種族問題簡介
作者:
問鼎虛無 更新:2020-04-14 23:21 字數:1622
1、基礎種族:
人族,初始地點為凡間的人族村落或小型城鎮。
人族的初始屬性平均,沒有明顯的短板,也沒有出眾的長處,但對比於其他種族那明顯的局限性,人族可以在中期和後期自由選擇發展的方向,人族不能進化,但人族在二次轉職的時候就可以學到被動技能天賦異稟,從而可以通過不同的技能加成,自由選擇所要強化的屬性。
獸族,初始地點為凡間的獸族部落或小型要塞。
獸族初始的防禦和攻擊出眾,但速度偏低,七十級可以進化為山族,並增加可學習的種族被動自然擁護,從而通過不同的技能加成,選擇對防禦或者攻擊進行更進一步的提升。
鬼族,初始地點為地獄的村落或小型城鎮。
鬼族初始的速度和血量出眾,但攻擊偏低,七十級可以進化為魔族,並增加可學習的種族被動地獄吟唱,從而從而通過不同的技能加成,選擇對速度或者血量進行進一步的提升。
神族,初始地點為天界的村落或小型城鎮。
神族初始的攻擊出眾,無其他屬性短板,七十級可以進化為聖族,並增加可學習的種族被動神域恩賜,從而對攻擊有著進一步的提升。
2、隱藏種族:
影族,遊戲內名額數量為一,獲取條件為初始進入遊戲的第一個玩家,初始地點隨機。
精靈族,遊戲內名額為五,分別為月精靈,地精靈,冰精靈,火精靈和雷精靈,獲取條件為初始進入遊戲的第8、88、888、8888、88888位玩家,初始地點為特殊精靈部落。
妖族,遊戲內名額為一,獲取途徑為遊戲內的妖族傳人的隱藏任務,該任務隻能夠完成一次,當有妖族玩家刪除人物之後,名額恢複數量與任務可完成數量相等。
仙族,遊戲內名額為一,獲取途徑為遊戲內的仙道傳人所交付的任務,該任務隻能夠完成一次,當有仙族玩家刪除人物之後,名額恢複數量與任務可完成數量相等。
皇族,遊戲內名額為五,獲取途徑為五大皇城的城主任務,首個完成的玩家將獲得該種族的名額,該任務每個城主處隻能夠完成一次,當有皇族玩家刪除人物之後,名額恢複數量與任務可完成數量相等。
係統給予的隱藏種族不可拒絕,唯一的方法為刪除人物重新練號,這樣,多出的隱藏種族名額會以活動或抽獎的方式進行派送。
隱藏種族不與職業衝突,隱藏種族自帶種族被動。
3、隱藏種族的種族被動
影族:
種族被動影之洞察、影步。
影之洞察,可破除大於自身三十級以內的怪物屬性查看限製,無視boss級怪物的特殊性。
影步,無視來自任何方麵的減速效果(不包括硬控),並提升自身所有速度百分之十。
皇族:
種族被動皇城庇佑、天之驕子。
皇城庇佑,增加所有屬性百分之十。
天之驕子,增加所有對自身的增益效果百分之二十,此效果不與任何相同效果的技能衝突。
仙族:
種族被動仙風道骨、仙魂。
仙風道骨,所有裝備效果增加百分之十。
仙魂,每天擁有一次免費的滿狀態複活效果。
妖族:
種族被動妖視、妖體。
技能介紹:
妖視,可觀察到的視野內無視隱身效果。
妖體,完全免疫低於自身等級的中立普通怪物的傷害和技能效果。
精靈族基礎被動:
月精靈,在夜晚時的所有攻擊提升百分之三十,免疫來自大於自身等級三十級以內的普通怪物的光屬性傷害。
地精靈,在山地和野外地形時提升所有防禦百分之三十,免疫來自大於自身等級三十級以內的普通怪物的土屬性傷害。
冰精靈,使玩家所有的攻擊都帶有一定幾率的冰凍效果,並增加冰屬性傷害百分之二十,免疫來自大於自身等級三十級以內的普通怪物的冰屬性傷害。
火精靈,使玩家附帶火屬性傷害,並增加火屬性傷害百分之三十,免疫來自大於自身等級三十級以內的普通中立怪物的火屬性傷害。
雷精靈,使玩家附帶雷屬性傷害,並增加雷屬性傷害百分之二十,所有的攻擊都帶有一定幾率的麻痹效果,免疫來自大於自身等級三十級以內的普通怪物的雷屬性傷害。