第1405章 陣營戰重新開鑼
作者:張浩古      更新:2021-04-12 03:03      字數:3853
  實力交換一使用,對方六個參帥部的兵力,就全部跟我的私屬兵力交換了實力。除了祝融夫人之外,其他敵軍都是跟0級的私屬兵力交換實力,這意味著擒住祝融夫人之後,我軍所有兵力至少跟對方任何兵力的實力是相當的,而絕大多數則擁有著活捉敵軍的實力。

  首先是還沒有反應過來的祝融夫人直接被我活捉。祝融夫人的實力是直接跟我對調。我的軍職雖然提升到參帥,但俘虜都是內應捉的,隻能給軍功不能給經驗,所以打完仗我的等級依舊是10級,加上戰後21級獎勵,再加上七個將格的獎勵,也隻是普將七格31級的等級,跟4000級的頂級武將祝融夫人完全無法相比,更不用說祝融夫人擁有萬招一的婆羅門兵的加成了。而實力交換之後,這個局勢就完全顛倒過來。祝融夫人自以為很牛,一刀就可以秒殺我,卻沒有料到二馬錯蹬之際,直接被我生擒活捉。捉住祝融夫人之後,我的實際等級迅速飆升,不過依舊沒有我現在實力交換之後更牛,所以實力沒有變化。但要繼續活捉全部敵軍,這已經夠了。

  身後七個參帥部的兵力士氣大振,在我的帶領下,風一樣地卷向敵軍。實力交換之後的敵軍很快就發現自己被打成了原形,唯一的選擇就是逃跑。但打成原形的實力,意味著對方現在的移動速度隻有1,我可是特意沒有給任何私屬兵力使用裝備的。這樣的移動速度如何能夠跑過已經得到4000級實力的我軍,沒有懸念全部活捉。在一言招降加上技能連擊之下,整整一個裨帥部,實際上是六個參帥部的兵力,全部都成為我的兵力。這一次無論軍功還是經驗都是實打實的,我的軍職提升到偏帥,等級也提升到統帥1250萬格454級,就算沒有兵種,也已經全人類不破防了。而我麾下的兵力,則達到了七個參帥部的npc兵力,一個牙帥部的npc軍官,一個裨帥部的玩家和準玩家兵力,外加54個參帥部的私屬兵力。其中,14個參帥部的私屬兵力,目前都是普將七格21級,這是上一場戰爭下來,正常得到的等級。不過實力交換得到的實力,隨著戰爭的結束,也已經沒有了。其他玩家雖然對我輕易殲滅敵軍感到詫異,但也不知道玄虛。

  天竺戰區的戰爭由此告一段落,這個遊戲日已經失去了進攻方向,所以暫時沒有仗打。當然,祝融夫人和我軍的參帥黃承彥都是頂級武將,可以給我訓練出新的兵種了。

  南洋戰區。這個遊戲日有兩場仗可以打。一場是係統的正式劇情“西沙之戰”,一場則是我軍取勝之後趁機挺進呂宋的戰爭。西沙之戰將增加一個占城陣營,原呂宋陣營因為正在跟帝國陣營交戰,不能跳槽到帝國陣營,所以隻能跳槽到西沙陣營。也可以同時擁有兩個陣營,跟我軍作戰。雖然列國玩家不願意同時在兩個陣營被我軍虐,但目前來說,多參加一次玩家戰,可就是一次提升軍職的機會,再怎麽不樂意也得抓住機會。而且參加兩個陣營,連續戰鬥兩次,好歹也可以給我軍多添一點堵,不會讓我軍輕易過關。白龍和黑龍也並不清楚我的貓膩,兩個人也跟其他玩家一樣,同時參加了兩個陣營。如此一來,就將我節節高升8級的經驗提升到4點,隨機提升了我四個特權的等級。有了白龍和黑龍的配合,其他戰爭就基本上沒有多大意義了,不過也就是按部就班,幫我提升等級、軍功、軍銜、軍職和兵力而已。

