第1312章 隻有擋刀了
作者:張浩古      更新:2021-04-12 03:02      字數:5698
  兩個師的私屬兵力,以部為單位,被我派到了400個戰場。每個戰場打50場下來,獲得了兩個軍的npc兵力,外加200萬軍功,提升到大將銜,軍職達到都督。總的私屬兵力達到16個軍,加上兩個軍npc兵力,三個軍玩家兵力,總兵力達到21個軍,超過一個健帥部。當然,真正擁有戰鬥力的,還是兩個軍的npc兵力,一個所的npc將領在玩家戰中也可以發揮極大作用,但隻是npc兵力的零頭。戰爭在十個回合之後結束,這個戰區又得等到下一個遊戲日才有戰爭了。

  美洲大戰區。我的軍職雖然隻是都督,但我身後卻擁有九個牙帥部的兵力。相比之下,我軍原有的npc隻剩下兩個曹帥部,遠遠趕不上我的兵力。而且我手底下還有對方的一個頂級武將的參帥,為我訓練了一個【麵包兵】兵種。這個兵種已經爆出了一個萬招一三爆兵種。目前兵種本身加成不用說,已經很牛,更加上已經有我和這個叫做塔瑪的頂級曆史武將兩個原始傳承者,各自可以帶來三個和兩個品階的提升。更開發出【海盜】特性,每個遊戲日可以補充當日10%軍需,並有四個小時提升一個兵種品階。由於是第一次訓練,我的兩個牙帥部npc兵力,包括一個所的npc軍官,全部被訓練成這個兵種。私屬兵力中,就隻有八個師的兵力擁有這個兵種了。不過無論如何,都已經提升了我軍的戰鬥力了。

  這個遊戲日,我軍奉命攻擊這一路海盜位於海地島的老巢。目前對方守家的海盜軍為一個遊帥部,而我軍常規兵力為兩個曹帥部,隻有我雖然是都督,正式兵力隻有兩個軍,但麾下的總兵力卻達到了九個牙帥部。也正是因為有我壯膽,特州陣營的npc大軍參帥才敢帶著兩個曹帥部的兵力攻擊對方的老巢。也正因為如此,我這個軍的兵力被特州npc大軍參帥命令為主攻部隊。玩家的npc參帥也同樣對我另眼相看。如果你的某個部下的兵力遠遠超過你自己的實力,你也會對他另眼相看的。

  不過第一場戰爭,還是玩家戰。玩家大軍的npc參帥不僅如npc大軍的參帥委我以重任,而且將我軍所有的10級艨艟都調撥給了我,用於裝載我的npc大軍。除此之外,餘下的npc大軍也被1級艨艟裝滿,整整一個牙帥部的兵力,幾乎都是我軍玩家武裝起來的。這讓我很過意不去,此前以為沒有海戰了,所以自己沒有買艨艟,現在卻用人家的。所以我自己又掏錢把拿出艨艟的玩家重新武裝了起來。當然,這些玩家實際上自己也沒有艨艟,因為每艘艨艟都由玩家自己開,自己就是船長。這中間也包括我自己。

  戰爭開始,我照例沒有把10級艨艟開出去。現在開出去雖然不會有損失,卻不適合提升其他艨艟的等級。在今後的戰爭中,我軍還需要更多的高級艨艟,現在正是提升等級的時候。不過雖然我軍全部是開出1級艨艟作戰,但這些1級艨艟,無一例外都是正式的npc兵力。除了少量高級將領坐著10級艨艟在後方坐鎮之外,整整一個牙帥部的兵力,幾乎都開著1級艨艟出去了。這些兵力無一例外都裝備了【麵包兵】兵種,又是全npc兵力,生存能力和攻擊力都大增。敵軍一時半刻打不掉我軍的艨艟,我軍卻可以不斷秒殺對方的艨艟。很快,前線的艨艟就等級飆升。根據我的指令,這些艨艟都是秒殺9艘艨艟,升到10級之後就立刻返航。而這時候對方對我方艨艟的傷害微乎其微。

  最終的結果,我方隻有兩個遊帥部的50萬艘艨艟得到了提升,另外兩個遊帥部的艨艟根本就還沒有參加戰鬥就返航了。至於其他玩家,就隻有站在旁邊看戲的份。這種戰爭,還是不要上前的好。否則白白損失自己的艨艟,那可都是銀子。

