第1191章 絕世詛咒
作者:張浩古      更新:2021-04-12 03:01      字數:5654
  接下來的戰爭,幾乎就是照本宣科。一切都有現成的教科書,此前是怎麽打的,現在也怎麽打。擁有了如狼似虎的npc,帝再也不是對手,在拿下以色列、埃及、利比亞、摩洛哥、麥加、敘利亞、巴比倫、小亞細亞、巴爾幹、希臘、亞平寧之後,我照例成了使徒國大將軍,亞平寧、巴爾幹、希臘、小亞細亞、巴比倫、敘利亞、麥加、摩洛哥、利比亞、埃及、以色列、蘇伊士十二州列牧。

  而阿特蘭蒂斯戰區的戰爭,同樣在佛州起義成功之後就一馬平川,最終在我成為阿特蘭蒂斯使徒國大將軍的同時,成為斯州、阿州、特州、蘭州、蒂州、佛州六州列牧。

  隻是在好望國戰區,情況稍稍有些不同。這一次我帶著好古聯盟的兄弟加入了酋長國陣營。需要說明的是,早在阿特蘭蒂斯戰區,好古聯盟就已經選派了另外一些玩家進入這些陣營。這是因為我們認為,有了羅馬戰區的經驗之後,已經不需要老的陣營玩家壓場子了,需要給其他玩家更多的機會。所以這一次在好望國戰區,我麾下也聚集了一些不同的人。這些人中包括阿佛加德羅常數、氘氕氚兩個方舟聯盟的巨頭,外加土豆燒牛肉、炒魷魚兩個美味家族新秀。不過也有一個老玩家隨行,那就是錢拔光。原因無他,經常在討論區發帖。當然,在酋長國陣營中,錢拔光暫時就隻能做一個小曲長了,畢竟要給其他玩家機會不是。但錢拔光的將格在其他幾個戰區早已提了起來,早就是名將了,也不稀罕做部長。

  這個戰區中,攻守易勢,這次需要酋長國陣營進攻使徒陣營玩家的領地。不過也有一個小插曲,那就是世界聯盟玩家以為好古聯盟這次會將主力投入使徒陣營,所以也將主力投入了酋長國陣營,希望避開我們的鋒芒。沒有想到主力在酋長國陣營被我們打光,這也就決定了對方在使徒國陣營的玩家都隻是二線甚至三線的玩家。當然,酋長國陣營這邊,我們也留下了德魯巴等一個部的南非玩家,這種友誼必須持續,打仗歸打仗,友誼歸友誼,利益不能全給,分一杯羹是必須的。不過這也是在雙方敵對的情況下,如果雙方不敵對,那就是一起均分利益的問題了。好古聯盟在這方麵從來不打折扣。

  玩家戰,我軍依舊放棄海戰,直接將重點放在陸戰。而對方以二線玩家“畢加索的鴿子”領銜的玩家也同樣很配合,海戰取勝之後就放棄了陸戰,最終我軍得到五倍獎勵,對方得到雙倍獎勵。五倍獎勵的好處是,軍銜提升三級,軍職提升兩級,職業獎勵就隻有伍長以上才有了,我得到五個,其他玩家按照軍職計算。而我的軍職提升兩級之後,就是統領。因為我們背靠整個好望國作戰,最高可以獲得的軍職是上將,所以還沒有撐破天。於是我軍一共得到了1營+4所+20彪+80部+400曲+2000隊≈1師的兵力。也就是單單npc兵力,加上原本係統派出的兩個師之外,已經達到了三個師兵力。隻可惜這三個師的兵力中,隻有一個營能夠使用我的兵種。其他玩家都隻能使用“傳國氏兵”這個兵種,甚至連高端兵種也沒有。而酋長國的兩個師,就隻有“酋長軍”這個兵種了。

