第1340章 奇襲崇明
作者:張浩古      更新:2021-04-12 03:02      字數:5712
  由於屍猿腎兄弟的最後一刀是被我戰場招降到的六個小兵砍掉的,而我跟這個小兵又組了隊,所以這個小兵給我、張阿、張涅槃、張彼岸、十四妹、曹娥、汪嶽、冬之野和老幹媽九個人一共帶來了20億經驗,人人將等級提升為統帥六萬格224級,在不計兵種的情況下,個個都已經可以跟頂級的npc抗衡了。加上兵種的限製後,好歹也可以抗衡萬招一的伍長,千招一的隊長,百招一以下的曲長。至於那六個做掉屍猿腎兄弟的小兵,則因為暴露了目標的關係,被隨後而來的倭寇攻擊搞定了。

  由於我軍在消滅屍猿腎兄弟大軍的過程中得到六倍獎勵,也獲得了一個六星職業的獎勵,得到了一個三爆兵種。目前這個三爆兵種隻是一招一兵種,原始中木階白色2級【水賊兵】現在中木階藍色2級攻防18血24其他6加成。加上張阿10%全屬性和20%全敏捷屬性加成後,加成增加到攻防198魔攻五攻2476血264命中閃避移動速度792其他66加成。這已經接近於百招一兵種加成了。而之前一戰得到的一爆兵種千招一【海盜軍】,則為原始上火階黃色2級,現在上火階綠色2級攻防30血35其他5加成,加上張阿加成後,為攻防33五攻魔攻396血385命中閃避移速66其他55加成。經過海盜軍加成之後,我、張阿和張彼岸已經足以跟敵軍頂級npc打個有來有往。而更加重要的是,目前我手底擁有一個裨帥部的npc兵力,這直接讓我的私屬兵力達到了一個裨帥部,除了全部至少是水賊兵之外,更有一個曹帥部的海盜軍。這批兵力足以抗衡4級玩家和準玩家兵力,而對方玩家和準玩家兵力在第一場戰爭中隻拿到了雙倍獎勵,得到2級等級獎勵和一個二星職業,連兵種也沒有拿到。以我手底的私屬兵力,已經可以做到秒殺對方玩家和準玩家兵力了。再加上我軍人數又超過對方五倍。所以在接下來小犬蠢一狼大軍到後,玩家遭遇戰開始之後,我就直接帶著一個裨帥部的私屬兵力、一個牙帥部npc軍官和兩個路的npc降兵頂在了前沿。首先是私屬兵力無差別攻擊npc軍官。然後是nppc降兵集火攻擊對方npc兵力,而私屬兵力則拋射對方玩家和準玩家兵力。

  這一次沒有等10%的降兵發揮威力,所有對方兵力已經被席卷一空,隻剩下10%的降兵。而這10%的降兵也成為了我的主要兵力來源。因為其他招降手段行不通了,這個手段的作用就非常明顯了。整整兩個遊帥部的玩家和準玩家兵力,加上兩個曹帥部的npc軍官。雖然各種降兵合在一起算,但最終影響最大的還是玩家和準玩家兵力,npc軍官本來就占有比例,合在一起算也還是那麽多人。當然,相對於目前我軍本身一個裨帥部的兵力,這點降兵還是可以忽略不計的。隻在下一次的玩家戰中起一些作用而已。

  接下來是npc戰。對方是小犬蠢一狼帶領的一個偏帥部兵力,我方的兵力基本上沒有變化,無論是招降到兵力還是私屬兵力的增加,都聊勝於無。所以我軍還是以一個裨帥部的npc兵力和一個裨帥部的玩家和準玩家兵力出戰。而戰爭的過程,比此前多次的過程稍有不同。這一次我軍人數明顯少於對方,戰鬥力方麵也稍有欠缺,單單依靠此前打屍猿腎兄弟的打法,恐怕都很難有所建樹。至於我得到的降兵,也不過一個參帥部的兵力,隻有對方的5%兵力。這沒有辦法,我當前的軍職隻是裨帥,按照係統的限製,最多也就隻能招到這點兵力。也幸虧有張阿的這個勸降加成,否則直到戰爭打完,恐怕也隻能招降到一個健帥部的兵力。

