極品貓
作者:水果仙人      更新:2020-05-18 04:09      字數:4240
  當我把雞蛋賣給這個廚師之時,這個廚師眼睛似乎一亮,對我說道:“這是我現在收到的第一枚雞蛋,不知道大俠還有沒有?或是還有沒有其它的,比如雞翅和雞珍什麽的,如果有,我願意高價收購,恩……雞翅20個銅幣,雞珍25個銅幣怎麽樣?”

  我聳了聳肩表示沒有。看來這些東西更是不好暴出來啊!看到我表示沒有,他又道:“那……好吧,大俠您走好。如果什麽時候有了可別忘了賣給我啊!”還特意把“我”加重,生怕賣給別人似的。我沒理他,一個nc你理他那麽多幹什麽。

  我一看饑餓度,雖然上限又加了3點,可是下限也降了2點,變成了635。我感覺我走路都慢了。趕緊拿出一隻雞腿啃了起來。由於這個雞腿的食用速度是2,所以花了二十秒的時間把它吃完了。變成了2635。靠!一隻雞腿就半飽了,飯量太小了吧!雖然這樣,還是差點兒沒飽,顯然再吃一隻雞腿有些浪費,看看還有沒有別的。打開了廚師的交易欄,食物還真不少,大概有十幾個之多。包括增加饑餓度60食用速度1重量2的“烤鴨”;還有什麽增加饑餓度50食用速度3重量1的清蒸魚……等等。屬性不同,價錢也不一樣,動不動就是上百銅幣幾百銅幣,我也買不起。我靠!一隻雞腿售出價竟然是20銅幣!我賣出價才不過5銅幣,足足相差四倍啊!還真黑呀。鄙視遊戲公司。靠!

  看看有沒有便宜的,有是有,

  “饅頭”:增加饑餓度20食用速度1重量1單價10銅幣

  和雞腿的饑餓度一樣,隻不過速度上要慢一點,但是要比雞腿便宜好多。看了看包裹,連獎勵的錢加上賣雞蛋的錢(我汗!),才不過37個銅幣。而且我還要買書學習技能,還要修理裝備,還要買藥,還要善後……。我暈,這點錢還不夠呢,還是省省吧!

