第1310章 反黑突擊隊
作者:張浩古      更新:2021-04-12 03:02      字數:5821
  這是好望國戰區第二個遊戲日的戰爭。這個遊戲日的戰爭,基本上就是使徒陣營的狂歡日。而上一個劇本時代的前車之鑒也證明,對於使徒陣營來說,也隻有這個遊戲日,才是揚眉吐氣的時候,因為到了下一個遊戲日,使徒陣營又將被連根拔除了。所以使徒陣營當然要利用這個遊戲日出來撈本錢。而對於酋長國陣營來說,經過論壇上的討論,大家也認為酋長國陣營的玩家在這個遊戲日並不是無事可做。因為我們這些玩家背靠著兩個健帥部的酋長國大軍。夾雜在這些大軍中間,大家都可以對敵人進行攻擊。由於對方npc的主要著眼點在我方的npc,所以玩家還可以多攻擊幾次。隻要對方的npc被搞定,我們就能夠得到經驗和軍功。如果對方的玩家占位比較靠前,那麽我們還可以趁機搞定對方的玩家。

  甚至我還有一個大膽的想法,那就是利用我軍玩家兵力的數量,在前方調動對方的兵力,使對方的行動比較慢一些,隻要被玩家拖住,後方的npc就可以趁機對敵方npc發動攻擊。也就是說,玩家采用側翼夾擊的辦法,隻要對方npc攻到我方前沿,就對其實施三麵包圍。玩家兵力本來就是送死的,而我方的npc因為對方的機動力被拖慢,就可以有效地殺傷敵軍。這樣一來,我軍玩家就可以因為對方npc被殺而得到經驗和軍功了。而對方首當其衝的,必然是最精銳的npc兵力,包括其聖徒兵曹帥、健帥、元帥、都督、上將、統領、校尉、彪長在內的精銳兵力。而且人數不會太多,這是為了像我們此前所做的那樣,給玩家更多提升等級和軍銜的空間。如此少量的高端兵力,一旦陷入重圍,npc再笨,也知道集中火力剿殺。那時候敵軍高端兵力全部被殺,接下來的仗就好看了。

  想到這裏,我已經集結好整整一個參帥部的玩家和準玩家兵力。以各一個牙帥部從兩側衝擊,三個牙帥部迂回到敵軍後方,形成三麵包圍之勢。黑龍這次肯定會隨軍作戰,而能夠命令npc的玩家,隻有黑龍。一旦黑龍被包圍,npc高端將領也陷入重圍,後方就隻剩下npc部長了。在這種情況之下,npc隻能堅守陣地,不可能出來作戰。而能夠救援npc高端將領的,也就隻剩下玩家兵力了。但離開了黑龍的玩家兵力,出來後也隻能跟我們殺個勢均力敵,想要救出npc高端將領,無異於癡人說夢。一旦打掉npc的高端將領,我軍npc也會趁機殺出,再攻使徒陣營。到時候缺少了高端將領的聖徒兵也就隻能任人宰割了。

  果然,黑龍帶著他的npc出來了。一起出來的還有等著提升等級的關鍵玩家。這意味著一旦被我軍包圍,對方就連玩家那邊,號令都不會通暢。畢竟聯係玩家的關鍵指揮員都傾巢而出了。敵軍的後方注定會是一盤散沙。

  就在敵軍撲向我軍前沿的時候,兩側的營門打開,我帶著一個參帥部的玩家兵力飛騎而出,迅速形成包圍之勢。起初黑龍躲在npc中間,把自己國的嚴嚴實實的,根本就沒有看到我軍調動,等到他聽到馬蹄聲實在太密集,探頭來看的時候,合圍已成。玩家兵力將對方的npc圍困在狹窄的區域,戰馬根本就跑動不起來。整整一個參帥部的玩家和準玩家兵力,而對方隻有一個所的兵力,雖然對方npc夠強力,遲早可以殺出重圍,但問題是在他們背後還有我軍一個路的千招一酋長國npc大軍。這些npc論單兵實力可能不如這些聖徒兵,但整整多出了500倍的戰力,這時候卻在遠攻中將數量優勢發揮得淋漓盡致。我軍的元帥趁機帶著大軍殺出營門,追著敵軍的屁股使用弓箭攻擊。這個元帥非常聰明,明知道近戰不能跟對方抗衡,直接選擇了遠攻。而與此同時,我軍玩家也拚命搶奪軍功,隻要是擋在前沿的,無不彎弓搭箭,箭矢如飛。後麵的則直接使用拋射,反正不用擔心誤傷自家人,知道敵軍的大概位置就可以了。我帶著我的兵力躲在大軍之中,也同樣使用拋射攻擊,一邊打開麵板查看我的攻擊效果,隻見上麵不斷有擊中敵人的提示。而這時候敵軍的後方終於開始鬧哄哄起來,有少量玩家兵力已經衝了出來,但大部分玩家兵力還沒有動。等到大部分敵軍玩家都衝過來的時候,我們這邊已經接近了尾聲。黑龍帶著的一個彪玩家絕對精銳,已經被我軍玩家的拋射命中,早已殺得精光。這中間,我也僥幸射中了100個人,讓我的軍銜提升到遊擊。而聖徒兵npc,也沒有能夠抵抗多久。伴隨著絕大部分npc被殺,最後隻剩下100個npc的時候,我派出張彼岸前去招降,對方的曹帥無奈投降。而剩下的,也全部都是精銳,從健帥、元帥到都督,基本上就沒有上將以下的軍職。這給我帶來的經驗和軍功可就非常豐富了。

