第1096章 蘇伊士地峽
作者:張浩古      更新:2021-04-12 03:00      字數:5353
  除了“燃燈佛國”之外,在天竺沿海,還存在30個佛國,擁有共計22000個港口。其中,“琉璃佛國”和“自在佛國”各自擁有864個港口,其他佛國則各自擁有724個港口。就在“燃燈佛國”激戰正酣的時候,這22000個港口也迎來了自己的敵人。這些敵人清一色由印度玩家組成,在鬥艦魔晶炮的攻擊之下,22000個港口相繼陷落。隨後,那些依托佛國生存的玩家在沿海建立的港城,要麽本身就屬於攻陷係統港口的印度玩家陣營,要麽被這些印度玩家攻陷。

  隻不過這些印度玩家並沒有高興多久,因為就在他們立腳未穩的時候,我秘密調集的大軍已經全部用小舟隱身,不但搞定了他們的水軍,還搞定了他們的港城,將沒有加入這個玩家陣營的印度玩家和其他國家玩家的港城奪了回來,還給了那些玩家。最終兩億印度玩家的港城成為我的領地,而六億印度玩家和十來億列國玩家的港城則重新回到了自己手裏。

  於是這次在遊戲史上被稱為“三十一佛國戰爭”的結果,暫時以我的絕對優勢而告一段落。但這場戰爭為此還擁有了更加深遠的意義。在npc這邊,三十一佛國都任命我為丞相大將軍兼領一個郡守,我能夠調動的npc兵力達到兩萬個軍,擁有31個係統郡城的稅收。而在玩家這邊,兩億個港城的財富和實力已經集中到我的名下,我在天竺的私屬兵力也達到了1000萬個軍的水軍。從實力上來說,我已經穩穩壓過了波比的“澳洲咆哮”。而且遠海的1000萬個軍的水軍和近海的npc兵力還沒有計算進來。

  而“三十一佛國戰爭”更大的後果,則是在天竺發展的無論印度玩家還是列國玩家,形成了兩個陣營。戰爭中被印度某玩家陣營吞並的六億印度玩家,其中有四億已經徹底跟這個致力於擴張的玩家陣營決裂。至於受到波及的十來億列國玩家,更是對這個陣營恨到了極點。很快在我的暗中推動下,總共十七億玩家組成了“佛國陣營”,這個陣營的目的是為了維護佛國的穩定,讓玩家得以依托佛國的光輝發展自己。而這十七億玩家則給另外十五億敵對的玩家起了一個形象的名字,叫做“阿修羅陣營”,波比聽到這個名字大笑,幹脆也給自己的陣營取名為“阿修羅陣營”了。“阿修羅陣營”由10億“澳洲咆哮”玩家外加兩億遠征儋州的印度玩家和留在天竺的兩億印度玩家組成,共計十四億玩家的陣營。不過這十四億玩家除了遠征儋州的兩億印度玩家之外,其他玩家都已經被我打成過光棍,實力並不強。儋州的戰事目前又正在膠著,兩億印度玩家的主力抽不回來,實際上“阿修羅陣營”在天竺的總兵力也就是燃燈城的50萬個軍。其他玩家的1000萬個軍的兵力已經全部被我搞定了。同時,“阿修羅陣營”目前控製的包括係統領地和玩家領地在內,都已經隻剩下了燃燈城,以及零零星星的駐紮地和根據地。

  為此天竺國尚未表態的兩億印度玩家就成了雙方爭奪的對象。最終急於尋找補給的“阿修羅陣營”收編了其中一億五千萬印度玩家,餘下五千萬被“佛國陣營”搜羅。這個過程中間,大家都在提升自己的實力,倒也沒有打仗。

  其實即使以我現在在天竺收編的1000萬個軍的戰力,已經完全足以將波比連根拔起。但我依舊沒有那樣做。這不是為了顯示我有多仁慈,隻是我一直有一個預感,把波比這頭羊養肥了,有百利而無一害。趕盡殺絕不是我的風格,讓別人發展好了,再讓他自己送給我,才符合我的一貫作風。人就是這樣,一旦胃口開始大了,就會拿自己作為禮物送給人。

