第642章 《去月球》的一致好評;一年之約:韭菜的最高境界
作者:田陌雲      更新:2021-01-21 14:35      字數:7136
  3月末。

  眾所周知,月末代表的並不是某一天,也可以是某兩天、三天……

  歡樂少女的演唱會門票事件,在微博上凝聚了很高的熱度,就連一些對娛樂圈沒什麽興趣的網友,都因為這條熱搜關注了過來。

  然後,在歡樂少女的粉絲帶領下,新來的網友們也都知道了這個神奇的組合……以及那些沙雕歌。

  “《小雞嗶嗶》真是一首很好聽的歌呢。”

  “我覺得《小摩托》也挺好聽的,非常歡樂。”

  “我比較喜歡《達拉崩吧》,感覺還蠻有意思的。”

  “哇偶!《隱形的翅膀》居然是她們唱的,這首歌我都聽不知道多少遍了。”

  “《我的夢》也是,過年的那段時間幾乎天天能聽到,一直以為是什麽老牌歌手呢,沒想到居然是個新人組合。”

  “剛出道的新人組合,首次演唱會門票5分鍾賣光……太厲害了,冉冉升起的兩顆新星啊。”

  “隻可惜門票賣光了,不然的話,我到時候去看看也挺好,反正這幾天都在帝都呢。”

  “害!如果不是5分鍾門票賣光然後上熱搜,我們還不知道這件事呢……先買個數字專輯支持一下吧。”

  “……”

  老粉絲帶動新粉絲,大家其樂融融的樣子,讓其他歌手的粉絲都感到羨慕。

  ……

  與此同時。

  田陌雲這邊的兩款遊戲也都製作好了。

  《去月球》、《如果可以回家早一點》。

  “先上傳《去月球》吧。”

  田陌雲快速體驗了一把,然後就決定先把《去月球》上線。

  相比較原版,自己帶人製作的這個版本在畫質和音樂方麵的調校更好,更顯技術。

  《去月球》的劇情,比起《如果可以回家早一點》要更加適合目前的小遊戲玩家,玩法上也簡單很多。

  田陌雲打算先上傳《去月球》,等這款遊戲的熱度褪去一些之後,再上傳《如果可以回家早一點》,將兩款遊戲錯開。

  至於盈利方式嘛。

  他思索幾秒,就決定依照原版的收費方式,直接使用買斷下載的模式,價格是18元。

  小遊戲平台的遊戲有不少都是收費的,但價格都比較低。

  興許是創作者沒有太多的自信,也興許是那些玩家們不喜歡把太多的錢花在這些小遊戲上麵,因此,雙方“默契”製定的價格是1-9元。

  小創意、小製作的收費標準是1元,那些精心製作的遊戲,其價格就要稍貴許多,最高是9元。

  9元是一個非常敏感的價格,因為如果再朝上一步的話,那就是兩位數了。

  田陌雲一出手就把這個“價格標準”直接翻了倍,明顯是對這款遊戲很有信心。

  收費模式設計好之後,提交審核。

  然後,田陌雲登陸微博,發了條動態:“新遊戲《去月球》即將在小遊戲平台上線,這是一款劇情向RPG遊戲,采用買斷製付費,感興趣的朋友可以玩玩看。”

  文字內容很簡單,但還配了幾張圖片。

  ……

  田陌雲的微博動態,很快就讓關注的網友們注意到。

  “哇偶!新遊戲看起來蠻不錯的,小遊戲平台還可以做的這麽精細嗎?”

  “田老板這次好像不是隨便做著玩玩……這畫質,比起《紙蓮》和《女友》明顯要精致很多。”

  “剛才去搜索了下,沒搜索到,應該還在審核階段。”

  “田老板沉迷小遊戲無法自拔,主機玩家們等待的懷疑人生。”

  “哈哈哈,我突然想起來一個事兒,之前不是很多人都噴小遊戲平台沒前途嗎?不知道他們怎麽評價田老板的新遊戲?”

  “這個不好評價的吧?畢竟還沒看到實物呢,等玩到遊戲再說也不遲。”

  “《去月球》?難不成這款遊戲跟大夏國的航天夢有關?”

