第1389章 剩餘價值
作者:張浩古      更新:2021-04-12 03:03      字數:3765
  帝國戰區不比妖界那幾個戰區。那邊的招降率是100%,還是從前的設定,隻要不是逃走,無論殺掉還是活捉,鐵定全部投降。所以就算我使用了一言收降,其他玩家也隻以為是普通的招降。而帝國戰區這邊,招降率擺在那裏,想要玩貓膩也玩不了。所以嚴輿這一次帶出來的一個裨帥部的兵力,除了15個參帥部兵力被我勸降,有意被我放回城之外,我就隻有利用【一言招降】這個特權技能來賺一點外快了。我要的外快也不多,首先要滿足我25個參帥部的招降額。所以15個參帥部的內應,就在我的指揮之下,盡量阻擋那些高軍職的兵力回城,然後我才好帶著大軍上去圍住招降。我早已打聽到消息,這個遊戲日就隻有這一戰,這也意味著正是使用一言招降的時候,50%的招降額,如果不是這個特權,我就隻有1‰的招降率,能夠招到10個路的兵力就差不多了。最終的結果是,所有嚴白虎陣營被嚴輿帶出的兵力,從伍長以上的軍官,全部都在15個參帥部的內應阻擋下落到了我們的手裏,隻有一個參帥部的小兵逃了回去。我首先將所有軍官全部招降,然後就全部批處理,最終15個參帥部小兵跟軍官一起全部投降,剛好全部得到處理,沒有浪費。雖然這些兵力跟我當前的兵力相比,實在是少,但當前情況下,我主要是利用戰場上招降的兵力來作戰,這點兵力就非常可觀了。

  追隨戰由此告一段落。亂戰。除了西非戰區開戰之外,其他戰區都是按部就班。諸葛亮攻占了亞平寧州,正在繼續向高盧州挺進,張飛又攻占了一個加勒比海盜州。西非戰區我也是僅僅要了一個玩家領通道而已。目前還在等待兩個遊戲日之後亂戰劇情的發展。

  於是這個遊戲日的戰爭又全部落下帷幕。新的遊戲日開始了。首先是諸侯劇本。這個遊戲日的頭牌戰爭在羅馬戰區。第一場戰爭又是玩家和npc的混合戰爭。而如果我所料不錯,白龍又要出來跟我單挑了。這一關是必須要過的,雖然不像妖界第一戰那樣是真正的單對單,但我也不想輕易地掛掉。要知道我能夠從黑龍和白龍手裏得到掉落的技能書,現在我也擁有特權了,掛掉後難保不會掉落技能書。目前我隻在白龍手裏因為酒神掛掉了一次,看起來暫時沒有掉落技能書,但如果總是掛掉,總會把技能書掉出來的。親身經曆了技能書好處之後,我可不想讓白龍得到這種好處。雖然說掛掉之後還能複活,但天知道會不會先掉落物品。總之這樣的險最好還是不要冒。

  所以我還是老老實實為自己準備起了裝備。這一次運氣背了一些,隻得到了加15%移動速度的裝備。不過也就是這15%的移動速度,跟張阿帶來的32%移動速度加成加起來之後,還是讓我立於不敗之地。畢竟白龍加到底,也不會超過50%的移動速度加成。這樣的加成已經足夠我做出充分的應對了。

  白龍的到來,讓黑龍唯其馬首是瞻。但白龍的表現實在太差強人意,再加上地球人都知道羅馬戰區必須加入使徒陣營才有活路,所以當白龍標新立異地選擇帝國陣營的時候,列國玩家並沒有買他的賬,除了黑龍不得不跟著他之外,就連李高都繼續留在這邊了。但這樣也就夠了,畢竟黑龍白龍都在,簡直就是一個非常完美的結果。

  這一次一開始,我就試出白龍走了狗屎運,移動速度居然增長45%。這個速度還是不夠跟我比,但也比較扭擺了。而既然白龍有了這個速度,我當然要好好地利用。恐怕至今為止,白龍都還是認為此前的單挑,都是因為我的裝備更好,得到了更多速度加成罷。既然白龍現在速度加了上來,他當然也要好好利用,爭取把我放倒一次。而我也故意慢騰騰邊打邊走,引誘白龍向我追趕過來。白龍一見雙方的距離逐漸拉近,心中大喜,全力追趕過來。

  羅馬戰區的單挑戰場,可是距離本陣很遠的,而且大家都是0級,又不能飛,那速度隻能用蝸牛爬來形容。同時地麵作戰對於大招的命中也是很有幫助的,畢竟空中的空間是三維的,地麵隻是兩維,那難度減小得不是一點兩點,簡直就是七點八點。

  眼看我進入了攻擊範圍,黑龍計算好時間,酒神大招又放了出來。隻可惜我的速度忽然又加快了,剛好在酒神大招飛過來的瞬間跳出了攻擊範圍。而我回頭一箭也已經射了出去。大招出手之後片刻的僵硬又幫了我,輕鬆打掉了白龍剩下的1點血條。跟我組隊的張阿和八個玩家全部跟我一起升到10級。不過白龍還是沒有掉落技能書。

  既然如此,我也毫不客氣,一個參帥部的玩家和準玩家兵力,全部裝備戰馬,滾滾蹄聲震地動天而來。實際上早在白龍跟我單挑的時候,這些兵力就已經在曹娥帶領下趕過來了。這多多少少也影響了白龍的心情,促使他早點對我下手,跟妖界單挑有異曲同工之妙。

