第六章 開局獎勵
作者:入潼關      更新:2021-06-13 22:22      字數:2973
  從酒館走出來,天已經蒙蒙黑了,路邊一排的鐵質街燈在竭力的散發出,照亮道路的光線,但是依舊收效甚微。

  我估計再過一兩個鍾頭就要到天黑的時間了。

  由於我那個明顯屬於蠻荒狀態的牧場,還沒能恢複電力係統,導致我也隻能回到日出而作日落而息的原始狀態。

  深一腳淺一腳的走在路上,我回想起剛才達特老板的表情,忍不住噗嗤一聲樂了出來。

  那種整個職業生涯崩塌的表情,真想拿個相機記錄下來啊。

  但是又想到係統帶來的那些個,讓人感覺微妙的功能,我就又有點樂不出來了。

  誰也猜不到這個“泰南·西爾維斯特的殖民地模擬器”,帶給我的會是什麽意想不到的效果!

  雖然我隱隱有個感覺。

  這個係統並沒有什麽花裏胡哨的加成、特效,也沒什麽鬥氣化馬、真氣外放的神奇能力。

  可能真的是一個,用來規劃殖民者日常工作,給予最大限度增強生存能力的係統。

  從那兩道“簡易食物”和“幹肉餅”就能看出來,這個係統烹飪菜單中的基礎功能,完全是奔著簡單粗暴地喂飽所有人開發的。

  甚至連烹飪的手法、食材的選擇,都被簡化到了極致,基本上有個燉鍋,有個篝火,或者幹脆拿手都能搓出來維生必須的食物。

  這一點來說就基本上斷絕了我,靠著係統成為飛天遁地的超人的可能。

  我能推動兩噸重是很可怕沒錯,可是現在的機械運輸車甚至閃耀都市穿著機械外骨骼的衛兵,負重能力都有十噸啊……

  “我們遇到什麽困難,都不要怕,勇敢地麵對它。”

  “消除恐懼的最好辦法就是麵對恐懼。”

  “加油!”

  “奧力給!”

  我腦海裏忽然冒出了這麽一段話。

  前麵兩句說著像模像樣的雞湯話,後麵那句是什麽鬼啊!

  巨魔語嗎?

  不對巨魔,又是什麽東西啊!

  ………

  短暫的行走後,我就回到了牧場的外圍,遠遠的看到了那個明顯生鏽褪色的牧場招牌。

  再靠近兩步,礦石鎮牧場門口原本應該是有一條小路的,隻是年久失修路基崩塌了,展現出了地上的泥質地基。

  隻剩下路邊孤零零的幾處排水溝渠能看得出,這裏曾經有人精心布置過。

  我越發的感到這裏的任務十分艱苦,隻能期待著係統給我一些特殊的辦法,幫助我渡過這一陣子的難關。

  我來到了被整理的幹淨整潔的那片土地麵前,對著那塊地麵開始試圖觸發工作任務,但是不管我怎麽看,都沒有反應。

  “不對啊,在酒館的時候明明靠近廚房就有了任務列表。難度這裏的土地不對?”

  我在工作界麵上慢慢地翻看著,上麵除了實時人物狀態,人物屬性列表,好像沒什麽其他的功能了呀。

  當我嚐試著將注意力,集中在剛才烹飪列表出現的地方時,肉眼可以一個半透明的波動從我頭頂擴散開來,快速籠罩到了整個牧場的範圍,在天頂形成了一個半透明的天幕,牢牢地罩在這片土地上。

  視野裏,一個新的功能慢慢浮現出來,耳邊是一陣歡快的汽笛聲。

  “恭喜殖民者擁有了第一塊土地!”

  “建築規劃功能正式開放!”

  “開局獎勵生產工作台一項(以當前殖民地科技水平為上限)”

  “請選擇其中之一:雕塑台/屠宰台/裁縫台/爐灶/切石桌。”

  出現了!

