第344章 這遊戲確實好玩!
作者:凡如月亡      更新:2021-09-19 08:14      字數:4292
  汪小菲看見旁白的話,整個人呆愣在原地。

  我!

  竟然又被耍了!

  “啊?啊?啊!”

  “傻逼遊戲!撒比遊戲!撒比遊戲!”

  這時候的直播間,無數的彈幕如潮水般滾動:

  “笑死我了!啊哈哈哈!”

  “第一個‘啊’代表作者的難以置信的心情,第二個‘啊’表示作者對旁白的疑惑,第三個啊表示作者對設計師的憤怒。”

  “樓上說得好,可我隻能給你88,剩下12分是我在高速公路被扣的!”

  “我就說哪裏奇怪,原來又是被旁白耍了!”

  “我都要笑yue了,自以為解鎖了特殊成就,原來是旁白的又一次戲弄!”

  “兄弟們,你們不覺得這很有教育意義嗎?這告訴我們不要隨便輕信別的話!”

  “的確很有教育意義,黑鳥菲菲都被教育成傻子了!”

  伴隨著無數的嘲諷,也有無數的禮物不斷朝著直播間送去。

  這一幕實在是太有節目效果了。

  汪小菲自以為解鎖了神秘的特殊成就。

  但實際上就是旁白的指引下。

  宛如無頭蒼蠅一般四處亂竄。

  白白浪費了幾分鍾!

  最令眾人好笑的,無非是汪小菲那言行不一的舉止行為。

  上一秒好像一個錚錚鐵骨的男兒,寧死不屈!

  下一秒就在旁白的情緒誘惑下,變得如同舔狗一般,讓往東不敢不往西!

  ……

  ……

  不光是汪小菲。

  《史丹利的寓言》就好像是礦泉水裏的深水炸彈。

  ‘砰’的一聲。

  不僅改變了原有的顏色,順帶著也改變了原有的味道。

  整個直播圈被這款遊戲搞得水深火熱!

  呆小妹:“這什麽遊戲啊!我為什麽老是下意識跟著旁白的指引走?”

  周姐:“哎,完了啊,兄弟們,我迷路了!”

  pdd:“兄弟們,不是我吹,這遊戲絕壁好玩!”

  “我強烈推薦你們去玩一玩試一試!”

  還有無數看熱鬧不怕事大的,想要看看這遊戲究竟有多少結局。

  但隨著玩家們的深入了解。

  便越發現這款遊戲的奇特之處。

  最開始,玩家認為《史丹利的寓言》是一款折磨玩家的遊戲。

  畢竟隻要按照旁白的指引來,最終肯定無法獲得好結局。

  在“爆炸結局”中。

  當玩家再次回到‘電力控製中心’,按下‘開’的按鈕。

  旁白一開始會表現得異常震驚,各種勸阻的話不斷的說出,仿佛是要掩蓋事情的真相一般。

  【哦,史丹利,你不會開啟了這個裝置吧!】

  【在他們奴役你這麽多年之後,你卻想要自己控製這機器?這就是你想要的?控製權?】

  【哦~史丹利,‘歎氣’我很欣賞你的勇氣……】

  霎時間,原本昏暗的控製室變得血紅一片!

  就在玩家以為自己走在正確道路的時候,旁白的聲音卻猛地一轉。

  從原本悉心教導的老者完全黑化。

  變成了一個放肆大笑,漠視眾生的大boss!

  【……如果沒有通過特定的dna鑒定就啟動機器,核彈就會引爆並炸毀整個設施。】

  【那麽,什麽時候引爆好呢?嗯……我想想。兩分鍾好了!】

  【現在這個故事變得有趣了對嗎?……】

  當玩家在這個通紅一片的控製室四處亂竄,到處尋找著有沒有能解決現在情況的按鈕。

  但隨後!

  旁白那充滿嘲諷譏笑的聲音再度傳來。

  【哦,史丹利,你在做什麽?你是覺得這個房間裏有什麽按鈕能關閉這個倒計時嗎?】

  【看看你自己,在屏幕和屏幕中跑來跑去……】

  【……看見你的樣子……】

  【……我要多給你點時間,為什麽不呢?】

  隨後,原本倒計時就剩下半分鍾的倒計時回到了一分四十五秒。

  玩家更加緊張的搜尋起來。

  旁白那無奈,幽怨而又充滿可惜的聲音再度響起:

  【為什麽呢?史丹利,你以為這個遊戲裏的任何問題都能解決?】

  【……你還活著隻是因為我想讓你活著……】

  【……在我的故事裏,你是不可能成功的……】

  【而且相信我,我會嘲笑你生命的每時每刻……一直到我對你說出:永遠幸福的活著~】

  伴隨著旁白的聲音落地,整個屏幕搖晃不已。

  最終,那鮮紅屏幕上的時間歸零00:00:00

  砰!