  “如果跟航天夢有關的話,那就是科幻類的RPG遊戲了……但從這幾張截圖的畫風來看,感覺不太像。”

  “到時候看看就知道了,希望審核員的效率能高一點,我可不想一等就好幾個小時。”

  “這都好幾分鍾過去了,審核員還沒弄完?這效率不行啊,生產隊的驢都不敢這麽懶。”

  “……”

  大約過去了十分鍾左右。

  某遊戲大V發動態:“《去月球》已經上架了,價格是18元,有興趣購買的可以去下載了,如果嫌價格貴有些遲疑的話,也可以先等會兒,等第一批玩家的反饋結果……”

  “但說實話,我建議你們買來玩玩看。”

  “從這個價格可以看出,田老板這回估計是來真的,不像是隨便做著玩,這個價格肯定不虧的。”

  “還有,劇情向RPG遊戲容易慘遭劇透,到時候再玩的話,遊戲體驗起碼少一半,你們懂得。”

  遊戲上架了!

  賣18塊錢!

  應該是認真做的!

  現在不玩的話,容易慘遭劇透!

  這對於廣大玩家朋友們而言,是四個關鍵點。

  “18塊錢有點貴啊。”

  一些沒有收入來源的學生黨有些遲疑,18塊錢對他們來說絕對是一筆巨款。

  “買買買!田老板的遊戲賣18塊錢……簡直笑出聲好嗎?不買血虧一個億啊。”

  “雖然價格有點貴,但畢竟人的名樹的影,我覺得應該還是很值得的。”

  “18塊錢而已,玩玩看咯,真要是被劇透的話,確實是會破壞遊戲體驗,就跟《最終幻想》一樣。”

  “這應該算是小遊戲平台最貴的一款遊戲了吧?”

  “確實,之前最高也才9塊錢,現在直接翻倍,如果《去月球》成功的話,以後經典遊戲很可能會漲價。”

  “大概率不會,至少短時間內不會,因為不是所有人都叫田陌雲。”

  “田老板的遊戲貴點很正常,畢竟品牌溢價嘛,有必要跟普通雜牌區分開來,可以理解。”

  “神特麽的品牌溢價……”

  網友們在評論區一片歡騰。

  ……

  忙了一上午的蘇瓊,在中午拿著手機玩群聊的時候,也看到了通知頁提示:“您關注的‘田陌雲’上傳了一款新遊戲,點擊查看更多詳情。”

  新遊戲?

  蘇瓊一怔,很快就反應過來。

  她記得田陌雲之前跟自己借了幾個人去做新遊戲來著,一直都沒聽到什麽動靜,沒想到居然這麽快就做完了。

  唔,要不要下載玩玩呢?

  雖說最近不是太看得起某家夥的為人,但對他做遊戲的水平還是蠻佩服的。

  這款名為《去月球》的遊戲,從遊戲簡介上看,似乎是一款情感向的遊戲。

  但願這是一款劇情正常的遊戲,不要跟某人一樣矯情才好。

  蘇瓊心裏這樣想著,於是在經過長達一秒的遲疑後,點擊購買,然後一鍵下載並安裝。

  辦公室的無線網還不錯。

  很快安裝好,蘇瓊打開遊戲,開始體驗。

  首先是畫風、畫質,雖然是像素風格,遠不及那些主機大作的絢爛多彩,但畫風很舒服,尚有幾分可圈可點之處。

  然後是音樂,蘇瓊對音樂比較敏感,她能清楚的感受到音樂之美,唔……是個加分項。

  最後是劇情,這是第一感官的最後一部分,但這才是遊戲的核心所在。

  《去月球》講述了一個怎樣的故事呢?

  蘇瓊是個很懂規矩的女孩子,她不劇透!

  戴上耳機,使得背景音樂更加沉浸,伴隨著音樂的響起,心情漸漸平和,開始隨著主角探索整個故事。

  《去月球》這款遊戲的正常遊戲時長,大概是220分鍾左右,也就是3個半小時。

  蘇瓊直接坐在辦公室玩到通關,然後沉思起來。

  這是一款怎樣的遊戲呢?

