第1147章 愛琴海海戰
作者:張浩古      更新:2021-04-12 03:01      字數:5736
  從蘇伊士到以色列,中間需要經過大大小小的玩家領土是主要的障礙。除此之外,這段路上的係統領土都坐落在平原上,攻擊起來非常容易。而玩家領土卻各種各樣,完全看建立領土單位的時候係統如何設定。成千上萬的玩家領土,如果玩家願意,可以直接通過。如果玩家不願意,就得攻打下來才能過去。由於我在遊戲裏的積威,一般玩家都不願意跟我硬碰硬。但帝國陣營2000玩家在這裏擁有數十萬的領土單位,卻是必須硬闖過去的。好在玩家戰爭中我軍取得的數百個領土單位,正好在這條路上,而且都是由我本人取得,以這些領地進行開花攻擊,隻需要各自攻占數百個領土單位就可以了。如今我的單兵實力即使加上npc也是遊戲第一,攻打起來倒也不費勁。隻花了兩個小時的時間,進軍以色列的通道已經完全打通。接下來,就是帶著我的一個曹曠部的大軍撲向以色列了。而這時候帝才剛剛把我軍的港口全部打了下來。這怪不得帝太慢,畢竟在這些港口中,加上繳獲帝國陣營玩家的魔晶炮船,我軍一共擁有六個偏帥部的兵力,港口的攻擊麵太小,大家的實力又差不多,再加上港口本身就裝備了魔晶炮,尤其是我將一個曹曠部的魔晶炮船都賣給了其他玩家,每個玩家都帶著若幹條魔晶炮船作戰,前麵的船沉了,立刻在沉船之前將兵力搬運到後麵的魔晶炮船上,繼續參加戰鬥。另外,在我的造船廠中,還停靠著三個曹曠部的魔晶炮船,這些魔晶炮船我也一並賣給了其他玩家。而帝沒有預備逃生戰船,沉掉一艘就是一艘。這一場戰爭打下來,帝損失了一個遊曠部的兵力,才將我軍的魔晶炮船全部打沉。如果不是打到後來,我軍的港口設施已經全部被摧毀,雙方的損失比例變成一比一的話,帝的損失還會更大。海戰過後,雖然我軍損失了四個曹曠部的魔晶炮船,但大多數玩家兵力卻在最後一刻撤退到岸上,並沒有多大損失,還可以繼續參加戰鬥。

  而就在敵軍拿下我軍第一道外圍防線的時候,我軍已經成功抵達以色列。我軍的外圍防線之所以難打,主要是因為我在海戰的時候,就已經將我囤積的戰略物資按成本價賣給了我軍玩家,於是一道道堅固的防線立刻在蘇伊士沿岸建成。帝的兵力雖然多,卻派不上用場,隻好用兵來堆,強行攻關。但我軍在關上的防守實在太堅固了,就算用兵來堆,我軍也堅持了一個遊戲日的時間,才在幾乎彈盡糧絕的時候退出了陣地。而在他們的背後,第二道防線又已經穩固建成了,正準備迎接敵軍下一次的攻擊。

  約翰使徒終於看到我帶來的一個曹曠部的兵力,立刻笑逐顏開。早已準備好的一個健曠部的使徒兵,以及一個曹曠部的聖徒兵,跟我的兵力一起,撲向了以色列州城耶路撒冷。而以色列守軍中90%的信徒也已經接到了起義的命令,立刻調轉槍口,將10%效忠羅馬的兵力解除了兵權,耶路撒冷被裏應外合拿下。約翰使徒宣布成立“以色列使徒州”,依舊以我為州牧。同時進行戰時總動員,號召民眾踴躍參軍,起來抵抗羅馬的暴政,保衛信徒的家園。果然如我所料,隻一個遊戲日的時間,整個以色列就招募了八個曹曠部的兵力。跟先前的兵力合在一起,整整兩個遊曠部的npc兵力。

  我任命在以色列內部奪城中率領90%兵力起義的大衛為刺史,帶著一個遊曠部的兵力防守以色列,然後我親率一個遊曠部的兵力,回師蘇伊士,準備給帝以最後一擊。現在我新增10個曹曠部的兵力全部招為大漢正規軍,另有一個曹曠部的禁衛軍,兩個普曠部的鷹衛軍,一個大帥部的虎-威軍和兩個偏帥部的龍威軍。而我這次就帶了全部的私屬兵力和高端兵力,包括約翰使徒的一個曹曠部的聖徒兵和一個健曠部的使徒兵。這其中,聖徒兵的戰力比較低,被我全部招為正規軍。除此之外,我就帶著三個曹曠部的新兵了,同樣為正規軍。所有這些兵力中,實力最低的正規軍也為餓狼兵的兩倍實力。也就是說,這批兵力帶回蘇伊士之後,已經可以橫掃目前正在蘇伊士趾高氣揚的帝了。

