第1000章 兩界山
作者:張浩古      更新:2021-04-12 02:59      字數:2508
  終於1000章了,求鮮花+收藏+訂閱+包月+貴賓+蓋章+pk。無蓋章!無pk!誰來打破這個零蛋?

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  終於,新的劇本又要開啟了。據說從這個劇本開始,將再也沒有搶第一這個活動。也就是今後的劇本將再也沒有數不盡的土地和領地可以在搶第一中得到了。由此係統給出的補償方案是,每個玩家在達到一定的等級的時候,都會得到相應的土地、根據地、駐紮地和領地。方案如下【1】1級的時候係統會發給玩家一個根據地,每一級可以得到一塊土地;【2】1級玩家可以建立影子勢力;【3】每10級可以得到一個根據地,每30級一個駐紮地;【4】每100級得到一個村莊,可以將影子勢力轉正或者直接建立正式勢力;【5】每300級得到一個鄉鎮,每1000級得到一個縣城,每3000級得到一個郡城,每10000級得到一個州城,每30000級得到一個都城,99999級得到一個皇城;【6】100級之前,玩家的駐紮地、根據地和土地受到係統保護,不能被攻打;【7】玩家隻能在自己的根據地、駐紮地、領地剿匪,每個遊戲日每個根據地隻刷新一次盜匪,每次刷新數十人到數千人不等,數量越多,幾率越小;【8】玩家招降盜匪和npc的幾率非常低,就算活捉,幾率也隻高出一倍;【9】玩家相互戰爭,招降幾率是普通招降幾率的萬分之一;【10】領地兵力調整村莊一個曲,鄉鎮一個部,縣城一個彪,郡城一個所,州城一個營,都城一個師,皇城一個軍,多餘兵力調入駐紮地和根據地;【11】係統領地攻擊兵力不能超過目標領地兵力上限三倍;【12】玩家領地攻擊兵力不能超過目標領地兵力上限;【13】遊戲將開放妖界給玩家,玩家在妖界可以獲取跟人界相等的利益,妖界法則跟人界差不多,唯一的區別是根據地、駐紮地、建築物、領地升級時間為人界三倍;【14】人界和妖界將各自出現一個兩界之間的傳送陣,傳送陣附近有兩界貨幣兌換店鋪。

  也就是說,今後遊戲將發生如下變化【1】每個玩家都能夠擁有領地,領地數量遠遠超過他人的機會不多;【2】領地戰將變成小規模戰爭,依靠人多取勝的時代一去不複返了;【3】衝級減慢,軍隊膨脹速度減慢,匪的數量不多;【4】今後戰爭的重點將放在根據地和駐紮地上麵,這是屯兵和得到更多兵力的保證;【5】100級之前,人人安全,衝級第一;【6】妖界終於開放了,而且我已經得到係統通知,我在兩界的第一塊根據地都將在0級的時候就擁有,用於開通兩界的傳送陣和傳送店鋪,這兩個根據地的名字都叫做“兩界山”。

  新的劇本叫做“龍遊北邙”。這個劇本跟怒鞭劇本差別不大,還是何進、董卓、十常侍三個陣營,隻不過從一開始,就是戰爭狀態,何進軍和十常侍軍正在宮城對壘,董卓陣營則在全速向洛陽運動。玩家不用等到50級,從一開始就可以加入其中一個陣營。

  進入遊戲,首先是得到兩個“兩界山”作為根據地,實際上這個根據地在我進入遊戲之前已經存在了,從任何新手村和有驛站的領地都可以傳送到兩界山,隻不過人界傳送人界,妖界傳送妖界,必須在兩界山中轉。很多玩家正在體驗兩界傳送,順便到妖界熱熱身。10級一轉之前,兩界傳送免費。不過兩界貨幣兌換不免費,這是我得到收益的重要一環。由於妖界貨幣可以在不同劇本進行貨幣兌換,所以這裏也是很多玩家獲取更多啟動資金的通道。不過不同劇本之間的貨幣兌換,兌換額不能超過兌換關係發生時兩個劇本任一一個劇本中原始資金總額的兩倍。也就是說,玩家進入遊戲後,最多可以把資金提升到原來的三倍。但就算如此,40多億玩家同時兌換,當前的最低貨幣為雷幣,以每個玩家200個雷幣的最終兌換額計算,經過係統的兩次高關稅,實際注入的資金應該是兩個電幣。也就是說,我的收益達到80個土幣。相當於全世界40多億玩家每人拿出兩個電幣來做我的啟動資金。

  不過除了兩個兩界山之外,我的所有角色再也不能拿到根據地。用係統的話來說,我的所有角色隻能代表一個玩家,隻能拿到一份係統配給。

  而目前我的兩個根據地,暫時雖然記在我的名下,卻還不是完全是我的。因為係統升級之後,玩家每拿到一個根據地、駐紮地和領地,都會遭遇怪物攻山或者怪物攻村、怪物攻城。如果同時拿到多個根據地、駐紮地或者領地,則每個遊戲日隻遭遇一次怪物攻山、怪物攻村或者怪物攻城,其他怪物攻山、攻村、攻城任務依次後延,直到任務做完為止。在怪物攻山、攻村、攻城任務完成之前,隻能得到10%的根據地、駐紮地或者領地財物和兵力支配權。不過在任務過程中,玩家可以調動根據地全部兵力進行防守。如果防守失敗,則需要重新做任務,直到成功為止。不過下一次任務就至少得等一個遊戲日了。

  由於這個劇本是戰爭劇本,所以不用選擇新手村,隻需要選擇陣營就可以了。目前來說,依舊隻有何進陣營是一個像樣的選擇。不過這一次玩家全部出生在洛陽,隻隸屬於何進,不隸屬於其他曆史武將。

  目前劇情的發展是,何進進宮之後,為十常侍所殺。袁紹臨時成為何進陣營的領軍者,目前正帶著300萬玩家進攻宮城。另外還有npc100人,抬著滾木正在撞門,而300萬玩家正在搭雲梯進攻。城上麵則是100萬玩家,正在阻擊玩家和npc攻城。我因為帶領的部下最多,臨時被任命為虛擬元帥,負責指揮玩家作戰。而在我們目前進攻的300萬玩家身後,則是何進陣營的20億玩家,正在排隊等著下一波攻擊。

  由於洛陽是皇城,所以最高兵力限額是100萬,攻擊方可以達到300萬。雙方未曾參戰的玩家排隊等在後方,必須等到上一場戰爭分出勝負,才能加入下一場戰爭作戰。我們這300萬人因為加入何進陣營最早,所以最先上場。一旦攻守雙方有一方的兵力少於三分之一,則視為戰爭失敗,將會撤退。然後下一場戰爭開始。當然,目前消耗的主要是玩家,玩家打完之後,才輪到npc上場。不過何進陣營這邊需要抬滾木攻城,所以必須有100個npc參戰。

  在這種攻城戰中,對於戰爭經驗的獲取,也有新的規定。像這樣大型的戰爭,衝鋒最前的玩家,其殺敵經驗和陣亡經驗的係數,可以高達100。也就是說,每個玩家隻要奮勇作戰,掛掉一次就能夠升到1級。如果戰爭最後勝利的話,還可以拿到最高升到7級的陣亡經驗。如果還有關鍵作用和聽從指揮的加成,升到10級也不成問題。

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