  單單就劇情方麵來評價的話,或許可以稱得上精品中的精品,就連很多主機上的RPG遊戲都有所不如。

  之所以不是神作級評價,是因為遊戲劇情稱不上完美,且遊戲的許多設計,受限於小遊戲平台目前的素材庫,也稱不上完美,如果能更進一步的話,或許可以稱得上神作。

  “但放在小遊戲平台的話,短時間內應該是沒有對手的。”

  蘇瓊心裏想著。

  小遊戲平台畢竟是製作小遊戲的,玩家們在體驗這些遊戲的時候,下意識的就把內心期望值下調了很多,他們不會用挑剔主機大作的方式來挑剔小遊戲,因為這跟杠精沒什麽區別。

  這款《去月球》,放在主機大作領域的話,或許不會引起太大的震撼。

  不說雷霆2代這個新平台,就算是過去的16位機雷霆1代,也有大量在劇情上超越《去月球》的遊戲。

  畢竟說到底,遊戲機才是真正專做遊戲的平台。

  手機平台、電腦平台,這本身就不是專門做遊戲的,特別是前者。

  《去月球》這樣的遊戲誕生在手機平台上,必然會引起整個“小遊戲圈子”的震動。

  猶記得——

  不久之前,很多自稱“遊戲圈業內人士”的家夥都聲稱不會承認小遊戲平台的地位。

  因為這個平台並沒有誕生精品級別的遊戲。

  連一款精品都沒有,隻有一大片簡單粗糙到讓人覺得乏味的遊戲,如何能跟傳統遊戲媲美呢?

  這話雖然有些難聽,但也是事實。

  小遊戲平台的絕大多數創作者,都是對製作遊戲比較感興趣的外行人,他們跟那些“內行人”比起來,差距太大了,想要做出一款讓後者“滿意”的遊戲,千難萬難。

  而現在,當《去月球》登陸平台的時候,一切將變得不同。

  小遊戲的製作,將被田陌雲帶到一個新的方向,這就像是功能機到智能機的大躍遷,劃破黑暗迎來光明的大進步。

  ……

  當田陌雲來找蘇瓊玩的時候,瞧見對方眼眶微紅。

  “你哭了?”

  他連忙問道:“誰欺負你了?”

  “沒哭!”

  蘇瓊態度非常堅決,她也是要麵子的好不好……雖然自己在對方麵前已經沒什麽麵子可言了。

  “到底怎麽回事?”

  田陌雲拉著她的小手,細聲細語的詢問。

  得知她是因為玩遊戲被感動到哭的時候……唔,田陌雲還挺高興的。

  “作為一名遊戲行業的前輩級人物,能把你感動到哭,這足以說明《去月球》的優秀。”

  田陌雲笑嗬嗬的說道。

  “……”

  蘇瓊微微眯眼,看向這家夥的眼神有些不善。

  ……

  被《去月球》感動到的,遠不隻蘇瓊一個人。

  遊戲上架後的首批玩家們,也在遊戲通關後,在評論區寫出了誠懇的評價。

  “沒給五星好評是因為流眼淚太多,導致我眼睛腫痛,造成了很不好的遊戲體驗。”

  “玩遊戲的過程中,不爭氣的哭了好幾次,最後通關的時候,心情有些五味雜陳。”

  “不知道該說什麽好,總之一句話,田老板牛批,雖然18塊錢隻有四個小時的時長,但真的超值。”

  “在小遊戲平台玩過很多款遊戲,趣味有之、創意有之,但總覺得缺了點什麽,現在明白了。”

  “這是我在小遊戲平台玩過的所有遊戲裏,最印象深刻的一款,田老板出手果然不同凡響。”

  “遊戲對話蠻有意思的,仔細看的話,還能發現人物的細微動作……一款小遊戲能做的這麽精細,挺有好感的。”

  “遊戲的背景音樂真的好棒啊,特別是開頭的海浪聲,還有就是任務列表翻書的聲音,非常舒適。”

  “背景音樂跟劇情和畫風真的好搭啊,這一點挺細心的,這是我在這個平台玩過最好的遊戲。”