  (關於用來增加饑餓度的食物,為什麽我還要增加一個食用速度的屬性呢?原因是:有好多網遊都有饑餓度這麽一個設定,可我感覺好像還很矛盾,還缺點什麽,雖然有的裏麵加進去了“在虛擬世界裏,也就是遊戲裏,也可以享受食品的美味,甚至是比現實更好,而且照樣價值不菲”的規定,有的甚至還加了“吃了可以臨時增加某種屬性”可我還是覺得不是太完美。而“吃了加屬性”的設定我覺得更是一個漏洞。你想啊,就是裏麵的食品做的再好吃,畢竟是虛擬世界的東西。也許你會一兩次的享受一下,但是我相信你不會常那樣享受的。因為1、它也不比現實便宜;2、它永遠吃不到你肚子裏;3、外界因素、環境、人文都和飲食有關,遊戲做的再真實也不可能做到盡善盡美,更不可能在這裏下多大苦功;4、在遊戲裏,你不可能體驗到“吃”的感覺;5、飲食文化乃是我中華幾千年來盛傳至今古文化之一。曆史悠久,經久不衰。說他是國粹也不為過。而且還發展出了諸多學問,實在不是幾句話、幾篇文章就能說明白的。不說手法、火候、配料、選料……等等。就是一道好菜,它的‘色’、‘香’、‘味’乃至後來又衍生出來的‘形’,這裏麵都大有學問,隨便拿出一樣來也能勾發起你的食欲。所以說這麽大的文化怎麽可能在遊戲裏體現的比現實還要好呢?!咳咳……,說遠了,不好意思。我隻是把我自己的觀點拿出來,給各位讀者羅嗦一下,並無他意。好了,不費話了,說正經的。無論怎樣,遊戲裏的饑餓度低了,無非是要添飽肚子,再有其他也是一樣。至於好吃不好吃,我是不在乎的。不知道換成各位讀者大人你們會不會在乎?我玩這樣“虛擬幣可以和人民幣互相兌換”的遊戲,就是要想法子掙錢,最起碼要使自己的開銷控製到最低。那麽那些什麽奢侈菜,我是堅決不會考慮的。相信諸多玩家也是如此吧?你饑餓度再高,相信隻要吃饅頭就夠了。實在不行,你多吃點!所以這樣說,像烤肉啊;別管是烤豬肉,還是烤龍肉,都差不多。還有什麽燕窩羹啊;還有什麽千年雪梨萬年首烏蒸龍龜啊……等等等等,全都成了擺設嗎!這樣一來對遊戲中的菜肴及菜式都起不到發展作用,因而比較單調。但是既然有了吃東西的設定,就應該有豐富多樣,檔次不一的食品才行啊!所以我想出“食用速度”這麽一個辦法,事先給大家透漏一下:共5級速度,食用速度1的,需要時間是40秒;比如饅頭,它的饑餓度為20,速度1,那麽你就要花40秒鍾的時間來吃完它,而它隻能添飽你20點的饑餓度的肚子。食用速度2的,則需要20秒的時間,時間整整縮短一倍;速度3的,再縮短一倍,是10秒;速度4的,為5秒;最後是速度5的,僅為1秒。當然依據它們的屬性不同,所以他們各自的價錢也不一樣。這樣設定,我想有一定的好處,其一就是結合“重量”設定,就會產生非常多樣化的食物,使遊戲更加有趣味性。再有就是增加了玩家自主選擇性。玩家可以根據自身的條件、需要或目的來選擇合適的食物。當然如果你有錢,或者是你身處險境有需要,你完全可以在一秒鍾之內來添飽你的肚子。還有就是能使玩家和廚師之類副職業的玩家增加積極性。好東西必然是貴重的嗎!要不你有一個廚師職業幹什麽?而且這樣還可以使怪物暴的物品更豐富一點。你說是嗎?如果那位說:“這麽麻煩,那還設定什麽‘饑餓度’啊?取消不就行了嗎?”這個本人自有目的,而且還很重要。現在我就不多說了,後文再解釋。廢話太多了!其實要解釋這個,隻要幾句話就明白了,我隻是想把我的觀點說清楚一點。希望各位讀者大人不要見怪!:-)

  看我身上的衣服耐久度快要耗盡了,趕緊找服裝店老板修了修。至於買新的或高級一點的,我是現在不會考慮的。雖然衣服快要報廢了,但是修好後花的錢比買一件要便宜很多。修了所有衣服包括鞋也隻不過花了12銅幣。還剩25銅幣,還是先去買書吧。

  路上經過武器店,正好我這裏還有一把剛換下來的木劍,賣了還能換幾個錢嗎!打開武器店老板的交易欄,一把木劍購入價格是20銅幣,由此算來,賣出價格就是5個銅幣。d怎麽相差這麽多啊?由於我這把木劍耐久度不多了,所以隻賣了2銅幣。唉……!看來遊戲公司還真黑啊!順便看了看其他武器,雜七雜八什麽樣的武器都有:各式各樣劍、刀、斧頭、匕首、法杖、棍子、弓……從1級到10級的,各種職業的應有盡有。隻不過都是一些沒有任何品級和屬性的白板武器。

  關閉交易欄,來到書店。發現書倒是不貴,戰士3級技能“基礎劍法”也不過才10個銅幣。以至於我看這個書店的老頭都有點可愛了。

  拿起書用手一翻,係統提示:“恭喜您習得戰士技能‘基礎劍法’,當前技能熟練度為初級0點。”

  看了看技能說明。

  “基礎劍法”:初級永久增加物理攻擊5點增加命中1點。

  這下可好,無形之中又增加了5點攻擊,還加了1點命中,看來是該找找高級怪來殺殺了。

  身上還剩17個銅幣,買點藥還是保險一點。在藥店又買了3小瓶止血藥。其屬性是:金瘡藥(小量)重量110秒鍾之內恢複生命50使用等級1單價5銅幣(購入)

  買好藥,直奔村外。雖然有些同誌早已經完成了那個“雞腿任務”,可是還是有一些人在那兒樂此不疲的繼續哄搶著。你看,“光著屁股”的那個,怎麽?腦袋上沒名字了,我就認不出你來了?切!小樣,你再跑遠點我也能認出你!!就你那“嗷嗷”聲,我都不用看,聽都聽的出來。我知道他們也是為了幾個銅幣,買不起藥。去殺高級怪總得買藥吧,所以隻好繼續在這裏混了。比如像“我愛生活”,這日子過的,連件衣服都沒有,唉!苦哇!

