第350章 火係魔法22
作者:張浩古      更新:2021-04-12 02:52      字數:3168
  除了“黑暗火種”這個基本形態之外,“魔火係列”還包括“黑暗火焰”“黑暗烈焰”“暗火點射”“暗焰旋張”“暗火點舞”“暗焰旋舞”“黑暗焰牆”“暗火強襲”“暗焰之海”等技能。

  “黑暗火焰”是“黑暗火種”的第一個升級版本。這個版本是對“黑暗火種”質的提升。需要魔法師具現出大量火元素和黑暗元素,匯聚成火焰的形狀。這個技能無論是在直接攻擊、狀態輔助還是特殊輔助上,都是對“黑暗火種”的增強。

  作為直接攻擊,“黑暗火焰”擁有物理攻擊、高溫輻射、陰寒輻射、外焰灼燒、腐蝕攻擊和精神攻擊的功能。

  在物理攻擊上麵,“黑暗火焰”增強質量之後,在魔法師的操控之下,通過攻擊方向、攻擊角度、攻擊距離和攻擊速度的變換,向目標發動物理攻擊。不過跟“火焰”一樣,“黑暗火焰”也有著飄忽的形狀,氣元素的阻力較大,速度提升比較慢,方向、角度和距離的掌控也需要花費更多的魔力。

  高溫輻射上麵,由於火元素的增多和外焰的存在,這個技能已經擁有了真正意義上的高溫輻射。不必像“黑暗火種”那樣必須距離目標特別近才發揮效果,隻需要接近目標身邊就可以了。

  陰寒輻射跟高溫輻射是同一個道理。也隻需要靠近目標身邊就可以了。

  而外焰灼燒相對於“黑暗火種”的點灼燒,更是不可同日而語。有了外焰的存在,灼燒才真正成為一種強力的攻擊方式。

  腐蝕攻擊是需要停留在目標身體上一定時間之後才開始的。不過一旦腐蝕的效果產生作用,由於“黑暗火焰”所攜帶的黑暗元素更多,就會以更加迅速的方式向目標的細胞和組織擴散,形成更加嚴重的腐蝕效果。

  精神攻擊也形成了一定的規模,但效果並不顯著,隻在不知不覺之間,可以影響到目標的情緒。缺點是見效較慢,優點是比較隱蔽,不容易被目標察覺。

  作為狀態輔助,“黑暗火焰”同樣對“黑暗火種”的輔助是一種增強。無論是作為狀態增強、狀態輔助、修煉、精神調適、身體調適還是對黑暗係的狀態加成,“黑暗火焰”都能通過高溫輻射、陰寒輻射和精神輻射三種方式得到比較顯著的效果。

  作為特殊輔助,“黑暗火焰”也擁有攻擊威脅擾亂、視覺擾亂、高溫輻射擾亂、陰寒輻射擾亂和精神擾亂的功能。攻擊和輻射的功效加強以後,攻擊威脅、高溫輻射和陰寒輻射都得到了增強。而火焰的形狀也可以產生更多的視覺擾亂。至於精神擾亂,則伴隨著精神攻擊發生。

  這個技能雖然功能比較多,卻隻是一個初級技能。冷卻時間隻有短短的十分鍾。

  “黑暗烈焰”是“黑暗火焰”的升級版本。這個技能要求魔法師在“黑暗火焰”的基礎上,在其中具現出更多的火元素和黑暗元素,威力增強的同時,還可以溢出透明的腐煙。所以在攻擊威力的增強之外,腐蝕攻擊得到了更多的加強。透明的腐煙無色無味,不知不覺進入目標身體內部,從內部開始腐蝕目標,是一個比較毒辣的技能。而因此所付出的代價,就是這個技能隻能用來對黑暗係或者對黑暗係抗性足夠的目標進行狀態輔助。

  “黑暗烈焰”的特殊輔助,也都在“黑暗火焰”的基礎上得到增強,同時還增加了腐蝕威脅。也就是當對方察覺到腐煙的存在之後,腐煙將使對方的行動受到限製,不得不采取措施避免吸入腐煙。

  這個技能因為無色無味的腐煙存在,冷卻時間長了很多,高達一個星期。

  “暗火點射”是“黑暗火種”的第二個升級版本。這是一個屬於“濺射”家族的一次性技能。需要魔法師在瞬間具現出若幹黑暗火種,以高速向周圍的目標同時發動攻擊。因為有較高的初速度,所以能夠產生強力的群體物理傷害。後續的點輻射、點灼燒、陰寒輻射、點腐蝕和精神攻擊也同樣發揮群體的作用。減慢速度之後可以進行群體狀態輔助,效果隻是一瞬,且不深入。特殊輔助方麵,則可以進行群體的威脅和擾亂。

