第345章 毒霧繚繞
作者:水產鮮鳥      更新:2021-08-28 09:34      字數:2271
  鋼鎧鴉於高空盤旋。

  俯瞰下方環境,和資料中表述類似,白色霧氣籠罩住低窪地帶。

  陰邪氣息濃鬱,加之帶有毒性的白霧區,衛星地圖別想起半點作用,這塊地方拉閘。

  ‘禍源點’資料裏有大致的地形照片和描述,全是曆屆在此執行任務的肅暗者想辦法實拍帶回的8就。

  邪物會對生活區域進行改造,隨著時間推移慢慢變樣。

  鮮明的例子便是骨騎收集材料搞了個4星‘旅禍’。

  因此,‘禍源點’內部情況也需要更新。

  先把背包放到遠處,避免手機之類的物品損壞,溫久盤算著待會兒戰鬥結束淨化符清開毒霧,後給‘禍源點’拍一圈照片,幫著更新資料庫。

  “呼,希望別在這裏發現什麽黑晶犬齒、犬齒碎片什麽的…”

  鋼鎧鴉和劈斬司令的技能調整完畢,先開始追加增益效果。

  鐵壁、鐵壁。

  兩隻精靈都有這個技能,提前將物理防禦疊滿。

  尤其是鋼鎧鴉,保持滿檔位物理防禦進場,囂張的威力直接固定在140。

  “貓貓!”

  【咪!】

  視野前方一米出現十字準心,溫久伸手捏住。

  技能:效仿。

  選定劈斬司令,效仿它的鐵壁,玩家物理防禦提升兩檔。

  左側半米出現十字準心,揮動手臂觸碰,第二次效仿鐵壁。

  再到第三次,頂格檔位。

  “舒服的呀。”

  效仿的PP有20,意味著優雅貓同步,溫久能複製20次精靈技能。

  其實也能複製邪物上回合使用的技能,可惜隻有二星資質,強行copy邪術的事情以前做過,不僅大幅耗損精神力,而且沒法控製。

  準備就緒,撕下半張誘導符拋出。

  略微用靈能觸碰肉色符紙,破壞內部微妙的術式穩定性,符紙迅速消解,擴散出濃鬱版的人息和術式波動。

  拉開距離,避免邪物衝出時帶著毒霧飄來,溫久聚精會神頂住3星‘禍源點’方位。

  現形鏡存在,很大程度看穿白色霧氣,但多多少少有些受限,視覺上仿佛戴了個沾染些許水蒸汽的眼鏡。

  怪異的響動打破寧靜,邪係靈能湧動,這是邪物往‘禍源點’外衝的前兆。

  “先別動手。”

  見到第一波邪物,溫久麵前彈出蘆葦草模樣的圖標,輕輕搖晃。

  優雅貓的技能卡通效果:搖尾巴。

  以輔助技能開團。

  搖尾巴有40點PP,這麽多次數絕對夠用。

  而鋼鎧鴉的鋼翼、鑽啄各20點PP,相當於20發丹藥,盡可能打在有需要的目標上。

  囂張經過增益加持,相當於140威力,但PP隻有10,比喻成重火器,最好有針對性地打在大怪臉上。

  隨著技能判定範圍內的邪物降防,戰鬥流程展開。

  “很好,清一色毒係…”

  毒係其實算個很穩定的屬性,就兩個弱點,要不是今天在線的兩位好友免疫,溫久根本不會選擇難以近身應對的大群敵人。

  暫時沒出現邪靈,先慢慢打。

  狗尾巴草繼續搖晃,壓低群體防禦。

  銀色鋸齒撕扯出邊緣不平整的裂口,劈斬司令無視邪物攻擊,一爪子拍碎馬桶蓋大的腦袋。

  選定劈斬司令,溫久的視野範圍前三米出現十字準心。

  效仿金屬爪!

