第一百四十一章 迎擊憎惡
作者:千江花火      更新:2020-05-03 14:31      字數:3526
  網遊之亡者征途最新章節

  白骨海洋的天空陰雲密布,雲層下是零星靈魂之火,漆黑海麵忠實地倒映藍光。空曠的海中,一座由爛肉構成的孤島忽然一顫,在死寂水麵蕩出波紋,原來是島上幾頭龐然大物同一時間落入水中。它們寬闊的背脊在海麵一閃即逝,每隻的體型都相當於能乘坐三十人的帆船。它們雖第一時間以深潛遁形,但由於身軀龐大,帶起的水流明顯,又是以直線行進,能從航跡判斷出它們的目的地。

  看到這一幕,負責監視的魂火靈怪嗖地【瞬移】,來到皇宮,誇張地轉圈,把情報傳遞給喬恩特總管:潰爛獨裁者、畢達哥拉斯糾集兵力,準備攻打白骨海洋境內其他浮島。

  老總管歎道:“果然走到這一步了,比布瑞恩預計得還要早。把消息傳遞給各玩家公會,並且發布任務。”

  迎擊憎惡:流竄在外的憎惡要進攻浮島,請及時采取措施。請抵禦來犯的憎惡,抵禦失敗,無獎勵;抵禦成功,可免費修複浮島或得到一萬金幣;擊殺成功,戰鬥期間的物資消耗和人命損失,均可得雙倍補償。

  喬恩特代表黃昏帝國做出決定,那就是冷眼旁觀。

  畢達哥拉斯前身是黃昏帝國的憎惡,但他對帝國卻無絲毫感情(說實話也不指望死靈生物會有什麽感恩之心)。他是幸運的,不僅擺脫了靈肉衝突的種族局限,更能躋身王者行列,名字刻入【星夜之門】、永世傳唱;他又是不幸的,因為在他登基之前,黃昏帝國已經有了王者,使得他隻能忍氣吞聲地龜縮在小島上。區區島嶼當然滿足不了他的胃口,他無時不刻都在覬覦帝國版圖。

  戰爭對於潰爛島和帝國來說,都不是好事,至今為止雙方維持脆弱的平衡,為什麽畢達哥拉斯忽然按捺不住?難道說,他也接到了外界情報——“泣血之主叔本華蒞臨,奪走帝隊指揮權”?他預計帝國鉗製力量減弱,覺得不可錯失良機,所以主動挑釁?這時候帝國的反應至關重要,派兵過少等同暴露弱點,派兵過多又會讓畢達哥拉斯摸清底細,下次卷土重來則會更難對付。無論帝國怎麽選擇,都有助於敵人判斷虛實。

  所以喬恩特冷眼旁觀。

  敵酋目標根本不是浮島,他隱藏的意圖始終會暴露出來。喬恩特活過的歲月是對方的數倍,自然更沉得住氣。

  ————————————

  各大玩家公會由於與黃昏帝國共享情報網,所以能第一時間接到警訊。玩家其實不想介入潰爛獨裁者和白骨暴君的爭鬥,但如果被牽扯進來,還是會倒向白骨暴君。潰爛獨裁者不是沒考慮過拉攏玩家,但黃昏帝國能給的東西,潰爛島給不了。

  “恐怖蠟像館”是公會之一,會長名叫傍水依山,是個學生。他們以休閑娛樂為主,並不積極參與陣營衝突,所以沒有跟著軍隊遠征亞斯坦特,選擇留在帝國境內。比起其他公會,他們更有餘力應對憎惡。

  很快,在浮島外巡邏的幽靈玩家偵測到有強大靈魂之火接近。傍水依山沒在線,代為指揮的副會長給大家鼓氣:“不就是怪物攻城嘛!”其實壓根用不著他動員,夥伴們已是眾誌成城。要知道,正是潰爛獨裁者霸占了“恐怖蠟像館”的浮島,這才有了今天的潰爛島,

  會長每次想起此事都會自責不已。哼,新仇舊恨一起算!

  飄在海麵的水雷爆炸,水柱衝天而起——這就是有駐地的好處。“恐怖蠟像館”在擁有浮島後,可在浮島土表以及周邊布置防線,除水雷外,更有可散發“青碧之夢”的毒素炮台、可連環射擊、與火力統籌者文森特同款的轉輪式機關弩炮……不一而足,將《乾坤》玩成塔防類遊戲。如能購得魔導炮“亡者呼聲”,簡直可以安枕無憂,可惜那是非賣品。

  海麵僅僅一響,便又風平浪靜。這是敵人在試探、在迂回,想找到防線縫隙。玩家要麵對的不是毫無智慧的野怪,而是一位狡猾的王者。

  副會長馬上攤開布防圖,叫道:“去南麵碼頭!”那是水雷群唯一的缺口!

  玩家們行動的同時,敵人浮起,雖然看不見全貌,但從露出海麵的眼睛來推測,那是個堪比藍鯨的大家夥!副會長被視線鎖定,心裏一咯噔:敵人在觀察我方動向,防線破綻會暴露的!

  他當即又下令道:“沉住氣,遠程職業者分散到海岸戒備,其餘人不要動!”

  於是大家眼睜睜看著怪物的脊背劃過海麵。這氣氛讓人想起經典恐怖電影《大白鯊》。

  “我們就這樣和它僵持?”會員對副會長耳語。

  “沒關係,它上岸就是死路一條。”副會長對島上炮台有自信。

  或許覺得拖下去也不是辦法,怪物悍然發動【衝鋒】,劈波斬浪,水雷在身邊接連炸開,炸到高空的海水化雨落下。它竟然仗著皮糙肉厚,硬闖水雷陣?!