  當然隨著中原爭霸的基本結束,天竺爭霸已經是聯盟玩家很好的一個選項。我決心挑選百萬中國玩家到天竺來發展。其中,唐聯盟十大幫派各出一萬,大聯盟其他幫派再湊夠九十萬,組成一個精銳的班底。這百萬玩家將帶來百萬港村外加五萬個軍。我在自己俘虜的鬥艦中向這百萬玩家賣出五萬個軍的鬥艦,立刻就讓這五萬個軍成為精銳之師。

  然後,包括我、陳宮、汪嶽、縱橫、藤原、千秋、傾傾、巧笑、冬之野、老幹媽等十人在內的會議在如來城召開,會議的議題是下一步的發展計劃。

  找來百萬玩家的目的,主要是給他們一個在燃燈佛國練兵的機會。至於天竺此前的戰爭,這百萬玩家包括汪嶽等人在內了解得並不多,至少我在各個港口搞的貓膩,我就基本沒有告訴他們。而我在燃燈佛國目前的勢力,他們也認為我是通過艱苦的戰鬥得到的。而找來他們的目的,大概就是為了加強聯盟玩家在燃燈佛國的實力。實際上在白板重啟之前,很多玩家都到天竺地圖來發展過,對這裏還是比較熟悉的。隻不過這次在拿到我賣給他們的鬥艦之後,還是讓他們大吃一驚。這讓他們明白,一個已經變質的海戰時代已經到來。現在這還隻是威脅到他們在列國地圖的利益,但可以想象,將來這種威脅一定會蔓延到大漢地圖。所以此時此刻,我們在天竺地圖的打拚就有著重要的意義。從現在開始,這百萬玩家將致力於奪取控海權。

  首先還是由陳宮來介紹形勢。這一點我跟陳宮已經有所溝通。我們定下的調子是,我們在燃燈佛國npc兵力的幫助下,已經站穩了腳跟。目前npc都是我們的友軍,此外,大量印度玩家也同樣是我們的友軍,這跟儋州之戰印度玩家全部是敵人的形勢完全不同。另外,列國玩家也有很多是友軍,總之我們在這個地區的友軍達到了四億玩家和5000個軍以上的npc兵力。目前燃燈佛國已經接受了我們的建議,大多數時候這5000多個軍的水軍隻是在水上做日常操練,並不參與海戰,因為這些實力強橫的npc在海戰中損失掉實在得不償失。

  而目前雙方在燃燈佛國的力量對比,“阿修羅陣營”為50萬個軍,“佛國陣營”則為100萬個軍以上。但“佛國陣營”的兵力中,擁有魔晶炮鬥艦的隻有不到八萬個軍,大多數兵力隻能當做陸軍來用。所以這100萬個軍通常隻是做了運輸部隊,主力還是目前的不到八萬個軍的魔晶炮鬥艦部隊。而這不到八萬個軍中,聯盟玩家這五萬個軍占了大頭。也就是說,從現在開始,剛剛調過來的百萬玩家將成為聯盟在燃燈佛國的主力。

  盡管海上實力對比懸殊,但領地實力方麵,“佛國陣營”則占了大便宜。三千多個係統港口包括七個港城42個漁城210個漁鎮840個漁村2520個港口,以及玩家的四億座港城,目前都掌握在“佛國陣營”手中,“阿修羅陣營”卻隻掌握著燃燈城這個係統港都。

  所以陳宮的結論是,“阿修羅陣營”想要在燃燈佛國發展,就必須奪取更多的領地。但目前對方似乎不敢大規模出擊,所以他們的行動會是步步為營的,逐漸將燃燈城周圍的領地蠶食,再將占領範圍不斷擴大。這是擁有強大兵力卻缺少領地的陣營必須要走的路。目前我們已經在燃燈城周圍建立了預警機製,隻要燃燈城出兵,附近的領地就會立刻轉移物資。當然,目前留在這些領地的物資本身也比較少。而“阿修羅陣營”目前存在一個問題就是,他們已經非常清楚我軍至少擁有兩萬多個軍的強大戰力,盡管比例為其總兵力的5%,但一旦“阿修羅陣營”大量分兵,還是有機會被我軍各個擊破的。所以“阿修羅陣營”對此會比較小心。當然,還有一點陳宮沒有說,那就是我軍還有1000多萬個軍的兵力分布在天竺沿海,這些可全部都是魔晶炮鬥艦的主力部隊,哪怕調來其中百萬,也足以讓“阿修羅陣營”吃不了兜著走。所以這在一定程度上對“阿修羅陣營”是一個威懾。但威懾歸威懾,“阿修羅陣營”必須在戰爭中壯大,這一點卻是絲毫無疑的。