  物理攻擊技能,需要拉近到攻擊判定範圍內,十字準心出現的位置離溫久偏遠些。

  另一邊,邪祟團團圍住,鋼鎧鴉的肩膀被撕咬,隻聽得牙齒蹦碎聲…邪祟生命值扣減。

  【真是夠可以。】

  翅膀閃動金屬光澤,將麵前邪祟一分為二,鋼鎧鴉甚至在想自己就這麽站著,邪祟會不會因為攻擊導致反傷死亡…

  戰鬥至此,已經冒出兩隻邪靈,都沒有過40級,同樣的純毒係,在劈斬司令麵前頂多是血厚點的小怪。

  “別玩了。”

  結束對鋼翼的效仿,溫久繼續向外迂回。

  鋼鎧鴉和劈斬司令打得不緊不慢,偶爾還玩些小操作,真就當遊戲了。

  反觀溫久的情況不容樂觀,邪物躁動,帶毒霧氣不斷向外飄散,溫久也隻得跟著拉開距離。

  《隊友們都在亂殺,而我在拉扯苦戰》

  重物墜地聲傳出,翻湧的白色霧氣中心轉為淡淡紫色,原本略微辛辣的空氣變得有些刺鼻。

  溫久心知不能被邪術鎖定,否則隻有召喚精靈改鋼係同步的方法。

  丟下跳躍地毯,後跳彈起的下一秒,白霧被氣浪頂開,紫色柱狀毒素匯聚成足有浴缸粗細的巨蟒,張嘴朝前撕咬。

  隨著環境中毒性增強,邪祟愈發興奮。

  毒物巨蟒鎖定目標,飛行的身體略微上揚,又迅速折返,低頭自空中咬下。

  濃度堪比實體,發出水流衝擊地麵之聲,且帶有“嗞嗞”腐蝕響動。

  眼見著毒素邊緣,沙土漸漸腐化為泥漿模樣,可見邪術之殘酷。

  呼。

  巨蟒收尾,隨風逸散。

  劈斬司令一刀切開興奮亂跳的雜魚。

  【就這?】

  免疫毒係攻擊,它踏步衝進霧區。

  現形鏡看透幻術、假象、黑暗,而白色毒霧屬於類似實體的粉塵或者水霧,現形鏡增加能見度,卻依舊會受影響。

  溫久隔著三十米從外界觀察霧氣翻騰的核心,為精靈指引方向,“往左跑,很近了。”

  手動操作遊戲界麵,選擇鋼鎧鴉,選定新介入戰場的毒係邪靈。

  45級,有點東西。

  多一份手動選擇,鋼鎧鴉感受到攻擊方向,拍打翅膀掀翻殘血的兩隻雜魚,飛臨目標上空。

  “劈斬司令,出手慢點。”

  【嗯。】

  毒係邪靈的遠距離攻擊將戰場判定範圍闊得很大。

  溫久距離毒霧三十米有餘,鋼鎧鴉又進入毒霧區二十多米,還未超過戰鬥判定區域。

  金色小爆炸模樣的圖標連環暫放,威力80的飛行係技能:鑽啄。

  同樣是物理攻擊,溫久不能效仿後衝毒區裏去,觸碰到十字準心,鎖定戰場外圍的邪祟。

  劈斬司令聽從指揮,慢於鑽啄半拍攻擊。

  紫色巴掌狠狠抽在想要還手的邪物臉上,將之抽得翻到在地,螃蟹模樣的尖足撲騰。

  惡意追擊,基礎威力60,若目標本回合受過傷害,威力翻倍。

  圍毆正酣,一陣異樣的危機感自溫久心頭升起,腦海中似有電流雜音…

  大量戰鬥經驗積累,溫久對心神異樣的感覺自有判斷。

  超能係、幽靈係之類的邪術。

  一邊留意現實中的戰局,溫久分出精神觀察戰鬥流程。

  先前使用毒霧巨蟒的邪靈被按死後,又一隻43級的毒係邪靈被圍毆。

  仍舊不能有半點鬆懈…