  玩家自發迎向怪物。在轟天巨響中,怪物高高昂起腦袋,兩隻蹄子扒上浮島邊緣,一用力,前半身拍得浮島下沉十多厘米,玩家們竟有一刹體驗到失重感!

  憎惡海馬:70級,憎惡(死靈生物)。是潰爛獨裁者的分身,有海馬的外型,但是完全沒有海馬的習性。耐久度67350。擅長技能有【移植】、【衝鋒】、【靈魂衝擊】、【怪力】、【海流障壁】。在海洋地形移動速度提高20%。耐久度降到10%時,有50%幾率觸發“解體”狀態,失去戰鬥能力。

  前半身是馬,後半身是魚,在神話故事裏這種怪物往往負責拖動海神的車輦,久而久之象征著威權。但這海馬也太大了吧,前半身已像是一輛雙層巴士,壓得浮島微微傾側!這得是多有分量啊!它沒有馬的鬃毛,僅僅是外形像馬,全身色調為紅黃交雜,細看是各種各樣的膿瘡潰爛,組織液形成半透明凝膠狀東一塊西一塊。饒是在場的都是見多識廣、心理素質良好的死靈玩家,見識到這種怪物還是會犯惡心。

  “攻擊縫合處……哎?它身上沒有線頭,也沒有鉚釘?”

  憎惡,別名縫合怪,顧名思義就是將屍塊縫合到一處而誕生的人造死靈生物。越強壯的軀體對縫合的要求就越高,但再高明的手藝、再優秀的縫合線材質,都改變不了“縫合處是弱點”這一事實,隻要針對縫合處進行攻擊,就能擊潰憎惡。可是潰爛島的憎惡沒有縫合線,作為代替,各部分屍塊用生物粘膠融合,更為牢固。

  “找出它的靈魂之火!”憎惡血量太厚,打起來太費時間,隻能是通過不

  斷攻擊試探出靈魂之火的位置,才能一舉將之擊斃。

  “副會長,為什麽它不上岸?”有會員問。

  大家一看,還真是,憎惡海馬前蹄支撐身體,後半身不斷潑剌打水,掀起陣陣波濤。有靛藍射手察覺異樣,叫道:“它在推動浮島!”

  “推動……難道是想反過來利用防線,把浮島推向水雷群?!”副會長嚇得魂飛天外,這才驚覺預案有缺陷,那就是從未考慮過有東西能推動浮島。浮島其實是非常脆弱的空心結構,一旦破壞了蒙皮,海水灌注,就再也浮不起來了!難不成要第二次失去駐地?!會長怕不是會被氣昏過去?

  成員們也知道大事不妙,遠程職業者全都傾盡火力,奈何敵人身邊升起一大圈五米高的【海流障壁】,看似比糖紙還薄,其實水流湍急,過濾了大半攻擊,最終落在憎惡海馬頭上的傷害也就三五百,可對方有足足七萬耐久度啊!殺傷速度沒有它推動速度快!

  “戰士衝過去,打斷它動作!”

  這是個好主意,近戰職業者總有【嘲諷】、【悶棍】、【斷筋】等打斷技能,可是當戰士們穿過【海流障壁】,迎來的是【靈魂衝擊】,反陷入“定身”狀態,再被下水道井蓋那麽大的蹄子蹬飛三十米、摔掉半管靈魂值。

  怎麽辦?

  危機時刻,副會長大腦一片空白,什麽主意也拿不出來,而夥伴們眼巴巴地看著他。時間過得好慢,為什麽不幹脆跳過這段煎熬的過程,直接來到結果?為什麽做決策的非得是他?他根本做不來啊!應該讓六月陽光來處理這些人命關天的大事啊!上帝啊,奇跡在哪裏?

  奇跡出現了。一道流星破空而來,落在憎惡海馬頭上,瞬滅魂火,穿透屍身後其勢不減,把浮島給破了個大口子,但萬幸的是浮島不再飄動。怪物頭顱重重叩在地麵,死氣從頷下狂飆,逸散的蔚藍靈魂光流混雜在死氣噴泉中升上天際,照得陰雲藍汪汪的。眾玩家如在夢中,隻見那流星懸停空中,是一位持長劍的鬼魅劍士,確切地說,是新任陛下、黑色鋒銳,方才的流星光輝其實是他的劍光。

  黑色鋒銳不好意思摸摸後腦勺:“咳,這個洞我會讓人補好的。克裏斯托?”

  【熱能吮吸】

  他身上探出寄生物——儲能蚯蚓,晶瑩閃亮如活著的光纖,探入死氣噴泉中,頃刻,靈子和死氣都被凍結,形成三十米高的枝狀冰雕,散發凜凜寒氣,它誕生的一刻,所有人都止住靈魂波長,被它的氣勢與美麗所震懾。

  係統提示:公會任務“迎擊憎惡”完成,擊殺成功,獲得獎勵:(略)。

  忽如其來的提示讓所有人回過神來。就這樣搞定了?

  “冰封時間大概有兩小時,你們不要急。”黑色鋒銳心想幸好自己來得夠快,趕緊收拾一下怪物掉落,再馳援下個浮島——

  數根巨柱破海而出,遮蔽視野,瞬間合攏,黑色鋒銳身上盔甲被壓得耐久度狂降!他叫道“不好”,身子已被拖下水去。周遭海水飛速結凍,連著觸手一起結成巨大的冰坨子,在海麵載沉載浮,同時讓更多的海水凝結。

  這……還有一隻憎惡躲在海底?!