第266章 《地下城與勇士》概念稿
作者:
凡如月亡 更新:2021-08-15 08:04 字數:5238
孫琳臉色抽搐的看著王寧。
??你說的這什麽話?
??還想要加錢?
??呸!
??我老孫是那樣的人嗎?
??孫琳怒道:“我就問你,一個月一萬二,你幹還是不幹!”
??王寧明顯被這怒吼嚇到了,整個人呆愣的看著孫琳。
??“幹!”
??不就是一個月一萬二嘛!
??自己幹了!
??“嗯!這才對嘛!”孫琳頓時恢複到原來的模樣,美滋滋的喝了一口茶,然後說道,“放心以後你表現好了,還有提薪!”
??還有提薪?
??不是!
??表現好了?!
??莫不是自己真的敞開那條路?
??“好了!”孫琳大手拍了拍王寧的肩膀,“你等會直接跟前台走,前台會帶著你去辦公區的。”
??……
??……
??看著王寧被前台小妹帶走。
??孫琳美滋滋的喝了一口茶,又是一個踏實肯幹的員工,血賺!
??過了一會兒,王帥斌等人一臉無奈的走了進來。
??“怎麽樣?”孫琳笑嗬嗬的問道。
??王帥斌不屑的白了他一眼:“還能怎麽樣?還沒畢業的大學生,沒有經曆過社會的毒打,211,985,學生會高層,個個以為自己天之驕子,問他們個編程怎麽做!”
??“他們竟然說自己是來應聘管理崗的,我可去踏馬的!”
??孫琳點了點頭,安慰道:“老王,別氣餒,人不輕狂枉少年嘛,說不是從那個年紀走過來的!”
??王帥斌一邊在那幾個人的簡曆上寫著,‘油嘴滑舌,不思進取,投機取巧,沒有最基本的深入底層的能力,官僚主義嚴重,不予錄用!”
??一邊‘哼哼’一笑:“你就笑吧,現在這個時代,像他這麽踏實肯幹的人可不多了!”
??孫琳一臉得意,然後在王寧的簡曆上填寫評語:“勤勤懇懇,踏實肯幹,但對金錢的看重不大,建議以後著重培養!”
??眾人看見這個評語,頓時一陣無奈。
??你這就是跟錢繞不開了是吧!
??……
??……
??半個月時間過去。
??這次總共錄取了35名員工。
??因為技術原因,隻招聘了3名女前台作為行政崗位。
??剩下的員工全部都是男性員工。
??其中剛畢業的大學生隻占三分之一,反而是那些默默無名,從業年齡多的員工入職率更高。
??網訊也將上下兩層樓包了下來。
??原公司樓層現在為訊美工作室的辦公地點,而下麵的一層則是作為琳琅的辦公區。
??而張麗率領的神秘工作室則原地不動。
??……
??王寧一臉糾結的坐在工位上。
??現在他的感覺,怎麽說呢。
??就他媽跟做夢一樣!
??麵試通過,月薪一萬二。
??重點是沒有潛規則!
??沒有潛規則!
??沒有潛規則!
??王寧當天就退出了公司群,作為一個小透明,自己的辭退也沒有引起任何轟動。
??隻是跟主管隨口說了一句,主管也是立馬同意。
??王寧想了想,拍了張自拍。
??“這就是訊美工作室的待遇嘛?真是夠豪華呢!”
??然後發到朋友圈,限定‘小趙’一個人可見。
??過了一會兒,桌上的手機連續不斷的抖動。
??王寧拿起手機,微微一笑,找到小趙的微信,刪好友,拉黑,一氣嗬成。
??然後王寧心滿意足的鬆了一口氣。
??這感覺!
??爽!
??至於小趙發了什麽消息,王寧現在倒是不看重了。
??沒有什麽是比原來一直打壓的小人物飛黃騰達更難受的了。
??如果有,那就是這個小人物還無視了你。
??“王寧,去會議室開會了,聽說這次劉總會來。”
??一個跟王寧交好的員工提醒了他一下。
??“劉總?走走走,馬上走!”
??王寧興奮的拿起手機就往會議室走去。
??……
??……
??王寧看著黑壓壓一片的會議室,興奮的搓了搓手。
??這可是劉維大佬啊!
??終於有機會能在現實中見一麵了!
??過了一會兒,劉維推開門走了進來。
??頓時引得一陣喧嘩,畢竟是傳奇,又是自己的頂頭boss,多多少少還是要給些麵子的。
??王寧以為劉維會跟之前的公司老總一樣,先是‘今天我不浪費大家時間,我就簡單講幾句……’然後半小時過去。
??再然後又是一段‘我們要跟公司榮辱與共,公司的未來與我們息息相關……’的洗腦文學。
??最後就是‘毫無創意的才藝表演’。
??但結果卻出乎王寧的預料。
??劉維走上台第一件事就是安排任務!
??沒錯,沒有介紹!
??沒有洗腦!
??沒有才藝表演!