  東洋戰區。這個遊戲日的係統戰爭就是按照上個遊戲日的結果來了。獨島的高麗陣營和衝繩的帝國陣營,都受到了倭國陣營和倭寇的攻擊。由於白龍和黑龍都參加了高麗陣營,我的收獲不是太大,當然,衝繩和獨島都保住了,得到了等級、軍功、軍銜、軍職和兵力,也得到了名將,讓自己的兵種得到更大的提升。西域戰區。由於白龍和黑龍都已經在樓蘭陣營,所以一切也是按部就班。匈奴戰區。白龍和黑龍在鮮卑滅亡後也參加了靺鞨陣營,所以這個戰區也已經按部就班,隻等著靺鞨陣營統一整個戰區而已。

  七個大戰區。這一次黑龍和白龍一個也沒有跑掉,照例將節節高升8級經驗提升到18點,隨機提升28個特權的等級。我能夠提升等級的特權並沒有那麽多,所以平均提升了兩級以上,甚至還有的特權提升了三級以上。不過也有一些特權沒有提升到等級或者隻提升了一級。比較雞肋的就是絕對掉落連升三級,現在6級了。其實這個特權升到3級就好,本身我現在隻需要爆黑龍和白龍的技能書就可以了。但每場戰爭總有一些物品可以掉落,尤其是npc戰中間,碰到【奧巴馬】和【克林盾】這樣的好東西,能夠多出三次絕對掉落的機會還是很好的。就算沒有好東西,在玩家戰中多掉幾個當前最牛的裝備,在接下來新增的私屬兵力中使用也是好的。

  而最爽的就是【吃將格】這個特權,此前已經是2級,現在又連升五級,已經是7級的技能了,每場戰爭可以吃到七個將格。這意味著加上節節高,每場戰爭我都可以提升14個將格了。這在追隨戰中意義不大,但在新劇本或者白板啟動的老劇本中,一些隻有玩家參加的戰爭中,就非常有用了。自己的實力坐著飛機漲,別人根本就跟不上。在國戰中效果最為顯著。

  妖界四個戰區,節節高升8級經驗又漲到30點,隨機提升24個特權的等級。這一次最大的收獲是【閻君的報複】,已經升到6級,掛掉一次,可以搞定六個對方目標。所以我已經決定了,今後要多在單挑中被白龍搞定,即使不能被白龍搞定,也必須讓對方的npc來搞定。要知道這樣一來,我就可以一下子搞定對方六個npc,還是最牛的nppc戰中可以直接讓自己的軍職提升到遊帥,玩家戰也可以提升到曹帥。跟從前相比,可以提升的軍職直接竄了一級。

  在白眉東區,我已經升級三級中妖,需要擁有兩個到10個二級中妖國。

  格陵蘭龍國戰區,戰爭已經接近尾聲,隻剩下一個區還沒有占領。地中龍國戰區的戰爭已經結束,等著天竺龍國戰區結束後重新開戰。天竺龍國戰區則輕易拿下了二區。三個戰區都沒有碰到白龍和黑龍。華龍國戰區,回家戰的最後一戰,40個玩家單位的兵力再次落入手中,總兵力增加到161個玩家單位。下一個遊戲日,將再次開始爭霸劇情了。第二次爭霸劇情跟第一次不同,隻要領地還在手裏,每個遊戲日都會刷新兵力,所以打起來比以前有一些難度。

  好望國戰區、阿特蘭蒂斯戰區和羅馬戰區依舊休眠。帝國戰區。這個遊戲日的劇情戰爭是“山陰之戰”。嚴白虎敗走西津之後,率軍投靠會稽王朗。王朗麾下長史虞翻勸王朗不要跟孫策作對,王朗不聽。於是孫策攻打王朗,與王朗會戰於山陰。演義中王朗能夠跟太史慈打成平手,王朗部將周昕可以跟黃蓋打成平手,可見王朗與周昕的武力。再加上王朗本就是一個文臣,所以將格被設定為大曠八格,是一個準頂級武將。周昕則設定為普通一級武將。所以會稽這地方,還是很有油水的。準頂級武將一般都當做頂級武將用,也能夠訓練出萬招一兵種。再加上還有嚴白虎和虞翻兩人,嚴白虎是可以活捉多次的武將不用說,虞翻也同樣是一個一級謀士,也就是會稽這四個武將,都是很有油水的。

