第285章 其人之道
作者:閑筆留白      更新:2022-03-07 18:31      字數:4442
  長鞭的有效攻擊距離大概12、3米。

  以兩人目前的速度差距,最多半秒之後亞當就會落入布萊克中尉的射程之內。

  經驗老道的中尉顯然把握住了這個提前量,他搶先揚鞭的動作正式為了保證自己能在迫近目標的瞬間發動攻擊。

  換句話說,如果亞當沒法兒在電光石火之際找出破解之法,這場萬眾期待的追逐戰很快就將畫下句點!

  …然而縱橫半島未嚐敗績的告死鴉又豈是浪得虛名?

  就在一切看似即將塵埃落定的瞬間,處於不利位置的亞當表現出了超越常人的判斷力和行動力,繼而將這場精彩空戰徹底推向了超出常識的領域!

  在目視範圍以內找不到對手蹤跡的情況下,上尉憑借出色的空間想象力敏銳的意識到布萊克可能采取的空戰走線,並幾乎是在同一時間察覺到危險即將降臨。

  麵對這樣的絕境,亞當深知繼續下潛完成破S機動已經沒有意義。

  於是,他本能地用左手握住J-1霰彈手槍,準備以攻代守扳回劣勢。但隨即,上尉馬上意識到自己並非身處戰場,不可能對模擬戰中的對手使用這種致命武力…

  可不能拔槍,不代表亞當就失去了所有反製的手段。

  ——眼下翻轉下行的動作已經完成了一半,繼續按照預定計劃水平改出又幾乎沒有希望擺脫敵人的追擊。

  因此亞當果斷改變思路,將原本流暢的機動動作生生截斷!

  他不僅加大了俯衝出力進一步拉大雙方的高度差,同時還強行扭轉航向從幾乎與預定的改出方向垂直的位置向前猛撲!

  布萊克中尉甩出的長鞭於是出現了兩米左右的誤差!

  從上尉頭頂掠過之後憑空發出“啪”得一聲爆響,無功而返快速收回。

  而亞當則趁這個機會重新拉開距離,不僅避免了被凍成冰坨的命運,還順帶利用改出後的先發優勢搶占高位,讓他在下一步的較量中擁有了更多選擇。

  …這個動作說來簡單,看起來大概就是在水平與垂直方向同時走S線前進,使空降兵在飛行高度降低的同時戰鬥航線也發生鏡像變化。

  但實際上,這種在小範圍內連續加、減速,並大幅度轉彎的機動動作卻完全刷新了上個時代經戰火實踐過的空戰標準。

  戰鬥機自不必說。

  不論是以此前交手過的尖嘯死神JV-85還是王國派來支援的海航霍克s,它們的整體設計結構及驅動方式就已經決定這些笨重的鐵鳥不可能克服失速尾旋的風險,完成如此極端的連續變向。

  而事實上,即使是飛行原理完全不同、空戰走位也更加靈活的魔法師同樣很難做出類似的機動。

  包括亞當本人在內,也是直到裝備了trentⅦ型序列核心才開始在實戰中使用這種有違常理的高端技巧。

  …某種程度上,這還多虧了敵人的“鞭策”與“激勵”。

  作為亞當迄今為止最凶險的一次魔法空戰,他在與勃蘭特上校的對戰中曾多次使用直角轉彎之類的新式機動。

  而在更換了性能更優異的trentⅧ背包後上尉進一步整理總結經驗,不僅親手完善了自己創造的這種新式狗鬥技巧,還通過與傳統機動動作的有機結合逐漸形成獨樹一幟的戰鬥風格。

  特別是當這所有一切凝練於翩若驚鴻的“一轉”中時,那種震撼人心的衝擊力更讓所有觀戰者大開眼界!

  倏忽勝負,優劣異位。

  這般快節奏的攻防轉換讓遠處觀戰的其他隊員們目不暇接。

  正當大家紛紛猜測雙方接下來的戰鬥究竟會怎樣發展時,剛剛脫離險境的亞當卻再次做出驚人之舉!

  被動挨打不是他的作風。

  經過大大小小近百次空戰狗鬥的磨礪,亞當對於自己的飛行技巧已經漸漸培養出一種基於客觀現實的絕對自信。

  麵對身後正在重整的布萊克,上尉完全沒有加速脫離,將局麵引入持久戰的意思。

  身在高位的他一方麵反向驅動單項斥力發生術式配合重力急刹減速,另一方麵活用定向牽引術式,拿後方正在靠近的布萊克中尉作為標靶,以高功率的牽引術式在雙方之間建立起類似鬆緊帶那樣的彈性應力。

  借助這一推一拉兩股外力,亞當得以在最短時間內用非常極端的方式完成了180°調頭!

