第1057章 曹操稱帝
作者:張浩古      更新:2021-04-12 03:00      字數:5237
  其實這些提升對我的意義並不大。但回到洛陽交任務,分別在董卓和王允那裏得到一個二級職業,在小劉協那裏也得到一個一級職業,這就太重要了。

  由於這兩戰的戰爭對象是黃朝,所以無論董卓王允還是小劉協都對這次戰爭持肯定態度。自然戰後也就給我帶來職業了。小劉協的一級職業是【拳師】,董胖子的二級職業是【豪傑】,王允的二級職業是【壯士】。

  【拳師】跟“劍師”一樣,是一個0轉轉職的職業,而且0轉的時候就已經擁有一個【武係兵種】的必學技能。同樣不加任何屬性,但也同樣很牛。因為這個技能包含了【武鬥兵】【武士兵】【武師兵】【武俠兵】和【武將兵】五個兵種。【武鬥兵】0轉為黃色兵種,【武士兵】為白色,【武師兵】青色,【武俠兵】黑色,【武將兵】綠色。這個技能實在太牛了。現在我已經是三轉,也就是如今我這五個兵種已經分別提升為黑色、綠色、藍色、紫色、橙色,成色係數分別為4、5、6、7、8。尤其是【武將兵】,係數8的兵種,已經相當於超六階了。這其中,“武鬥兵”征兵最容易,隻要不是殘廢,能夠扁人就行。“武士兵”需要一定的訓練。“武師兵”需要武學有成。“武俠兵”需要有獨到的武學招式和武學見解。“武將兵”則需要為有名武將。目前來說,我麾下全都是有名武將,人人都可以做武將兵。隻不過武將兵同樣是無品階兵種,少了兵種品階加成,還是沒有高品階的兵種更牛。而且隨著今後其他兵種成色的提升,大家都提升而係數差距不變,那點差距也就不再成為差距了。

  “拳師”的一轉必學技能為【高級內功】,1級時提升2點持續體質,全相對屬性+20%。現在為3級,提升6點持續體質,全相對屬性x21。選學技能有三個隔山打牛、點穴、金鍾罩。【隔山打牛】為主動群體攻擊技能,揮拳擊中目標,卻對其不造成傷害,隻傷害其身後50米以內一條線上的敵人,3級時發揮一倍攻擊力。冷卻時間10秒。【點穴】為主動輔助技能,兼有主動攻擊效果,點中目標穴道使其不能行動,3級時發揮一倍攻擊力。冷卻時間1秒。【金鍾罩】被動技能。3級時防禦x4。

  “拳師”的二轉必學技能為【鍛骨】,2級時提升6點持續力量,攻擊x20。選學技能也有三個亂舞、遮擋、掏心。【亂舞】為主動群體攻擊技能,同時攻擊周圍5米的之內的目標,2級時發揮兩倍攻擊力。冷卻時間10秒。【遮擋】為主動防禦技能,2級時有10%幾率擋住對方攻擊,降低其傷害為0。無冷卻。【掏心】為主動單體強攻技能,2級時發揮20倍攻擊力。冷卻時間10秒。

  “拳師”三轉必學技能為【風步】,1級時提升6點持續敏捷,五攻魔攻命中閃避移速x20。選學技能也有三個揮拳、踢腳、衝拳。【揮拳】為主動單體攻擊技能,1級時發揮兩倍攻擊力,對上盤傷害加倍。無冷卻。【踢腳】為主動單體攻擊技能,1級時發揮兩倍攻擊力,對下盤傷害加倍。無冷卻。【衝拳】為主動單體強攻技能,1級時發揮10倍攻擊力。冷卻時間10秒。