  實力不如人家,就得承認現實。所以我軍早已構築好若幹條防線。既然不能硬拚,就隻能依靠倭寇的弱點,先把我軍的npc保護好,然後利用這些npc的遠程攻擊力,加上地形的優勢,逐漸後移防線,一點點把敵軍吃掉。頂在前線的,還是我的一個裨帥部的玩家兵力。經過又一次六倍獎勵之後,我又得到了一個十招一三爆兵種【海賊軍】,三個加成都爆到了極點,原始為上水階白色2級,而經過張阿加成和當前成色之後,則為上水階藍色2級全加+10%敏+20%攻防血33魔攻五攻396命中閃避移動速度792其他66加成,跟一爆的海盜軍已經差不多了,甚至在防血之外,要麽跟海盜軍相同,要麽還超過了海盜軍。而這無形中為我增加了100倍的高端兵力。目前這些十招一兵種多達一個參帥部的兵力,而千招一兵種隻有一個曹帥部。

  但無論我的私屬兵力實力有多強,卻也強不過npc兵力。以絕大多數6級的實力,也就是能夠在玩家和準玩家兵力中比較牛一些而已。不過我的私屬兵力畢竟夠多,經過前線拚命的拋射,總是能夠在npc兵力發起攻擊之前,將衝在前方正在攻擊範圍內的敵軍全部照顧一次,然後就安然退到後麵,由npc發動集火攻擊。而等到對方衝到麵前的時候,我都會及時派出一個軍的私屬兵力前去攔截,為防線上的其他兵力的撤退贏得時間。為了讓敵軍更加深入,我特意留著小犬蠢兄弟沒有打。畢竟有他們在,倭寇就有信心,才能盡量深入我方腹地。一旦把他們打掉了,倭寇說不定就會退到海上,再要跟倭寇作戰就麻煩了。

  但盡管如此,我軍還是給倭寇造成了重創。每一個回合,敵軍都會被我軍拋射掉半個參帥部的兵力。而倭寇消滅掉的我軍,卻隻是不痛不癢的一個軍私屬兵力。但小犬蠢兄弟不撞南牆死不回頭,依舊執拗地衝了過來。事實上這段時間我軍早已將對方大量的高級將領拋射掉了,打到後麵,小犬蠢兄弟身後,基本上就隻跟著一些小兵了。而小犬蠢兄弟絲毫不覺,一味舉刀下令衝鋒。終於在35個回合之後,對方的兵力已經剩下不到三個參帥部。而這其中,還有我軍一個參帥部的降兵在內。我知道時機已經成熟,立刻下令搞定小犬蠢兄弟。此前隻被我軍私屬兵力隔靴搔癢攻擊過的小犬蠢兄弟,沒有想到這一次npc會發動對他們的集火攻擊,沒有絲毫預兆地,小犬蠢25兄弟集體掛掉。不過,其中也有一人沒有掛掉,那就是小犬蠢十三郎,因為他已經在我此前招降過來了。小犬蠢兄弟一掛掉,我立刻下達了總攻的命令,所有npc由甘寧、陳登、蔡瑁、士徽、屍猿腎兄弟等名將打頭,身後以11個軍的倭寇降兵打頭,其餘npc隨後,玩家和準玩家兵力再隨後,浩浩蕩蕩向倭寇壓了過去。因為剩下都是普通倭寇,甚至建製都沒有了,戰場上幾乎找不到認得的熟人,在我軍的衝擊之下,倭寇一觸即潰。這時候一個參帥部的內鬼又在裏麵發動,招降聲中,已經有15個軍的敵軍歸降,其他倭寇則是求告無門,沒奈何隻得選擇投降了事。這些倭寇將和陣亡倭寇一起被我軍收押,第n個遊戲日可以招降到萬分之n,總之需要慢慢耗下去。共計選擇投降的倭寇多達一個參帥部,另有八個參帥部死於亂軍之中。除了小犬蠢兄弟之外,另外再得到了一個健帥部的降兵,這些是從陣亡倭寇和俘虜倭寇中招到的,戰場歸降的在這些降兵之外。當然,最實惠的還是那一個參帥部的降兵。此外,下一個遊戲日估計還能得到一個健帥部的降兵。

  小犬蠢兄弟照例按照係統設定全部歸降。其中,小犬蠢一狼和屍猿腎太狼一樣,可以訓練兵種。其他名將則不能訓練兵種,隻能跟著打仗。而這個遊戲日的追隨戰既然告一段落了,我也應該讓甘寧等人為我訓練【曲阿兵】了。作為一個一出場就有七個原始傳承者的兵種,好歹也要比其他兵種牛一些。