  所以山陰之戰,我當然要繼續充當急先鋒了。首先還是玩家遭遇戰,白龍又隨機提升了我一個特權的等級。npc戰中,利用【技能連擊+勸降】然後一言招降的經典戰法,四個武將被我全部活捉,整整一個裨帥部的兵力,也落入我的手中。除了嚴白虎已經被我活捉第六次以外,其他三個武將也都有機會再次被我活捉,所以這一次的收獲就更加顯得難能可貴了。

  亂戰。這個遊戲日加入亂戰的是中部西海龍國戰區。這個戰區上麵有加勒比戰區,所以位置非常重要。不過原本我就把這個戰區跟加勒比戰區關聯了起來,隻要這個戰區一加入,加勒比的防禦自然就進入了正軌,所以依舊對我沒有多大影響。

  不過就在這個遊戲日,龍遊劇本帝國戰區的陣營戰選拔賽也已經結束了。經過曠日持久的選拔賽之後,孫堅陣營的一個所玩家和水賊、山賊、黃巾、皇甫嵩、朱儁、盧植、曹操、劉備、董卓、袁術、劉表、劉繇、袁紹、公孫瓚、嚴白虎、王朗、劉璋、張魯、馬騰、韓遂、孟獲、山越、西羌等陣營都已經選拔完成。沒有進入陣營的玩家不能參加劇情戰爭,隻有進入了陣營的24個所的玩家,才能在戰爭期間加入各個陣營作戰。劇情涉及到的陣營不用說,在原來的陣營不變,而其他陣營的玩家,則可以按照比例,加入劇情涉及的陣營作戰。陣營滅亡後,玩家將一直在野,隻在劇情戰爭中可以臨時加入作戰。

  而這個遊戲日的陣營戰,跟追隨戰一樣,隻有一場戰爭,那就是“海邊遇賊”。涉及到的陣營為孫堅陣營和水賊陣營。其他陣營隻能加入水賊陣營一方作戰,孫堅陣營這邊,就隻能有本陣營的玩家作戰了。雙方的兵力對比為123。不過這場戰爭是玩家和npc混合戰,沒有準玩家兵力。水賊陣營的npc總指揮是張保仔,玩家總指揮是汪嶽;孫堅陣營的npc總指揮是孫堅,玩家總指揮是我。我軍npc隻有孫堅一人,玩家兵力兩個所;對方npc一個部,玩家兵力23個所。

  白龍這次選擇了劉繇陣營,打的主意是哪裏跌倒哪裏爬起,既然在追隨戰中沒有占到便宜,那就留到陣營戰中來扳回形勢。其實白龍也沒有其他選擇,因為他進來的時候就已經加入了劉繇陣營參加選拔賽。以他剛剛進入遊戲的實力,如果不是因為黑龍也參加了劉繇陣營的選拔賽,他一進去又剛好碰到黑龍,被黑龍全程帶到了最後的話,恐怕根本就進不了陣營。不過白龍在選拔賽期間因為黑龍幫忙的關係,一直突飛猛進,如今的實力已經跟黑龍差不多了。鑒於我一直以來很少展露個人實力,所以白龍對於跟我單挑非常期待。在這種情況下,陣營戰開戰之前,白龍又強製我跟他單挑了。

  而我也正好需要白龍來鍛煉我的能力。以我本身的實力,捏死白龍就像捏死螞蟻。但這種正常重啟的劇本中,我【入世修行】的技能就能夠用上了。係統自動將我的實力調整到大對方比較有難度,當然,掛掉一次也不會真掛掉,命長得很,複活n次都行。

  。