  “很難想象,一款來自小遊戲平台的遊戲,居然能做的如此之好,地圖很龐大,能探索的地方也蠻多的。”

  “劇情滿分,比我玩過的很多主機大作還要好,隻能說不愧是田老板了。”

  “說說音樂吧,我覺得這是給我印象最深刻的,遊戲主界麵的音樂,在開始前和結束後,聽起來的感覺都不一樣了。”

  “《去月球》這款小遊戲裏居然還有別的小遊戲,哈哈哈,愛了愛了,我挺喜歡這一點創意的。”

  “看前麵的評論都說哭得稀裏嘩啦,我就沒這種感覺,可能是我淚點比較高吧,但通關之後看到結局,心情暖暖的。”

  “被朋友推薦過來的,他沒玩過,隻是跟我說:田老板的遊戲是遊戲界最好的遊戲,值得一玩。”

  “剛開始花錢購買的時候,還有點擔心會浪費這18塊錢,但在通關後,這種想法直接煙消雲散,我隻想說超值!!!”

  “我是玩主機遊戲的,一直看不上這些小遊戲,但這款《去月球》真的帶給我極大的震撼,這會是我最好的收藏品。”

  《去月球》的第一波評價出爐。

  95分!

  按照滿分100的評價標準,一款遊戲能達到75分以上就能稱得上“難得佳作”,超過85分,算是真正的經典。

  而對於這種超過95分的遊戲,或許可以用“神作”來形容。

  當然,一戰封神沒這麽快。

  一款遊戲是否成為經典、是否成為神作,這是需要玩家和同行們的一致認可才行的,需要時間沉澱。

  可就算沒有“封神”,以首批玩家的一致好評,也足以讓更多人開始關注這款遊戲,讓他們對小遊戲平台的偏見消散許多,讓他們認識到小遊戲平台存在無限的可能。

  ……

  微博、貼吧、逼乎、遊戲論壇……都在聊這款遊戲。

  逼乎——某知識交流問答論壇。

  官方親自下場提出一個問題:如何評價田陌雲的新遊戲《去月球》?

  這個問題邀請了許多遊戲圈的業內人士。

  是真正的業內人士,不是自稱的那種。

  很快,一名遊戲大佬出來回複:

  “謝邀,人在帝都,剛下飛機。”

  “在機場準備出發的時候看到了這款遊戲,於是下載好,準備在飛機上打發時間……唔,別說我不尊重田老板的遊戲,真的,我很尊重,我抱著謙卑朝聖的心態去體驗這款遊戲的,所以別杠我行嗎?謝謝。”

  “我繼續說——”

  “《去月球》真的是一款劇情非常精彩的遊戲,我一個大男人,在飛機上這麽多人麵前都止不住眼淚,非常感動。”

  “故事的主角是一個精致的利他主義者,我想大家對這個詞匯應該會感到很陌生吧?我們平時接觸的‘利己主義者’比較多,哈哈哈,或許也正是這種反差吧,讓我對主角充滿好感,從他的身上可以得到一種治愈心靈的力量。”

  “主角是一個完完全全的利他主義者,為了幫助到需要幫助的人,他可以做出自己所能做的一切事情,甚至是放棄生命……原諒我的描述能力很爛,說的好像是爛好人一樣……但我保證,主角比我說的要好一萬倍。”

  “說說我對這款遊戲的整體看法吧——”

  “這是一款值得二刷、三刷的好遊戲,值得我們每個人用心去感受,18元的價格真的是物有所值,給我帶來了極大的驚喜,就像是一部非常驚喜的電影。”

  “遊戲裏有很多淚點,但這並不是一款虐心的遊戲,故事的結局很溫暖,所以害怕被虐到的朋友不用擔心。”

  “如果你問我是否推薦購買試玩的話,我會以最真摯的心態告訴你四個字:強烈推薦!”

  這條回答的點讚量很高,也成功帶領更多網友入坑。

  ……

  小遊戲平台是否能誕生精品遊戲呢?