  歸降都督的軍功是6萬,元帥為20萬,健帥60萬,曹帥200萬,所以我此番得到的軍功,一共為200萬+60萬x5+20萬x20+6萬x100=1500萬。距離健帥不遠,普帥是穩當了。至於經驗,則是1500萬經驗單位,給張彼岸帶來了統帥290格90級的等級。這意味著張彼岸瞬間就已經鳥槍換炮,擁有了接近普通npc的實力。隻不過我目前沒有兵種,所以張彼岸暫時還不能跟npc抗衡,但打玩家已經綽綽有餘。至於我自己、張涅槃和其他私屬兵力,則得到了曹帥四格65級的等級,同樣距離跟npc抗衡還不夠,但打玩家已經夠了。

  由於我本人就是主公,所以隨時可以在玩家兵力中給自己補充直屬兵力。其他玩家的軍職隻能戰後再提升了。而這就意味著,目前所有補充到我的編製中的一個路的玩家+一個路的玩家私屬兵力,接下來我可以得到其軍功的一半軍功。甚至剛剛投降的一個曲npc兵力,也都沒有軍職,同樣可以給我帶來一半的軍功。這時候我已經將一個聖徒兵曹帥+五個聖徒兵健帥+三個聖徒兵元帥組到隊中。至於原來隊伍中的九個人,現在已經可以獨當一麵了,不需要再跟我組隊。不過為了快速提升張涅槃和張彼岸的實力,我還是讓這兩個人各自跟九個npc組隊。此外十四妹、曹娥、汪嶽、五弟、冬之野、老幹媽、縱橫四海、韋小寶、千秋、藤原、光頭十一個人,我也各自給他們組了九個npc,讓他們能夠快速提高。

  這時候我方的npc已經退了回去,敵方的npc沒有出戰,所以目前戰場上除了跟我們組隊的126個npc之外,再也沒有其他的npc。這時候對方的玩家兵力也已經殺到麵前。而我當然毫不客氣,帶著一百多個優勢兵力,衝在最前麵,展開了秒殺之旅。其他玩家也從兩翼合圍上來,對敵軍形成包圍之勢。這些缺乏高端指揮的玩家兵力,雖然拚盡全力,卻難以阻擋我軍。箭雨紛飛之中,成片的敵軍倒下。除了一個曹帥部的敵軍玩家比較慎重留在家裏沒有出來之外,整整一個參帥部的兵力,基本上全軍覆沒。而這中間,我這一個路的戰果,就達到了一個牙帥部。這讓我的軍功提升到10億,軍銜也提升到遊帥。當然,其間因為軍銜逐漸提升的關係,最終讓我的直屬部下得到的軍功,達到三個牙帥部,我的軍功也提升到30億,又讓我提升到牙帥。不過提升牙帥後戰爭已經接近尾聲,我這個牙帥部隻殺敵一個牙帥部,讓我的總軍功達到40億而結束。不過我因此而得到的經驗,就可以忽略不計了。

  戰爭結束,我軍無可爭議地拿到了六倍獎勵。全軍還多出了99個曹帥部的兵力。同時被npc所殺的一個所的聖徒兵高級將領,除了少數幾個沒有受到玩家攻擊之外,其他大部分都是先受到玩家攻擊才被搞定的,戰後基本上也成了我軍的npc部屬。這意味著原本黑龍奈以起家的一個所的聖徒兵,現在已經全部成為我軍的戰利品。其中被我射中的大約有一個部的兵力,按照排名優先的原則,歸我所有。其他兵力則被其他玩家瓜分。總的來說,一線玩家排名較高,得到較多,二線玩家次之,三線玩家所得較少。但隻要得到聖徒兵npc的,都非常開心,畢竟這是有兵種而且將格至少是參將一格的npc將領。

