第402章 連線探查
作者:水產鮮鳥      更新:2021-09-09 09:52      字數:2225
  “多加小心,情況特殊。”

  這是雲翻離去前留的最後一句話。

  溫久當然知道他所指的是什麽。

  天馬城市群隱隱有陷入骨騎的大布局之勢,加上連著戰鬥損失慘重,策略總部額外調來肅暗者,甚至5區也派出肅暗者前來保護城區。

  自由偵查員方麵,任務庫裏新增許多大範圍的調查類型。

  刷取資格證,平板電腦彈出本人任務情況。

  掛在最頂上的還是老朋友:圖騰石柱(掛停狀態)。

  掛停這麽久,肯定要取消的,但聽聞四手邪煞和偽邪神的事情,溫久總覺得圖騰石柱任務某天要複活。

  掛停的任務不影響其他權限,溫久繼續選擇起任務區域。

  當前位置是天馬市,默認的任務選定區域就在天馬市附近。

  溫久想看看整個天馬城市群的任務情況。

  先把任務區域改為整個城市群,屏幕左側的地圖比例尺改變,顯示四座城市;

  右側是按照距離遠近排序的任務名稱列表。

  可以看出任務數量確實增加許多,放眼掃過,“連線探查”類型的任務數量激增。

  所謂連線探查,意思是確認多個‘禍源點’情況。

  比如接受一次任務,給兩個‘禍源點’信息。

  不一定要求清除,而是用記錄符記錄兩個‘禍源點’包括之間連線路徑的所有邪係靈能情況。

  尋常日子,這類任務往往出現於城市附近,比如說距離城市20公裏左右還屬於附近區域。

  靠近城市的區域主要由特警組負責,配合自由偵查員連線探查,環繞城市一圈。

  把短時間清理過的、沒清理過的‘禍源點’全摸底一遍,確認城市周邊安全情況。

  當前時期特殊,連線探查任務分支蔓延巨遠,已有一部分延伸出百公裏外,超過黑塵瘟村,還在延伸。

  整體布局由主要的幾個大的探索方向逐步連接為情報網,覆蓋天馬城市群周圍盡可能遠的野地。

  目的很明顯,肅暗者們帶回的記錄符中萬一出現四手邪煞、骨騎、黑晶獵犬等相關邪係靈能,官方會立即動手,鎖定地點鋪開細查。

  溫久將任務區域選到常樂市,可以看出常樂市外同樣有遠達百公裏外的連線探查任務。

  雖然不需要戰鬥,一星資質就可拿著記錄符執行,但超過百公裏的探查還是被歸類上2星危險度。

  “我也接個2星範疇的連線探查任務。”

  連線探查任務會同時給出兩到三個‘禍源點’信息。

  2星‘禍源點’,通常情況頂格三隻邪靈,極少數極少數倒黴場子出現邪煞。

  按當前隊伍,對戰起來沒啥問題,主要還是溫久得適應新裝備,一晚上就刷一個‘禍源點’,確實不太過癮。

  “就這個吧。”

  任務庫裏大麵積的連線探查觸及將近市外200公裏的距離,越往外,探查分支越稀疏。

  溫久選定的連線探查任務,起始點大致位於葫蘆市西北麵150公裏左右,距離比黑塵瘟村還遠些,少有清理記錄。

  上次清理這個‘禍源點’是一年前。

  今天走一趟,算是降低其他肅暗者做連線探查的危險性,給他們分攤些壓力。

  “雙彈瓦斯,我們今天要飄久一點。”

  【si…沒事,不累。】

  遊戲界麵,功夫鼬在手上纏好黑帶;

  和蔥油餅裝備大蔥,躍躍欲試。

  它們蠻久沒出來戰鬥了。

  邊上的混混鱷聽說過緊張刺激又不會受傷的美夢遊戲,心中羨慕。

  【我洪荒隕星大道神帝-混混鱷,也想給園長助拳。】

  【嗬,你能幹什麽?當然是我位麵終焉噬魂尊者-不良蛙,才有資格去往園長的世界。】

  功夫鼬沒有理會亂七八糟的說詞,【其實加好友要蠻長一段時間培養感情的,我來美夢樂園很久才加上。】

  蔥油餅點頭表示同意。

  傍晚從天馬市出發,晃晃悠悠飄過葫蘆市外。

  這麽長的距離,雙彈瓦斯飄浮特性離地二十米左右,也經過幾處可能是‘禍源點’的地方,愣是沒撞上邪物。

  可見其他城市群前來支援的肅暗者早開始排查危險,尤其是城區近距離的隱藏危險。

  【園長。】

  “嗯?”

  【樂園內容變得比以前豐富多了。】

  和雙彈瓦斯有一搭沒一搭聊著,美夢樂園確實比以前紮實許多。

  原有的摩天輪加上旋轉木馬,再是滑草場占了大塊地方,空間利用率高出許多。

  等等,空間利用率…

  剩下的空地頂多再放個旋轉木馬,若是放第二個摩天輪就顯得很擁擠。

  那麽…

  下次的充氣蹦床放哪?

  因為背包裏隻有25遊戲金幣,溫久懶得去查看建築隊的項目廣告。

  猜也知道無非是擴建美夢休息室、充氣蹦床、和一個新增的遊樂項目選項。

  和雙彈瓦斯這麽一聊,溫久才發覺地皮不夠用,甚至可能容納不下充氣蹦床。

  園長急急忙忙進入售票台,打開更新的工程隊項目,廣告單變化明顯。

  1萬遊戲金幣的美夢休息室擴建還是老樣子;

  4000遊戲金幣的充氣蹦床被工程隊標注有點勉強。

  廣告單附頁多了工程隊給的圖紙,大致是美夢樂園的簡易俯視圖,四四方方的園區畫出三個大小不一的圈圈,分別代表現有的三個遊樂設施。

  美夢休息室在最後方,貼著末端,不占多少區域。

  除此之外,工程隊用陰影標注出充氣蹦床需要占有的範圍,肯定比旋轉木馬大。

  若是硬要擠進去,得懟在美夢休息室門外,距離摩天輪不超過三個身為。

  “確實太擠了。”

  硬是安放下去,今後想挪位置隻能拆除,再重建。

  除此之外,最合理的方法是擴建園區。

  新增的第三個項目,1萬遊戲金幣,擴建美夢樂園。

  講心裏話,這個價格很良心了,擴建後麵積大幅增加,收費…和擴建休息室差不多。

  不知道該說是擴建樂園良心,還是擴建休息室昂貴。

  擴建是肯定得擴的,強行放充氣蹦床下去,擠成那樣以後拆掉重建白白浪費遊戲金幣。

  擴建的優先級提前,溫久略有糾結的是:

  1萬遊戲金幣是擴休息室好呢,還是擴樂園好?

  擴休息室不至於造成擁擠,帶來的好處是召喚床位+1;

  擴樂園區域不清楚,可能是增加個技能禁用權限,有可能純粹就增加地皮。

  穩一點,把可知的好處收下,先擴休息室…