  就在我軍第三道海岸防線失守的時候,我帶著整整一個遊曠部的兵力殺回了。這時候帝已經在前三個遊戲日的戰爭中再次損失了一個曹曠部,隻剩下四個曹曠部的兵力。於是我再次小宇宙拔地而起,王八之氣揮師南下,如同猛虎一般撲向了帝。剛剛還在為自己的戰力洋洋自得,以為蘇伊士旦夕可下的帝,忽然之間就仿佛碰到了世界末日,頓時潰不成軍。於是我帶著火鳳凰,騎著白龍馬,身周小蛇環繞的經典造型再次在上空出現。帝這兩個遊曠部,雖然有30%的帝國死忠,但經過前幾日的作戰,已經損失了25%,現在剩下的90%是信徒。四個曹曠部立刻戰場歸降。少量死忠這次沒等約翰使徒來發落,我已經打發去勞動改造了。

  蘇伊士之戰勝利結束,這一次不僅得到了蘇伊士州,順便連消帶打拿到了以色列。我順利成為以色列、蘇伊士兩州列牧,使徒東軍總指揮。我的npc軍職已經在戰爭中提升到牙曠帥,現在不用再提升了。隻得到了五個職業比較可喜。不過這次隻得到信徒兵一個兵種。但我現在不缺兵種,不需要太著急。反正那些兵種拿到了也不能用,不拿也好。

  由於以色列在“蘇伊士戰爭”中已經起義成功,所以新的戰爭也就變成了“埃及起義”。這一次的玩家海戰依舊在地中海,不過變成了以色列蘇伊士沿海和埃及沿海。海戰包括此後的陸戰的結果,德魯巴都複製了波比在兩京劇本的對策,直接光棍上陣,空城而退。於是npc戰爭又開始了。

  這場戰爭變成了敘利亞、巴比倫、麥加、利比亞、摩洛哥五個遊曠部進攻以色列。跟此前不同的是,這一次是五州大軍同時到達以色列,讓我軍失去了各個擊破的機會。而我的對策是,向這五州加上埃及各派出一個曹曠部的兵力,策應當地起義。大衛負責保衛以色列。各以一個曹曠部的兵力抵擋五路大軍的進攻。而我則帶著私屬兵力、高端兵力和一個曹曠部奔襲小亞細亞。這一次因為我軍實力強橫,我不準備再等了,準備一舉拿下地中海東岸和南岸。

  跟我一起出發的是前往敘利亞和巴比倫的大軍,我帶的一個曹曠部和進攻巴比倫的曹曠部都是埃及降兵,適合在沙漠作戰。前往敘利亞的則是以色列降兵。這三個曹曠部都是富有戰鬥經驗的百戰之師,曾經經曆過蘇伊士大戰。現在更是擁有了正規軍這個兵種。到了地頭之後,我與這兩個曹曠部各自分手,然後帶著自己近四個曹曠部的兵力突入了小亞細亞高原。

  由於小亞細亞跟以色列不接壤,所以小亞細亞也沒有想到我軍會來攻打他這個兵力雄厚的州。甚至小亞細亞的大軍都還沒有集結,60%的兵力還分布在各郡縣。也就是說,小亞細亞一個遊曠部的兵力,現在在州城的隻有兩個曹曠部。圍城之後,照例在我的演說之下,70%的信徒在城中為內應,順利入城。得到六個健曠部的兵力,另外有三個健曠部被控製,一個健曠部在內爭中消耗了。不過我在小亞細亞也由此擁有了一個遊曠部的兵力。接下來各個郡縣也先後發生起義,三個曹曠部的兵力,有兩個曹曠部+四個健曠部起義歸降。小亞細亞總兵力達到八個曹曠部。全部郡縣也被控製。

  與此同時,麥加、埃及、敘利亞、巴比倫、利比亞、摩洛哥六個州的起義也爆發,各州在起義之後都擁有了兩個曹曠部的兵力。遠征以色列的五個遊曠部全部變得有家不能回。最終在約翰使徒和大衛的感召之下,14個曹曠部歸降,五個曹曠部被捉,一個曹曠部戰死。於是整個使徒東軍,擴大到40個曹曠部,計八個遊曠部。“埃及起義”戰爭結束,我成為以色列、蘇伊士、埃及、麥加、敘利亞、巴比倫、利比亞、摩洛哥、小亞細亞九州列牧,依舊擔任使徒東軍總指揮。我的軍職照例在戰爭中提升為參曠帥,所以戰後獎勵不用再獎勵了,其他獎勵比較雞肋,又一次得到五個職業,聖徒軍和魔法軍兵種擁有了。十字軍兵種也擁有了。

