第247章 我也來一款卡牌遊戲
作者:凡如月亡      更新:2021-08-15 08:04      字數:3475
  《俠客行》的正式發布,將玩家的目光瞬間從《部落衝突》吸引了過來。

  ??全新的卡牌風格,全新的俠客故事線,再加上每個俠客都擁有專屬的技能,並且這些俠客能夠跟其他俠客相互連鎖,產生更強的攻擊。

  ??直接讓這些玩家沉迷進去。

  ??“免費遊戲?東山居這是改性了?”

  ??“哎,這遊戲有點意思啊!”

  ??“抽卡遊戲?”

  ??“雖然是卡牌遊戲,但真的就是有一種讓人欲罷不能的感覺。”

  ??“我抽到了令狐衝,NB不NB?!”

  ??“我去,歐皇,吸一口歐氣!”

  ??“有沒有大佬幫我看一下我的配置,我不知道怎麽搭配?”

  ??“ojbk,我來看看……我擦勒,滿級東方,滿級令狐,滿級小師妹,大佬,受我一拜!”

  ??“求加大佬的好友!”

  ??……

  ??……

  ??劉維在各大評論區,看著玩家留下的評論。

  ??手機上是的畫麵正是《俠客行》。

  ??經過一翻的調查,劉維已經大致得出《俠客行》的運轉方式。

  ??《俠客行》不像是‘撲克遊戲’或者‘萬智牌’這種益智卡牌遊戲。

  ??《俠客行》從某種程度上來說,更偏向‘國產卡牌遊戲’多一點。

  ??所謂的‘國產卡牌遊戲’,就是將遊戲的重點轉移到卡牌的獲取,培養,對戰。

  ??無論‘國產卡牌遊戲’的外在形勢如何轉變,但是其核心本質從來沒有發生變化。

  ??那就是讓玩家認同卡牌,承認卡牌的價值體係。

  ??這樣玩家在拿到想要的卡牌之後,願意為了這張卡去付錢,升星,升階,加戰力,改外形。

  ??而卡牌的這種外在數值或者外形的改變,會讓玩家感覺到爽快,切實的感覺到什麽叫‘充錢就會變強’,也願意為了變強而再次氪金。

  ??當然,卡牌遊戲也不是完全的純數值遊戲,單純靠著賣數值來賺錢。

  ??在相同戰力下,卡牌的站位,出售順序,整體的陣容等等也是影響最後獲勝與否的關鍵。

  ??就好像《俠客行》中。

  ??烈焰刀法隻能攻擊前方一豎排的敵人,狂風刀法攻擊一橫排的敵人,而獨孤九劍卻可以攻擊整體的敵人。

  ??還有後排的治療角色,王語嫣,阿紫……

  ??能夠提供單奶,群奶等治療方案。

  ??而且為了增加遊戲的可玩性,卡牌遊戲幾乎把所有的端遊玩法都增加進去。

  ??像持續傷害,持續治療,異常狀態,增益狀態,羈絆buff等等。

  ??更比說群奶克製群傷,但群傷克製單奶,單奶又克製單傷,群奶又被單傷克製。

  ??形成一個克製閉環。

  ??雖然這些玩法跟端遊比還略顯不足,但對於手遊玩家來說。

  ??這些玩法就已經足夠普通玩家去鑽研一陣子了!

  ??普通玩家想要從眾多卡牌中,尋找合適的陣容本身就是一件不容易的事,更何況一般的遊戲廠商,會把某個陣容的核心卡牌設定的極為難得。

  ??就好像東山居的《俠客行》中,令狐衝和東方不敗就是群傷和單傷陣容的核心人物。

  ??而這兩個卡牌獲取難度極高,要麽氪,要麽歐。

  ??要是想要靠著時間肝出來……

  ??劉維大致算了一下,也就需要個十多年就可以了!

  ??真真正正的十年磨一劍!

  ??而且重點是,玩家並不會對這種行為產生抵觸心理,反而覺得這是理所當然的事情。

  ??花了錢就應該變強!

  ??所以,劉維想要斷絕《俠客行》的生路,就一定要從以上幾點開始著手。

  ??劉維笑了笑。

  ??是時候讓藍星的玩家覺醒了!

  ??想起來‘用心創造快樂’的恐怖實力!

  ??劉維打開電腦,在電腦上寫下幾個大字。

  ??《陰陽師設計概念搞》。

  ??要是說《俠客行》是藍星國產卡牌遊戲的開端。

  ??那麽《陰陽師》就是國產卡牌遊戲的巔峰之作!

  ??……

  ??……

  ??孫琳敲了敲房門,走了進來:“劉總,您找我?”

  ??劉維點了點頭,嘴角含笑的問道:“看見《部落衝突》爆火,有沒有後悔?”

  ??孫琳果斷的搖頭道:“啊?那個遊戲根本賺的錢還沒有《植物大戰僵屍網絡版》一半多!虧玩那個遊戲的玩家那麽多,真是白瞎這個IP了!”

  ??劉維聳了聳肩。

  ??這的確沒辦法。

  ??《網絡版》說白了也是‘國產卡牌遊戲’的一個變種。

  ??而《部落衝突》則是RTS的一個種類。

  ??論遊戲質量,十個《網絡版》都比不過《部落衝突》。

  ??可論騙氪能力,十個《部落衝突》都比不上一個《網絡版》。

  ??‘國產卡牌遊戲’就是這麽無理取鬧!

  ??就是這麽不講道理!

  ??劉維問道:“東山居的《俠客行》你玩了嗎?你覺得怎麽樣?”

  ??孫琳點了點頭,又搖了搖頭:“玩了,但是不好玩!”

  ??劉維點了點頭,沒有說話。

  ??卡牌遊戲受眾廣泛,但不代表人人都愛。

  ??孫琳不喜歡玩也是常理之中。

  ??但!

  ??孫琳緊接著有些生氣的說道:“這個破遊戲幹嘛都要氪金,抽卡,氪金;增加副本次數,氪金;技能升級,氪金,東山居這是掉錢眼裏了!”

  ??“最可氣的是,這個破遊戲竟然還抄襲我們的盈利方式,十連保底,還不給我們版權費!太惡心了!”

  ??哦~~

  ??劉維了然的點了下頭。

  ??就孫琳這守財奴的性格,碰上《俠客行》這款遊戲。

  ??無疑是林衝碰見了高俅。

  ??要麽是林衝忍不住誘惑,從豹子頭變成了金錢豹。

  ??要麽是大發神威,血染高堂,怒刪遊戲!

  ??現在看起來,應該是第二種情況了!

  ??劉維笑了一下,說道:“假如說,我們也出一款卡牌遊戲,你覺得怎麽樣?”

  ??孫琳雙眼興奮的一亮,臉蛋有些紅潤:“真的嗎?可現在對麵都已經做出來了!我們現在在做,是不是有些晚了?”

  ??劉維把平板遞給孫琳:“不晚,不僅不晚,還能創造一個新的神話!”

  ??孫琳興奮的接過平板,激動的翻看了起來。

  ??但!

  ??孫琳的臉色越看越難看,臉上興奮的神色也逐漸消散了下來。

  ??兩萬一張原畫???

  ??一萬五的聲優???

  ??還要找中日雙方兩個聲優,也就是說。

  ??單單一個最基礎的卡牌加聲優,就要高達五萬一張的成本???

  ??這哪裏是做遊戲!

  ??這是在燒錢玩啊!

  ??孫琳看著這個價格表,心裏默默的滴血!

  書屋小說首發