  在《去月球》誕生之前,創作者們還沒有底氣說話,但現在,如果再有人質疑或貶低的話,他們就會把《去月球》拎出來,狠狠的砸在對方的臉上。

  當然,堅決維護傳統遊戲的那批人,也並不會被這麽一款遊戲就徹底打垮了,盡管《去月球》很優秀。

  他們給出的理由也很簡單。

  首先——

  《去月球》是田陌雲製作的,田陌雲是誰啊?那可是整個大夏遊戲行業公認的頂級大佬,業內第一人。

  而且,田陌雲是傳統遊戲“出身”的,他製作的《去月球》並不能代表小遊戲平台。

  所以,如果想讓他們真心認可的話,就請更多的創作者們,拿出讓他們認可的遊戲出來。

  其次——

  就算《去月球》可以代表小遊戲平台,但這也無法改變小遊戲平台沒幾款好遊戲、沒幾個厲害角色的事實。

  除非是誕生更多類似《去月球》這種品質的遊戲,以及起碼5位以上“簽約9級”的創作者。

  簽約9級……翻譯成人話就是:累計收入達到800萬,按照分成標準,這需要拿到2500萬以上的營收,才能做得到。

  ……

  這個“認可條件”一出來,就得到了很多傳統遊戲設計師的讚同。

  而那些正盤算著利用《去月球》來實現揚眉吐氣的創作者們,頓時無言以對。

  2500萬營收是什麽概念?

  對於主機大作而言,這並不是一個太難達成的目標,按照一款遊戲200元的均價計算,隻要超過12.5萬銷量,就能達標。

  銷售12.5萬份遊戲,不說那些頂尖大作,就算是二流、三流主機遊戲,都能輕鬆做到。

  但對於小遊戲平台而言呢?

  目前,小遊戲平台單體最貴的遊戲是18元的《去月球》,其他遊戲最貴都隻有9元。

  就按照目前最高的18元計算,需要賣出139萬份,才能達到2500萬的營收。

  如果一款遊戲做不到,那麽做10款,也需要單個平均銷量達到14萬份才行……這是一個幾乎難如登天的挑戰。

  要知道——

  小遊戲平台的體量遠遠低於傳統遊戲,24小時活躍人數也就在200萬-300萬區間,連網絡文學平台的20%都不到。

  這其中還有大量不會購買遊戲的免費黨,再除去這些人,真正付費的用戶不會超過40萬。

  40萬付費用戶,139萬份銷量(單體均價18元)……

  哪怕是做出《去月球》這樣的遊戲,也絕不可能做到。

  依靠單款遊戲實現這個“小目標”顯然是不可能的,除非是一款“火出圈”的高流量神作,但這種遊戲可遇不可求。

  所以,如果想成為“簽約9級”的話,就必須同時把握“質”和“量”,雙管齊下,才有機會達成。

  在小遊戲平台成為“簽約9級”的難度,不亞於在雷霆2代做出首發護航級大作。

  不能說傳統遊戲設計師們故意為難,小遊戲平台的創作者們想要得到“同等地位”的尊重,就需要拿出值得被尊重的成績作為資格,而“簽約9級”就是這份資格。

  ……

  田陌雲也覺得很有趣,於是,他給一些很有趣的微博動態點了讚。

  而正因為他這個“讚同”,直接加速雙方促成了這個“賭約”。

  以未來1年為限——

  如果小遊戲平台能誕生5位“簽約9級”的話,則那些發話的傳統遊戲設計師們,需要公開表明自己認可小遊戲平台在遊戲圈的地位,並且尊重這些創作者們的江湖地位。

  如果小遊戲平台做不到的話……那就沒什麽好說的了。

  “這很有趣,不是嗎?”

  田陌雲笑嗬嗬的跟蘇瓊分享自己的快樂。

  “你又成功完成了一波算計。”

  蘇瓊一眼看穿了某人的算盤。

  這家夥的本意就是借著這波人,順勢形成一個雙方“良性對立”的局麵,既不會損害小遊戲平台的品牌價值,又能給這個平台的創作者們施加壓力,催促他們盡快成長和崛起。

  雙方都被他利用了,但他們偏偏毫無察覺,還在死盯著對方,心裏牢記著“一年之約”呢。

  品品,細品一下。

  這兩撥人,才是韭菜的最高境界啊。