第四十八章 分析
作者:禦風dian      更新:2020-03-21 20:05      字數:2245
  果不其然,這局遊戲在孔昊的下路打出絕對統治力的表現中,對方歡聲笑語打出GG,孔昊深刻體會到,即使是國服這些高分的路人,也都有值得學習的地方。

  這一盤孔昊在完全沒有發力的情況下,很快的結束了這一場戰鬥,其中很多波節奏,都是青蛙這個錘石所帶動的。

  孔昊在這一盤RANK中,感覺到了節奏帶動點的問題,RANK結束,孔昊加了青蛙的好友,青蛙也樂於給孔昊一個好友,兩個人加了好友之後,孔昊沒有急著開下一盤遊戲,而是停了下來,打開了一個TXT,做一些經驗上麵的總結。

  首先,孔昊深知,S9是一個打架重於發育的版本,選擇前期能打架的陣容,在實力如果接近的情況下,誰拿到了前期的優勢,基本就把勝利拿住了一半。

  但是即使是前期能打架,還是需要一些後期能夠站出來,承擔比賽中後期團戰的C位,所以AD位置在S9賽期後期,就隻有為數不多的幾個選擇。

  中路和打野以帶動節奏為主,戰術核心在下路或者在上路,圍繞兩個邊路來帶節奏,通過給邊路的優勢,來解放兩條邊路當中的一條,最後通過團戰決定勝局。

  當然,這個版本還有一個打法,就是從頭打架打到比賽結束,不講究運營,打的就是一個狠,就是跟你換人頭,在不斷的打架中,換取更多的資源,通過高強度的團戰默契和個人能力,直接摧毀你的戰術體係。

  打架不是蠻幹,不是說打架就是從頭打到尾,無腦瘋狂打架,打架的背後還是資源的掠奪,大到地圖的資源,小到野區的紅藍BUFF,都是可以引發團戰的資源,不過具體是小規模的局部團戰,還是真正的大規模的5V5,就要看當事人的決心和意誌了,隻要想打,即使是一個紅藍BUFF,團戰也會波及到所有的路,如果一心不想打,即使是一條小龍,該讓就讓掉。

  為什麽不提大龍?兄弟,大龍你要說讓就讓了,你為什麽不把自己家的水晶讓掉呢?反正那麽喜歡讓,讓點分不也挺好的嘛。

  他們五個人的遊戲特點都很鮮明,五個人的打法都很有特點,這對於當戰術核心而言不算很有利,但是明顯可以成為很多戰術的關鍵先生,利用這種打法,來讓戰術成功執行。

  首先就是孔昊自己,孔昊自己的打法在前世和現在是兩種極端,前世孔昊打AD的時候,和MG42打的是硬碰硬的硬仗,刺刀對刺刀,所以前世打的很艱苦,袁弘新受製於英雄池的選擇,孔昊在線上打不贏MG42,王允又不會戰士,張建在前世比賽中沒有能針對的點,硬生生打成了後期的節奏,最後還是祭出寶劍組合才拿下比賽,這也讓孔昊這邊暴露出來了太多的東西,最後麵對IN的時候,王允完全招架不住南的單帶,最後生生被四一給帶死了。

  孔昊這一世的打法相對於上一世那麽年輕的打法而言,無疑打的更加成熟了,無論是在線上的穩定,還是防打野的意識,孔昊在經曆過職業賽場之後,現在的孔昊無疑比起當時來說強了太多。

  而且孔昊手中有兩張人物卡,這一次比賽孔昊必定會使用小星星的卡,在有著高熟練度的瑞雯選擇中,孔昊確信自己一定能夠按住南,至少四一分帶不會輸給這個人。

  無論是線上的穩定,還是打團的經驗,亦或是單帶的打法,孔昊相信自己不會輸給南這個選手,畢竟自己是受過職業訓練的。

  所以孔昊給自己製定了,從線上就開始壓製的一個計劃,把壓製做到極致,基本隻要讓南整局都很難受就行了,不一定非得打贏南,隻要讓他這一整盤都是保持一種特別難受的感覺就行了。

  單帶位的打法很吃理智和心態,隻要一個上單一整局都很難受,那麽他的心態一定會出問題,孔昊就是這樣,即使再穩健,也還是會因為各種原因出現心態問題,到時候就會出現各種操作變形,各種上頭,這個是人就會出現這種問題,人畢竟不是機器,即使穩健如C皇,不是照樣會出現操作變形的情況嘛。

  孔昊的戰術說白了,就是利用孔昊打法比較惡心的打法,就無限製惡心人,但是實際上戰士英雄還是沒那麽容易惡心人,還是得具體問題具體分析。

  然後就是其他幾個人,張建的打法屬於入侵型的打野方式,通過和對方打野打架,來打開局麵,這種打野的方式需要線上給予幫助,不然會讓自己的入侵變成被別人包圍,畢竟這不是rank,打野位置一旦被入侵了,隊友八成會第一時間出現在野區打支援,這也是很多比賽,明明選擇了一個前期打架能力很強的打野,但是不敢入侵對方野區的主要原因,進了野區,如果沒能殺掉對方打野,自己還死掉了的話,基本節奏直接爆炸,前期的所有優勢都當然無存,特別是打野這種位置,一旦等級落後,節奏就會非常差,基本要在野區被對方追著打,高分打野都會留著技能,防止出現遭遇戰的時候,自己沒有任何手段,隻能被對方抓著打。

  所以為了配合張建,需要針對英雄的選擇做出一些取舍,當然,選戰士是絕對沒有錯的。

  袁弘新的問題就是在節奏中單版本,沒有能拿出手的節奏型中單,所以冰女這個英雄的練習迫在眉睫。

  王允的問題不多,王允打AD位置非常穩定,除了後期讓他當核心打不出來之外,當一名功能性質AD是個非常不錯的選擇,王允的特長就在於補充短板,隊伍缺什麽就能補充什麽,是個絕對優秀的角色選手。

  吳誌強的能力在於能在關鍵時候作出正確決定的決策力,吳誌強是個很難分心的人,關注對線就很難關注野區,但是王允有著優秀的單人AD能力,所以吳誌強完全可以帶動節奏,憑借自己優秀的大局觀,來解放袁弘新的中路,或者是張建的野區。

  孔昊在TXT文檔中敲打著字,看了一眼好友,自己的好友都進遊戲了,自己也開始排位,隻要不排到自己的好友,孔昊就有希望上分,原因是因為孔昊不想讓自己的好友出現在對麵,因為自己一般打不過的,都扔到對麵去了。