第九十四章 一波未平,一波又起。
作者:凡如月亡      更新:2021-06-24 20:56      字數:3821
  劉維又開口說道:

  ??“原畫語音板塊,則是不同於武將板塊,武將板塊隻能設定未出現的武將,而原畫語音板塊則是隻能創作已經出了的武將,或者是被‘一將成名’選定的武將包。”

  ??“在這個板塊,玩家可以隻上傳自己理想中的人物形象,也可以隻上傳技能語音,甚至可以兩個共同上傳。”

  ??“我們將會根據選出每個武將前三個皮膚和語音設定,作為新的皮膚出售。”

  ??“皮膚將會分成四個等級,分別是原版,高級,傳說,史詩。”

  ??“新出的‘一將成名’隻能出原版原畫,其他武將可以自由出原畫。

  ??“每個等級的原畫和語音一定要形成獨特的風格,也必須要附和曆史背景。”

  ??“售賣的皮膚價格,我們將會拿出所有利潤的10%,按照2.5:3:4.5的比例,分給所有畫師和技能音效。”

  ??“同時,我們也會給予他們特質的‘原畫’卡牌,特殊激活碼和遊戲內稱號。”

  ??“原畫得獎者為‘xx(得獎原畫)之文主’,技能音效為‘xx(得獎技能樂效)之樂主。”

  ??眾人瞠目結舌的看著劉維。

  ??這活動說白了不又是白嫖,又是玩家出力,網訊白嫖的活動?

  ??但這樣真的行嗎?

  ??真的會有玩家參與嘛?

  ??要知道這跟武將設計可不是一個性質的東西。

  ??武將設計這種東西說白了,是一種腦洞型財產。

  ??每個人都可以隨意的說出武將和技能設計。

  ??得獎了血賺,不得將也虧不到哪去。

  ??但原畫和語音則是完全不同的性質。

  ??那是需要畫家或者聲優去耗費大量的精力和心血去創作。

  ??一旦沒有獎項,那可是要虧出血本的。

  ??孫琳問道:“不對啊,劉總,就算是有人參加,可是他們憑什麽要買皮膚呢?”

  ??眾人齊刷刷的點頭。

  ??賣武將的實體卡大家都理解。

  ??畢竟一來可以跟好基友一起麵殺,另一方麵在網絡上解鎖‘正版授權’。

  ??但……

  ??賣皮膚的實體卡這玩意能賺錢嗎?

  ??也不會增加武將的強度,又不會增加額外的收益。

  ??就是網殺的時候,展示畫麵和技能音效變了變。

  ??誰會跟傻子一樣去買啊!

  ??劉維笑了笑,沒有解釋。

  ??眾人見此隻能按照劉維的話去做,但是內心還是疑慮萬分。

  ??真的會有人喜歡一串代碼嘛?

  ??真的會有人喜歡紙皮人嘛?

  ??不會吧,不會吧!

  ??就變了個樣子,換了下音效,就會有人買單?

  ??是錢太多了嘛?

  ??劉維臨走之前想了下,說道:“哦,對了,你們這個活動別出的太快,等琳琅珪壁那邊‘一將成名’的活動選完之後再說。”

  ??眾人聽到之後,有氣無力的答應著。

  ??在他們看來,皮膚和音效,在盈利方麵遠遠比不上賣武將。

  ??劉總還是偏心啊!!!

  ??…………

  ??一個月的時間過去。

  ??‘一將成名’的熱度越來越高。

  ??琳琅珪壁的名聲也打了出來。

  ??越是接近尾聲玩家們討論的便越是激烈。

  ??誰不想在最後的時候拚一把。

  ??畢竟隻要入選了,躺著就可以月賺10萬!

