職業及基礎技能簡述
作者:
問鼎虛無 更新:2020-04-14 23:21 字數:4945
1、職業及其分支
通俗職業:
戰士係,可轉職為劍客,槍俠,騎士。
法師係,可轉職為破曉,聖光,術士。
刺客係,可轉職為風影師,機關師,馭獸師。
射手係,可轉職為貫日,逐月,掠星。
一次轉職等級為20級,二次轉職等級為50級。
隱藏職業:
自然係:禦獸騎士,生命巫師,元素影者。
聖遣係:天擇鐵騎,遁空行者,浮華賢師。
魔隱係:無魂吟誦者,鬼焰追逐者,放逐之軀。
太古傳承:控法絕命使,乾坤之子。
隱藏職業不與原職業衝突,隱藏職業每個玩家最多隻能同時擁有一種,變更新隱藏職業則原隱藏職業會被清除,雖然隱藏職業分為諸多不同的種族背景,但不與學習的種族衝突,獲取途徑也不經相同。
2、各職業技能簡述
(一)戰士係,職業被動剛體,可以隨著技能等級的增加獲得不同程度的傷害減免。
戰士係通用技能,
10級怒斬,使下次攻擊額外附帶一道範圍性傷害的劍光。
20級破軍,對前方三米距離內的敵人進行一次群體斬擊。
30級雷霆,對前方十米以內的任意一個單體目標進行三次雷光攻擊。
40級連環刺,在短時間內對某一單體目標進行連續五次的持續攻擊。
50級追風殺,對周圍半徑五米範圍內的所有敵人進行持續性範圍打擊,持續時間內可任意移動。
劍客,職業被動兵刃天賦,可以在持有盾牌時獲得一定數值的防禦加成,在不持有盾牌時獲得一定數值的攻擊加成,數值隨著技能等級變化。
劍客技能,
20級弧光斬,對前方三米範圍內進行兩道弧光斬擊。
30級旋翼,釋放兩道圍繞自身旋轉的劍刃,對周圍三米範圍內的敵人進行持續間斷性攻擊。
40級鬥誌,在一定時間內提升自己的攻擊速度和攻擊力。
50級血戰狂暴,在很長一段時間內大幅度提升自己的移動速度和攻擊範圍,並使自己的攻擊附帶額外的吸血效果。
劍客二次轉職後,職業變更為奇雲劍俠。
槍俠,職業被動死戰覺悟,隨著戰鬥時間的增長可以獲得屬性的提升,提升程度隨著技能等級提升變化。
槍俠技能,
20級猛斬,對前方五米範圍內的一條線的敵人進行一次劈砍攻擊。
30級斷空,一定時間內提升自己的技能傷害,並使被自身傷害過的敵人在接下來一段時間內承受更多的傷害。
40級狂風破,對周圍十米範圍內的敵人進行一次旋轉打擊,並賦予自身一定時間內的移動速度加成。
50級龍魂聚,強化自身,在一定時間內大幅度減少其他技能的冷卻時間,強化持續時間內,可以通過攻擊敵對目標來對自身狀態進行積攢,積攢完畢過後可以釋放一次大範圍的範圍傷害。
槍俠二次轉職後,職業變更為龍槍聖使。
騎士,職業被動鋼鐵之軀,隨著技能等級提升獲得不同程度的增益效果額外提升。
騎士技能,
20級疾刺,提升自己的移動速度,並對下次攻擊附加一定的額外傷害。
30級鐵盾,進入防禦狀態,對某一方向的範圍性傷害進行部分無效化攔截,在使用盾牌的情況下防禦係數獲得大幅度增加。
40級絕氣天罡罩,使自己獲得一個持續一定時間的護盾,護盾持續時間內,所遭受的傷害大幅度減少。
50級戰向衝鋒,朝著前方五十米到一百米的距離進行範圍性衝鋒攻擊,攻擊可以迫使敵對目標進入眩暈狀態數秒,眩暈時間隨著衝鋒距離的增加而增加。
騎士二次轉職後,職業變更為驃騎軍統。
(二)法師係,職業被動法術親和,可以隨著技能等級提升獲得不同程度的施法損耗減免。
法師係通用技能,
1級火球,對十米內的某個單體目標進行一次遠距離火球攻擊。
10級雷光,對十米內的某個單體目標進行一次遠距離雷屬性攻擊,並造成一定的減速效果。
20級清音,可以消除自身一些低等級異常狀態效果。
30級寒意決,發出數道冰刺對周圍三十米範圍內的敵人進行群體打擊,並減少敵對目標的攻擊速度和移動速度。