  從上帝視角看,他整個人仿佛正踩在一條無形的弓弦上,原本斜向上方急速突破的動能在減速過程中被全部儲存起來。

  直到開始回彈的瞬間,那條韌性十足的弓弦又將這股偉力盡數返還,讓亞當用更短的時間完成反向加速,直衝布萊克而去!

  ——如此一來,雙方在短時間內又有了第二次近身接戰的機會!

  與剛才不同的是,相向而行的兩人這次同時擁有發動攻擊的窗口,一追一逃的貓鼠遊戲,也就此變成了狹路相逢的驚險對決。

  …隻是站在布萊克中尉的立場,這時候正麵對衝風險未免太大了一點。

  自己先前精心策劃的戰術剛剛落空,飛行姿態尚未調整完畢,甚至因為需要回收長鞭,發動下一次攻擊前的準備工作也做得並不完善。

  此時選擇硬剛看似勇敢,其實隻不過圖一時意氣,並不是力爭求勝的做法。

  但反過來講,一味回避正麵衝突在低速狀態下勉強轉向改出也不算什麽妙招。

  一而再再而三的變向會使機體能量上的劣勢被無限放大,縱使避過了迫在眉睫的危難,後續作戰中也大概率將攻守易型,交換獵人與獵手的定位。

  值此進退兩難之際,布萊克中尉也不得不在重壓下放手一搏,拿出全部看家本領!

  於是就在雙方即將“碰頭”的瞬間,後者的魔力波形卻突然在亞當的魔力指示器上發生了微妙的變化…

  隨著在戰鬥中積累的數據愈發完善,魔力指示器標記波形的準確度也越來越高。

  通過光學投影形成的屏幕,亞當可以很清晰的判斷出對方釋放了突擊魔紋中的“錨定”術式——作為用以近距離修正突擊路徑的輔助性魔紋,這個術式一般都是作為突刺攻擊的前置而存在。

  但由於考慮到訓練雙方的人身安全問題,布萊克中尉已經提前聲明在此次訓練中隻用新到手的長鞭做近距離攻擊。

  因此他手裏的SMLIE步槍並未裝備刺刀,更沒法兒發動“高頻切割”術式形成實際破壞力,所以從這個角度看,上尉似乎完全找不到布萊克使用錨定術式的理由。

  可想不通歸想不通,一視同仁的時間卻不會為了亞當的疑惑稍作停留。

  急速對衝讓兩人之間的距離飛快縮短。

  亞當在舉起達烏裏步槍的同時滿功率撐起防彈術式,打定主意在交錯的瞬間打出手勢向右下方偏航,同時宣布訓練結束。

  誰曾想,原本埋頭加速的布萊克卻提前一步在兩人碰撞前主動向外滑行!

  ——他幾乎是擦著亞當撐起的護盾做出了閃避,然後又仿佛無視了慣性的影響,連續向內做出兩次轉折,最終以一個不太標準的S形走線躲開了上尉勢在必得的突擊!

  等到亞當回頭確認狀況時,高強度走位的布萊克已經調整好航線水平改出,儼然已經做好了繼續戰鬥的準備。

  總結來看,這套極限變線動作他做得雖然不算行雲流水,但形式上也已經頗為成熟,完全有機會應用於實戰。

  當然,問題的關鍵並不在於此。

  …相信任何一個仔細觀戰的人都不難發現,布萊克中尉這套防禦機動的細節幾乎與亞當之前用來翻盤的動作完全一致。

  這無疑是極其不合常理的場麵!

  從空戰狗鬥的基本原理出發,即使再怎麽天賦異稟也不太可能隻看一遍就學會這種與傳統體係完全不同的特殊機動動作。

  不論驅動魔紋的時機還是空中姿態的維持,如果沒有親身體驗過這種多流程高速機動的每個細節,魔法師根本不可能第一次使用就順利完成操作。

  更別說作為這類新式機動的發明者,亞當很清楚具體操作中的時機把握與傳統狗鬥動作多有出入——除非是上尉夢遊期間給屬下們開過小灶,否則就算再怎麽擅長飛行格鬥,也絕不可能無師自通。

  然而事實勝於雄辯。

  在鐵一般的現實麵前,亞當也隻能先拋開不解與疑惑,先把注意力集中到這場還未結束的追逐訓練中來。

  …就在兩人錯身之後,高低互換的布萊克中尉再次選擇“挑戰自我”。

  模仿上癮的他沿著亞當此前彈性回轉180°調頭的路線高速前進,然後依樣畫葫蘆,在大隊其他成員瞠目結舌的注視下嚐試轉身!