  ??武將的設計概念已經有1500多個,雖然武將大部分是重複的,但是他們每個的設計思路都是根據背景不同設計不同的技能。

  ??就連網訊官方都能整活。

  ??標準諸葛和臥龍諸葛。

  ??我整個長阪坡子龍沒毛病吧。

  ??最終經過一段時間的角逐,最終挑選出了十一大武將。

  ??分別是高順,陳宮,淩統,曹植,馬謖,徐盛,法正,張春華,於禁,吳國太,徐庶。

  ??每一個評選出來的武將技能都是附加一段原文名著,和作者的個人分析。

  ??短的有幾千字,長的洋洋灑灑上萬字。

  ??甚至有個大學生拿著分析當論文的去寫。

  ??值得一提的是,原本的張春華的票數基本不可能得獎,畢竟技能設計過於克製魏國武將,而玩魏國的人數又是最多的。

  ??所以隻有十大武將。

  ??但最終不怎麽,一股女拳風吹到了網訊頭上。

  ??斥責網訊的《三國殺》不尊重女性,醜化女性,暗指女性在戰爭時期中起到的作用過低,女性物質化嚴重。

  ??最終琳琅珪壁的總策劃王帥斌親自發文道歉。

  ??並且將張春華破例列入‘一將成名’之後,事情才算完結。

  ??而就在這些武將被放入內測服過了幾天。

  ??主播和up主測試了這些武將技能之後,不斷的對著網訊反饋平衡性問題。

  ??《三國殺》的熱度也開始逐漸減退。

  ??其他遊戲公司都鬆了一口氣。

  ??這一個月來,因為‘一將成名’的熱度太高。

  ??他們的遊戲都延後了一個月。

  ??已經出現了反複跳票,導致部分玩家流失的情況。

  ??而然這些遊戲公司就算再怎麽生氣,也迫於無奈,忍氣吞聲。

  ??人家是手遊界一哥,擁有手遊界最多的玩家群體。

  ??得到‘最佳創意獎’‘最佳音樂獎’‘年度最佳遊戲’這三個獎項。

  ??憑什麽跟人家錚。

  ??現在好了,‘一將成名’的熱度終於過去了。

  ??他們熬出頭了。

  ??於是在11月上旬,一大批手遊全部上市,爭相搶奪11月遊戲熱門榜的位置。

  ??畢竟12月份是雷電互娛和閃光工作室,這兩個老牌強隊發布新遊戲的時間。

  ??每年的春節,他們都會發布一款春節檔的遊戲!

  ??跟網訊‘一將成名’的活動撞車已經讓小廠商快死翹翹了。

  ??這些小廠商可不能再跟他們撞車。

  ??然而,他們還沒有高興幾天。

  ??網訊就發布一條讓他們心如死灰的活動鏈接。

  ??網訊科技(訊美工作室):‘一將成名’,等你來畫。

  ??網友的評論也是眾說紛紜:

  ??“‘一將成名’的活動不是結束了嘛?”

  ??“樓上的看清楚,上次的活動的主辦方是琳琅,這次是訊美,主辦方不一樣,而且上次是設計武將,這次是設計原畫和音效。”

  ??“嘶,這個分成有點低啊!按照目前的武將數量來看,怎麽也得有幾百個皮膚設計圖吧,這玩意才能賺多少錢?”

  ??“哎,蚊子再小也是肉啊!要是按照武將那個收入,再怎麽樣,估計也有著一個月幾千塊的收入。”

  ??“嗬嗬,別搞笑了好吧,賣皮膚能賺幾個錢啊?不會真有人買皮膚卡吧!”

  ??“我覺得網訊這是飄了啊,皮膚能賺幾個錢,還不如多舉辦幾次武將設計大賽呢!”

  ??“我也覺得網訊太飄了,這個訊美聽起來就不是什麽好玩意,一看就是跟風坑錢的貨!不想著提高遊戲品質,反而是在這裏割韭菜!hetui!”

  ??“兄弟們,別說,我倒是真的想買幾個武將的皮膚,換著玩也行啊,可是我隻需要購買我自己喜歡的就可以了,到時候也花不了多少錢!”

  ??“不畫不畫,費心費力做了原畫,別說選不上,就算選上了,一個月也沒多少錢,堅決不畫!”

  ??“而且,你們看,他不是按照你的原畫賣了多少錢給你分成,而是所有的皮膚原畫一起分這個利潤,這樣誰願意費心費力的去做熱門武將的史詩和傳說的原畫!都做冷門武將算了!”

  ??“對!堅決抵製皮膚,堅決抵製訊美工作室!”

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