  戰爭結束的另外一個結果,就是我拿到六倍獎勵後升到71級,同時得到了十招一三爆兵種【好望兵】。這是一個亞兵種,爆出了中水階白色6級的原始加成,現在是中水階黑色6級攻24防血28其他4加成。我在戰爭中得到的降兵數達到一個曹帥部,這意味著我的私屬兵力達到八個曹帥部,能夠裝備好望兵的私屬兵力達到四個健帥部。這中間當然也包括最初跟我組隊的八個私屬兵力。如此一來,這些私屬兵力已經足以跟npc抗衡了。不過我軍的主力還是一個所的聖徒兵降兵,尤其是我手底下一個曲的降兵,至少都是大將一格,相當於普通聖徒兵16倍實力,目前整個戰場上,也就是這批聖徒兵最牛了。其中聖徒兵曹帥還是一個頂級曆史武將,叫做哈拉瓦爾。可以為我訓練新的兵種。我為這個兵種取名為【反黑突擊隊】。

  其實這些兵種基本上都用不上了。因為接下來,隨著我帶著哈拉瓦爾來到前線,那些原來跟從他的聖徒兵也就在他的帶領之下全部投降了。這也意味著好望國戰區的戰爭,在第二個遊戲日已經戛然結束。

  帝國戰區。這個遊戲日的戰爭發生在冀州。戰爭一共兩場。第一場是救董卓。背景劇情是盧植被陷害,朝廷派董卓來接替盧植。結果董胖子到任之後,居然連吃敗仗。我們趕到的時候,正趕著董胖子被周倉和張燕帶著人圍攻,眼看就要大敗了。不過此前,係統照例安排了一場玩家遭遇戰,讓我的npc軍官達到了七個牙帥部。然後就是我帶著包子兵活捉周倉張燕,搞定了一個軍的黃巾。因為我打玩家戰衝在最前麵,皇甫嵩朱儁曹操劉備等人都沒有來得及跟上來,我就已經打掃完戰場了。於是孫堅這一路大軍達到了兩個軍+七個營的正式兵力。其他五路加起來,也不到我軍的一半。

  所以接下來進攻巨鹿的時候,我軍已經成了絕對的主力。不過係統依舊讓四路統帥各自攻打一個城門,這對我軍又是一個大便宜了。而在此前,我趁著玩家戰爭之機,已經讓我的npc軍團達到了八個牙帥部,私屬兵力總兵力也達到了48個參帥部。總兵力多達半個副帥部。

  在這宗情況之下,盡管巨鹿城現在有兩個軍的兵力守城,自然也不能跟我軍相抗,被我輕易殺入城中,活捉了全套冀州黃巾將領,外加兩個軍的黃巾軍兵力。這個遊戲日的戰爭結束。

  新劇本開啟第八個遊戲日。頭牌戰爭在華龍國戰區。戰爭還是從“江口之戰”開始。列國玩家理所當然選擇了華龍國陣營。而中國玩家也理所當然在我的帶領下選擇了長龍州陣營。戰爭還是在海底迷宮進行。由於npc軍官是絕對的主角,玩家都成為了配角。不過我軍玩家占有地利,npc軍官利用海底迷宮地形的意識也很到位,所以我軍都能夠及時尋找戰機,伏擊敵軍,取得更好的戰果。盡管對方的npc軍官同樣優秀,卻因為不占地利的問題而無可奈何。更加重要的是,由於我軍玩家數量較少,每個人都是虛擬伍長,手底下有四個準玩家及其私屬兵力。所以戰爭中,每個玩家都能夠利用準玩家兵力幫助自己卡位,使自己免受npc傷害,然後指揮麾下的準玩家兵力一起圍毆對方玩家兵力,取得戰果。我因為私屬兵力更多,每一場大約要搞定四五個敵軍玩家和準玩家兵力。連續戰鬥七八場之後,已經穩穩提升到隊長軍職。