  不過“酋長軍”這個兵種也給了我一個驚喜。那就是這個兵種是目前為止品階最高的兵種。一招一兵種為下水階黑色攻防12血16其他4,十招一下火階黑色攻防16血20其他4,百招一下土階黑色攻防20血24其他4,千招一超一階黑色攻防24血28其他4,萬招一超四階黑色攻防28血32其他4。盡管依然不能跟我們的兵力相比,但也算得上強悍了。而其他玩家的npc兵力,除了錢拔光當時是名將得到傳國玉兵之外,其他玩家在當時連將領都不是,隻能得到傳國氏兵。於是錢拔光的一個彪兵力中有一個伍是上火階橙色4級攻防血64其他8,其他玩家的兵力隻是上木階綠色2級攻15防血20其他5,相當於十招一酋長軍稍弱。至於我這邊,依舊是一招一大漢正規軍中木階黑鐵3級攻27防血36其他9,一招一西涼鐵騎&神箭手中水階黑鐵3級攻防45血54其他9,十招一一般兵種中水階黑鐵3級攻防45血54其他9,百招一一般兵種中火階黑鐵3級攻54防血63其他9,千招一一般兵種中土階黑鐵3級攻防72血81其他9,萬招一一般兵種超二階黑鐵3級攻防血90其他9,萬招一傳國璽兵超二階白金7級攻防182血195其他13,萬招一戰神軍超一階暗金7級攻182防血196其他14。總的說來,除了錢拔光的千招一兵力一個伍之外,我的最低兵種都超過了其他任何兵力。由於我的傳國和兵、傳國氏兵、傳國璧兵和傳國玉兵都隻在私屬兵力中擁有原始傳承者,所以作為我本人直接指揮的npc沒有這些兵種。此外就是私屬兵力了,實力最高比同兵種縮水60倍,高將格也要縮水最高7倍。兵力對比跟羅馬戰區差不多。

  而對方的玩家兵力可以忽略不計,npc兵力隻有一個所的聖徒兵。這種聖徒兵是中土階黑色5級,擁有攻防40血44其他4的超強屬性。比羅馬戰區的使徒兵和阿特蘭蒂斯的使徒兵都牛。酋長軍中隻有千招一才能破防,萬招一也被壓著打。而事實上,酋長軍的萬招一兵力,跟羅馬帝一樣,隻有兩個隊,無論從數量還是實力來說,都難以跟聖徒兵匹敵。不過跟我的兵力相比,聖徒兵就難以匹敵了。我的一招一大漢正規軍,雖然會被聖徒兵壓著打,但一招一的西涼鐵騎和神箭手,卻是跟聖徒兵旗鼓相當。如果再加上32%的【亡靈蛻變】加成,一招一一般兵種隻是比聖徒兵稍遜,西涼鐵騎和神箭手則超過了聖徒兵實力。而且我的十招一以上兵種較多,經過係統進行編製補全之後,我的十招一兵種已經擁有三個所,剩下就全是西涼鐵騎、神箭手和更高端的兵種了。十招一兵種跟西涼鐵騎和神箭手實力完全一樣。也就是說,我的一個營兵力,都可以壓著對方一個所打。再加上高端兵力的話,就更是屠戮了。

  戰爭的結果由此也就變得簡單了。沒有等兩個師的酋長國大軍打過來,我帶著自己的一個營已經撲了上去,幹脆利落將聖徒兵搞定。剩下的玩家兵力就可以完全忽略了。在我帶著整個陣營21個所的兵力外加3個軍的私屬兵力全力衝擊之下,使徒陣營的玩家兵力土崩瓦解。第一時間就采取保存實力的戰略,將兵力全部撤走了。我軍接收到大片玩家領地和領土。不過這些玩家領地和領土數量較少,也不過讓我軍其他玩家增加了三分之二的領地和領土。我自己幹脆一個沒有要。

  酋長國陣營獲勝,也意味著“使徒的眼淚”劇情結束了。使徒這一次真正在好望國留下了眼淚。戰後大酋長和好望角酋長國酋長將好望角酋長國封給了我,同時任命我為好望國酋長國聯合大將軍。另外複製所有的酋長國,作為我的係統領地。也就是說,我在好望國一下子擁有了100個酋長國的係統領地。不過在職業獎勵方麵,卻乏善可陳。畢竟我已經擁有【戰神】這樣超級牛的職業了,其他職業自然都是浮雲。

  有了100個酋長國,一個彪的酋長國陣營玩家自然分到了好處。隻不過在新的劇本時代,陣營以外的玩家都要依靠實力打江山,得到好處的就隻有陣營內玩家了。

  於是兩京劇本的戰爭又告一段落,接下來除了大漢戰區的“荊州之戰”以外,其他戰區將同時進行“日耳曼南侵”“婆羅門的反撲”“波斯佛國革命”“北歐海盜的黎明”“加勒比海盜來襲”“撒哈拉的眼淚”“瑪雅使徒革命”“印加使徒革命”八場戰爭的選拔賽。

