第142章 再回申城?
作者:段思闕      更新:2020-03-21 15:04      字數:3418
  一款網絡遊戲研發是不是到alpha版提交之後就大功告成了呢?當然不是的,從alpha版提交到正式上線,還有一段很長的路要走呢。

  為什麽之前劉可韋等人私下籌建工作室的時候也好,與霞飛工作室研發二部的合作也好,包括現在與納克森公司趙理事的合作在內,都將研發資金、人力和周期以alpha版為標準來衡量呢?

  那是因為alpha版提交之後會根據遊戲的品相,麵臨各種不同的境遇。

  最理想的情況當然是直接有好幾家運營商看中了這款項目的潛力,於是通過投標競價之類的方式決定最終花落誰家。

  通常來說,談妥運營合作之後,直接就有一筆數目不菲的簽字費入賬,這是在運營分紅之外的直接收入。

  還是拿劉可韋經曆過的《隋唐風雲錄》做為例子,明宙公司給這款遊戲開出的簽字費是九百萬元人民幣。

  《隋唐》alpha版之前的研發成本是多少呢?估計也就是二三百萬左右吧,怎麽都不會超過四百萬。

  所以運營合作一談妥,後續的研發資金就基本不是什麽問題了。

  當然這筆簽字費也不是一次性支付,通常是分為三個階段,隻有第一筆是即時無條件獲得的,後兩筆必須分別達成階段目標之後才會拿到。

  這是遊戲品相良好的情況,反過來說,如果沒有運營商對這款遊戲抱有信心的話,那麽研發方就不得不麵對兩個艱難的選擇。

  其一是砍項目,解散團隊,徹底止損。

  其二則是覺得項目還有挽救的餘地,於是繼續投入資金進行返工大改。

  正是因為根據遊戲品相的好壞,會產生以上這三種完全不同的結果,所以之前立項合作的時候都僅以alpha版為考量。alpha版之後的變數太多,必須要針對具體情況,由投資人共同討論決定下一步如何進行,在alpha出來之前基本是沒法談的。

  順便再說一下,三人行工作室並非納克森全額投資的研發團隊,否則遊戲版權是完全歸屬於納克森公司所有。納克森願意給誰代理就給誰代理,遊戲賺錢了給多少分紅也是隨納克森的心情決定。

  恰恰相反的是,納克森在三人行工作室的股份隻有49%,最然是最大股東,卻沒有絕對控股權,按照合同的約定,納克森隻享有按股份的分紅權以及優先代理權。

  也就是說,隻要其他運營商開出的價碼超過納克森的心理承受底線,那麽就能獲得代理權。

  正因為這個緣故,所以才有必要邀請天朝各路運營商加入封測,對《六道劫》進行評估。

  至於邀請遊戲媒體那也是題中應有之意,在這個年代,幾乎任何一款成功的商品都離不開宣傳營銷的作用,“酒好不怕巷子深”的年代已經一去不複返了。

  遊戲媒體與玩家之間的聯係之緊密,通常遠超遊戲研發廠商和運營商,也可以深刻地影響到一大批受眾對某款遊戲產品的先入為主的第一認知。

  另外,在尋找遊戲設計的缺陷和不足之處,以及提出有針對性的合理化建議上,遊戲媒體也具有很強的專業性。

  談到邀請天朝運營商和遊戲媒體加入封測的時候,段杉杉便起身告辭了,說是抓緊時間立即去著手修改宣傳材料上的遊戲名稱相關內容,以及配合美術部門對相關宣傳圖片上的文字信息進行處理……

  劉可韋和車光龍自然知道這家夥純粹是懶得過問之後的討論內容,倒也沒說破,隻是或撇嘴或苦笑地點點頭,就任其自便了。

  “我們暫定邀請十到二十家大陸網遊運營商,五到十家平麵遊戲媒體和五到十家網絡遊戲媒體,這個名單你們看看,有需要修改或者補充的嗎?”

  權專務遞過了一張打印紙,車光龍接過來一看,上麵寫著一溜遊戲公司、雜誌和網站的名字,自然全都是韓文,於是小聲地用中文翻譯出來。

  名單列得算是很專業,規模比較大的運營商和影響比較大的遊戲媒體都算是一網打盡了。不出意料的是,明宙公司顯然不在名單之中。

  然而,第七個名字便是霞飛公司……

  劉可韋的臉上浮現出一點尷尬的笑容:“那個,麻煩把霞飛公司刪去吧。”

  “霞飛也是天朝網遊十強之一吧?”權專務有點兒納悶,“這家公司有什麽問題嗎?”

