第266章 趁他病要他命
作者:最愛烈陽天      更新:2021-05-23 18:35      字數:3389
  “漂亮!”

  後麵的小野豬見狀,忍不住興奮的喊了一聲。

  然而,還沒完。

  牛頭馬麵的旋風腿,全部踢在無聊君的臉上,並且把他不停地往後推。

  直到最終,旋風腿的時間結束,無聊君的身體依然漂浮在空中。

  必殺——超級升龍拳!

  剛剛落地的牛頭馬麵,眼看著無聊君還在空中,便是一個必殺打了過去。

  “啪啪啪啪……”

  瞬間,無聊君的血量就下降了大半,並且最終重重的落到了地上。

  而牛頭馬麵眼見機會來了,怎麽可能就這麽放過他?

  立馬迅速兩次往前閃身,來到了無聊君麵前,並且趁著他還沒站起來,便壓起身的一腳踹出。

  偷幀!

  又是一個比較高端的格鬥遊戲技巧。

  讓剛剛起身的無聊君,根本就沒有還手之力,隻能被動防禦。

  而後,隻見牛頭馬麵連忙又踢出了兩次下輕腳,皆被無聊君防禦住。

  而牛頭馬麵的身體,也因此往後退了一點點,下輕腳的攻擊距離不夠了。

  不過沒關係,就在這個刹那,牛頭馬麵緊接著又推出一個波動技能。

  並且,隨著波動技能往前飛行,他也跟著往前這麽一跳,又來到了無聊君麵前。

  整個過程,為了避免波動技能的命中,無聊君依然隻能被動防守。

  然後,牛頭馬麵再次踢出了兩次下輕腿。

  之後,又是一個波動技能。

  就這樣,牛頭馬麵竟然123、123的不斷重複剛才的動作,把無聊君活活壓在版邊。

  看到這一幕,小野豬有些愣住了。

  “這……怎麽兩個人突然換了個?”

  “剛才還是無聊君不斷猛攻,牛頭馬麵隻能被動防守。這下,換成牛頭馬麵猛攻了。”

  “哎不對啊,無聊君的出招速度不是很快嗎?他現在怎麽不搶招了?”

  然而,話音剛落,遊戲畫麵中的無聊君就在擋住牛頭馬麵的波動技能後,揮出了站輕拳,想要搶招。

  但是,牛頭馬麵衝過來的下輕腳顯然更快一點,直接把無聊君打了過去。

  並且因為這一次他沒有防守,被牛頭馬麵打康,身體直接後仰,陷入僵直狀態。

  趁他病,要他命!

  牛頭馬麵見狀,瞬間下重腿踢出,緊接著釋放旋風腿。

  跟上一次一模一樣,旋風腿結束的時候,牛頭馬麵又送上了一個必殺——超級升龍拳。

  KO!

  無聊君在這一套大連段下,血量直接清零,沒了。

  這第二局,牛頭馬麵獲得了勝利。

  看到這一幕,小野豬依然相當興奮,但那個疑問,依然縈繞在心頭。

  “無聊君的出招速度不是很快嗎?他的站輕拳怎麽會搶不過牛頭馬麵的下輕腳?”

  然而,還沒等牛頭馬麵或者瘦地獄解釋,一旁的歐陽落突然有些遲疑的問道。

  “幀數陷阱?”

  聽到這個名詞,小野豬當然是聽不懂。

  而剛剛取得勝利的牛頭馬麵,倒是突然轉頭看向歐陽落,頗有幾分驚訝。

  “歐陽總監,你還知道幀數陷阱?”

  此時的歐陽落,撓了撓頭,有些不好意思的說道。

  “我昨天查資料的時候偶然看到的,也不知道對不對。”

  而這時,牛頭馬麵點了點頭,笑道。

  “沒錯,就是幀數陷阱!”

  聽到這裏,小野豬還是滿腦子問號。

  這個所謂的幀數陷阱,究竟是個什麽玩意啊?

  幸好,牛頭馬麵趁著中途等待的時間,解釋道。

  “所謂的幀數陷阱,也算是格鬥遊戲中比較高端的技巧。”

  “前麵我們都說過了,格鬥遊戲每一個招式都包括出招、作用、收招三個部分,每一個部分都有相應的幀數。”

  “但是注意,當對手防禦住那些招式的時候,身體也會陷入一定時間的僵直狀態。在這段時間中,他是無法出招的。”

  “這就導致了,當我們的招式命中對手的防禦姿態後,一定會有幀數差異。”

  “比如,我剛才釋放波動技能後,前衝需要8幀,下輕腳的出招需要7幀,總計需要15幀。”

  “但無聊君防禦住我的波動技能後,身體會陷入11幀的僵直。那麽,接下來他的出招速度,隻有比4幀還要快,才能搶過我。”

  “而他出招速度最快的站輕拳,也需要5幀。這就導致了現在這種結果。”

  說到這裏,歐陽落突然插嘴道。

  “馬麵就是利用一個波動技能的幀數差,讓無聊君誤以為自己的站輕拳能夠搶招成功,這就是幀數陷阱!”