40級地淵咒,振動前方五十米範圍內的某處地麵,造成半徑為二十米的小型地動,並對範圍內的所有敵人進行持續傷害。
50級縛天令,對周圍二十米以內任意地點的某處半徑為五米的範圍進行約束,使範圍內的所有敵人在一定時間內受到的傷害增加,且不與任何相同效果的技能衝突。
破曉,職業被動奧術覺醒,隨著技能等級提升可以獲得不同程度的技能傷害加成。
破曉技能,
20級火球術,對基礎火球進行蓄力,並大幅度增加火球的攻擊距離和傷害範圍,對前方二百米以內的任意地點進行範圍轟擊。
30級流星隕,召喚天外流星,對前方八十米以內任意地點進行一次不穩定範圍性持續轟擊。
40級萬冰飛舞,召喚漫天的冰刺,對周圍五十米範圍內任意地點進行冰刺攻擊,並有大概率使被攻擊的目標進入冰凍效果。
50級奧能噴湧,在一定時間內,大幅度增加自身施法距離,並增加對敵人造成的傷害。
破曉二次轉職後,職業變更為咒法天師。
聖光,職業被動普世,隨著技能等級提升,使被施法的友軍獲得不同程度的屬性提升。
聖光技能,
20級化清術,可對友軍或自己使用,使其在一定時間內獲得持續回血的效果。
30級天使之咒,可對友軍或自己使用,使其在一定時間內獲得防禦提升的效果,並清除目標身上的異常狀態。
40級光沁之盾,可對友軍或自己使用,使其在一定時間內免疫下次攻擊,並在獲得一個吸收傷害的護盾。
50級焚炎之力,可對友軍或自己使用,使其在一定時間內獲得高額的攻擊加成。
聖意之盾,被動,獲得一定的血量加成並使自己的技能可以同時對包括自己在內的多個友軍釋放。
聖光二次轉職後,職業變更為護軍神佑。
術士,職業被動惡念,隨著技能等級提升,對傷害過的敵人造成不同程度的屬性減免和加成收益減少。
術士技能,
20級定身術,對十米以內的某一單體目標進行一次攻擊並造成禁錮效果。
30級詛咒,對三十米以內的某一不確定範圍內的敵人造成屬性降低的效果,並使其受到一定時間的持續傷害。
40級毒言,對五十米以內的某一單體目標進行一次高額傷害,並對其造成詛咒效果和持續一定時間的中毒效果。
50級膽怯,大幅度減少周圍三十米範圍內所有敵人的屬性,並使他們在一定時間內遭受的攻擊傷害增加。
術士二次轉職後,職業變更為幽冥隱者。
(三)射手係,職業被動貫徹,隨著技能等級提升,獲得不同程度的裝備收益。
射手係通用技能,
10級穿透箭,對前麵四十米以內的某一單體目標進行一次攻擊。
20級失明箭,對前麵五十米以內的某一單體目標進行一次攻擊,使其丟失百分之五十的視野。
30級天燈箭,持續時間和釋放高度有關,天燈箭在下落過程中可以破除三十米範圍內所有的隱身效果。
40級蕩野箭,對前麵五十米內的任意多個目標進行連續攻擊。
50級飛雪箭,對前麵五十米內的任意多個目標進行一次攻擊,並大幅度減少目標速度。
貫日,職業被動靈心專注,隨著技能等級提升,攻擊距離和施法距離會獲得不同程度的增加。
貫日技能,
20級奔雷箭,對前方一百米範圍內的某一單體目標造成高額雷屬性傷害,並有幾率造成麻痹效果。
30級穿影箭,對前方一百米範圍內的目標造成高額傷害,並有幾率造成失明效果。
40級軒轅意,使自己在一定時間內的視野增大,並獲得用於瞄準的準心,同時增加攻擊距離。
50級光刺箭,對前方二百米範圍內的某一單體目標造成高額光屬性傷害,攻擊必定暴擊。
貫日二次轉職後,職業變更為獵影者。
逐月,職業被動陰暗之心,隨著技能等級提升,攻擊時的異常狀態效果獲得不同程度的增加。
逐月技能,
20級蝕心箭,對前麵三十米範圍內的某一單體目標進行一次攻擊,使其在一定時間內減少各項屬性。
30級寒霜遍地,使前麵三十米一定範圍內的地形霜凍化,使進入該地形的敵人遭受到持續傷害和減速效果。