  而這時候龍遊劇本也已經重啟了。經過四個遊戲日的選拔賽之後,我依舊帶著好古聯盟玩家進入了呂布陣營。照例在幫助呂布拿下南陽之後,又一次護送傳國玉璽的戰爭開始。

  而護送傳國玉璽的過程也差不多。照例在搞定南陽兵、曹操、袁紹、張邈、袁遺之後,拿到了傳國玉璽,受到了傳國玉璽的詛咒。這一次我先讓錢拔光去取傳國玉璽,打算在所有兄弟中全部用傳國玉璽洗禮一次。但沒有想到,這一次傳國玉璽的詛咒卻是【1】玩家本人等級、將格、屬性、職業、技能、兵種、軍銜、軍職清空;【2】玩家私屬兵力和直屬兵力清空。這讓我不得不將所有兄弟接受傳國玉璽洗禮的打算暫時放棄了。不過傳國玉璽最終還是被錢拔光轉嫁到我的頭上,這是事先就講好的。因為最終都是要到我手裏,大家認為如果副作用太大,就不給其他人了。

  而這時候我也知道了傳國玉璽洗禮之後的補償【1】經驗翻倍,衝級所需經驗減半;【2】每次係統戰爭後所獲獎勵提升一倍;【3】所有劇本所有兵種額外提升一個品階一個成色一個等級;【4】所有劇本所有私屬兵力和直屬兵力,經驗翻倍、衝級所需經驗減半,係統戰爭所獲獎勵提升一倍,所有兵種提升一個品階一個成色一個等級;【5】名將在一個遊戲月後恢複。

  看到係統補償之後,我一咬牙,反正搞定南陽兵的任務已經完成,曹操、袁紹、張邈、袁遺也都搞定了,這次戰爭收獲已經夠多,好歹也得讓其他兄弟也搭上這條快船。於是我把所有好古聯盟的兄弟都叫了過來,一起哈皮了再說。當然,其他玩家過來還要的是時候,先把呂布陣營的兄弟搞定了再說。而在呂布陣營兄弟傳遞玉璽的時候,我還要做一項工作,那就是收編袁紹、張邈、袁遺留下一個師的兵力。盡管我沒有了軍銜和軍職,但隻是現在暫時還帶不了這些兵,等到軍職提升之後,這些兵還在,而且其所擁有的兵種,也會得到提升。盡管不是玩家型npc,但在提升將格方麵儲存的等級也需要經驗,所以經驗翻倍和衝級經驗減半獎勵也有。

  不久之後,兩億好古聯盟玩家就已經把傳國玉璽從頭傳到尾,全部變成了白板窮光蛋。但收獲當然也不菲。最終傳國玉璽又傳到了我的手中。

  “係統消息傳國玉璽在玩家張好古授意下被兩億人傳看,不堪受辱,玩家張好古受到傳國玉璽的‘絕世詛咒’,所有劇本中等級、將格、屬性、職業、技能、兵種和相關係統獎勵、補償全部歸零。所有係統詛咒全部加倍。”

  “係統消息玩家張好古受到係統補償,獲得‘召喚傳國璽靈’技能。”

  第一個係統消息實在太猛了,直接讓我目瞪口呆,以至於讓我忽略了後麵一個係統消息。這個詛咒可是空前的。迄今為止,這還是第一個直接全劇本詛咒的技能。以前的二十個咒語也不過是在全劇本一起使用的時候才有這個效果。而且這個詛咒隻針對我一人,就更加厲害了。這意味著我在徐州、兩京、諸侯三個劇本也變成了白板。至於其他劇本,還沒有重啟,倒還沒有那麽肉痛,畢竟除了係統獎勵和補償之外,啥都沒有。而這也必然意味著,我在接下來的戰爭中,有些舉步維艱了。甚至就連那個名將在一個遊戲月後恢複的係統補償,現在也泡湯了。也就是說,辛辛苦苦搞來的戲誌才、郭嘉、典韋、許褚、荀彧、荀攸、滿寵、董昭、徐晃、於禁、李典、樂進等人,從現在看來,是全部掉進異空間去了,讓我空歡喜一場。

