第338章 《史丹利的寓言》
作者:凡如月亡      更新:2021-09-19 08:14      字數:3294
  馬鬆愕然的看著眾人。

  你們知道你們剛才做了一個多麽錯誤的決定嗎?

  我會讓你們為你們的行為付出代價!

  話是這麽說。

  但!

  馬鬆還是不知道什麽叫做meta遊戲。

  這玩意他就沒聽說過!

  ……

  劉維拍了拍手,說道:

  “好了,你們先走吧,馬鬆留下,我給你講解一下meta遊戲的概念!”

  眾人點了點頭,便一臉祝福的神情看著馬鬆離開了。

  馬鬆看見眾人的目光,耳邊似乎有一首歌縈繞在耳邊。

  “哦~祝你平安~哦,祝你平安~”

  馬鬆連忙搖了搖頭,將這個奇怪的音樂甩出腦海。

  不就是個meta遊戲嘛!

  有什麽可怕的。

  劉維看著馬鬆,臉上露出幸福的笑容。

  這可是個人才啊!

  一定要好好發揚他的能力,為資本主義……

  呸!

  為社會主義做貢獻!

  “小馬啊!這幾個月在公司感覺怎麽樣啊!”

  馬鬆咽了一口不存在的唾沫。

  這開場白!

  好熟悉啊!

  “一切都挺好的!”馬鬆說道。

  劉維點了點頭。

  他也覺得很奇怪,自己跟公司所有人都能很自如的聊天。

  怎麽到馬鬆這裏就有一種隔閡感呢?

  就好像……叔叔跟小舅子的關係。

  很親近,但不是一家人!

  劉維覺得這可能是因為馬鬆過於天才,自己這種文抄公不配與之交流的原因

  劉維咳嗽了兩聲,開始跟馬鬆解釋這次要做的遊戲類型。

  “我們這次要做的遊戲叫《史丹利的寓言》。”

  “這個遊戲就一個主人公……或者說兩個也可以。”

  “一個叫‘史丹利’的主角和一個不知名的旁白。”

  “遊戲的內容就是旁白幫助主角找到真正的結局!”

  “第一個結局是……”

  劉維說到這,突然閉上了嘴巴。

  臉上帶著不知名的神情。

  萬一!

  我是說萬一!

  馬鬆真是一個天才!

  那自己幫他把所有的遊戲思路都說出來,是不是對他天賦的一種抹殺?

  畢竟馬鬆跟孫琳和王帥斌這些人可不同。

  孫琳和王帥斌充其量就算是資曆豐富的老員工。

  馬鬆卻有可能是真正意義上的天才!

  ……

  沉默片刻,劉維開口道:“小馬,你這樣,你試著寫一份概念稿。”

  “能不能寫好無所謂,我就三個要求。”

  “第一,要打破第四麵牆!”

  “第二,旁白要竭盡全力幫助主角獲取勝利!”

  “第三,遊戲的結局要有18個!”

  ……

  馬鬆一臉震驚看著劉維。

  你踏馬是不是瘋了?

  你這是讓我寫概念稿嘛?

  你這是讓我去死!

  要不是劉維現在臉上一副和藹可親的表情。

  馬鬆肯定認為自己的身份已經暴露了!

  要不然劉維能說出這種話?

  孫總,王總和張姐都是根據您的概念稿做遊戲。

  怎麽到我這裏畫風就變了?

  怎麽突然從簡單模式變成地獄模式了?

  但!

  馬鬆隻是稍微有些氣憤,一瞬間就醒悟過來。

  這喵的不是一件好事嗎?

  讓我做下一款新遊戲!

  這是妙蛙種子吃著妙脆角走進了米奇妙妙屋。

  妙到家了!

  這要是不瞎雞寫,對得起組織安排給自己的任務嗎?

  馬鬆頓時露出一副胸有成竹的表情,大言不慚道:“放心吧,劉總,交給我沒問題!”

  ……

  等到馬鬆離開之後,劉維坐在老板椅上,揉了揉太陽穴。

  他有一個猜測。

  他感覺這個世界好像不是為自己準備的。

  馬鬆好像才是世界之子。

  要不然怎麽能年紀輕輕做出來《我的世界》這種世界***來!

  所以,劉維才把《史丹利的寓言》交給馬鬆去做。

  萬一!

  萬一馬鬆真的又能做出來!

  那可能馬鬆才是藍星的主角。

  等等!

  劉維發現了華點。

  那我算什麽?

  王莽嘛?

  好家夥,王莽大戰劉秀?

  在網訊科技公司?

  這可太秀了!

  ……

  ……

  馬鬆回到了自己的專屬工位。

  現在的他,很惆悵!

  他不太清楚,劉維讓他做一款新遊戲的設計稿到底是出於什麽原因。

  是真的認為自己是可造之才。

  還是……

  發現了自己的身份?

  借以羞辱自己。

  但沒關係,就憑我這這麽多年的遊戲經驗,我做不出一個小小的meta遊戲?

  馬鬆信心十足的打開電腦,雙擊新建文檔。

  然後……

  陷入了沉默。

  嗯……

  這玩意要怎麽做啊!

  首先是旁白,這玩意一般不是用來敘事的嘛?

  “很久很久之前……”

  “曾經……”

  “黑夜即將到來……”

  這才是旁白的正確用法啊!

  把旁白當成主角用!

  劉維的心得有多大啊!

  或者說,他的腦子有多大?