  這一次戰爭的時間非常短,對方就已經全軍覆沒。對此他們隱約意識到什麽,不過戰爭已經結束了,這些經驗教訓隻能在下一戰來彌補了。此戰的結果是我的軍銜和軍職提升到參帥,得到一個參帥部的降兵,同時也成為最高的戰地指揮官。

  由於對方聽說我軍隻有兩個曹帥部的npc兵力來襲,所以npc遊帥決定展開海戰。畢竟他還有一個遊帥部的兵力。而這正中我的下懷。我這次派出作戰的,為50萬艘10級艨艟。這50萬艘10級艨艟,足以容納一個參帥部的兵力。我除了裝進兩個牙帥部的npc兵力(其中一個牙帥部為投降的npc軍官)之外,另外又裝進了三個牙帥部的npc兵力,當然兩個曹帥部的npc兵力也沒有漏掉,畢竟這些兵力可以提升艨艟的防禦。而這其中,每艘艨艟都包括兩個彪的麵包兵,兩個彪的npc軍官,有些艨艟剩下的也全部是npc兵力,例如我的艨艟,還有的就裝上玩家兵力了。每個玩家都有份,各自一個伍的私屬兵力,正好。

  由於我的麵包兵爆出了超四階綠色9級的原始加成,現在是超十階青銅9級攻防264血275其他11加成。而對方的普通兵力是一招一上木階藍色攻防血18其他6加成,萬招一也才有超三階藍色5級攻防血78其他6加成,我軍的單兵本就是對方3到14倍的攻防,現在數量上又是對方兩倍,直接性是7到29倍的攻防。同時我軍的艨艟又是對方的兩倍,在這種情況之下,對方根本就沒法到。我隻是把所有的艨艟擺在一起鋪開,逐漸將對方包圍,然後用10級艨艟在對方邊上轟了幾次,每次都秒沉一艘艨艟。接下來,我開始勸降,對方也就不再抵抗了。

  海地島到手,同時我的實力也足以橫掃整個大戰區,所以接下來,美洲大戰區也按部就班了。

  帝國戰區。這個遊戲日的戰爭一躍而進入虎牢關之戰。曹操發布檄文,普天下英雄,十八路諸侯討伐董卓,孫堅也在響應之列。因為是作為諸侯出戰,所以原本四個軍的正式兵力就全部出戰了。當然,我的10個牙帥部包子兵也同樣出戰,同時三個偏帥部的私屬兵力跟隨。十八路諸侯向孫堅看齊,各自出兵一個路,共計是90個軍兵力。董卓一方則是50個軍的兵力。

  首先還是玩家戰,因為都知道我在諸侯這邊,沒有玩家參加董卓陣營。照例讓我得到一個牙帥部的npc軍官,其他準玩家兵力被其他玩家分享,中國玩家照例實力強占大頭。

  而npc戰爭,按照劇情,還是孫堅攻打汜水關。這個任務當然落到我的頭上。汜水關守將為華雄,演義中祖茂就死在華雄手裏,所以我親自領兵,照例帶著兩個參帥部的npc軍官包子兵強攻。華雄不能抵擋,被我生擒活捉。同時被捉的,還有李肅。孫堅大軍長驅直入。原本被呂布擋在虎牢關外的十七路諸侯,也轉移到汜水關,沿著玩家張好古開辟的道路闊步向前。董卓陣營的布署被全部打亂。呂布不得不回撤。而孫堅給了我一個任務,在呂布回撤之前,將呂布消滅。而孫堅自己,則率軍截斷董卓回軍長安的退路。孫堅帶著的大軍,包括本身五個軍的兵力,加上汜水關投降一個路的兵力。總兵力10個軍。而我的兵力就不用說了。

  我這邊這場戰爭在這個遊戲日結束之前已經結束,呂布雖強,現在也不是我的對手。同時呂布又無險可守,被我趕上連同他的兩個路兵力生擒活捉。戰後按照孫堅的布置,我率軍直進洛陽。這就需要下一個遊戲日才能開戰了。而孫堅和我的軍銜,都已經提升到健帥。這時候明麵上的總兵力,也達到一個健帥部了。我的手底下甚至擁有了呂布、貂蟬、張遼、高順、華雄、李肅、侯成、宋憲、魏續、曹豹這樣強大的陣容。我剛好挑出李肅之外的九個人訓練了新的【閉月兵】兵種。這九個人合在一起,可是非常強力的,又有向心力,人人又都有著強力的自身兵種,出產的兵種肯定也不賴。

