第608章 活死人俑
作者:水產鮮鳥      更新:2021-11-01 09:29      字數:2202
  撞擊聲、碎石聲。

  猶如工地拆遷的響動在墓室回蕩,溫久單人拿著詛咒之鏟所向睥睨。

  聽上去很威武,其實就是個資深訓練家在初始城鎮亂打的感覺...

  石兵俑的攻擊勢大力沉,可根本破不了玩家的防。

  十來級的邪祟頂個什麽用,而且岩石係攻擊對格鬥係傷害減半。

  溫久也不知道石兵俑揮動戰戈算普通攻擊還是岩石係,隻知道挨了幾十下沒扣什麽HP,精靈先收起來省著PP。

  戰戈利刃啄在肩頭,溫久毫無痛覺,回身一腳踹得石兵俑鎧甲破碎,將之踢得倒飛撞出整片直道。

  三百有餘的石兵俑聽著很多,架不住溫久橫衝直撞,一掃一大片,轉眼便碎石滿地,黑水四溢。

  唯一有些變化的是,後續石兵俑的動作越來越靈活,仿佛剛剛蘇醒,正恢複著狀態。

  大量殘肢斷臂間可看出幾分玄機。

  石兵俑內部真的有類似腐屍肌肉組織的物體。

  至今沒有能威脅到溫久的存在,倒是這些東西在野史和偏門資料中見過。

  活死人俑。

  一種人為製造的活屍,封在特製的石膏內加以特殊藥物使得屍體不會完全腐爛。

  一旦感覺到生人的氣息即發生屍變,追著人類攻擊,很罕見的高成本防盜墓手段。

  死神棺知道能起屍的木乃伊,覺得活死人俑也很親切。

  “親切個啥親切。”溫久哭笑不得。

  可惜硬實力差距太大,溫久又是一圈砸飛石頭腦袋,反身後衝時肩膀連著撞斷十來根戰戈,已經能看見墓室石門。

  門是關著的。

  詛咒之鏟掄出萬夫莫敵的氣勢,溫久遊刃有餘判斷著周圍情況。

  任務資料上說,幽源將軍墓大多數門道均已打開,機關卸除。

  而這間資料有所記載的石門卻關著。

  很顯然在近兩年無人問津的時間裏,幽源將軍墓有過變動,而且是邪物的手筆。

  踹碎一具活死人俑,溫久奪過戰戈,朝著遠處的石門大力投擲,轉身繼續解決邪物。

  悶響過後,石門被撞出個大豁口,整體紋絲不動,顯然有機括鎖著。

  比如墓室封門手法常見的自來石。

  將厚重的石條或是石球置於門後,墓室的門關閉時將會觸發機關。

  石條倒下頂住門上的凹凸處,或是使得球形自來石滾入門後的同形態凹槽之中,起到無法推門入內的效果。

  自來石用於從門內上鎖,墓室的門鎖居然在外麵,就像要鎖著活死人俑似的。

  噠噠、噠噠…

  類似馬蹄聲的節奏傳來,質感更傾向於石頭與石頭撞擊。

  後排活死人俑的背後,有幾個騎在某物上,高出普通活死人俑一人的身影。

  至於騎的是什麽東西,由於前排活死人俑的遮擋,溫久一時間還看不清楚。

  那樣的高度無非是騎個馬,虎豹之類的動物沒這麽高,戰場上應該不會出現騎驢、騎騾子、騎水牛的怪異兵種。

  意念掃過逐漸清爽的遊戲界麵。

  33級,勉強算中段邪靈,一模一樣的岩石係。

  隻可惜寶石海星不在線,否則衝浪耍起,管它三百還是三千個活死人俑,一回合結束。

  馬蹄聲接近,騎著馬的活死人俑用手一撐馬背,身體彈起。

  兩腳在石馬腦袋上再次借力,直躥三四米高,手中的大刀居高臨下,豎劈而來。

  別說飛鵬武將了,眼前這家夥頂多飛鵬關普通邪物強度。

  詛咒之鏟後收,溫久左手猛扇,以一記耳光之勢拍飛刀刃。

  腳下提氣前衝,此時鏟子回鋒,直指前方邪靈。

  眼前的活死人俑比周圍雜魚靈活得多,有著章法到位的閃避姿勢。

  問題是速度數值差距太大,活死人俑的腰剛剛擰開,鏟子已經劈入麵部。

  一擊未殺,又有邪靈級的活死人俑追來,卻被僅有一米高的鱷魚撞開。

  混混鱷36級,帶岩石抗性。

  暫時錯開活死人俑,混混鱷先手咬碎,解決兩個軟柿子。

  觸發特性:自信過度,每擊殺一個目標,物理攻擊提升一檔。

  刀鋒斬來,混混鱷原地沉入地磚下。

  挖洞,規避一回合攻擊,下回合造成威力80的地麵係傷害,對岩石係威力翻倍。

  呯——

  活死人俑跌出老遠,生命值扣減過半。

  可見見得這些活死人俑不論是邪靈級還是邪祟,生命力相當出彩。

  邪靈級死人俑的大刀與普通石戰戈不同。

  大刀刀背為石質,刀麵刀鋒均為金屬,曆經歲月依然寒光閃閃。

  放出利歐路,讓它出來練練手。

  格鬥係的狗頭,對岩石係同樣有屬性優勢。

  溫久同步的師父鼬,10次廣域防守滿滿當當,也能援護還小的利歐路。

  我方隊友增加,墓室裏的動靜反而少了。

  活死人俑數量銳減,直至戰鬥流程解除。

  “呼,三隻邪靈,三百多邪祟,單這一個房間就2星危險度封頂了呀。”

  溫久的計算方法其實有問題,哪個2星‘禍源點’有三百邪祟。

  五個星階肅暗者穩穩當當能拿下常規2星任務,但他們如果碰上三百多邪祟,即便沒有邪靈,累也得累死。

  遊戲金幣+436

  按金幣收益說,絕對的3星‘禍源點’級別。

  師父鼬54級,這麽多敵人,它就升一級。

  實在是等級太高了,大量低於它四十級的敵人幾乎不產出經驗值。

  死神棺在戰鬥流程開啟時在場,同樣有經驗結算。

  也同樣因為等級太高,沒吃到多少收益,經驗條漲了些許,還是原本的55級。

  混混鱷從36直飛43,原地進化。

  站立的身形從一米拔高高一米五,膚色變得血紅,不便的是雙眼太陽鏡模樣的黑斑。

  流氓鱷!

  自信過度流氓鱷,也算黑白大毒瘤之一了。

  領悟技能:地震

  真正的地麵係王道輸出,威力100、命中100,不分敵我。

  在美夢召喚效果下,炸場類招式除非刻意,否則不會傷到自己人。

  地震屬於物理攻擊,流氓鱷117的物攻種族值,在加上自信過度。

  要是剛才的戰鬥前,它已有這種數據,絕對一個地震解決戰鬥。

  比起混混鱷的大幅升級,利歐路那叫一飛衝天。

  起步15級,不存在等級太高導致經驗減少,轉眼35級。

  遊戲界麵又是一陣進化的過場白光。

  “誒?利歐路應該是親密度滿了才進化…”