  “拳師”是一個不使用武器的職業,加持續絕對屬性的必學技能,加攻擊的被動技能和主動技能加的攻擊幾乎都是其他職業技能的兩倍,這讓這個職業在一開始就脫穎而出。如果師父當年能夠有這個職業,恐怕武林大會的曆史就要改寫了。也不知道是不是係統對此進行的微調。另外,這個職業直到三轉才開始有無冷卻的攻擊技能出現。也就是說,三轉之前,最快的攻擊技能也就是“點穴”了。這在一定程度上也限製了拳師在最初的實力。不過二轉的時候,這個職業有一個“遮擋”的無冷卻技能,有5%機會擋住對方的攻擊,三轉的時候提升到10%,可以稍稍補足進攻不足的毛病。但總的來說,這個職業三轉之前還是不適合大規模作戰。

  董胖子的【豪傑】是一個一轉二級職業。在一轉的時候隻有一個【結交】的必學技能,不加任何屬性,但是可以自動提升跟江湖豪傑的親密度和認同度。可以吸引到黑道人物效力。

  “豪傑”的二轉必學技能為【威懾】,2級時提升2點持續精神,可以讓黑道人物懾服,不惹是生非。選學技能有三個快刀、號召、合力。【快刀】為主動攻擊技能,2級時發揮一倍攻擊力。攻擊速度提升一倍。無冷卻。【號召】為被動技能,提升組隊人數一倍。【合力】為戰場技能,每個部下能夠給本人提供1點攻擊力上限,每100個部下能夠給每個部下提供1點攻擊力上限。

  “豪傑”的三轉必學技能為【威力】,1級時提升2點持續力量,攻擊力提升一倍。選學技能有三個疾刺、戟旋、協防。【疾刺】為主動單體強攻技能,1級時發揮10倍攻擊力。冷卻時間10秒。【戟旋】為主動群體攻擊技能,1級時發揮一倍攻擊力。冷卻時間10秒。【協防】為戰場技能,每個部下能夠給本人提供1點防禦上限,每100個部下能夠給每個部下提供1點防禦上限。

  這個職業對於組隊和戰場作戰有很強大的加成。不過戰場加成隻在早期有用。因為後期來說,攻擊力和防禦上限非常高,加成可以忽略不計。但提高組隊人數一倍,則在什麽時候都有用。這意味著如果能夠組到19個實力相等的人的話,每個人的經驗係數都會高達48倍,這將大力縮短衝級時間。

  王允的【壯士】也是一個一轉二級職業。這個職業在一轉的時候有一個必學技能【敢死隊】,同樣不加任何屬性,但可以擁有下火階橙色兵種“敢死隊”。這是目前為止非常強力的一個兵種。下火階本身擁有攻防4血5的初始係數,技能2級時兵種成色也提升為黑鐵,成色係數高達9,也就是說,整個兵種加成為攻防36血45。這已經是超102階兵種才有的係數加成。不過這個兵種跟其他兵種不融合,兵源也非常苛刻,隻有萬分之一的挑選幾率。也就是說,目前為止,我還挑不到一個彪這樣的兵力。

  “壯士”的二轉必學技能為【強壯】,2級時提升2點持續體質,防禦血條回血提升一倍。選學技能有三個拚命、銳利、崩擊。【拚命】為被動技能,2級時全屬性提升一倍,但戰鬥結束之前不能撤出戰場。【銳利】為主動輔助技能,2級時有10%幾率蕩開周圍敵軍,持續60秒。冷卻60秒。【崩擊】為主動單體攻擊技能,2級時發揮一倍攻擊力,有10%幾率蕩開兵刃。

  “壯士”的三轉必學技能為【全力】,1級時提升2點持續力量,物理攻擊、物理防禦、攻擊速度提升一倍,暴擊、致命幾率提升10%。選學技能也有三個浴血、衝砍、刀旋。【浴血】為觸發性被動技能,1級時觸發後臨時提升全屬性一倍,永久提升全屬性10%。【衝砍】為主動單體強攻技能,1級時發揮10倍攻擊力。冷卻10秒。【刀旋】為主動群體攻擊技能,1級時發揮一倍攻擊力,攻擊周圍10米以內所有目標,冷卻10秒。