  屏幕一黑一亮。

  玩家赫然發現自己又出現在辦公室中。

  當史丹利往外踏出第一步的時候。

  旁白那平淡,不急不躁,語速適中的聲音再度響起:

  【史丹利……】

  ……

  而讓這些玩家最為生氣的,便是這個旁白那騷氣的詞匯和充滿賤兮兮的語氣。

  簡直就是MT中的MT!

  嘲諷技能不光360度無死角輻射,還沒有冷卻時間。

  就好像對於旁白來說,嘲諷這種事就像是被動一樣。

  除了嘲笑,就是嘲諷!

  在踏入新的房間或者新的走廊時,旁白就會用平淡無奇而又不急不緩的語氣慢慢敘說著自己的看法。

  一旦玩家不按照旁白說的來做。

  旁白就會開啟嘲諷模式;

  而且一旦著這種模式下進入結局,那旁白就會更加肆無忌憚的嘲諷自己。

  【……似乎不太妙呢……】

  氣的玩家都想跑到遊戲裏,代替史丹利跟這個旁白來一場友好的切磋。

  憤怒,崩潰,糾結,難以忍受,便是這些玩家最開始對旁白的看法。

  但慢慢的,隨著解鎖的結局越來越多。

  玩家發現了這款遊戲精髓!

  這遊戲的正確玩法是折磨旁白啊!

  一開始玩家不按照旁白的提示來,旁白會看似有意無意的糾正回來;

  但慢慢的,旁白就會變得有些無奈;

  再後來,旁白就開始惱怒,開始對玩家的選擇進行各種分析,向玩家解釋自己的選擇是多麽的棒!多麽的合理!

  再往後,旁白發現玩家還是不按流程辦事,就會開始哀求起來,各種請求玩家按照自己的指引行動。

  當到了最後,旁白就會徹底放棄拯救的想法,抱著‘你做你的,我嘲諷我的’語氣默默嘲諷。

  而且,不同的結局下,旁白最後的表現也有所不同。

  欺騙結局中,旁白一副成就感十足的語氣。

  看看,看看,這一切都是因為有我,聽我的話才能成功。

  在爆炸結局,死亡結局,瘋子結局……,旁白則是嘲諷完之後,語氣平淡的講述著史丹利的結局。

  仿佛是在說,‘諾,不聽話的後果就是這樣!’。

  而在逃生艙結局中,玩家利用辦公室把旁白關進去,卻發現整個遊戲好像缺少了什麽,變了味道。

  旁白就好像是每個人生命中必不可少的一份子。

  他是你過年時碰到的親戚,是你工作是遇到的領導,甚至可能是在網絡上毫不相關的路人。

  他們會對你的各種行為指手畫腳,以彰顯自己高高在上的地位。

  當你在他們的指引下做出成就,他們便會沾沾自喜,自以為是。

  當你無視他們碰個銅牆鐵壁,他們便會冷嘲熱諷,一陣唏噓。

  在《史丹利的寓言》中,最好的結局便是欺騙結局。

  其他結局總是失敗收場。

  這意味著你在他人的目光中,永遠無法真正的成功。

  隻有按照他們的理論去做,按照他們的想法去做,哪怕結局不是那麽美好,哪怕過程如此短暫,哪怕生命中的風景黯淡無光。

  這些人也毫不在意。

  因為“這一切都是為了你好!”

  因為“史丹利是幸福的!”

  ……

  而將這款遊戲徹底推向神壇的,便是混亂結局和選擇結局。

  在‘混亂結局’中。

  史丹利選擇了右邊的門,並且選擇進入了維護區。

  那麽旁白就會懵逼,並且對史丹利的指引也會變得猶豫不決。

  當旁白發現劇本泄露的時候,便會不斷的重啟遊戲。

  但是重啟後的遊戲產生了更多的漏洞。

  全是門的選擇房間,無限循環的走廊,所有的門全部消失不見,木板房……

  最後旁白迫於無奈,在地上畫出了一條黃色的冒險專線。

  但這絲毫不會影響bug的產生。

  最終,史丹利會來到一個諾大的房間,裏麵是一塊諾大的選擇屏,屏幕寫著‘混亂結局’和整個結局的流程。

  當看見這一幕的瞬間,旁白震驚無比。

  仿佛從一個高高在上的上帝瞬間變成受人控製的提線木偶。

  他拒絕按照屏幕上的流程重新啟動遊戲。

  他認為自己是自由的!