  大軍開拔的主要目的,還是威懾黑龍。現在他是帝國陣營的唯一玩家,雖然沒有軍職,卻還是擁有對所有玩家和準玩家兵力的指揮權。大家拚了那麽久,他當然明白我軍的衝鋒意味著什麽,眼看白龍已經掛掉,也不想跟我軍正麵相抗,隻得退避三舍。而我正要拿黑龍給我提升節節高的經驗值,如何肯輕易放過他。要知道黑龍一旦成功撤退,這場戰爭他是不需要再參加的。戰爭的結果主要是看npc之間的結果,玩家退到安全地帶就可以安然度過這一戰。

  所以我轉眼間就做出了決斷,以我如今的10級的移動速度,本身就是黑龍的六倍,再加上50%的加成,整整是黑龍的九倍,快馬加鞭之中,我已經追近了黑龍的大軍。此前為了在白龍搞定我之後迅速帶兵搶占有利地勢,黑龍本就在隊伍的最前麵,現在撤退的時候,也就落到了最後。很快黑龍就進入了我的攻擊距離,我快速搭箭,箭枝飛速向黑龍飛去。由於我軍居高臨下,又有著衝擊的慣性,箭枝的攻擊距離自然也就遠了一些,即使黑龍要下令回頭放箭,也不可能射到我,所以我這樣做實際上有恃無恐。黑龍隻一心逃跑,卻沒有想到我這一箭能夠秒殺他。不就是殺了白龍麽,實力不可能提升那麽快吧。但黑龍卻偏偏被我秒殺了。直到這時候我才後悔,太愚蠢了,這不是明明白白告訴黑龍,我也擁有他【一步登天】的特權了麽。不過這樣也好,以後對黑龍就是一個威懾,讓他不敢過於張狂。

  成功將節節高升5級的經驗積累了1點。這時候我已經讓大軍停下,獨自一人趕到npc陣前去了。黑龍掛掉,準玩家接到的命令是撤退,不可能回頭再攻擊我們了,這時候正好前去跟侯賽因和便雅憫接頭。其實這時候我已經在敵軍中擁有了一個內應,而且正好就是一個npc內應,如果依靠內應,照樣可以達到勸降80%兵力的目的。不過現在內應不能跟我組隊了,軍功雖然還是我拿,經驗就不歸我了。反正現在對方玩家和準玩家兵力已經退了,正是我單槍匹馬前去接頭的時候,當然要抓緊這個時機親自勸降。我還等著一下子造出10個真正的牛人呢。

  勸降非常成功,畢竟這已經成了完成羅馬戰區使徒陣營任務的標準方式,當我順利到達帝國陣營陣前的時候,所有人就已經歡聲雷動了。在侯賽因和便雅憫親自出麵之下,80%的帝歸降。這是劇情歸降,沒有限製。其他20%兵力則成為俘虜。而我情知這個遊戲日這個戰區隻有這一戰,當然毫不客氣使用了一言招降,結果20%兵力被招降之後,還有30%的窟窿沒有用上。係統硬是讓一半的準玩家兵力歸降了。當然,白龍和黑龍的鏡像也沒有落空。他們兩人可是被我親自搞定的,包括他們各自一人的私屬兵力都直接招降。

  戰後我照例得到了蘇伊士使徒州,同時成為正式的裨帥,統領玩家兵力和npc兵力。10個牛人製造成功,下一個遊戲日也能夠擁有新兵種了。所有這一切,都預示著,這個戰區又要按部就班了。不過,現在還是有一個懸念,那就是能夠從黑龍和白龍那裏榨取多少剩餘價值了。而很快,黑龍就打消了我繼續在這個戰區積累節節高升級經驗的願望,因為白龍和黑龍一致同意,黑龍已經歸降使徒陣營了。至於白龍,積累的聲望還是不夠扣,為了聲望不成為負數,將繼續呆在帝國陣營中。這意味著我雖然不能積累節節高的經驗,但繼續讓自己擁有更多的特權,卻已經是板上釘釘的事情了。接下來就多多從白龍那裏榨取更多剩餘價值吧。

  而羅馬戰區的戰爭也暫時落下了帷幕。帝國戰區,戰爭進入了第二個遊戲日。這個遊戲日孫堅又一次成為會稽郡的彪長,我也成為部長,帶著一個彪的兵力出去剿匪。而隨著張保仔帶來了【包子兵】兵種,也意味著無論是玩家戰還是npc戰,我軍都已經占據了完全的優勢。黑龍被白龍綁上了賊船,自動被係統安排到山賊一方。於是玩家遭遇戰很大方地又給我貢獻了節節高升5級的1點經驗,讓經驗累積到2點。白龍還是沒有掉出技能書。npc戰也輕易搞定。不過這個遊戲日照例隻有一個孫堅陣營,帝國戰區還沒有玩家領之戰。

  大漢大戰區。黑龍又給我節節高升5級的經驗值提升到4點。白龍依舊沒有掉落技能書。

  亂戰。西域戰區開啟。上一個遊戲日的努力得到了回報,從漢中到綠洲村的玩家領走廊完全打通,從綠洲村過來的大軍已經陸續充實了走廊,正在將走廊擴大,同時還有一部分大軍進入了漢中,徹底掌控漢中指日可待。寒州也已經被我輕易掌握。目前寒州的兵力正進入羅州,占據了羅州一小半,估計下一個遊戲日就可以占據全部羅州了。而我的使者也已經派往樓蘭,就等著接收整個樓蘭了。這是我最核心的根據地,必須拿到手裏。除此之外,西域所有河道已經被我的水軍控製,同樣被控製的還有羅布泊。匈奴戰區的河道,則在上個遊戲日就已經被我控製了。我的戰略目標非常明確,陸上所有勢力,隨你去打翻天,但河道和所有大陸、島嶼的海岸線,一定要在我的控製之中。盡管這個遊戲日我的動作並不低調,但相對於上個劇本來說,已經算是非常溫柔了。

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