  而華龍國陣營的玩家也在七八場戰鬥之後,被我軍全部圍毆而死。我軍獲得了六倍獎勵。人人等級達到7級,同時得到一個三爆兵種。隻不過接下來玩家就沒有什麽作為了,打不過對方的npc,隻能撤退到npc的防區。由於所有玩家幾乎都在剛剛的戰鬥中提升到真正的伍長軍職,所以我的手底下根本就沒有npc兵力。不過我的總兵力卻達到了13個伍,其中八個伍可以給我帶入三個曲的私屬兵力。在接下來的戰鬥中,也隻能依靠著三個曲的私屬兵力拿到擋刀軍功和陣亡軍功,幫助我提升到部長軍職了。對於其他玩家來說,也照樣可以利用一個伍的私屬兵力,拿到擋刀軍功和陣亡軍功一共10點軍功,運氣好的,可以提升到隊長,不過大多數不能提升。

  而更加重要的是,這一次我這個隊負責跟著我軍參帥一起行動,這就讓我可以直接給參帥擋刀了。給不同軍職的人擋刀,也是有不同軍功的。軍職每提升一級,就要多出1點擋刀軍功。給參帥擋刀,意味著17點軍功,加上1點陣亡軍功,加起來是原來的九倍。這也意味著在下一戰中,我以彪長的軍職出戰已經不是夢想了。

  這一戰麵對的隻是華龍國的前鋒,人數跟我軍相當,也是一個參帥部兵力。而我軍退守海底迷宮之後,也就意味著對方很難在我軍頭上討好。我軍參帥為了減少損失,親自帶著一個部的兵力在迷宮口埋伏。牙帥、遊帥、曹帥、健帥、元帥等高軍職的npc也同樣帶著兵力擋在最外麵。而對方顯然也是同樣的心思,希望借著高級將領衝破我方的防禦。所以第一戰,參帥就遭遇了對方的一個牙帥。雙方的實力相差不大,戰得旗鼓相當。唯一不同的是,對方沒有玩家在一起,所以也就沒有專業的擋刀手。而我的三個曲私屬兵力卻隨時待命,不斷擋刀。最終對方牙帥直接被參帥磨死了。至於這個部的其他npc,同樣有人負責擋刀,大家都知道參帥有我擋刀,也就各自選準目標,嚴密保護。反正中國玩家集體做大才是目標。最終的結果,是我們這個部的npc兵力無損圍毆了敵軍牙帥帶領的一個曲兵力。我讓自己的三百個私屬兵力每三個盯準一個目標,每一個敵軍都攻擊了一下子。事實上,敵軍對於這些玩家兵力的攻擊根本就不放在眼裏。假設你是一條大魚,正在跟另外一群大魚打架,這時候一隻蝦過來咬你一口,你會不會在意這一隻蝦?所以在這種戰爭中,基本上隻要我們這些私屬兵力不擋刀的話,都會被對方的npc忽略不計。隻有在我方npc被全部消滅的情況下,對方才會正眼看我們。而由此帶來的結果,就是這一個曲的npc兵力,眼看著戰後就是我的兵力了。

  打完了這一仗,參帥將我軍的防線向後撤了一些。這是為了誘敵深入。後麵趕來的敵軍會以為他們的先頭部隊在消滅了我軍之後已經深入了我軍腹地。這種戰法果然有效,敵軍不斷闖入,卻不斷被我軍伏擊。最終在十來個回合之後,我的三個曲私屬兵力居然還沒有被全部搞定,而戰鬥就已經結束了。但這三個曲的私屬兵力好歹也掛掉了兩個曲,再加上這些私屬兵力給我帶來的攻擊npc的軍功,最終我的軍功達到了5000以上。軍銜提升到參將不說,還收獲了兩個部的npc兵力。這意味著在接下來的戰爭中,我將獲得脫胎換骨的改變。不過華龍國大軍的這一波主力,得下一個遊戲日才能攻到了,這個遊戲日的頭牌戰爭結束。

  美洲大戰區。上一個遊戲日的第一場戰爭,我隻拿到了1點常規軍功+9點殺敵軍功+9點陣亡軍功+1點關鍵軍功+1點奉命軍功。加起來隻夠把我自己的軍銜提升到健兒,得到了伍長軍職。所以這個遊戲日我麾下隻有兩個伍的兵力。不過我軍擊沉了對方一艘艨艟,分配到我的頭上,一共獲得九個降兵。這讓我帶入的私屬兵力總數達到72個,加上這九個就是81個。更加重要的是,這九個降兵之中還包含著兩個npc。因為我是船長的關係,敵艦職位最高的彪長被我俘虜,另外一個則隨機,隻是一個伍長。

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