  同時,陳宮還提出了一個問題,那就是“阿修羅陣營”此前損失巨大,幾乎人人都有過輸光褲子的記錄。所以在接下來的發展中,其速度也要更快一些。畢竟從更低的實力開始發展,要更加簡單一些。10億玩家的龐大基數,加上快速的發展,對方的實力一定會不斷增強。當然,這一點也同樣適用於我方,畢竟百萬聯盟玩家如今在天竺都隻擁有一個小村莊,發展的空間還很大。但更加關鍵的問題是,對方有魔晶炮鬥艦的來源,而我方在這方麵隻能慢慢想辦法,主力實力上不去,將被對方拉開差距。

  當然,關於這個問題,我和陳宮心裏還是有譜的。畢竟我手裏現放著1000萬個軍的魔晶炮鬥艦,隻要百萬聯盟玩家發展度到了,裝備不是問題。目前我們提出這個問題,也隻是刺激聯盟玩家的鬥誌,不讓他們過於舒服。畢竟依靠我一個人來打戰爭,實在太累了,遠遠不如更多玩家參與進來輕鬆一些。如果能夠從“阿修羅陣營”奪取魔晶炮鬥艦,又何必讓他們來買呢。

  所以陳宮最終提出的戰略,就是在燃燈佛國一帶打遊擊。利用目前我軍有限的八萬魔晶炮鬥艦,配合適當的戰術,不斷從對方手裏奪取魔晶炮鬥艦,讓對方成為我方的兵工廠。當然,對方經過此前的戰爭,很難有兵力分散出來,這方麵還是有相當難度的,但再難也要上。

  最後陳宮提到了對方魔晶炮鬥艦的來源問題。對於對方源源不斷的魔晶炮鬥艦,總有一個勢力在背後支持他們。把這個勢力找出來,對於我們的下一步行動非常重要。而這作為一個課題,就被陳宮拋給了與會眾人了。其實這個課題並不高難。在座玩家都參加過《鴉片戰爭》銜接劇本,誰能製造魔晶炮早已一目了然。但這還隻是一種推測,所以需要去核實。最終大家一致通過一個決議,唐聯盟十大幫派各自派出一千人的精銳到羅馬國建立領地,慢慢調查這個問題。

  接下來就是選擇領地建在何處的問題了。這個也很好選擇,三國時代還沒有蘇伊士運河,所以在地中海製造的鬥艦需要繞道好望角運過來,漫長的航程顯然是不劃算的。所以魔晶炮鬥艦如果真是在羅馬帝國製造的,那麽就肯定是在蘇伊士地峽紅海沿岸上船。而根據羅馬帝國的水軍實力,目前我們在紅海沿岸建水邊領地肯定不現實,最好還是建陸上領地。包括我和十大幫派幫主在內的萬人大軍立即開進蘇伊士地峽。一萬個內陸村莊建立起來,其中,我和汪嶽還各自建了一座縣城。而這時候我們才發現,這裏又是一個繁華之地,不但列國玩家,很多中國玩家也已經在這裏建立了領地、駐紮地和根據地。每天這裏都會爆發小規模的爭霸戰爭。隻不過目前來說,大規模戰爭的焦點還不在這裏,所以戰爭的規模並不大。就以我們這一萬玩家為例,其中三千人的村莊剛剛建立,就因為周圍沒有盟友,被敵人吞並了。好在這些玩家都有覺悟,直接把弄過來的兵力帶出去了,沒有在村莊裏麵殉葬。隨後這三千玩家的六億多大軍和20兆召喚就集結起來,分別進入了我和汪嶽建立的縣城。