  這個遊戲日的戰爭全部結束。接下來又是國戰日。這個遊戲日的頭牌戰爭在非洲大戰區。戰爭還是爆發在好望國和中非國之間。戰爭形勢跟阿爾卑斯山差不多,所以基本上按部就班。

  華龍國戰區。目前我真正可以作戰的兵力高達兩個軍的npc,一個軍有npc率領的玩家兵力,外加18個軍的玩家私屬兵力。其中兩個軍的npc,可以分配到兩萬個戰區。一個軍的有npc率領的玩家兵力,隻能夠分配到2000個戰區,共計是22000個戰區。加上我到處打秋風,最終一場戰爭打下來,我一共得到了110個軍的降兵,其中275個軍的npc軍官。由此我的軍銜和軍職也提升到曹帥,共計擁有有兵種的npc兵力兩個軍,無兵種npc軍官275個軍,玩家和準玩家兵力300個軍,相應npc軍官275個軍,私屬兵力1320個軍。合計總兵力1777個曹帥部。最精銳的兵力是兩個軍有兵種的npc兵力,其次為55個軍的npc軍官,最後是玩家和準玩家兵力。

  npc戰爭,依舊是派出所有的私屬兵力,在各個戰區遊逛。華龍國一個偏帥部的大軍,其中有一個裨帥部的兵力,都被我攻擊一次。隨著這些大軍被消滅,我也得到了整整一個裨帥部的npc兵力。同時我的軍銜和軍職也提升到裨帥,成為長龍州最高的指揮官。同時,還有一個裨帥部的兵力,也落入了其他玩家手中。這也意味著,長龍州陣營的中國玩家,無不將軍銜提升到曲長以上。如今我麾下,不僅擁有一個參帥部的長龍州npc+一個裨帥部直屬降兵+一個裨帥部間接降兵+三個參帥部玩家兵力降兵及npc軍官,同時還擁有兩個偏帥部直屬私屬兵力+兩個偏帥部玩家兵力。總兵力接近一個副帥部。而整個華龍國大軍,已經被我的大軍打空。接下來,又到了按部就班的時候了。

  帝國戰區。這一戰是追擊董卓的戰爭。由於董卓火焚洛陽,引兵逃竄。袁紹等16路諸侯皆逡巡不進,唯有曹操帶兵追擊。我當然也不落於後,引兵急追。曹操中伏,大軍損傷殆盡,幸好被我所救。於是曹操跟我一起繼續追擊董卓。這一次遇伏的成了董卓,七個路的大軍碰到孫堅兩個路在前頭截住,而我從後方追著屁股打。董卓、李儒、鄒氏、徐榮、李傕、郭汜、張濟、樊稠等人相繼被我活捉,其他兵力也同樣被我活捉。董卓滅亡。

  兩個遊戲日的戰爭中,我先滅華雄,此滅呂布,再滅董卓,完全改寫了討伐董卓的曆史。但獎勵方麵,也就是錦上添花了。以我現在的實力,隨時可以見誰滅誰。

  又一個遊戲日來臨。頭牌戰爭在地中龍國戰區。又是跟華龍國戰區和天竺龍國戰區一樣的形勢,基本上就是按部就班。所以最後的懸念,還是在帝國戰區。

  帝國戰區的戰爭,爆發在孫堅回家路上。每個遊戲日的戰爭都要重新設定劇情,所以現在的劇情還是跟曆史劇情一樣。孫堅帶著傳國玉璽回家,遭遇劉表攔截。如今我軍的正式兵力多達三個健帥部,所以劉表的兵力也水漲船高,達到了一個遊帥部,總之就是要比我們的兵力多出好幾倍。這是係統的固有設定,無法改變。

  但我現在手底裏已經有13個牙帥部的npc軍官,私屬兵力多達78個參帥部,兵種方麵更是牛得不行。最終的戰果自然又是活捉劉表全部一個遊帥部的大軍,把劉表以下的荊州江陵也全部活捉了。這種狗血情節相信各位讀者已經多次讀到。不過作者惜墨如金,簡單介紹,沒有大肆鋪張,已經對得起大家了,嘿嘿。