  這個技能是初級的一次性技能,隻有半個小時的冷卻時間。

  “暗焰旋張”是“黑暗火焰”和“黑暗烈焰”的升級版本。這個技能也是“濺射”家族的一員,要求魔法師具現出若幹黑暗火焰或者黑暗烈焰,以瞬間的高速向目標發動強力攻擊。這個技能同樣是將“黑暗火焰”和“黑暗烈焰”由單體升級到群體攻擊。所有單體的攻擊方式一變而為群體的攻擊方式,傷害力在每個單體那裏基本差不多。

  在狀態輔助方麵,純粹由“黑暗火焰”組成的“暗焰旋張”可以對所有的目標進行輔助。而由“黑暗烈焰”組成的“暗焰旋張”則隻能對黑暗係或者對黑暗係有足夠抗性的目標適用。

  在特殊輔助方麵,同樣是由單體的輔助升級到群體的輔助。

  這個技能擁有半個月的冷卻時間。

  “暗火點舞”是“黑暗火種”的第三個升級版本。這個技能屬於“飛舞”家族的又一個技能,繼承了“飛舞”家族的持續性和靈活性,無論在直接攻擊、狀態輔助還是特殊輔助方麵,都有了更強的威力和更多的功能。

  “暗火點舞”的直接攻擊,同樣包括物理攻擊、點輻射、點灼燒、點腐蝕、陰寒輻射和精神攻擊等。

  若幹的黑暗火種在魔法師的持續操作之下,無論是攻擊方向、攻擊角度、攻擊距離還是攻擊速度的變換,都比較自由而靈活,既可以攻擊單體又可以攻擊群體,既可以攻擊少量目標也可以攻擊大量目標甚至全體目標,既可以均勻地攻擊每個目標又可以對不同目標進行不同的攻擊。黑暗火種擊中目標之後並不消失,還可以繼續進攻其他的目標。

  相比之下,跟“黑暗火種”一樣,無論是點輻射還是陰寒輻射,都隻在極短的時間之內能夠發揮作用,可以忽略不計。而點灼燒和點腐蝕同樣因為時間延遲的關係而失去靈活性,並不是首選的攻擊方式。精神攻擊方麵,也因為黑暗元素含量較少而威力較小。

  “暗火點舞”的狀態輔助,跟“黑暗火種”一樣,也擁有狀態增強、狀態恢複、修煉、精神調適、身體調適和對黑暗係更多增強、恢複、修煉的功能。由於大量黑暗火種不斷在技能控製區域之內運動,火元素的高溫輻射和黑暗元素的陰寒輻射都不斷積累,雖然這種積累不足以傷害敵人,卻正好用來進行狀態輔助。

  而“暗火點舞”的特殊輔助,不但相對於“黑暗火種”有一種量的提升,跟“暗火點射”相比,更有一種靈活性和持續性在裏麵,對於目標的威脅和擾亂也來的更加靈活而持久。

  這個技能是持續性的技能,雖然並不強力,但也擁有一個星期的冷卻時間。

  “暗焰旋舞”是“黑暗火焰”和“黑暗烈焰”的又一個升級版本。這又是“飛舞”家族的一個技能。隻不過“暗火點舞”是黑暗火種的飛舞技能,而這個技能則是黑暗火焰或者黑暗烈焰的飛舞技能。由於“黑暗火焰”和“黑暗烈焰”本來就是“黑暗火種”的升級版本,所以這個技能也算得上是“暗火點舞”的升級版本,無論在直接攻擊、狀態輔助還是特殊輔助上麵,威力都比“暗火點舞”更加強力。

  作為直接攻擊,“暗焰旋舞”也包括物理攻擊、高溫輻射、外焰灼燒、陰寒輻射、腐蝕攻擊和精神攻擊等。

  在物理攻擊上麵,作為“暗火點舞”的升級版本,由魔法師具現出來的若幹黑暗火焰或者黑暗烈焰擁有更多的勢能,在持續操作之後,也能夠達到黑暗火種一樣的高速,雖然時間慢一些,但威力也更為強大。當然,靈活性方麵稍稍不如一些,但比“暗焰旋張”已經靈活多了。

  作為高溫輻射,尤其在黑暗烈焰作為構成技能的基礎的時候更為強力。二次輻射開始閃亮登場。技能控製區域內不斷升溫的地麵土元素和空間氣元素將給目標帶來強大的傷害。

  而陰寒輻射也因為同樣的原因開始有了二次輻射。高溫輻射和陰寒輻射各自搶奪氣元素和土元素接受輻射,高溫和陰寒的元素涇渭分明地攪在一起,分別向目標發動二次輻射攻擊。

  外焰灼燒依舊隻是次要攻擊,遠遠沒有物理攻擊和輻射攻擊更為強大。

  腐蝕攻擊在以黑暗烈焰為基礎構成的技能控製區域內發揮著重要的作用,目標在不知不覺中不斷受到腐煙的腐蝕。腐煙也隨著黑暗烈焰的運動而逐漸彌漫。

  精神攻擊的效果同樣依然是隱蔽性的,但攻擊源太多,目標已經在這種技能的攻擊下直接損血。同時情緒也更加容易被精神攻擊所影響。

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