  不過目瞪口呆之餘,我又有些心有不甘。畢竟係統每次詛咒都有補償,這一次應該也不例外。如此空前的詛咒,如果沒有空前的補償,那才怪了。這時候我才注意到那個補償來。

  【召喚傳國璽靈】0級時可以召喚出一個傳國璽靈作戰,此後每提升一級等級,可以召喚出跟等級相同數量的傳國璽靈作戰。第一次召喚後自動擁有“璽靈兵”兵種。每個璽靈第一次出現時皆為無將格0級,此後不同璽靈會有不同的將格提升。第一個璽靈每提升1級等級,則提升跟等級數相等的將格。100級之前出現的璽靈,每提升10級等級,則提升跟等級數相等的將格。100級之後出現的璽靈,每提升1級等級,則提升一級將格。每個璽靈每次提升等級會隨機擁有跟當前自身武將等級對等的一個技能。並可以隨機恢複玩家本人曾經擁有的如下任何一項1級等級;1級將格;1級軍銜;1級軍職;1個技能;1個npc;1點屬性值;1個基本獎勵單位;1個基本補償單位;1個兵種。每個劇本白板重啟時技能效果清空。璽靈掛掉可以重新召喚,每多出一個將格多出一個小時的冷卻時間。0級璽靈冷卻時間為1小時。

  【璽靈兵】分為玩家兵種和璽靈自帶兵種。玩家兵種為10級之前無品階黃色,每提升10級則品階、成色、等級提升各一級。一招一兵種。璽靈自帶兵種,0級時為無品階黃色。每提升1級等級則提升一個等級,每提升10級提升一個品階,每提升100級提升一個成色。璽靈自帶兵種隻對璽靈本身有效。

  看到補償之後,我頓時樂了。補償的這個技能簡直就是一個高將格武將的製造機器。等級提升到100級,將擁有接近統帥5000格的將格。而且在100級的時候,我就會擁有5051個璽靈。1000級過50萬,10000級過5000萬。當然,這些遠景就暫時不用說了,還是100級的璽靈最實惠。而且在20級的時候,璽靈就可以擁有頂級武將的實力,這也是令人神往的。同時隻要璽靈升級,就會隨機恢複我1級等級、1級將格、1級軍銜、1級軍職、1個技能、1個npc、1點屬性值、1個基本獎勵單位、1個基本補償單位、1個兵種中的任何一個。越往後麵,隨著升級的璽靈越多,恢複得也就越多。萬一碰巧恢複了戲誌才這樣的npc,那就賺大發了。

  而最重要的,還是“璽靈兵”這個兵種。10級前為無品階黃色,忽略不計;10級後為下金階白色2級血4其他2,依舊較菜;20級後為中金階青色3級攻防血6其他3,還是菜;30級後為上金階黑色4級攻8防血12其他4,依舊菜;40級後為下木階綠色5級攻20防血25其他5,就比較有戰鬥力了;50級後為中木階藍色6級攻30防血36其他6,就可以達到普通萬招一兵種的實力了。此後還會一路拔高,到180級的時候,兵種就已經是超三階神級+8級約攻防血360其他36,這就是一個巨無霸兵種了。而且此後成色雖然不能提升,但品階和等級還會提升。到99999級的時候,這個兵種會擁有超99984階神級+99989級各種加成都到200萬的終極兵種了。

  不過這些遠景對於目前的我來說,一點幫助也沒有。除了一個師的新招降兵之外,就隻有兩億0級的玩家及其家將、私兵和原始部屬了。清空的意思就是回到最初,所以家將各自隻有一個無變化,私兵則各自隻有兩個,原始部屬各自一個。不過讓我開心的是,這八億原始私屬兵力,並沒有被清空任何東西,依然擁有原來的等級、將格、屬性、職業、技能、兵種、軍銜和軍職。這讓我在接下來的戰爭中終於多了一點砝碼。另外,我的35個額外家將也在,這中間可不乏姐姐、豬八戒、火鳳凰、呂巾、張了、草蜢、劉大耳朵、關紅臉、張絡腮、曹人這樣的頂級武將和超級強者,當然,目前他們跟普通npc差不多,需要在一般重啟的時候恢複實力。

  。