  接下來,大軍將要向崇明島開拔。崇明島上有中犬吠一狼帶著的一個副帥部駐守。總兵力接近我軍九倍。而我軍還有一半以上是玩家和準玩家兵力,也就是說,實際上對方的兵力超過了我軍16倍。而這一次我軍將為進攻方,對方是防守方,戰爭的難度不小。

  更加困難的是,敵軍在崇明島擁有一個偏帥部的母船編隊+一個偏帥部的樓船編隊+一個偏帥部的猛衝編隊+一個偏帥部的鬥艦編隊,所有戰船,從鬥艦到母船都是五行炮,這就更是足以讓我軍心驚膽戰的裝備了。此前我之所以能夠迅速打下崇明島,先是靠炮龍兵的強力,後來又是靠大量的降兵,而現在,炮龍兵的依靠沒有了,大量的降兵也沒有了,我手底裏隻有六個參帥部的npc兵力,11個參帥部的玩家兵力,外加五個裨帥部的五行炮船。而且我手底裏的五行炮船,全部都是艨艟和鬥艦,根本就不能跟對方抗衡。

  想來想去,也隻有依靠小犬蠢兄弟和屍猿腎兄弟開著五行炮船回去,順便將我軍17個參帥部的大軍全部運過去。至於大軍過去之後如何作戰,首選當然是混進島上,然後伺機奪船,消滅敵軍有生力量。此前曾經打算使用後來沒有用上的小舟奪船戰略,現在可以用上了。每一次出征,或者連續出征中的每個遊戲日,係統都有一個給玩家補充船隻的機會。不管是什麽船,可以直接在海上買,買了就用。但隻能夠買一次,損壞了就沒有了。而且每個戰鬥單位隻能使用其中一艘船,這艘船如果沉了,就隻能回到先前已經擁有的船上,不能在其他買來的船隻上逗留。如果先前的船隻全部沉了,或者裝不下人了,那麽就隻有接受無船的現實了,直接掉進海中,生死聽天由命。到時候大軍兵分兩路,其中一路npc負責奪取靠岸的船隻,另外一路npc則負責奪取外圍的船隻,使用的裝備就將會是小船。玩家和準玩家兵力則負責奪取其他船隻,然後再炮轟岸上的倭營。而這一切,都將建立在我軍必須擁有足夠強力的兵種上。這個應該不成問題,下一個遊戲日我軍就可以開發出【曲阿兵】,所有兵力都會擁有這個兵種。有了三爆加成+特性加成+原始傳承者加成+張阿加成,到時候兵種一定不會太差勁。希望敵軍在外圍警戒的兵力兵種不要太強。

  不過這應該是下一個遊戲日的事情了。這個遊戲日還有經典戰需要關注。選拔戰照例跟前麵一樣,我帶著的一個所的玩家率先通過了張魯陣營的選拔戰。所以唯一的關注點也就在亂戰上麵。而亂戰對於我並不是問題,照例是用我的優勢兵力打下雍州,結束了第一個遊戲日的戰事。畢竟我的私屬兵力太牛了,能夠帶出的npc兵力也相當多。本身在雍州就有兵力原地待命,再加上行軍過來帶來的兵力,兩下依靠活捉,直接搞定雍州。

  接下來,就到了第二個遊戲日了。首先還是追隨戰。這個遊戲日的頭牌戰爭又一次落在了帝國戰區。照例還是海邊遇賊。不過這一次,隻有張保仔一人歸降,餘下一個部的兵力,隻是投降而已,接下來每個遊戲日按照規矩得到降兵,不足一人按照一人計算。這個遊戲日張保仔占了名額,不算數。但無論如何,這場戰爭也給我帶來了彪長的軍銜。同時張保仔也可以給我訓練【包子兵】了。

  大漢大戰區。遠征軍終於抵達崇明島。在小犬蠢兄弟和屍猿腎兄弟的掩護下,我軍沒有引起絲毫懷疑,成功進入了港口。航行中,根據小犬蠢兄弟和屍猿腎兄弟提供的情報,我發現戰略已經可以做進一步的調整了。原來敵軍隻有一個參帥部的鬥艦和艨艟巡邏,而且這些巡邏船隻都從一個狹窄的出口出來,每隔一定時間才出來巡邏一次。如此一來,我軍就可以趕在敵軍出來巡邏之前,將所有的敵軍都堵在港口裏麵。到時候隻需要跳過去奪船就可以了。利用小舟奪船的戰略,可以再一次束之高閣。