  與車光龍對視一眼後不約而同地露出了一抹苦笑,劉可韋攤攤手道:“其實我們在加入納克森公司之前,就是與霞飛公司的研發二部合作的,後來霞飛那邊把整個研發二部裁撤了……”

  這件事劉可韋倒是和趙理事提起過,不過對方顯然沒往心理去。此刻聽到劉可韋這麽一說,他也就想起來了,露出恍然大悟的表情點了點頭。

  其實三人行工作室與霞飛公司研發二部的合作總共也沒持續多久,況且有合作關係的二部整個都被裁撤了。霞飛總部裏隻有董事長與行政總監兩人跟三人行工作室的劉可韋、車光龍匆匆見過一麵,談完解約的事就彼此再也沒有聯係過。

  與明宙公司不同的是,霞飛總部那邊基本沒有與過去的《六道傳說》現在叫做《六道劫:洪荒神魔錄》的遊戲產品有過什麽交集,更牽扯不到版權之類的糾紛,就算真的和他們合作運營也不會有什麽問題。

  理論上來說,隻要遊戲品相好,能有“錢途”,大家一起賺錢有啥不好?霞飛也罷,納克森也罷,包括三人行這幾位,研發遊戲或者運營遊戲的根本原因之一不都是為了盈利嗎?誰還能和錢過不去?

  不過畢竟是有過這麽一段齟齬存在,真讓他們代理這款遊戲的話,劉可韋和車光龍兩人都對這家公司是否會盡心盡力去運營自己這款作品缺乏信心。雖然他們還不一定能在投標競價中勝出,可是多一事總不如少一事。

  既然劉可韋和車光龍表示出這種顧慮,他們的想法趙理事也算可以理解,便點點頭表示同事,權專務那邊便在另一張同樣的打印紙上很幹脆地將霞飛公司的名字給劃掉了。

  大陸遊戲運營商那麽多,明宙和霞飛雖然也是很有影響力的大公司,可還真不是沒了他們就玩不轉。不說別的,與納克森有合作關係的繁華網絡,以及另外幾家門戶網站旗下的遊戲運營部門,都不會比這兩家遊戲公司遜色。

  將霞飛公司剔除出名單之後,劉可韋和車光龍也沒有提出其他方麵的意見,於是這次alpha版相關的籌備會議就算告一段落了。

  起身離開會議室的時候,趙理事說了一句話,讓劉可韋和車光龍愣在原地,表情異樣心情久久不能平複。

  “封測應該會放在提恩西提公司那邊進行,與天朝的各路運營商和遊戲媒體活動也方便一點。所以你們要準備一下,派幾個人到申城出差一段時間。”

  揮揮手之後,趙理事喜笑顏開地與權專務一前一後離開了會議室。

  劉可韋和車光龍就愣在門口,趙理事與權專務擦身而過的時候都沒有絲毫反應。

  離開了三個月,連元旦都是在首爾過的,忽然就要再一次回到天朝去了嗎?而且目的地還是申城這個三人行工作室曾經狠狠地摔過一跤的地方?

  “段叔,來一下!”過了半天,劉可韋才回過神來,衝著辦公室裏的段杉杉招了招手,將他喊了過來。

  段杉杉正在柳隨風的翻譯配合下,與美術部兩位原畫談論關於宣傳圖片上遊戲名更換的問題,畢竟要從四個字變成八個字帶一標點,字體、大小、位置很多細節都必須逐一作出相應的調整。聽見劉可韋的招呼後,納悶地走了過來。

  “又怎麽啦?”

  劉可韋一手攬著一位,直接拽進會客室,關上門,坐下後摸出一包紅雙喜,樂嗬嗬丟了一根給段杉杉,然後美滋滋地點著了深吸一口,這才說道:“算是好事。”

  “啥好事能把你樂成這樣?”段杉杉接過煙卻沒著急點,叼在嘴上斜睨著劉可韋問道,“難道是趙理事打算找少時來給我們代言《六道劫》?”

  劉可韋一愣,他暫時還沒想到這一步呢,不耐煩地揮揮手:“那是早晚的事情,隻不過還沒到時候,就算真的找她們來代言,應該也是韓服正式上線後的事,大陸服還指不定代理權給誰呢,如果不是提恩西提,其他天朝遊戲運營商找她們的可能性應該不高。”

  他這話說得一點沒錯,如果天朝運營權交給其他遊戲運營商了,那麽宣傳推廣這些工作就基本是以人家的想法為主,三人行這邊隻有配合的義務,沒有指手畫腳的權力。

  “那還能有什麽事能讓你這麽開心?”段杉杉撇撇嘴追問道。

  “封測會放在提恩西提公司那邊進行,趙理事讓我們挑幾個人準備一下,去申城出差幾天。”車光龍用最簡單的話將原因交待清楚,“大概是與各路代理商和遊戲媒體的溝通聯係吧。”

  段杉杉這才明白過來,想了想失笑一聲:“也不奇怪,這種事確實隻有我們最合適,語言沒有障礙不說,對遊戲的了解也沒人能比我們強……”

  點著煙吸了一口,他的下一句話,卻讓劉可韋臉上的笑容立即不翼而飛。

  “那麽,方瑤雯那邊,你拖了這麽久,是不是該給人家一個正式的回應了?”