  一個遊戲日之後,除以色列、小亞細亞之外,七州兵力都增加為一個遊曠部。以色列增加到一個牙曠部。小亞細亞增加到11個曹曠部。總兵力增加到61個曹曠部。而我從以色列調過來三個遊曠部的兵力已經抵達小亞細亞。三個遊曠部皆隨船而來,同時還帶來了足以再裝備一個遊曠部的魔晶炮船。所以我可以立刻集中五個遊曠部的兵力,乘坐魔晶炮船開進希臘州。

  於是新的戰爭爆發,戰爭名叫“希臘起義”。玩家戰照例我軍輕易獲勝。而在博斯普魯斯海峽,我軍跟帝npc展開了第一場海戰。本次海戰雙方共投入了18個遊曠部的兵力。其中,我軍五個遊曠部,對方13個遊曠部。但對方的13個遊曠部卻並非同時開戰。因為路程的關係,開戰時隻有巴爾幹州的三個遊曠部趕到了希臘州戰場。於是第一場海戰我軍就是以五個遊曠部對上了對方七個遊曠部。盡管我軍人數要少,但是經過兵種加成之後,我軍的戰鬥力卻遠遠強於對方。一開始我不但沒有擺出防守的陣型,反而做出了包圍敵軍的架勢,以四個遊曠部從四麵包抄,我本人卻帶著一個遊曠部從中央突進。帝一開始並不畏懼,散開陣型迎了上來。

  這時候我的經典造型又出來了。騎白龍馬帶著火鳳凰,身周小蛇環繞,將海水映照得通紅,單槍匹馬,首先殺入對方陣中。帝魔晶炮齊開,向我不斷轟擊。我的身影在攻擊中不斷變淡又不斷凝聚。火鳳凰則散開陣型,躲避著魔晶炮,卻不斷向對方的魔晶炮船吐火焚燒。實際上現在的火鳳凰,根本就沒有實力,我帶出來也就是裝裝樣子。但火鳳凰的造型實在太拉風,一口火吐下去,還是讓敵船大亂。但對帝造成更多威懾力的,卻是我不斷變淡又凝固的身影。戰場上我現場發表演說,以使徒的名義,希望信徒戰場反正。這時候雙方已經接火,我軍強大的火力已經讓帝見識到了。隨著帝國魔晶炮船不斷沉沒,而我軍損失有限,信徒們開始相信真正的救主來了。於是60%人數的信徒迅速控製了70%的魔晶炮船,戰場反正,調轉炮口攻擊死忠的帝。另有10%的魔晶炮船見勢不妙,戰場相信了使徒的教義,同樣反正。剩下七個曹曠部的兵力,眼見大勢已去,不得不束手投降。此戰我軍不僅取勝,還得到了28個曹曠部的兵力。我將其中20個曹曠部補充進大軍之中,其餘八個曹曠部則押著七個曹曠部的帝回到希臘州進行安置。順便將不設防的希臘州拿下來。

  於是在接下來的海戰中,我軍就以九個遊曠部的兵力麵對亞平寧州的六個遊曠部了。這一場海戰更加沒有懸念。我軍在不知不覺之中,就在愛琴海將敵軍六個遊曠部全部包圍。照例在精神感召和武力威脅之下,40%數量的信徒首先歸降,20%的帝戰場信奉了基督也歸降。餘下40%兵力,在被打掉20%之後,也不得不選擇投降。我軍兵力再次增加到63個曹曠部。其中13個曹曠部奉命押送投降的帝到希臘州跟此前的八個曹曠部會合。在安置降兵後,將按照我的指令,繼續跟希臘州的八個曹曠部一起,進軍隻有一個遊曠部防守的巴爾幹。而我則帶著10個遊曠部的兵力,進軍亞平寧。