  一路穿過雞的領地,到了山貓的轄區。山貓是2級怪,比雞的等級要高一級。這裏人相對來說比較少一點了,雖然也有一點搶怪的,但畢竟少了,大部分時間你都可以單挑一隻怪了。不知道人們為什麽都聚集在雞那兒幹什麽?沒管那麽多,見那隻貓似乎挺悠閑,也沒人過來,正好可以試試我學了技能之後,攻擊怎麽樣。上去就是一劍,-。到底是升級了,學習技能了,也換了武器,連對級別比雞高一級的山貓,都可以造成點傷害。不知道要是再砍到雞身上會造成多大傷害?那隻貓慘叫一聲,回身就是一抓,-18。與此同時,我又給了那隻貓一劍,iss。媽的倒黴,還沒等貓第二次攻擊,我的第三劍就已經砍出了,-22。慘叫一聲,貓倒下了。(遊戲設定玩家攻擊速度,初始一般為1秒鍾左右攻擊一次,刺客、弓箭手要稍快一點,騎士、狂戰士要稍慢一點。數據會隨著玩家的後期變化而變化。而怪物攻擊速度一般都在2秒-3秒左右攻擊一次,某些少數怪或快一點或慢一點,基本數據不變。)竟然暴出一頂帽子,還有兩枚銅幣。到底是比雞大方啊!哈哈……撿起帽子來觀看。

  鬥笠:防禦1-3重量2耐久12需要等級3

  哈哈,正好用上。這下衣服、帽子、鞋,算是配齊了。戴上鬥笠之後防禦從9-12一下子就長到了10-15,防禦提高了不少,更加使我鬥誌昂揚。果然,這下山貓攻擊我一下隻掉10-15點生命不等,有時還出現iss,所以我一般殺三至五隻山貓就休息一下,而我隻要兩至三刀,也就是兩到三秒就能殺掉一隻。一隻貓給我貢獻8點經驗,所以我現在隻殺四十幾隻就升級了。在我休息了大概十次之後,順利的升到了4級。

  似乎有某種默契似的,伴隨著我的升級,那隻死去的山貓暴了,而且還暴了三樣東西。我一一撿起來查看,一件衣服;一枚戒指;和一隻貓眼。我看了一下各個屬性。

  麻衣:防禦2-4重量3耐久12需要等級3

  戒指(未鑒定):重量1屬性未知

  貓眼:品質3重量1不能使用製造首飾的材料

  看來這隻貓應該屬於極品貓之類,要不不可能爆出這樣的三樣東西來。戒指、手鐲、項鏈這種首飾類項鏈本身暴率就低,而且還是未鑒定。這是有一定幾率獲得好東西的。還有那隻貓眼,看樣子也是不錯的東西,尤其是還有一個品質3的設定,恩……先放著吧,沒準兒日後用得著。

  看了一下包裹,除了那三瓶藥水,一個雞腿沒動,加了這幾件東西之外,就是銅幣變成了17。看來遊戲的暴率不是一般的低啊!再看身上的裝備,鬱悶,耐久度都下去近三分之一了,照這樣下去,我連修裝備的錢都掙不夠了。再次鄙視遊戲公司!

  換上那件麻衣,雖然不比新手上衣好看,但畢竟防禦要比它高一點。穿上它自己先欣賞了一下,感覺怎麽這麽別扭!幸好沒人過多注意這裏,我也沒管太多。

  那個戒指確實叫我心癢難耐,因為『狂瀾』本身暴率就不是一般的低,像“戒指”、“項鏈”、“手鐲”之類的首飾裝備,更是低的叫人頻頻“問候”遊戲公司老板家裏的直係女性成員,一般指長輩。所以像這個“未鑒定”的戒指,可以說是好東西了。最少它絕對不可能是一件垃圾。可惜現在戴不上,要回到村子裏找鑒定師做鑒定之後,出來屬性才能裝備到身上。先放一放吧,等一會回到村子裏再去做鑒定。

  至於貓眼沒去管太多,反正是一種材料,現在又用不上,等回去別管賣了還是怎麽的也好,先放在包裹裏吧!