??上來就直接是‘布置任務’。
??搞得王寧都有些懷疑這是不是迎新大會了。
??……
??劉維看了眼黑壓壓的眾人,直接開口道:
??“不浪費大家時間了,我是誰你們都知道,我對員工什麽樣你們也都看見了,就不洗腦了。”
??劉維繼續說道:“我這個人比較看重工作能力,這次是我們的下一款遊戲,看過我們見麵會的員工應該有所了解。”
??“這新遊戲的概念稿,大家看一下。”
??說著,就看見會議室裏的熒幕一亮,一個ppt出現在屏幕上。
??《地下城與勇士》設計概念稿。
??眾人看見這個名字的時候都有些懵逼。
??“這不是一款ACT遊戲嘛?怎麽叫這個名字?”
??“我也不知道啊,一般不都是《拳皇》,《侍魂》這種風格比較明顯的名字嘛,這個名氣聽起來就有些奇怪。”
??“嗯……怎麽說呢,有一種《龍與地下城》的既視感。”
??“可《龍與地下城》是角色扮演的遊戲啊,我們不是ACT遊戲嘛?”
??“……”
??會議室裏小聲討論起來。
??劉維表示可以理解,畢竟誰能想到《地下城與勇士》最開始真的是作為一款ACT遊戲上線的。
??但隨後,當劉維開始講解的時候,會議室裏的聲音就開始消散了下來。
??但眾人的疑問卻越來越多。
??從美術風格到遊戲核心玩法。
??再從故事背景到地圖劇情。
??從職業與戰鬥係統到裝備的養成係統。
??在場的眾人是越聽越迷糊。
??不過孫琳等人倒是一副習以為常的樣子,雖然這些東西看起來就跟鬧著玩一樣。
??但要是按照遊戲的設計稿把遊戲做出來,那絕對是一款爆火的遊戲。
??這種事情孫琳最有發言權!
??畢竟真的細說起來,孫琳應該要吃兩張桌子,六個沙發,一個鈴鐺,一個手機,再加上其他亂七八糟的東西。
??劉維看著新員工疑惑不解的樣子,開口道:
??“你們現在有什麽不懂得盡管問,我現場可以為你們解答,你們也可以對你們得主管詢問,但一定不要帶著疑惑去工作!”
??“尤其是孫琳你們,作為遊戲得核心人員,你們有什麽問題一定要及時提出。”
??《地下城與勇士》說白了也就是5個負責人,張麗負責遊戲的背景設定和地圖劇情,王帥斌負責遊戲得美術風格和音樂方麵,孫琳負責職業技能設定和裝備數值平衡,初玉貝負責遊戲的npc功能,曹慶臣負責遊戲的市場運營與推廣。
??張麗想了想,然後搖了搖頭。
??劇情方麵倒沒什麽疑問,畢竟看劉總的意思,這不是一款特別注重劇情的遊戲。
??王帥斌問道:“劉總,我不明白為什麽是2維的遊戲風格?”
??“要知道現在市場的主流都已經走向3D建模的時代,哪怕是《拳皇》這種ACT裏的老大哥也為了迎合市場從2維轉向3d時代,我們為什麽要去做2d遊戲?”
??“如果說是技術水平,以我們目前的經濟實力,這個完全可以外包出去,畢竟我們賺了這麽多錢!”
??“可如果是從標新立異上來說?我不認為這是一種創新,這是一種懷舊,但是這種懷舊到底會不會成功……我持保留意見。而且,國內的玩家能否接受這種美術風格,也是我疑惑的點。”
??劉維點了點頭:“我懂你的意思。商人逐利,所以遊戲公司在製作遊戲的時候,都會先進行詳細的市場調研,注重玩家的體驗感和口味。所以現在無論是什麽遊戲,都開始往3d方向轉變!”
??王帥斌點了點頭。
??劉維笑了笑,說道:“但這款遊戲不一樣,《地下城與勇士》並不是單純的ACT遊戲,不能用ACT遊戲的現狀來概括這款遊戲,3d模型固然會提高玩家的觀賞感,但同時會大幅度降低玩家的分析判斷能力,會對遊戲的格鬥功能產生一定程度的影響。”
??“他的另一個核心思路在於MMO!也就是多人聯機,我們的遊戲受眾是遊戲大眾,2d建模有利於降低遊戲的配置,使大部分電腦玩家都可以暢玩我們的遊戲。”
??王帥斌點了點頭,雖然對部分細節還有疑慮。
??但對於劉總的整體遊戲設計思路倒是很清晰。
??MMOACT——以ACT玩法為主——收集遊戲裝備,增加實力,擴大玩家全體——二維遊戲風格。
??遊戲風格是最後敲定下來的,他受限於遊戲的類型,遊戲的玩法,遊戲的題材,遊戲的受眾,所以它能也隻能做成這樣。
??王帥斌雖然還想問一句。
??玩家真的會喜歡這樣的MMOACT遊戲嘛?
??但考慮到這畢竟是劉維做出來的決定,也就閉口不談了。
??“哦,對了,音樂方麵一點要慎之又慎,一定要做的符合遊戲的風格,讓玩家一聽這音樂就能想起這款遊戲!”劉維特地提醒道。
??王帥斌點了點頭:“放心吧,我會找專門的外包公司做的,保證跟您的要求差不了多少。”
??劉維放心的點了點頭,畢竟音樂可是情懷,雖然從某種層麵上來說。
??哪怕音樂跟前世完全不一樣,隻要質量足夠好,這個遊戲照樣不會受到影響。
??但!
??有些東西,還是盡全力還原的好。
??錢到不是問題。
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