  此時的亞平寧,在派出了六個遊曠部之後,隻剩下兩個遊曠部的兵力。我依舊以一個曹曠部的魔晶炮船為誘餌,讓兩個遊曠部的兵力齊出,然後用10個遊曠部包圍,連引誘帶威脅,四個曹曠部的信徒和兩個曹曠部的羅馬兵歸降,兩個被搞定,兩個投降。又一次我帶著54個曹曠部進入空虛的亞平寧。羅馬皇帝被擒。羅馬帝國滅亡,路加大使徒建立“羅馬使徒國”,約翰、馬太為左右護國使徒,我為護國大將軍,亞平寧、以色列、蘇伊士、埃及、利比亞、摩洛哥、麥加、敘利亞、巴比倫、小亞細亞、希臘、巴爾幹十二州列牧,我依舊選擇蘇伊士為總部,稱“蘇伊士列牧”。接下來,帝國僅剩的高盧、凱爾特兩個州歸降使徒國。一些死忠的帝人逃到了日耳曼帝國。

  “希臘起義”戰爭結束。同時整個“使徒革命”戰爭劇情也結束了。獎勵都比較雞肋,不說也罷。接下來跟兩京劇本一樣,同時舉行“婆羅門的反撲”“日耳曼南侵”“佛國革命”“北歐海盜的黎明”四個劇情戰爭的選拔賽。選拔賽要的是時間,龍遊劇本的npc戰爭暫時告一段落。

  德魯巴從波比那裏得到啟發,也帶著2000下野玩家到日耳曼帝國借來原帝國兵作為盜賊軍,進攻高盧和凱爾特。最終有183個玩家建立了王國。我照例給路加大使徒建議,承認了這183個王國。

  接下來,諸侯劇本和怒鞭劇本的選拔賽先後結束。首先結束的是諸侯劇本的選拔賽。周扒皮照例投奔了袁紹陣營並成為袁紹陣營的玩家首領,公孫瓚陣營被剛剛從呂布陣營成為在野玩家的吳起所把持。玩家戰爭中,周扒皮的袁紹陣營自然不是擁有2000玩家的公孫瓚陣營的對手,一番激戰之後,在公孫瓚陣營麵前敗下陣來。此戰的結果,還讓吳起軍第一次擁有了上千個軍的npc兵力,成了吳起手中起家的本錢。

  npc之戰,公孫瓚照例鑽在烏龜殼裏麵不出來,最終被袁紹搞定。但幽州軍的州牧印、調兵虎符都被吳起偷走,最終200萬個軍的幽州軍殘軍在吳起的帶領之下成功轉移到並州境內。就連趙雲也被吳起招致麾下。這還沒完,吳起在並州正好碰上準備出征幽州和冀州的張好古,成功加入了張好古陣營,並成為張好古陣營屈指可數的普曠帥。同時吳起也成為了張好古陣營的玩家副首領。

  接下來的,張好古進軍冀州和幽州的戰爭爆發。周扒皮再次在五弟和吳起聯手的3000個張好古陣營玩家麵前華麗地敗績。然後在npc戰爭中,張好古親率一個全編製普曠部出征幽州,吳起則率領原幽州部出征冀州。袁紹主力在碰到張好古的大軍之後沒有還手之力,在幽州被全殲。袁紹本人及冀州高級將領全部被捉。而吳起在突入空虛的冀州之後也所向披靡,迅速將冀州平定。不過吳起卻是為他人做了嫁衣裳,戰後張好古任命五弟為幽州牧,自己率軍進入冀州,就任冀州牧。但張好古給吳起許下諾言,隻要攻下青州,就讓他做青州牧。吳起也沒有讓他自己失望,迅速南下,攻陷了同樣空虛的青州。袁氏家族最後的成員全部被捉。吳起又得到了頂級武將甄宓。

  而這時候曹操和呂布也高調華麗地宣布複辟大魏,並得到了張好古的響應。徐州之戰的選拔賽開始,曹操、張好古、劉備三個陣營,或者補夠一萬玩家,或者直接選拔一萬玩家。而npc戰爭的態勢,則是曹操和呂布合兵兩個普曠部,張好古出兵一個普曠部,五弟和吳起各出一個普曠部,共計是五個普曠部合2500萬個軍的兵力,進攻徐州劉備一個普曠部500萬個軍的兵力。

  朝廷震恐,命我率軍剿匪,不料我卻趁機發難,解除了孔伷兵權,控製了豫州。小劉協也被我趕下了台。我宣布司州、雍州、涼州、並州、豫州五個州成為大魏的版圖。一時之間,北方九州已經全部是魏軍勢力範圍。更兼小劉協滅亡,孫策和士燮暫時觀望,張魯宣布歸順大魏,劉表和劉焉卻宣誓討伐,試圖恢複大漢。荊州之戰和漢中之戰已經提上了日程,隻等徐州選拔賽結束就要開始選拔賽了。

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