第三百八十六章 任金海的演講
作者:北極熊眼淚      更新:2020-12-27 21:53      字數:2171
  今天是頒獎大賽,關於泰坦戰場的頒獎大賽,這和頒獎大賽是國家級別的,但是路垚卻選擇給了任金海。

  這和任金海的功勞密不可分,同樣聯係十分緊密。

  任金海在演講中說道:

  自己的成功,都是由於路垚給出的機會,沒有路垚,可能現在他還是一個廢物。

  同時分享了自己的經驗,在演講中提到原型!

  原型,首先利用你能得到的任何東西,有時候你會馬上發現這是一個壞主意,有時候你會偶然發現一個更好的主意,無論哪一種,我通常發現直到我真正開始做之前,都很難決定要選擇哪一個,所以做出東西來!

  確保核心機製是有趣的

  確保圍繞核心機製玩起來有趣,僅僅運行最基本的交互應該能表現出好玩,因為那是玩家在玩你遊戲過程中一直會操作的部分。

  最終,你想讓該核心機製驅動你的開發。

  對於你來說,在最後你不得不刪除遊戲內容的時候會變得容易許多-你總能讓它回歸到核心機製。

  完全有可能在原型的製作過程中,你發現了一種比原來更好玩的機製——考慮製作那個新的核心機製!

  選擇好搭檔,或者堅持一個人工作。

  任金海表示之所以自己能夠成功,大部分原因還是因為路垚,還是因為公司裏麵有一個好的團隊,好的搭檔。

  這讓他們工作的時候效率往往事半功倍,任金海並沒有把遊戲研發成功,把所有的功勞都攬在自己身上,更是對團隊的感謝,對上司的感謝。

  尋找一名優秀的遊戲製作搭檔在很多方麵就像是約會,你可能認為技能是唯一需要考慮的東西:“哦哇,酷,我是一名程序員,這家夥是一名美術...讓我們開始做吧!”

  但是別,這裏還有其他要考慮的事情,諸如個性,經驗,時間和互相的興趣愛好。

  像一段浪漫的感情,你肯定不想讓你自己或她扮演一個不專注的角色。

  使用一些小的項目來測試對方,因為關鍵人物在開發了幾個月或幾年離開會變成真正的災難。

  任金海表示,自己的搭檔,最好的搭檔,就是在無時不刻的幫助自己,在自己幾乎絕望的時候站出來幫助自己。或許這就是信任。

  完成項目另外一個重要的事情是你的搭檔了解你的能力,你的搭檔與你在一起會感到很舒服,很難說服有經驗的人獨自為一個想法和你一起工作。

  考慮到能真正被人發現的想法少得可憐,在能運行之前,能察覺到那些想法的價值是多麽的困難。好的搭檔想要看到你們完成的遊戲。所以完成他們!

  另外,在網上尋找可以免費使用的圖形和音樂,至少可以拿來做占位符。

  作為一名策劃師,我很清楚美術對於一個遊戲的重要性,基本上算得上書遊戲的靈魂,我知道我更喜歡在一個已完成但隻缺美術資源的項目上做貢獻。

  如果你需要一名程序員...考慮自己學習編程,如果我能,那麽你也可以!或者挑幾款遊戲製作的軟

  苦差事是正常的,把該因素納入到你的計劃中

  很多遊戲製作是屬於單調乏味,徹頭徹尾的毫無樂趣的,這不是玩遊戲,這是工作,這就是為什麽你應該掐死任何一個人,那個人對你說“整天玩遊戲”的玩笑話。

  有時候你會突然意識到,在你規劃你的項目和原型的時候,這裏所有的內容在那時你都沒有考慮過,諸如那些菜單,頁麵切換,存儲和讀取檔案等等。

  我過去一直在構想這個由我一直創建的令人驚訝的世界,或者是一種我過去體驗過的有趣的機製。

  我沒想過我要花費數周的時間來製作功能菜單,以至於它看起來不像坨屎!

  或者,你知道有些東西在少量的情況下是有趣的,例如製作角色動畫,但是當你認識到你要為100個不同的角色製作動畫時,這會變的像噩夢一般。

  任金海在下麵滔滔不絕的講述著,同時下麵的人並沒有因此而感覺到任何的乏味和疲倦,反而感覺到很有趣,同樣很有作用。

  任金海的成功不是偶然,是日積月累,是長期努力的必然結果。

  任金海繼續講述道:

  一旦你完成過幾次後,你就會意識這些東西對於擴展你的項目是多麽的重要,這樣你就不會花太多時間在這不可避免的泥潭中“太多的時間”取決與你何時退出。

  你將會意識到這些無聊的東西使得整個遊戲變得完整了!一個漂亮的標題頁麵,就能讓遊戲變得專業起來。

  將評獎,比賽和其他的活動作為真實的截止時間

  獨立遊戲節的提交截止時間迫使我們做出艱難的決定,這些決定包括我們一直討論的方向,也迫使我們更實際地對待進度表。如果我們沒有那個期限,我不能完全肯定我們能完成。

  參加比賽是重要的,因為期限是現實的,獎勵,名氣,獎品,可能還有金錢,非常現實,他們也能帶給你聯係社區裏誌同道合的人的方法。

  前進的動力是什麽呢?任金海在次提出疑問,下麵的人回答同樣是五花八門。

  感覺卡住了?那就繼續往下走,開始製作下個關卡,下個敵人,下個某某東西,它不僅有利於處於激勵的目的,你也想得到整個遊戲展開後的感覺,就像寫作如果在寫下一句之前要確保每一句話都是完美,你不會想在這種條件下一句接著一句寫,你記下一個大綱。

  照顧好你的生理和心理健康,

  當你專注於完成一個遊戲時,想照顧好自己是出奇的困難,但說實話,通過不睡覺,不運動,不按時就餐這些方式,你正在對遊戲製作造成危害,在最好的情況下,你會阻礙自己的在工作中發揮全部的潛力,讓你更容易放棄。

  對於你的項目有一些疑問是很理所當然的,但持續的沮喪和生病肯定不算,當你的大腦和身體感覺像是一坨廢物的時候,你肯定不會想在你夢寐以求的項目上繼續工作。