第二十三章:一波?
作者:壹壹叁零      更新:2021-05-21 06:11      字數:2404
  “看我看我!”

  V炮在語音裏說道。

  “我T了我T了我T了。”

  聖槍哥迅速標記著信號,他TP的位置是已經進入高地塔的第一個小兵。

  “先拆塔,先拆塔!”廠長和妹控一起指揮著。

  廠長站位靠前,妹控則是往後靠,一個是試圖以肉身阻擋IG四人的跟進,一個也是以肉身想讓繞後的老司機刹車。

  peng!

  峽穀先鋒重重的一頭懟上了藍色方中路高地,V炮先是用折鏡的塔靈放置在中路高地上個,隨後切換狙擊槍通碧處理高地塔最後一點血量。

  廠長也給上自己的技能痛苦之牆,讓IG敢衝上來的人全部減速。

  與此同時,羞男的塞恩傳送落地,變身老司機往EDG的陣型發車,lucas一手指天,大招日炎耀斑轟然落下,隨後在絢爛紅色的光柱下劍指廠長。

  幾乎是眨眼間,雙方團戰已然開啟,隻有程鳴飛一人在左右搖擺,什麽技能也沒交,似乎也沒有上去的欲望。

  但是IG沒人敢輕視那個在旁邊觀戰的奇亞娜,他們都很清楚,這個英雄也許會在關鍵時刻給他們的心窩來上狠狠的一刀。

  至少puff此時不敢肆意輸出,隻能將火力全部集中在廠長的死歌身上。

  因為就廠長離他最近,而廠長也沒有交閃現去規避lucas的控製,反而是一副衝著我來的樣子。死歌是不怕死的,而且廠長又沒拿太多人頭,賞金也不高,死了就死了,隻要能換掉IG幾個人那就是值的。

  EDG這陣容,絕對不怕和IG換人頭,不就是看誰的C位更給力嗎?我們三C永遠比你們雙C多一個C位!

  XUN的奧拉夫提著斧頭開著大招去找V炮的麻煩了,rookie的飛星也朝著V炮瞄準,他們很清楚一件事情,厄斐琉斯必須死!

  如果按照正常情況來說,他們的處理沒有任何問題,在錘石沒有去保護厄斐琉斯的情況下,奧拉夫和佐伊想要切死一個不是紅白刀的厄斐琉斯簡直再簡單不過了。

  可是他們太想當然了,他們都以為自己是正常發育下的傷害可以順手帶走ad。

  現實情況是XUN閃現扔斧頭留人,V炮淨化秒解,同時閃現躲掉了佐伊的飛星。的確,V炮現在沒有輸出環境,被打的跟喪家之犬一樣狼狽。

  可狼狽僅僅是一時的,V炮並沒有死!

  隻要他還活著,就會有輸出,更何況他的輸出目標已經成了在後麵的塞恩。

  至於前排?已經沒有他什麽事情了,當V炮閃現離開團戰地點後,聖槍哥已經落地了,而且憑借著傳送下來給的移速,閃現直接沉默掉了輸出廠長的puff!

  就是現在——

  程鳴飛絲毫沒有省技能的想法,Q閃現EQR,沒有什麽花裏胡哨的操作,僅僅隻是Q隱身,抓取紅Q同時拉近一點距離,隨即又閃現彌補差的最後一點距離,EQR打出傷害收尾。

  puff直接暴斃!又是什麽技能都沒用的一波團戰。

  而puff這個IG最重要的輸出點死亡,自然是宣告著IG這一波要崩盤。

  先是rookie又被程鳴飛憑借爪子近身,但是已經失去了反打之力,再就是廠長死歌無時無刻的輸出消磨著IG全員的血量,而IG他們最肉的羞男又被妹控給攔住了,如果隻是攔住也就算了,V炮閃現逃走後就開始了對羞男的輸出。

  羞男塞恩確實肉,可是機動性全都點在了大招上,先前開車被妹控肉身阻攔後,也就失去了那一點可憐的機動性。偏偏厄斐琉斯又有折鏡,裝備也選擇的是海妖殺手,打塞恩簡直不要太簡單,而塞恩雖說有閃現,可是厄斐琉斯有錘石的保護完全不懼,直接肆意輸出就完事兒了。

  也就是說現在戰場一分為二,後方戰場是厄斐琉斯+錘石的下路雙人組對付一個沒大的憨憨塞恩,就算厄斐琉斯和錘石都是半血,塞恩滿血,結果自然應當是毋庸置疑的,必定是下路雙人組獲勝。

  另一邊,前線上EDG3V4,講道理IG是領先人數的,但有時人多還真不一定能贏。就比如說puff,大蟲子一下來還沒兩秒就直接暴斃。

  雖說puff也打了大量輸出,別的不提,廠長血量已經非常危險了,被rookie很輕鬆的收掉了。但是有用嗎?

  廠長的屍體還是在瘋狂輸出啊!要知道lucas已經在廠長的E技能褻瀆裏麵待了不短的時間,就算日女再肉也扛不住啊!更別提本身肉度就不夠,再加上被奇亞娜的大招波及,早就已經是殘血啦!。

  相反大蟲子實在是太頂了,佐伊和奧拉夫打上去屬實撓癢癢級別,更別提大蟲子分奴打法,卡莎死了之後直接一口咬在了佐伊身上,讓其血量頓時消失了大半,不僅如此,Q技能還將大招持續時間結束的奧拉夫給擊飛。

  說來繁瑣,這一切發生的時間不過是短短幾秒鍾罷了。

  卡莎被奇亞娜給收掉,被大蟲子啃了一口的佐伊遭重了廠長的Q,被屍體帶走。奧拉夫被大蟲子粘著根本沒辦法去支援塞恩,被收拾完日女的奇亞娜趕來擊殺,塞恩則是被溜了很久,最終倒在了厄斐琉斯的槍下。

  1換5!EDG大獲全勝,廠長的死歌甚至連大招都沒用,團戰就結束了!

  “NICE啊兄弟們!”

  “臥槽,他們怎麽敢這麽開團!”

  “還好小飛注意到了,我還真沒看見塞恩TP了!”

  “NBNB!”

  “先鋒沒死,能一波嗎?!”

  “對對對,能一波嗎?!”

  EDG五個人十分激動,現在也就堪堪二十分鍾,大龍才刷新,但是眼下他們有一波結束比賽的機會。

  因為混戰期間,峽穀先鋒竟然沒有死!!!

  “保護兵線,保護兵線!”

  “這一波沒了啊,要等下一波!”

  “等一下等一下,能一波,能一波!”

  “一個門牙吧!”

  EDG語音裏比較混亂,他們十分想要一波結束比賽。

  因為S11版本的改動,職業賽場上一場比賽的時間至少都有25分鍾了,一是大家都知道該怎麽進行資源置換,知道什麽東西該放棄用來拖發育。二是基本除了小龍和先鋒,大龍這種資源以外,發生團戰的概率很小。時間自然會往後拖,直到看誰最後的失誤更少,或者某一個隊伍優勢過於大可以一波結束比賽。否則

  20分鍾出頭就能結束比賽?

  除非雙方實力差距過大,前期優勢過大,否則基本不可能出現!

  但現在......有一個機會擺在他們麵前!