第260章 洞口試探
作者:水產鮮鳥      更新:2021-08-06 09:34      字數:3213
  “有人嗎?”

  ??站在隧道口,溫久朝裏頭呼喊。

  ??能把邪物引出來最好,進山體內部空間狹小,客場作戰總歸不利。

  ??從小包中抽出誘導符,各種符紙係列之一,看名字就知道是拿來幹什麽的。

  ??以前和鐵腕老師一同行動時用過,後來要麽是哭哭麵具誘餌,要麽用不上誘導戰術。

  ??3星‘禍源點’,邪靈數量絕對大於三,小心為好。

  ??不能光想著有火神蛾在,溫久得認真打磨高難度區域的戰鬥技巧。

  ??退開一定距離,丟出誘導符,溫久靜靜等待著邪物動靜。

  ??咕嚕。

  ??岩石滾動聲自洞穴深處傳來,石雕的半張碎裂麵孔摩過地麵粗糙沙礫,這東西若是好好放著,多半會被人認做古玩。

  ??洞頂有倒懸的沙沙音效,長著兩個腦袋的藍色蝙蝠呼吸著誘導符散發的鮮甜氣息。

  ??略微享受,兩隻邪物頗為不滿。

  ??它們發覺氣味誘惑不假,但其中沒有半點營養,純粹是偽造的鮮美。

  ??由於邪物挪動著藤蔓狀的肢體移出洞口,和前兩隻一同咆哮著開始尋找敵人。

  ??“鋼鎧鴉,我們準備。”

  ??啾!

  ??樹木背後,溫久打算先和鋼鎧鴉配合。

  ??火神蛾輸出足夠,問題是熱風的PP隻有10點,隻能使用10次。

  ??想要回滿PP,必須解除美夢召喚,重新做美夢。

  ??這樣一來四個技能又會隨機重置。

  ??理論上以火神蛾的輸出,10次熱風足夠清空3星‘禍源點’,就拍邪物一點點、一點點出來。

  ??群攻技能打十隻和打一隻都得消耗1PP,先留著點。

  ??粉色六角形屏障覆蓋我方全員,死神棺的戲法屏障預先開啟,開戰第一回合擋異常狀態。

  ??鬼麵鎖定碎裂的石雕人臉,壓低2檔速度。

  ??這是溫久當前僅有降低敵方能力值的技能,以此展開戰鬥流程。

  ??瞟一眼遊戲界麵,黑色問號上顯示出屬性和等級。

  ??“最高24?”

  ??按照機械等級換算,到26級才算得上邪靈,剛才丟出的誘導符隻引來三隻邪祟。

  ??鋼鎧鴉停下腳步,這點敵人溫久單獨出手熱熱身。

  ??盯住其中速度最慢的碎石臉邪祟,手掌死死將其按住,短刀轉個方向捅進其中。

  ??生命值大幅扣減,第三刀完全清空。

  ??邪術波動自斜後方傳來,溫久沒有回頭,綠色屏障升起。

  ??守住,阻擋一回合攻擊。

  ??死神棺少有提升自身能力值和削弱對方能力值的控場技能,倒是一個守住、一個戲法防守在關鍵時刻的保護能力爆表。

  ??往左邊踏上半步,將將觸碰到腳掌的藤蔓卷了個空,溫久利用跳躍地毯直衝洞頂。

  ??麵對強敵時,跳躍地毯作為防守陷阱;

  ??我方占據主動,這件道具又成為強有力的位移渠道。

  ??等級差距太大,倒掛在洞頂的蝙蝠還未來得及展開翅膀,已經被短刀破成兩半,落在地麵苦苦掙紮。

  ??憑借背後的風聲判斷,溫久壓下身體,避開卷曲的樹藤。

  ??等兩隻邪祟清理幹淨,溫久主動伸手拉住藤蔓,將其往外麵拽。

  ??“好大力氣啊。”

  ??明明戰鬥流程顯示,玩家當前鎖定的黑色問號隻有16級,死神棺同步數據的前提下,溫久居然有被反向拽入隧道深處的勢頭。

  ??暫時保持均勢,遊戲界麵中不止一個邪祟,新出現的兩個黑色問號遲遲沒有露麵,藏身在隧道突出的岩石背後。

  ??溫久想到一種可能。

  ??教科書上提及植物類的邪物有時會出現共生現象,幾個邪物粘合成一大團,本質上的位階沒有提升,以抱團的方式增強戰鬥力。

  ??雙腿向前一蹬,溫久借著邪祟拖拽的力道前衝迅速接近岩石掩體。

  ??管它背後是什麽,b近敵人再說。

  ??這團聚集的邪祟攻擊方式正是將獵物拉過拐角,利用視野偏差偷襲。

  ??地麵盤繞著鐵絲網狀的幹枯荊棘條,木刺自岩石表麵突出,古樹從半腰處裂開的樹洞猶如惡魔開口。

  ??一套組合攻擊,星階肅暗者即便能勉勉強強擋住,也會嚇出一身冷汗。

  ??驚嚇屬於負麵情緒,出現慌張和驚恐,堅定的心智就會被撬開縫隙,稍稍不慎,便墜入絕望幻境。

  ??木枝折斷聲此起彼伏,三隻邪祟的進攻完全落空,被綠色屏障盡數擋下。

  ??連續守住容易失敗,溫久前一次使用守住技能的間隔足夠久,已將冷卻時間刷掉。

  ??不管眼前先後順序,深灰短刀趁著我方不懼攻擊,肆無忌憚刺入樹木巨口中。

  ??守住效果消失也無妨,新套裝自帶的防禦數據足以擋住邪祟,同時又有死神棺追加。

  ??攻防過程中開啟技能防守,純粹是溫久出於麵對強敵考慮,開啟假設性原則練習戰鬥。

  ??假設對方很強、假設不為人知的恐怖邪術…

  ??事實上,戰鬥流程已經解除。

  ??“真是的,邪靈沒出來嗎?”

  ??3星‘禍源點’入口處已經斬殺掉五隻邪祟,遊戲金幣+60。

  ??敵人的等級太低,產出經驗不足,死神棺差一點升級。

  ??隧道外頭,鋼鎧鴉和火神蛾探頭探腦。

  ??它們開著磨爪、蝶舞,完全沒有表現機會。

  ??增益技能會在戰鬥結束後消除,需要重新開啟。

  ??磨爪15點PP、蝶舞20PP。

  ??看上去使用次數很多,其實想把對應的能力值拉滿需要接連使用6次。

  ??不能瞎浪費,溫久暫時收回火神蛾,保持同步死神棺,領著鋼鎧鴉往隧道深處走。

  ??滴答。

  ??水滴落在積水處的響動擴散開,以現形鏡看透黑暗的能力,暫時沒發現水聲源頭。

  ??進入隧道30米左右,光線被完全阻隔。

  ??夏天正午的陽光極為濃烈,隧道外頭沒有遮擋物,照理來說應該能照亮更深的區域。

  ??隻因為‘禍源點’特殊環境,光線強度進入隧道的衰減幅度極快。

  ??到50米左右的深度,溫久回望通道口,簡直像相隔遙遠的一團光芒,可望而不可及。

  ??收回精神,保持鎮靜,手中深灰短刀分量沉甸甸,心中多一份踏實感。

  ??此前看隧道路口已經覺得很大了,真的可以表演火車進山洞,走進隧道內部才發現深處更為寬闊。

  ??溫久抬頭預估洞頂的距離,大致得將近兩層樓,似乎有某種事物在透過岩石縫隙向下窺視…

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