  我見到原本空曠的視野裏,一個半透明的功能模塊恒定地出現在了那裏。

  點開一看,裏麵有許多個不同的模塊分類,但是大部分都是灰色,完全處於不可用狀態,隻有前麵四個模塊屬於色彩鮮明的形態。

  第一個是“命令”,裏麵包含著一係列的動作指令,比如搬運、收獲果實、拆除建築、開采礦物、割除植物、伐木、卸載家具等,應該是屬於人物的工作命令。

  第二個是“區域”,裏麵包含一些工作、生活區域的設置和劃分命令。比如添加/移除種植區、添加/移除果園區、添加/移除可活動區域等。

  第三個是“結構”,裏麵是一些建築的基本結構的藍圖。比如門、牆壁、基礎橋梁、深水橋梁、橋欄等建築設置,應該是用來布置房屋的基礎選項。

  最後一個是“生產”,裏麵展示著一些殖民地生產生活常用的設備、工作台,都和日常息息相關,比如選項裏提到的雕塑台、屠宰台、爐灶等,還有看上去就比較複雜的鍛造台、基礎研究台、藥物試驗台。在這個裏麵我還發現了一個空空如也的圖標,名稱顯示的是“手工加工點”。

  如果能把這些東西都規劃上,那我這個牧場應該就能夠擁有完整的屋牆、明確的分區,還能夠裝配上各種生產設備,對生產產品進行加工,這不就能夠走上正軌了嗎!

  我開開心心地開始下大了規劃命令。

  “選擇建築任務:修建牆壁。”

  我還沒反應過來,那滑稽的琶音就響了起來。

  “材料不足,建築無法修建。”

  ………

  “選擇建築任務:修建門。”

  “材料不足,建築無法修建。”

  ………

  “選擇建築任務:鍛造台。”

  “材料不足,建築無法修建。”

  ………

  我氣急敗壞地試了一圈,這些建築功能裏沒有一個可以正常修建的,我才終於關注到了前麵提示區裏的一行小字。

  “初期獎勵生產工作台一項(以當前殖民地科技水平為上限)”

  “請選擇其中之一:雕塑台/屠宰台/裁縫台/爐灶/切石桌。”

  看來我這個一無所有的開局,要從這幾個項目裏尋找突破了!

  經過仔細的考慮,我一個個排除了前麵的選項。

  雕塑台用來製作工藝品和雕像,明顯是中後期才用得上的設備。對於我現在連飯都沒得吃的人,顯得太過奢侈。

  屠宰台就更沒用了,我的牧場沒有雞鴨、也沒有牛羊,唯一的活物隻有我自己,總不能用來解剖人類吧……

  裁縫台和爐灶顯然是有點用處的,但是鎮上既然有商店,這些衣物都是可以買來。食物嘛,我已經下定決心要在老板的酒館裏吃到到第一波作物收獲了。

  大不了打打工,先還一點餐費嘛……

  那樣我的目光就放在了那個其貌不揚的切石桌上麵。

  “設備名稱:切石桌。

  物理質量:50kg

  工作量:取決於所使用的材料

  易燃性:100%

  掩體效果:50%

  工作速度:100%

  設備簡介:一個配備有切石工具的工作台,用於把不規則的岩石切割成可用的石塊。曆史悠久的殖民者建築好幫手!”

  我再三確認後,有了這個切石桌,我就能製造出第一批的建築材料,然後用建築材料來修補房屋,並且製造其他的生產設備!

  雞生蛋、蛋生雞,雞再生蛋,蛋再生雞,我就馬上能夠脫貧致富了!

  打定主意後,我馬上選擇了這項獎勵。

  “選擇開局獎勵:切石桌。”

  “檢測到區域內可用材料,請選擇建築材料:原木/大理石/鋼鐵/低等鈦合金。”

  低等鈦合金?

  我的牧場裏怎麽會有這種東西?

  我環視四周,發現了那個降落在牧場正中央的運輸艙,估計也隻有這個運輸艙的材料,會是鈦合金這種抗腐蝕、抗高速衝擊的新型材料了。

  “選擇材料:低等鈦合金。”

  我選了一個擺放的位置,選擇將切石桌放在了牧場小屋門口的屋簷下,既能遮風避雨,又方便取用材料。

  然後我又見證了神奇的一幕。

  我的身體自發地動了起來,移動速度這次幾乎快出了殘影,正常走路的姿勢走出了百米跑的效率,來到了運輸艙麵前。

  徒手加工鈦合金!

  我的雙手抓住了運輸艙打開的門板上,略一用力就生生的把它從艙體上,撕了下來,動作輕鬆得好像在撕一張報紙。

  隨後扛著門板,到了邊上的樹木旁,奮力揮舞著鈦合金門板,用鋒銳而不規則邊角,把倒下的樹幹加工成了四根桌角!

  徒手擼設備,竟恐怖如斯!