40級天狗吞月,對周圍四十米以內的範圍進行一次群體失明攻擊,使所有遭受到失明攻擊的敵人受到持續傷害並增加他們所受到的傷害。
50級破江海,使用後擁有五發特殊箭矢,該箭矢可以對任意二十米以內的地形進行持續一段時間的地形變化,附加效果可以在自己擁有的其他技能中任意挑選。
逐月二次轉職後,職業變更為墮落者。
掠星,職業被動群星之力,隨著技能等級提升,技能範圍獲得不同程度的擴大。
掠星技能,
20級九星箭,對前麵五十米範圍內的九個敵人造成一次攻擊,該攻擊可以重複在同一目標上。
30級浮屠陣,對某一指定範圍內的敵人進行長時間群體攻擊,攻擊時可隨意移動。
40級星影,在一定時間內獲得星影效果,效果持續時間內,任意射出去的箭矢都可以用作與但錢所處位置交換。
50級星穹崩塌,用箭矢攻擊天幕,使周圍三十米範圍內的地方進入持續一段時間的星雨攻擊,範圍內的敵人持續遭受傷害,自己在技能範圍內屬性獲得增加。
掠星二次轉職後,職業變更為牧星者。
(四)刺客係,職業被動暗影之血,隨著技能等級提升獲得不同程度的速度增益。
刺客係通用技能,
10級背刺,對某一單體目標進行一次攻擊傷害。
20級利刃斬,對前方兩米內的敵人進行一次範圍性傷害。
30級三影瞬移,可以在周圍十米以內進行三次任意地點的瞬移。
40級束縛之鏈,對十五米以內的某一單體目標進行一次鎖鏈捆綁,減少該目標的各項速度,一段時間後使該目標進入短時間的軟弱狀態,該狀態持續時間內所受到的傷害增加。
50級鋒芒,對某一單體目標進行一次高額的爆發傷害。
風影師,職業被動弱點掌控,在一定時間內對目標造成一定傷害,可以使自己對該目標的後續傷害增加,傷害隨著技能等級提升而變化,觸發被動所需傷害數值隨著技能等級提升而降低。
風影師技能,
20級影遁,使自己進入一定時間的隱身狀態,狀態持續時間內速度增加,並增加下一次的攻擊傷害。
30級刎喉,使自己迅速接近五米以內的某一單體目標,並對該目標造成一次高額攻擊傷害。
40級血影,使自己強行進入一定時間內的減傷狀態,並消除影響自身移動速度的狀態。
50級迅猛突襲,對前方十米以內的某一單體目標進行一次突襲高額傷害,移動過程中的敵人也受到一定的波及傷害,並造成一定的減速效果。
風影師二次轉職後,職業變更為風影宗師。
機關師,職業被動操縱,隨著技能等級提升獲得不同程度的技能冷卻時間減免。
機關師技能,
20級陷阱,在某一處地方隱藏一個可持續一定時間的陷阱,陷阱可以對路過的單體目標造成一段時間的禁錮效果和持續傷害。
30級潛藏之盒,在某一處地方隱藏一個可持續一定時間的盒子,對路過的範圍內的所有敵人造成瞬間傷害和一定時間的失明與束縛效果。
40級靈魂之刃,對某一單體目標施加一把可持續一段時間的靈魂之刃,當該目標在靈魂之刃存在的時間內死亡之後,靈魂之刃將變成靈魂碎片擴散到周圍一圈的所有目標上,並持續一定時間,靈魂碎片持續時間內,施法者不會受到攜帶靈魂碎片的目標攻擊傷害。
50級拘靈陣,對前方某一處釋放一個十米大小的陣法,陣法內所有敵對目標在持續時間內無法逃出,並受到大量的持續傷害。
機關師二次轉職後,職業變更為機關宗師。
馭獸師,職業被動統禦,隨著技能等級提升,獲得不同的召喚物屬性加成。
馭獸師技能,
20級萬物法則,使馭獸師獲得可以學習技能書的權利,並增加可召喚物上限,數量隨著技能等級提升而增加。
毒蛇操控,召喚三條毒蛇進行作戰。
30級猛虎召喚,召喚一隻凶猛的老虎進行作戰。
40級條約妖怪,與調皮的妖怪簽下條約,召喚出妖怪的靈體進行作戰。
50級剝魂之怒,剝去所有召喚物的靈魂,持續一段時間,持續時間內,召喚物的屬性大幅度增加,持續時間過後,召喚物死亡。
馭獸師二次轉職後,職業變更為馭獸宗師。