  下一個遊戲日。格陵蘭戰區的頭牌戰爭依舊按部就班。其他戰區不用說。唯一的懸念,也就是依舊比較狗血的懸念,還是在帝國戰區。但因為比較狗血,我也就不再揭曉懸念了。總之這個劇本按照現在的趨勢發展下去,不得不狗血。作者不想被狗血淋頭,隻得結束這個劇本,換下一個劇本了。當然,劇本換了,劇本時代還沒有換。

  根據上個劇本的發展軌跡,係統給出了白板重啟的青梅劇本的限製。其限製就是,在追隨戰中帶入私屬兵力數,都被限製在一人。如此一來,我就不能再像從前一樣,依靠私屬兵力給我帶來陣亡軍功而提升軍職。

  首先開戰的,還是大漢大戰區。戰爭的模式還是倭寇強衝,我們用弓箭攻擊。而第一戰也依然是參帥帶著npc衝出去,被打得全軍覆沒。我帶著玩家及早撤了下來,正趕上甘寧的撤退令。

  當然,在撤退之前,所有玩家都把自己的私兵派上去擋刀去了。這一擋,能夠拿到關鍵位置、擋刀、陣亡3點軍功。加上1點正常軍功,就是4點。如果再搞定對方一個玩家兵力,就是5點軍功到手,可以升伍長了。如果沒有能夠拿到搞定對方玩家的軍功,就要想辦法讓自己的私兵在擋刀的時候,盡量擋對方的玩家兵力,因為玩家兵力一刀砍不死,還可以擋第二次,擋兩刀就是兩點軍功。不過後來想想,這已經畫蛇添足了,因為我方npc好歹也是伍長以上軍職,每擋一刀就是兩點軍功,不用再彎彎腸子了。但多一點軍功總是好的,一般情況下大家也不在乎多擋兩刀。同時大家也想辦法讓自己的私兵盡量殺死對方一個玩家兵力,這樣一來還可以多拿一點軍功。不過對方的npc衝在前麵,這個軍功很難拿。大多數玩家的私屬兵力都是直接在第一輪就給npc擋刀,直接拿了軍功了事。不過直接擋刀也是有講究的,誰的私屬兵力能夠為參帥擋刀,那就是16點軍功。而為了保護參帥,這也是非常好的辦法。大家事前經過商量,覺得可以把一線玩家甚至二線玩家的私屬兵力全部派在參帥、牙帥、遊帥、曹帥等高級軍官身邊,隻要持續不斷地擋刀,就可以保護我們的高級將領,說不定還能夠扭轉一點戰局。談到後來,就連三線玩家的私屬兵力也派上去了,密密麻麻一大片,保護著npc軍官衝鋒。

  不過這對於我方玩家的私屬兵力是非常有考驗的。因為計算擋刀經驗的條件是非常苛刻的。聚在npc身邊,或者衝在npc前麵,沒有一種有意識的擋刀行動的,都不能算擋刀。當然,這個條件也等於不是條件,因為每個玩家都已經給自己的私兵下令,一定要去擋刀,私兵自然會選擇最合適的角度和最合適的時機擋上去。如果沒有擋成,自然又會退下來。所以最終90%的玩家兵力都擋刀成功。而擋刀成功的結果,又是我方npc得到喘息之機,抓住機會攻擊對方npc,居然將對方的參帥、牙帥、遊帥、曹帥和大部分健帥都搞掉了,其他軍官也搞定了無數。

  但對方的實力擺在那裏,就算是健帥,攻擊力也搞過我方參帥,雖然防禦稍稍不及,但人家的健帥人多,隻要參帥多挨上幾刀,照樣被人家搞定。就在我方擋刀的玩家兵力拚光之後,高級將領就陷入了人家的汪洋大海中,三下五去二,被人家搞定了。當然,成果也是豐碩的,最終對方的高級將領也所剩無幾,低級將領則被我方高級將領搞掉一大片。最後的戰果,是敵軍90%的npc將領在搞定我方npc將領的過程中,也被我方npc搞掉了。

  還有一個非常重要的問題,對方的玩家兵力為了拿軍功,也衝了上來。畢竟過去的經驗,他們知道這正是拿軍功的時候,到後麵機會就少了。而我軍一線玩家和二線玩家的私屬兵力就在等著這些玩家兵力。就在他們攻擊我方高級將領的時候,成功擋刀,而且是擋了三次。這就確保我軍大量玩家將軍職提升到隊長了。這中間也包括我在內。

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