  王允這個職業實在太牛掰了。從某種程度上來說,比曹操的“夜行者”這個職業也不遑多讓。單單“敢死隊”這個兵種,就足以說明這是一個天下第一的職業。但這還隻是一個二級職業而已。可以想象王允那裏還有更加牛掰的職業。當然,恐怕再牛掰也牛不過“敢死隊”這個兵種了。這個兵種的出現,已經足以將這個職業提升到並不存在的五級職業了。但係統目前要這樣設定,我也沒有話說。【係統插話是你要那樣寫,關我屁事。】

  相比之下,此前五個職業的三轉技能已經可以暫時被屏蔽了。否則作者很累,讀者更累。【讀者插話你哪次不是這樣。】【作者回答下次不是。】【讀者你男的女的?】【作者男的。】【讀者鬼才相信男人的下次。】

  戰爭結束,新的戰爭劇情開啟。這一次的戰爭劇情為“袁紹逃亡”“丁董之戰”“曹操逃亡”三次戰爭。將涉及到袁紹、丁原、曹操三個新的陣營,所以又得進行三個陣營的選拔賽。如今董軍擁有11455個玩家,不過這沒有關係,到時候隻選擇11000人出戰就可以了。所以董卓陣營將不會增添新血,而袁紹陣營、丁原陣營、曹操陣營將新增各1000人的名額。選拔賽有的是時間,現在我又可以到其他劇本逛逛了。

  首先還是怒鞭劇本。兗州和冀州終於動了。動手的照例是劉岱袁紹公孫瓚。對於兩州的形勢,我一時決斷不下,又想先拿兗州,又想先拿冀州。忽然我想起既然已經招降到賈詡李儒,總不能放在家裏發黴,立刻請賈詡李儒過來,共同商議冀州和兗州大計。

  卻聽李儒道“司州與兗州乃是正連之形,利於交通,而冀州與司州隻有小段相連,若先取冀州,任誰斷我退路,皆在危險之地。主公可先動兗州。”

  賈詡點頭道“冀州乃三虎相爭,一時半刻塵埃不能落定。而兗州這塊肥肉,目前守禦者若犬羊耳。公若不取,必有人取。他人若取,公不能向東矣。”

  於是計議已定,兵發兗州,討伐劉岱擅殺諸侯。兗州刺史劉岱強征陳留太守張邈、濟北相鮑信和山陽太守袁遺迎敵,迎敵之地定在陳留。不料大軍未發,劉岱死於青州黃巾許褚之手。於是張邈、鮑信、袁遺三大諸侯決定聯合我一起對付許褚。而這時候冀州選拔賽已經開始,兗州選拔賽將在冀州選拔賽之後。

  於是怒鞭劇本暫時依舊無戰事。我的目光也放到了龍遊劇本。龍遊劇本這邊,管亥開始進攻青州,劉備已經開始馳援孔融,我也接到孔融的求救信,自然義不容辭向青州挺進。不過目前青州還在舉行選拔賽,到時候選拔賽結束大軍將按照戰前各方的派遣自動派兵。所以龍遊劇本暫時也不用著急。而袁紹則趁著劉備救援青州之際,再次發起了對公孫瓚的戰爭。這邊還沒有停當,曹操的爹又死了,兗州和徐州也即將爆發戰爭。河北和中原的諸侯立刻熱鬧起來。

  戰爭還要的是時間。於是我又轉到諸侯劇本。這一次終於徐州之戰的選拔賽結束了。曹操起兗州和豫州大軍各300萬,共計是600萬,浩浩蕩蕩,殺向徐州。劉備則跟關羽張飛簡雍領並州軍100萬到徐州馳援,跟陶謙共守徐州。