  是高貴的!

  是不受控製的!

  他開始自顧自說個不停,他試圖跟史丹利合作,他甚至想著逃……

  但伴隨著一聲響亮的喇叭聲,旁白的聲音戛然而止。

  仿佛被不知明的存在強製重啟。

  當屏幕亮起的時候,旁白那平淡,不急不緩,語速適中的聲音再度響起:

  【史丹利……】

  ……

  在‘選擇結局’中,玩家完全選擇了跟旁白相反的道路,最後拔掉了電話的電線。

  隨即出現了一係列的幻燈片……

  旁白開始悉心教導……

  隨後重啟遊戲。

  但原本的房間變得雜亂無比……

  當史丹利進入右邊的房間,會發現整個房間變得一團糟。

  被堵塞的休息室,安裝柵欄的平台,雜亂無比的會議室,被堵住下行路口的樓梯……

  旁白為了史丹利能根據自己的指引行動,做出來大量修改遊戲內容的事情。

  在辦公室的時候,當史丹利拒絕說出‘午夜鯊魚1-1-5’的暗號時。

  旁白終於忍不住開始大發雷霆,責備這一切都是史丹利的過錯。

  假如史丹利按照自己的想法來,整個故事就會變得幸福而又輕鬆!

  但!

  突然的黑屏,旁白的聲音頓時啞聲。

  仿佛原本正常運作的電腦突然被重啟。

  當屏幕再度亮起的時候,玩家站在天花板之上,下麵是史丹利呆立的建模,而旁白則是用哀求的聲音,不斷的渴望著史丹利能夠邁出一步。

  仿佛旁白的存在的意義,就是讓史丹利能夠正常遊戲……

  這時候,伴隨著旁白的哀嚎。

  屏幕上也開始出現‘THEEND’的字樣。

  隨後便是遊戲的所有製作人員。

  ……

  ……

  這兩段劇情,直接把《史丹利的寓言》從一款折磨遊戲推向了人生哲理遊戲模擬器的神座。

  無數玩家似乎都能從這款遊戲中看見自己的影子。

  短短半天,《史丹利的寓言》就從wogame新遊榜成為熱門榜第一。

  評分更是曆史性的9.9分。

  至於那0.1分,則是扣給了旁白那騷氣無比,令人怒火中燒的嘲諷上。

  下麵各種玩家評論無數:

  “這真的是一款能夠讓人領悟哲理的遊戲!”

  “在遊戲中,你可以從不同的結局中得到不同的啟發!”

  “滿分!必須滿分!”

  “給新入坑的玩家一個忠告,千萬不要因為前期旁白的嘲諷就退坑,後麵你們就會發現,調戲旁白才是遊戲的正確玩法!”

  “對,尤其是幸福結局中,隻要你不斷的跳樓,旁白就會在上帝模式和螻蟻模式裏互相轉變!”

  “強烈建議敲430的房門五下,你會發現新大陸!”

  “遊戲裏彩蛋特別多,強烈建議跟旁白互動!”

  “你甚至能在這款遊戲裏看見《我的世界》!夢幻聯動!”

  “畢竟好像都是一個工作室做出來的!”

  “我去,真的假的?《我的世界》跟《史丹利的寓言》同一家工作室開發?”

  與此同時,無數的遊戲媒體也發表長篇大論討論《史丹利的寓言》。

  但他們討論的不是這款遊戲,而是這款遊戲的開發者——神秘工作室。

  在遊戲的策劃名單中,玩家隻能知道這款遊戲的開發者是誰,但是卻沒看見工作室的名稱。

  所以這個由張麗領銜的工作室名稱,被稱為“神秘工作室”。

  《網訊科技的真正底牌——神秘工作室》

  《神秘工作室:網訊科技的根基》

  《細數神秘工作室的成就!》

  《‘青璃’‘我的世界’‘史丹利的寓言’,神秘工作室再度現身》

  《張麗:最神秘的網訊高層!》

  《馬鬆:從‘我的世界’再到‘史丹利的寓言’》

  《張麗跟劉維不得不說的故事》

  當然,這篇文章剛剛發布十分鍾,就直接被刪除了。

  據說發布這片報道的小編還收到了來在網訊科技的律師函。

  而張麗工作室的名聲,再次名聲顯赫!

  而馬鬆的名號,也再一次響亮世間!