  僵屍撬開都要留下點什麽?

  馬鬆陷入了深思……

  第四麵牆……

  旁白幫助主角完成任務……

  18個結局……

  嘶……

  馬鬆感覺眼前有點發花,這哪裏是在寫設計稿!

  這尼瑪是在這裏寫偵探小說!

  馬鬆打開網頁,搜索了《旁白的正確用法》。

  現在都什麽時代了!

  還自己思考!

  蠢不蠢!

  馬鬆點開熱度最高的連接。

  《蘋果的旁白怎麽使用》

  很好!

  是個營銷號!

  馬鬆又進入小破站!

  眾所周知。

  遇事不決上知乎。

  有事就問小破站。

  馬鬆打入《旁白的正確使用方法》。

  結果出來的搜索結果讓他很意外。

  《跟班尼特福迪一起攻克難關》?

  這不是個折磨遊戲嗎?

  而且困難模式裏的旁白堪稱老媽子。

  逼逼賴賴,再加上孫琳那賤兮兮的聲音……

  聽的馬鬆差點翻過去。

  不過從某種角度來說,這也不是不行!

  但!

  當馬鬆看完之後,腦海裏隻有一個念頭。

  這也行?!

  要是把旁白這麽做,怕不是遊戲當場暴斃!

  等等!

  馬鬆突然反應過來。

  這為什麽不行?

  我什麽身份啊!

  我來這是好好做遊戲的嘛?

  我是來搞破壞的啊!

  既然如此,自己為什麽要擔心這遊戲做不好呢?

  直接上猛藥啊!

  一個純粹的,無情的,以嘲諷玩家為樂的旁白,讓他們生氣,讓他們破防,讓他們欲罷不能!

  馬鬆頓時思如泉湧,源源不斷的靈感湧入他的腦海。

  首先分析《跟班尼特福迪一起攻克難關》的成功要素。

  避免《史丹利的寓言》出現意外。

  嗯……

  《跟班尼特福迪一起攻克難關》本身就是一個困難無比的遊戲。

  哪怕是後麵上了旁白,也隻是一個加深困難的程度。

  這讓玩家再有了充足的心理準備。

  但!

  《史丹利的寓言》馬鬆卻不打算這麽做。

  他打算做一個第一眼看起來就異常溫馨的遊戲環境。

  至於環境……

  馬鬆環視了一周,就設定成辦公室吧。

  結局嘛……

  上來給個表麵溫馨,實際上卻是欺騙的結局。

  直接讓玩家感覺受到了侮辱。

  最好不僅僅是智商上的侮辱,還有人格上的侮辱。

  然後玩家就是鋪天蓋地的差評,到時候不光是這款遊戲,甚至連網訊科技這塊金字招牌都會直接破碎!

  試想一下,一個旁白在旁邊對玩家的行動指手畫腳。

  而玩家一旦開始不按照旁白所說的行動,那旁白就開始冷嘲熱諷,對玩家各種侮辱。

  一款以辱罵玩家,命令玩家為樂的遊戲。

  讚!

  但凡是正常的玩家,都不會繼續玩下去吧!

  馬鬆臉上露出興奮的笑容。

  開始劈裏啪啦的在鍵盤上打著字。

  ……

  ……

  三月二十三號。

  《影之刃》正式上線。

  這款遊戲自發售以來,就備受玩家矚目。

  無數遊戲廠商,新聞媒體都在關注著這款遊戲。

  畢竟……

  這遊戲前期的造勢實在是太大了!

  ……

  汪小菲打開直播,咳嗽了兩聲,準備給大家來上一波正兒八經的祝福。

  結果……

  “磨磨唧唧的,下遊戲啊!”

  “你真以為現在的人看你是為了看你?我們看你是為了看黑鳥菲菲!”

  “我們可是正經人,別以為穿個不正經的衣服就可以讓我們不正經!”

  “嘿嘿嘿,我可是聽說了,這遊戲自帶rp屬性!”

  汪小菲看見這些彈幕,臉色一沉。

  她自然也看了官方給出的宣傳視頻。

  格鬥很流暢!

  劇情很棒!

  心法和裝備……就有些一言難盡了!

  汪小菲選擇‘魂’進入遊戲,伴隨著那近乎完美複刻《雨血》的畫風和劇情。

  汪小菲也沉浸在其中。

  “哇,這個遊戲他竟然是兩個技能鏈啊!”

  “這些技能看起來也太呆了!”

  “我收回我的話,這技能合起來也太炫了吧!”

  “簡直酷到沒朋友!”

  伴隨著遊戲時間的加深,角色的技能也隨著等級解鎖。

  這時候,汪小菲才發現這款遊戲的奧妙所在。

  雖然隻有兩條技能鏈,但隻要合理的安排技能,就可以實現無限連招。

  上鏈冷卻完畢,下鏈就可以接著使用。

  而且技能的組合多種多樣,堪稱豪華。

  汪小菲就分別用了兩種不同的組合方式。

  這還是沒有轉職之前的組合,一旦轉職,玩家就會解鎖更多的技能,組成傷害更高,連擊率更多,看起來更華麗的技能鏈。

  當然,現在的重點根本不是技能鏈。

  而是!

  抽心法!

  沒錯,汪小菲已經根據官方放出來的消息,了解到心法是貫穿玩家前後期的重要戰力資源。

  而汪小菲看重的,並不是自己能抽到什麽心法,而是能解鎖幾個心法背景故事!