第三十六章:但求無愧我心
作者:神秘黑衣男子      更新:2021-05-22 22:51      字數:2524
  以前張華雖然不經常用貼吧,但也發過不少帖子合一言論,基本上沒人搭理他。

  如今給他發消息的太多了反而成為了一種煩惱,估計沐沐也有這種感受。

  最荒唐的是,竟然還有人問他去不去新區......

  張華在遊戲裏沒少遇到這種人,應該是專業備戰的。

  剩下的多是想要來投靠江東的,看來自己借助貼吧宣傳與子同袍的方法是沒錯的,輿論戰很重要,尤其是一賽季。

  把積分製度發到貼吧張華就退出了貼吧,準備等晚上再看。

  當積分製度發到同盟群中,整個群都炸了。

  陷陣之誌:第一名648真的嗎?

  氪不改命:你在懷疑盟主翻白眼

  陷陣之誌:這倒是,盟主這幾天紅包都發了兩三千了。

  不過648也不要想了,第一名肯定是盟主的。

  醫生:樓上一看就是沒有仔細看,後麵都標注了盟主和四位團長不參與。

  三月揚州花:哇,真的嗎?六元黨出頭有望啊!

  豹子頭林衝:月卡黨有救了。

  免費劉備:你是毛線月卡黨,我昨天還看到你飄過去一隻太後一隻袁紹,別告訴我是免費半價摳鼻屎

  豹子頭林衝:別提了,昨天手癢癢來了一個648;這區太黑了,以後我就月卡度日了。

  率土肝皇:我仿佛看到了328再向我招手,不行,我要開始練我的拆遷了。

  玄不救非:盟主威武。

  清明:別光喊盟主的名字,沒看到最後還寫著獎勵由“義薄雲天”“全村驕傲”“山海關”共同讚助嗎?

  玄不救非:感謝盟主、山海團長和驕傲團長。

  我等必將赴湯蹈火,在所不辭。

  漫天飛舞:心動了,但是最近太忙了,都沒怎麽登錄遊戲,不知道是不是被踢了。

  狂拽酷炫:我也是,月底趕業績,要到下個月初才有時間。

  義薄雲天:咳咳,說一下這個積分製度。

  張華雖然每開禁言,但是他一出場之前快爆炸的群直接安靜下來。

  義薄雲天:我一向不主張遊戲裏麵摻入太多的金錢,畢竟我們與子同袍每位兄弟之間的感情是純粹的。

  這個積分的獎勵大家可以理解為一種區分活躍與劃水的方式,旨在讓為同盟做貢獻的人能夠得到應有的回報,讓大家看到。

  你想想,如果張三天天劃水還能享受同盟資源加成和玉符獎勵;李四每天攻城積極,打架爭先,付出了大量的時間,卻和張三一樣的待遇。

  那麽李四就會覺得不公平,久而久之我們同盟活躍的人也會變少。

  當然,張三劃水不一定說他和兄弟們之間的感情不深,更不是說他就有惡意,也許隻是現實中太忙了而已,這點可以理解。

  但是這是一款戰爭遊戲,為了同盟能夠有更好的未來,為了所有兄弟們的將來,我們肯定是要集中那些活躍的人員。

  我們也不會拋棄這些兄弟,隻是暫時需要去分盟,並且你在與子同袍的積分會保留,以後回來了可以續上。

  而且你可以看到的,我們在設計積分製度時,不是純粹按照戰力,而是比較多樣性的,這樣所有人都有發揮的空間和展現自我的機會。

  這個遊戲如果除去打仗和開荒,其實肝的程度並不算特別高,我們盟雖然打城比較快,但是守軍和鋪路這些都從來不是問題,也會提前通知。

  每天白天抽出來幾段時間專門弄一下就可以不用管了。

  後麵我們打的郡城多了,還會招募專門的太守,如果打架沒有時間,你可以把隊伍給太守。

  還有一個提議,開區也有五天了,我相信大家再同盟裏也有相熟的兄弟;率土之濱裏的盟友,尤其是第一賽季的盟友,大多都是可以信任的。

  當然,具體還要大家自己去辨別。

  如果你有想法,可以讓他們幫你控一下號,到時候拿到了獎勵你分他一些就行。

  或者也可以互保互助,我忙的時候你幫你控,我正好有時間時也可以幫你控一下......

  ——

  退出了同盟群張華陷入了沉思,這幾天為了快速打城節奏確實有點快了,有很多人跟不上。

  但是身為老玩家,張華知道跟不上的人裏麵並非所有人都是沒有時間,隻是沒有重視程度不夠。

  獎懲激勵機製就可以引起他們更多的重視,調動積極性。

  那些真正沒有時間的人很多都專門給張華說過,讓張華不要下野他們。

  這些人中不少人都跟張華聊過天請教過問題,張華還專門幫他們配過將,也算有一些感情了。

  但是俗話說慈不掌兵,為了同盟更好的發展;張華不能個人感情用事,隻能讓他們先去分盟。

  不過張華也沒有完全不給活路,該說的他也說了,也提供了可以解決問題的方法。

  張華覺得這個遊戲的幾點設計其實是可以改進的,當然,也可以說是他作為玩家的一廂情願。

  第一是行軍時間,策劃之所以這樣設計應該是為了遊戲不至於結束的太快。

  但是還是太慢了,會花費大量的時間,有時候玩家不得不抽出時間看著。

  尤其是打仗的時候,就怕自己打平了沒有來得及撤退。

  還有就是建築升級,這個太坑了,需要玩家定期上線;策劃此舉應該是為了提升上線率。

  他能理解但是不敢苟同。

  還有就是征兵太慢了,也讓很多玩家吐糟這遊戲“裝b五分鍾,征兵五小時。”

  讓人動不動就要上線,然後點點再退出。

  比如一個人打州戰,假設他是進攻,就得掐時間上來看看自己的部隊到了沒有,防止平局殘血了重傷白送。

  假如他是防守方,點了駐守就退出去了。

  過了一會想起自己剛才駐守時好像有好幾個箭頭,會不會被集火秒了?

  然後上線發現還有兩分鍾才到,但是退出怕過會忘了被秒,守了一隊撤退了,要不要用玉秒回?

  不秒回過會還得過來看,而且容易忘了征兵,秒回又心疼玉。

  然後想要要塞征兵發現銅幣不夠了,要不會回家征兵?回家也要時間,要是又忘了怎麽辦?

  這些設計都使得這個看似沒有太多的事情需要做的遊戲變得非常肝。

  並且使用的都是零碎的時間,會打斷很多人的生活節奏,浪費大量時間用來來回切換注意力。

  吐槽歸吐槽,張華也知道他不可能改變得了策劃;又思考了一會,也沒想到更多有效的應對辦法。

  自己果然還是不適應盟主這個位置,太喜歡感情用事。

  現實中的張華屬於那種不萬不得已都不會麻煩別人,凡事能自己做就自己做的人。

  以前玩遊戲也有因為他戰力強熱心腸被禪讓盟主的事情,但是張華最後都推脫了。

  相比於盟主,他更喜歡做一名衝鋒陷陣的將軍,但是現在他不得不如此。

  也許這就是成大事者不拘小節吧。

  算了,豈能盡如人意,但求我愧我心。