  小野豬聽到這裏,似懂非懂的點了點頭。

  “如果這樣的話,剛才牛頭馬麵不停重複的招數豈不是無敵的?”

  “他可以通過剛才那種方式,把無聊君活活壓到死!”

  然而,牛頭馬麵搖了搖頭。

  “這種重複的招數,其實很好破解。”

  “一,對手可以在我使用下輕腿的時候,用升龍技能跟我拚命。”

  “而且,按照我剛才的操作,一定是一拚一個準!”

  “不過很可惜,無聊君這個角色沒有升龍技能,所以我才能肆無忌憚的壓製。”

  “二,對手其實可以在我釋放波動技能的時候起跳或者閃身躲避。”

  “隻要躲過一次,就能把局麵拉回到最開始公平的境地。”

  “那個時候,我依然沒有辦法跟無聊君搶招。”

  聽到這裏,小野豬疑惑道。

  “那他剛才為什麽不跳呢?電腦AI做出完美跳波,不是很容易嗎?”

  這時,牛頭馬麵緩緩搖頭,苦笑一聲。

  “因為,他的行為模式已經被憂鬱的帥哥框定在某一個特定形式中了。”

  “還記得剛才,無聊君在猛攻我的時候,一直都不使用跳躍攻擊來壓製嗎?”

  “不輕易跳躍,應該是憂鬱的帥哥為無聊君限定的條件!”

  說到這裏,牛頭馬麵表情嚴肅,眉頭輕皺。

  “或者,還有一種可能性。”

  “畢竟無聊君隻是半職業玩家需要麵對的第二個人物而已,不能太過分吧。”

  “電腦AI本身就是一種不會犯錯,且冷靜到極點的對手,如果憂鬱的帥哥再讓他擁有更加全麵的能力,豈不是不給我們這些半職業玩家一點點希望?”

  “就算是設置一些變態到極點的對手,也要留給職業玩家們吧。”

  說完這些話,牛頭馬麵忍不住看了一眼身後的瘦地獄。

  而瘦地獄,則是若有所思的點了點頭。

  至於他內心有什麽想法,眾人暫時是不得而知了。

  不過從他的表情來看,看不出一絲畏懼,甚至反而有一些期待。

  也許對格鬥遊戲的職業玩家們來說,對手越強,他們就越興奮吧。

  但不管怎麽樣,牛頭馬麵與無聊君的第三場對局,正式開始。

  就在對戰開始的一瞬間,牛頭馬麵便直接跳起,朝著無聊君來了一個空中側踹。

  速度之快,行動之果斷,令眾人心驚。

  而沒有對空技能的無聊君,隻能被動的防禦這一記狠招。

  然而,當牛頭馬麵落地之後,竟然又開始了剛才那123、123的連續技。

  而無聊君,還真的非常配合的被動防守。

  好不容易想要搶招,又要被牛頭馬麵的幀數陷阱陷害,白吃一套大連段。

  看到這一幕,眾人興奮了。

  “太好了,牛頭馬麵這是找到對策了!”

  “無聊君這種電腦人,隻要是弄清楚他的行為模式,並且想出應付之法,打敗他還不容易?”

  “看樣子,接下來就是垃圾時間,我們可以看到半職業玩家們的第三個對手了。”

  ……

  其實,這些人說的還真沒錯。

  但有一些人,顯然興奮的有些過頭了。

  “現在看來,憂鬱的帥哥為半職業玩家準備的對手也不怎麽樣嘛。”

  “為了讓他們發揮自己角色性能的優勢,憂鬱的帥哥給他們設計的行為模式過於單一,隻要是摸透了,幹掉他們不是問題!”

  “看現在這個樣子,我上我也行!”

  ……

  對於這些彈幕,正在專心遊戲的牛頭馬麵看不到。

  不太了解格鬥遊戲的小野豬以及歐陽落,更加是不予評論。

  倒是一旁的瘦地獄,漸漸把眉頭皺了起來。

  “這些人,還真是不知者無畏啊。”

  “先不說你們能不能看出來對手的套路,並且想出相對應的對策。”

  “就說將想出的對策付諸實踐,那也不是用嘴能來的。”

  “就比如現在馬麵哥的123重複動作,需要的就是很好的基本功和按鍵節奏。”

  “但凡他前衝的時候浪費了一幀,無聊君都能搶招成功,並且把局勢拉回去。這種情況,哪是這些普通玩家‘我上我也行’的。”

  當然,以上全都是瘦地獄在心中吐槽的。

  作為一個經驗已經相當豐富,並且整天被水友們噴的世界冠軍,瘦地獄還是無法做到牛頭馬麵那樣灑脫,灑脫到能當著水友們的麵說出真相。

  但不管怎麽說,遊戲的整體進程確實不錯。

  KO!

  隨著這樣一聲振奮人心的音樂,牛頭馬麵終於再一次打敗了無聊君。

  2:1!

  牛頭馬麵贏了,在無聊君之後,半職業玩家需要麵對的第三個對手,正式登場。

  而這個對手,不是別人,正是特工GOUKI!