  其他七千玩家則在蘇伊士地峽站穩了腳跟。有的人是互相領地在一塊,有的則是附近有盟友。我和汪嶽的縣城雖然在附近盟友較少,但縣城一出場就有一個彪的兵力,再加上我們各自帶過來一個軍,在蘇伊士地峽依舊亂戰的時期,這已經夠用了。此後隨著三千玩家六億大軍和20兆召喚的匯入,實力進一步得到增長,不但可以遊刃有餘,而且還向附近進行了擴張,為三千玩家重新奪取了立腳之地,順便將自己的領地也擴大了好幾倍,甚至還奪取了一個德國玩家的郡城,進一步奠定了我們在這個地帶的優勢。但我們的行動也到此為止,沒有繼續擴張。這種小規模的戰爭目前還不能引起各大勢力的注意,但規模再大一些就不一定了。

  接下來,我們派出大量兵力開始搜集情報。最終得到的情報如下【1】魔晶炮鬥艦的確是從羅馬帝國流出去的;【2】羅馬帝國目前能夠製造3級的魔晶炮,3級魔晶炮隻裝備羅馬帝國的係統領地和係統戰船,2級以下的魔晶炮用於市場交易,為羅馬帝國賺取財富;【3】“阿修羅陣營”目前正在羅馬帝國訂購新的戰船,包括可以裝備一萬個軍的艨艟和100萬個軍的鬥艦,目前這些戰船已經啟航;【4】在“阿修羅陣營”的訂單中,不僅有魔晶炮船,還有魔晶槍,每個軍100支,不過上岸後隻有100個軍能夠有一支可以使用;【5】蘇伊士地峽的各個小勢力,目前擁有1級魔晶炮戰船的有100萬家,擁有2級魔晶炮戰船的有100家,幾乎每個勢力都擁有魔晶槍,但因為勢力太小,又幾乎人手隻能擁有一到三支魔晶槍。當然,這是不計庫存的統計,實際上每個玩家都擁有10支魔晶槍以上的庫存。

  對於羅馬帝國的武器儲存,我並不感到棘手,畢竟3級魔晶炮隻有1級魔晶炮三倍的攻擊力,盡管戰鬥中可以擁有三倍的戰力,但對魔力的消耗也非常巨大。1級魔晶炮需要100人的全部魔法值,3級魔晶炮就需要200人的全部魔法值。一艘鬥艦也就能夠開三炮,一艘艨艟也隻能開十來炮,海戰中優勢是有的,但也大不到哪裏去。至於魔晶炮,我現在是1到10級的魔晶槍都已經從賈詡那裏進貨了,不需要到羅馬帝國去買。10級的魔晶槍擁有1級魔晶炮的威力,卻隻需要消耗一個人一半多一點的魔法值,性價比達到1級魔晶炮的200倍。但作為單兵武器,缺點依舊是消耗魔法值太多,放完一槍之後,就不得不等待回魔或者吃藥了。所以需要有1級到9級的魔晶槍作為補充。1級魔晶槍消耗10%魔力值,發揮10倍魔法攻擊力;2級消耗15%,發揮20倍魔攻;3級到10級,每一級增加5%魔法值,發揮多出10倍魔攻。也就是說,每個人可以同時使用一次10級和8級魔晶槍而不用回魔。單單使用1級的話,可以用10次不用回魔;2級6次;3級5次;4級4次;5級3次;6級到9級兩次。

  以我目前6000萬個軍的兵力,可以有6000個軍擁有魔晶槍,三個師可以上岸使用。而我目前也已經將6000個軍的魔晶槍裝備完畢,三個可以上岸的魔晶槍師也全部調到了蘇伊士地峽。最為重要的是,魔晶槍跟魔晶炮不同,後者是不可攜帶不可儲存裝備,隻能依靠行軍加以調動,前者則跟著兵力走,也就是說,兵到哪裏,魔晶槍跟到哪裏。隻要建立新領地,哪怕隔著十萬八千裏,隻要把兵調過去,魔晶槍也就跟著過去了。

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