,還要承受額外傷害。

  在這樣的狂風暴雨的圍堵下,即使是暗影刀鋒也沒法藏身,更可怕的是,榕樹領主的法術全都是區域性的。

  暗影刀鋒踩過的一株小草,也能瞬間變成束縛的牢籠,而在這遍地綠草的榕樹林裏,暗影刀鋒是如此的格格不入。

  沒多久,被束縛住好幾次的暗影刀鋒,不得不退出了榕樹林,但就在他肆虐的這短短幾分鍾內,已經死亡了數十個樹人和生物了。

  要是沒有老樹人糾纏住暗影刀鋒絕大多數的分身,這幾分鍾的傷亡量,很可能是一個可怕的數字。

  隨著暗影刀鋒的敗退,損失慘重的蟲族又一次打起了退堂鼓,如潮水一般,蜂擁而去。

  這場戰鬥,來的匆忙,去的也匆忙,整場戰鬥的持續時間根本不長,雙方的損失卻都超過了第一次。

  蟲族不用說,因為葉勳的出現,少說死了上百隻精英單位,其中更是有一隻領主,還有十幾頭珍貴的坦克蟲。

  其他低階兵種雖然損失的數量更多,對蟲族來說反而不值一提,因為本來就是消耗品。

  但這一次中高階兵種的損失,對這股蟲族來說,必然是傷筋動骨的。

  特別是每一次戰鬥,都是以蟲族的敗退結束,這就讓它們無法回收資源,每次戰鬥都是實打實的損失。

  而大榕樹這方也不好受,召喚出來的樹人不用去說,反正就算不死,到了時間也會消失。

  但蟲族暗影刀鋒改變策略的打法,的確讓大榕樹這邊也不好受。

  要不是大榕樹提前釋放了高級法術“替身木”,這樣的戰鬥再來幾次,大榕樹就真是孤身一人奮戰了。

  不過就算這樣,大榕樹恐怕也很難堅持的過蟲族,高級法術雖然帶來了更強大的戰鬥力,卻也擁有更大的消耗。

  如果蟲族一直保持這樣的戰鬥頻率,即使是大榕樹,也終有被熬死的那一天。

  時間一點點過去,因為攜帶了大量如坦克蟲之類的慢速種,蟲族的移動速度絲毫不敢恭維。

  一個多小時過去了,剛剛從一截枯木中複生出來的葉勳,站在大樹枝頭,依然能夠遙望到蟲族的身影。

  而且看樣子,蟲族這次並不打算徹底離開,直到入夜之前,葉勳依然能在法術“野性印記”的增幅下,觀測到百公裏之外的蟲群。

  葉勳打開地圖,標記了一下蟲群的位置,發現這些蟲子,正好處於深淵通道和大榕樹的上方。

  按照地圖上的方位,深淵通道的入口的東側就是綠洲,而綠洲的東側則是大榕樹。

  蟲族的選擇是遠離深淵通道,但是保持對大榕樹及深淵通道的監視,所以選擇在大榕樹的正北方,深淵通道的東北方。

  如果葉勳有潛行類的技能的話,他還打算晚上摸過去瞧瞧。

  但是他不僅沒有潛行技能,剛剛還死過了一次,要不是有替身木在,他就真的已經死了。

  不過,即使有替身木,替葉勳抵擋了一次致命傷害,他依然在那截枯木裏昏睡了一個多小時,才複生而出。

  就算這樣,他現在身上依然還掛著一個全屬性減30%的虛弱狀態,還好這個狀態一共也隻持續8個小時,不用到明天白天,他就又是一條好漢了。

  收起係統地圖,葉勳瞄了一眼信息欄。

  最後一條信息是他的擊殺提示,係統提示他致命部位被人攻擊,直接觸發了暴擊,弱點傷害等一大堆有的沒的。

  關鍵是這些都不算啥,反正傷害早不知道溢出多少了,他挨上一刀也不能死上兩次。

  讓葉勳注意的是,這條傷害信息裏,還有一個技能被觸發了。

  “您受到致命一擊效果,該效果將無視您的生命值使您死亡,檢測到您已經受到致命攻擊,替身木效果啟動。”

  蟲族手冊中,並沒有記錄下這個技能,很可能是因為,其他人並沒有葉勳這樣的運氣,觸發之後就直接死了。

  不過這樣牛逼的技能,葉勳不信沒有限製,想必觸發是有條件的,而且概率也應該不高。

  但就是這樣不高的幾率都被葉勳給觸發了,他不由得摸了摸腦袋,打消了被幸運女神附體的自我懷疑。

  也不怪葉勳這麽想,他隻是漫無目的的在沙漠中狩獵,遇到大蛇之後被帶到綠洲,這一切還都不奇怪。

  奇怪的是偏偏又遇到了深淵通道,如果說深淵通道一直存在著,他走到這裏隻是碰巧,目前還對的上。

  但碰巧的是,就在這個時候,大榕樹來了。

  如果說大榕樹是因為感應到神格碎片而前來,為什麽就偏偏是他在的時候。

  總總巧合,不得不讓葉勳多想一想,這也是他這幾天,一直沒有冒然和大榕樹提起神格碎片的原因之一。

  信息再往上翻,就是那無數條擊殺提示,以及每次擊殺之後獲得的經驗提升提示。

  信息足足有5,6百條,數量之多,連葉勳自己都沒想到。

  最關鍵的是,他的每一次射擊,難度係數都不低,無論是距離還是精度,亦或者擊殺單位的等級,身份。

  任何一項要求,幾乎都是葉勳這個等級所不能實現的,因此,每次射擊,係統都給予了極多的經驗加成。

  這裏給最多的,是第一發,射死飛蛇領主的那一次,足足給了30點經驗值,相當於他之前一周的獲取量了。