  曲阿兵也爆出了屬性。共計七個原始傳承者的兵種,也讓這個兵種爆得很足,一招一兵種就擁有了上木階白色2級的原始加成。開發了第一個特性【克倭】,麵對倭寇的時候提升一倍攻擊力,且每個遊戲日有四個小時的時間兵種品階+1級。七個原始傳承者,共計提升七個兵種品階。加上張阿的加成之後,目前這個兵種為中土階粉色2級+100%攻擊+10%全屬性+20%敏捷屬性攻1078魔攻五攻12936防539血616命中閃避移速924其他77加成。更加重要的是,原來的十招一、百招一、千招一和萬招一兵種,也在這個過程中直接轉化為相應的曲阿兵兵種。由於這些十招一、百招一、千招一和萬招一兵種還不是正式兵種,我自己不能使用,但這些npc兵力卻可以使用。也包括接受甘寧訓練的我的私屬兵力,也可以直接轉化。張阿因為屬於甘寧訓練兵種的序列之中,所以他的加成是直接同時加在我的兵種和npc的兵種,並不止加在我的兵種頭上。

  從十招一到萬招一,不僅是品階的一般變化,更加重要的是,每提升一級,七個傳承者所增加的品階將會提升一倍,這樣的結果就不簡單了。十招一達到了超九階粉色2級+100%攻擊+10%全屬性+20%敏捷屬性攻1848魔攻五攻22152防血924命中閃避移速924其他77加成。百招一達到了超十九階粉色2級+100%攻擊+10%全屬性+20%敏捷屬性攻2464魔攻五攻29568防血1309命中閃避移速924其他77加成。千招一達到了超二十九階粉色2級+100%攻擊+10%全屬性+20%敏捷屬性攻4114魔攻五攻45251防血2057命中閃避移速924其他77加成。萬招一達到了超三十九階粉色5級+100%攻擊+10%全屬性+20%敏捷屬性攻5698魔攻五攻68376防血2849命中閃避移速924其他77加成。

  不僅是一招一足以跟對方的萬招一抗衡,百招一以上更是可以秒殺對方的萬招一。再加上我軍兵力本來就達到五個參帥部,是對方的六倍,無論質量還是數量都占優。同時我軍直接登上對方艦隻作戰,五行炮根本就沒有用武之地。很快敵軍就全部被我軍包圍,然後全部消滅。當然,這中間也少不了被招降到一個牙帥部的敵軍,外加戰場招降一個軍的兵力。

  這邊結束戰鬥,那邊我軍一個參帥部的兵力已經控製了海邊敵艦。正在往這邊增援的敵軍被五行炮壓製在岸邊抬不起頭,而我軍已經紛紛把所有的敵艦都開出了港口,遠遠離開了敵軍。接下來,我組織所有兵力都開上母船,這中間也包括玩家和準玩家兵力在內,剛好接近一個偏帥部的兵力,沿著海岸向敵軍開火。由於我在上一戰已經將軍銜和軍職提升到偏帥,岸上的敵軍被我招降了一個裨帥部,目前正隱藏在黑暗中,隨時準備出擊。其他敵軍則紛紛在五行炮的攻擊之下化為齏粉。敵軍因為船隻被我軍奪走,一時不甘心正集中在岸邊,這時候恰好被轟個正著,到處死傷慘重。岸上的敵軍工事,也紛紛被五行炮船轟為齏粉。倭寇見不是頭,急急回頭逃到安全地帶,整軍準備再戰。而這時候我軍當然不依不饒,全部撲到岸上,沿海岸形成鐵鉗,向敵軍出擊。在優勢兵種的加成之下,我軍每一次拋射都會將身前的敵軍射成一個空心地帶。而敵軍隻有萬招一可以對我軍對抗,千招一隻能破防,命中閃避更是差距甚遠,人數雖多,卻被我軍壓著打。玩家和準玩家兵力則在岸邊開著五行炮母船到處巡視,隨時消滅進入射程的敵軍。戰爭持續了兩個小時,我軍以損失一個牙帥部的代價,全殲了島上的倭寇。所有的工事都由萬招一曲阿兵直接硬撼,相當於不設防。

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