第1007章 隨機劇情任務
作者:張浩古      更新:2021-04-12 02:59      字數:2422
  【跳蚤精】普帥格10級。初始血條+70w。全敏加點型。每級提升力量3體質4敏捷12精神3。

  這是我在龍遊劇本的第一個招降部屬,意義非常重大。而且這個部屬原為boss,跟怒鞭劇本不同,boss招降後保留初始血條,也就是招過來之後,還是boss。當然這種boss降將也得給他取一個名,我為其取名為“乒乓”。的確,跳來跳去的,很像乒乓球。

  招降幾率降低之後,怪物終極boss投降後,其他人並不跟著投降,還是按照幾率隨機投降。所以除了乒乓,我在人界的兩界山再也沒有收獲。但乒乓本身就擁有較強的實力,而且還給我帶來一級等級的提升,讓我升到了11級,收獲已經不錯了。

  拿回人界的兩界山,玩家換劇本之後帶給我的99%全民收益才真正拿到手。當然,首先這些全民收益是怒鞭劇本的,其中大部分會返還怒鞭劇本,不在兩界山交易,所以比例很小。其次,係統雷打不動扣稅10%,也就是我實際隻有891%。至於白眉的提成,早就可以忽略不計了。

  而就是這891%,已經足以讓我在龍遊劇本衣食無憂。

  這個劇本唯一不爽的,就是兵力問題。由於招降困難,隊伍的擴大也困難。目前我的npc大軍又被欽點為禁衛軍,根本就離不開少帝左右。所以我得想辦法提升兵力。而根據地剿匪,目前來說,成為提升兵力的首選。當然,效果肯定不大,但不大的效果也是效果。

  前後經曆了五個遊戲日,兩個兩界山除了發生怪物攻山之外,還先後各自刷出了五個山寨。目前五個山寨都是微型山寨,兵力從20人到70人不等。這樣少的兵力根本不適合大眾練兵。所以我的家將、私兵、部屬還是在草蜢的帶領下衝級去了,山寨還是由我自己一個人來打。

  跟兩個根據地一樣,山寨都是我在戰爭期間的時候刷出來的,所以山寨實力都在10級之內。所以五個山寨很快搞定,當然,又沒有招到兵。就連經驗也非常少,不足以升到12級。但最重要的是積少成多,現在還著急不來。

  不過在之前的玩家戰爭中,我還是有收獲的。參戰玩家兵力超過150億。最終好歹也招降了150個玩家兵力。當然,玩家兵力比較菜,都是0級。但這些招降的玩家兵力卻進入了盧植陣營的npc序列,今後等級將按照npc來計算,在800級之前,隻要升級夠快,由於等級不會清零,會比其他玩家的兵力更有優勢。

  至於被袁紹消滅的100萬妖兵,也招降了100人,袁紹調兵遣將的時候分給了我5人,可以飛行,相對屬性又高出20%,暫時也可以算是中端兵力了。20%的相對屬性加成,相當於力量、體質、敏捷、精神都提升了20%,無將格的總點數為9,所以其提升接近兩個將格。而跟禁衛軍中偏將格的副統領,裨將格的副校尉,以及參將格彪長、牙將格部長、遊將格曲長、曹將格隊長相比,這2631人的實力都比100個妖兵要高。隻有10000個健將格伍長,才跟5個妖兵實力差不多。因此這5個招降來的妖兵,實際上隻是錦上添花。唯一的優勢就是可以飛行,是我在龍遊劇本中最早的空軍。

  另外一個空軍則是乒乓,但實際上乒乓的空中作戰隻是跳躍而已,每次隻能跳到50米。而且乒乓的等級才10級。但乒乓卻比5個妖兵更有潛力,因為乒乓的將格達到普帥格,一旦等級提起來,前程不可限量。而且乒乓是我的私屬兵力,雖然掛掉就沒有了,等級方麵卻跟玩家一個規則,到了800級以後,將逐漸確立對npc的優勢。

  現在我所要做的有以下事情【1】新增16000個私兵。由於我和私屬兵力的等級是一下子提起來的,所以在戰後也隻獲得增加一個私兵的名額。【2】為共計六萬兵力捕捉召喚。【3】在許昌城接任務做任務。

  私兵可以立刻新增,打包搞定,幾秒鍾的事情。捕捉召喚發出命令就行。實際上就在我做剿匪任務的時候,私屬兵力已經集體出去捕捉,差不多馴服夠了。隻是當時實在太著急,沒有想到新招私兵。而現在這些私兵隻有0級,捕捉召喚又為時過早。所以我給六萬私屬兵力的任務,還是先去衝級。當然,先帶著新招私兵提升等級,速度比較快。然後再全體提升等級。

  而我照例把自己的家將、私兵、部屬,包括乒乓和5個妖兵,一股腦兒扔給了草蜢,同樣是衝級和捕捉馴服的任務。我自己則開始在許昌城閑逛接任務。不過逛了一圈下來,似乎都是一些可有可無的任務。很明顯許昌作為臨時都城,很多玩家都已經溜到這裏玩過了,就在我打兩界山這段時間裏,恐怕其他玩家已經將包括唯一任務在內的所有重要任務都接走了。

  不過無論怎樣也好,一邊衝級一邊做任務,正是典型的遊戲狀態。反正這個劇本沒有衝第一的設定,緩著來也好。但就在我完成第50個任務的時候,討厭的男中音傳來了係統消息

  “係統消息玩家張好古完成隨機任務達到50個,根據完成任務情況,獲得隨機劇情任務‘xxxx’。”

  所謂“隨機劇情任務”,實際上跟隨機任務也差不多,完成之後獎勵也一樣。我也不清楚到底有什麽作用。而且完成之後就沒有下文,還得重新去接任務做。但由此我也初步判斷出這個劇本的任務模式。這個“隨機劇情任務”絕對不是可有可無的。隻要做任務夠多,一定是有好處的。一般情況下,這些任務都很雞肋,無論經驗還是錢財收益,似乎都趕不上衝級。衝級的時候打怪掉落的錢財也比任務所得要多。所以玩家一般也會忽略這些隨機任務。但有了這個發現之後,我已經決定,將隨機任務繼續做下去。

  此後又做了50個隨機任務,終於又出現了一個“隨機劇情任務”,完成之後照例沒有下文。但我更加堅定了信心。相信做完n個“隨機劇情任務”之後,一定有下文的。

  但時間不等人。就在我做完第三個“隨機劇情任務”然後又做完十個隨機任務之後,我開始第一次真正麵對這個劇本中的怪物攻山了。

  除了我的兩界山之外,所有玩家的所有根據地都可以自由選擇地點。我現在除了兩個兩界山,還在人界擁有另外五個根據地。其中一個是剛剛打完人界兩界山,升到實際等級60級的時候擁有的。而這一次所要迎接的怪物攻山,則是按照順序選擇的第一座新增根據地。這個根據地的地點,就被我選在北邙山之中。

  。