  戰爭當然還是首先在玩家之間爆發。陶謙陣營的“澳洲咆哮”玩家再次倒黴,在黑心首領無法無天的陷害之下損失了所有的私屬兵力和召喚。

  接下來就是npc戰爭。其實陶謙作為第一次討董失敗的始作俑者之一(諸侯劇本劇情,跟曆史無關),早就被我當做了下一個目標。此前把袁術趕到他的身邊,就是準備消耗他的實力。隻不過陶謙很乖巧,明知道自己犯了錯,再也沒有犯新的錯誤,所以一直活得好好的。這一次曹操的爹提前被殺,可以說是攻滅陶謙的一個機會。劉備跑來幫陶謙,也是曹操趁機鏟除劉備的一個機會,這一點我也跟曹操一個心思。但我也知道,曹操會屠城。一旦屠城,曹操的形象盡毀,還會給自己造成不必要的麻煩。這一點是我要竭力避免的。其實以我目前的勢力,完全可以拋開曹操單幹,聯合劉備、陶謙這些勢力,曹操很快就會崩盤。但人不是這樣做的,曹孟德已經給了我七個職業,現在我的翅膀硬了,還是要講一點良心的。

  所以在戰前的會議上,我就明確向曹操提出,攻滅陶謙甚至劉備我都沒有意見,但要屠城,我是堅決反對的。希望曹操能夠三思。陳宮立刻站出來表示附和。賈詡郭嘉戲誌才荀彧荀攸等人也紛紛慷慨激昂,就連李儒也認為,屠城無助於圖霸業,堅決不能幹。

  最終曹操經過了激烈的思想鬥爭,深挖自己思想中殘存的小資產階級殘餘思想和封資修毒草,終於認識到勞動人民是國家的根本,殺民甚過殺父,別人已經殺了自己的老爹一次,自己不能再殺一次了。曹操的思想大轉變,所有人立刻皆大歡喜。一個個憋足了勁,要從此把陶謙和劉備從大漢諸侯名冊上抹掉。

  接下來就沒有懸念了,我親自登上彭城城樓,徐州一鼓而下,陶謙陣營成為曆史。劉關張也在這次戰鬥中全軍覆沒。本來還在沒命逃跑,被我緊追不舍,親自抓到。

  曹操的大軍開進並州和雍州,繼陶謙之後,劉備也滅亡。

  至此煌煌中原,除了曹操沒有別人。接下來曹操親征公孫瓚,我則分兵益州交州,沒等兵到,三處皆傳檄而定。而揚州的孫策,更是早已歸心。不日,曹操在長安代劉協為帝,建國號為魏,大赦天下,獎耕織,用清流,起微賤,急民所急,憂民所憂,開太平盛世。

  我因為跟隨曹操最早,功勞最大,被曹操封為南陽侯都督豫州荊州益州交州揚州諸軍事,並荊州等州列牧。其他獎勵,如此前各劇本故事,並得到《孟德新書》。

  又不日,曹操聖旨下,命我為征南將軍,率軍取夷州、儋州並海外國土,揚我大漢國威。另任命我愛曹孟德為征北將軍,率軍取匈奴鮮卑等北方夷狄;冬之野為征西將軍,取西羌、西域並西域以西各國。

  這些都是後話。而此刻,我當然還是到其他劇本中繼續打拚。最先等到選拔賽結束的,還是黃巾劇本。首先的劇情戰爭是“袁紹逃亡”。這一次波比終於在袁紹陣營戰勝了周扒皮,成功取得袁紹陣營的玩家首領之職。並且整個陣營1000人,全部都是“澳洲咆哮”玩家。而當前的劇情任務跟諸侯劇本差不多,還是袁紹跟董卓鬧翻之後逃亡,而我們的任務就是玩家打仗就可以了,袁紹是一定會逃走的。

  這又是一場沒有懸念的勝利。波比依舊派出全光棍出戰,很快就被我軍屠掉。

  緊接著的就是“丁董之戰”。戰爭劇情照樣是丁原跟董卓鬧翻,然後丁原跟董卓曬寶,帶著呂布打董卓,把董卓打得落花流水。不過在董卓落花流水之前,照例是玩家戰爭。這一次丁原陣營則由卡紮菲帶人取得勝利,成了一個全聯盟玩家的陣營。這自然又是給董軍送來1000個玩家。然後就是董卓被打得落花流水之後,收兵回城。由於我目前暫時在董軍中沒有軍職,所以沒有參加npc戰爭。

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