  與之前的雙S轉體相似,中尉這回雖然同樣是第一次上手,但他的動作卻相當堅定。

  亞當開動魔力指示器回頭望去,再次從中捕捉到了錨定術式的作用痕跡,而這一次布萊克麵前甚至根本沒有可以發動攻擊的目標!

  這個發現讓亞當對於布萊克中尉堪稱空降兵“寫輪眼”的操作產生了懷疑。

  雖說上尉在突擊類魔紋方麵並沒有什麽特長,但奧利弗空降兵學院畢業時理論課程全滿分的經曆可不隻是說說而已。

  他很清楚錨定術式的作用原理是利用類似“淨磁矩”的效果將發動術式的魔法師向目標區域“吸引”,最終借此完成對飛行軌跡的修正。

  眾所周知,空降兵使用魔紋時會產生高密度的魔力場。

  而且與已經分散混雜的廣域魔力場相比,剛出現的魔力場通常受外部幹擾較小,感應線路也相對單一純淨。這種情況下,有規則的魔力場域將會如電流形成磁場那樣,與外源性魔力產生感應。

  又由於飛在空中的魔法師必須長期維持幾種常駐型術式,所以錨定術式便利用這一特征做對應設計,保證高速衝刺的突擊術式具備一定的命中率。

  …那麽,如果錨定術式的作用目標不再局限於純淨魔力場又會如何呢?

  順著這個思路,布萊克中尉每次模仿亞當的機動動作前都要提前激發錨定術式的理由似乎就變得更容易理解了。

  他鎖定的目標或許根本不是亞當本人,而是上尉之前狗鬥中釋放不同術式時伴生的那些正不斷減弱的魔力場!

  ——或許這才是所謂“吃尾流”的真相。

  結合布萊克自己的說法,對他而言,對手機動變向的路徑或許更像是一條不那麽牢固的臨時賽道。

  借助這條賽道上存在的某些特殊位點,中尉可以像蜘蛛俠那樣利用錨定術式形成的外力牽拉修整自己的航線。

  盡管這種外力並不強,但布萊克原本也沒有指望它作為飛行的主要推進力…

  二十年的軍旅生涯讓他學會了怎樣根據這種外力的反饋適時調整單項斥力發生術式的作用方向。而最終呈現出來的效果,就是短時間內完成一次與對手九分相似的路徑模仿。

  這也解釋了布萊克中尉為什麽會說使用這種技巧的同時不方便再用突擊術式。

  畢竟如果直接把錨定的對象鎖定在目標身上,“強磁場”就會覆蓋掉“弱磁場”的感應,中尉也就難以利用那些微妙的感應修正自己的飛行路徑了。

  而察覺到這一點後,亞當也馬上敏銳地捕捉到即將出現的機會!

  比起最初的“雙S”機動,布萊克這次模仿的“彈性轉向”機動其基礎原理就和傳統的飛行類魔紋完全不同!

  亞當之前用這張是借助了定向牽引術式的幫助,以追擊中的布萊克為魔法作用點,最終才把自己反向拉了回來。

  但等到布萊克自己用這招時,亞當卻已經因為相背而行已經和他拉開了遙遠的距離。這種情況下,微弱的魔力場根本承受不住如此巨大的拉力,中尉自然不能憑借定向牽引術式儲存反彈的能量!

  換言之,布萊克的山寨版彈性轉向機動根本不可能成立!

  得出這樣的結論後,亞當立刻改變了策略。

  他不僅沒有加速遠離,嚐試用繞外圈的方法回避中尉的背後追擊。

  相反,上尉選擇直接刹車減速,以土得不能再土的“原地停車”代替了複雜的攻防博弈,然後又從零開始反過來朝布萊克接近。

  …雖說同樣是180°調頭,但這個動作與此前活用定向牽引的效果完全不能同日而語。

  完全依靠trentⅧ序列核心的操作不僅毫無技巧,甚至給人的直觀感受也卻少了幾分空中格鬥的美感,簡直不像是在這個級別的高水平對抗中應該出現的場麵。

  然而讓觀眾們意外的是,相比亞當毫無特色的土味轉身,先前一度發揮出色的布萊克中尉竟然出現了更加嚴重的失誤。

  …他果然沒能像上尉剛才那樣極限反彈,反而因為缺少牽引目標直接不受控製的向外甩飛出去!