第二十四章 清點收獲
作者:大臉貓臉大      更新:2021-03-13 08:03      字數:2963
  黑暗,無盡的黑暗。

  周樹就在這裏一直飄啊飄。

  他太累了,天天訓練累成狗,然後死在沙灘上。

  循環。

  循環。

  循環了十次。

  正當他昏昏沉沉打算睡一會的時候,就聽到從遠方傳來了縹緲的聲音。

  “周樹起來上早自習要遲到了”

  “周哥,醒醒”

  “沙雕,快尼瑪起床!”

  “啊?!什麽早自習?”

  周樹一個激靈從床上坐起來,馬上聽到了男生宿舍鬼哭狼嚎的起床聲和外邊嘹亮的起床號。

  “我要飛的更高?飛的更高?”

  啊,他剛才確實是在飛,飛著飛著就掉下來了,果然是這歌不吉利。

  這首歌的歌手就沒一次飛上熱搜頂端的。

  “仁兄,你這是睡傻了?”

  李元坤從衛生間出來拍拍床架:“快起床,要上早自習了。”

  這時候周樹才回過神來,十次虛擬訓練結束了,現實裏一晚上過去了,趕緊穿褲子下床。

  隻不過等穿好褲子下了床,他就感覺有點頭暈,而且腰還有點酸。

  因為這個,他扶著後腰扭了兩下,被宿舍公認的情場浪子卻沒談成一次戀愛的夏良看到了,調笑道:“謔,仁兄,你這是做夢一夜七次郎了?”

  周樹聞言想到自己晚上幹的那些事,搖搖頭說道:“不止,一共十次呢,死去活來的。”

  “嘶”

  “好家夥,周哥牛批!”

  “仁兄鐵腎啊,羨慕。”

  “周樹你這不行啊,要我的話,至少得二十次!”

  “你就吹吧,二十次你渣都不剩了……”

  宿舍的人瞎起哄,讓宿舍的熱鬧程度更上一層樓,但也沒人當真,急急忙忙洗漱完就一塊出了宿舍。

  這隻是高中騷年的日常罷了。

  他們走在教學樓的走廊裏,有的學生已經先到了,每間教室裏都傳出大聲的朗讀聲,語文、曆史、英語等等,都這樣。

  仿佛聲音越大,自己就能記得越牢靠。

  這些聲音匯聚到一塊變成了嗡嗡聲,讓周樹的腦袋發熱,頭暈症狀也更明顯了。

  因為是早晨,室外氣溫隻有8度,讓他露在外邊的手有點涼,所以他邊走邊用冰涼的手摸額頭,希望用物理的方法給腦子降降溫。

  他問了小狩,知道這是一晚上幹十次劇情的後遺症,是精神高度緊張,然後又消耗過大的結果,腰膝酸軟的感覺差不多也是這個。

  何以解憂?

  加點!

  “……”

  周樹坐在自己的位置上,隨便從“書籍城牆”裏抽出一本書打開,假裝自己在看,然後就開始檢查自己昨晚的收獲。

  謔,我好強!

  這種變強的喜悅仿佛讓他的頭暈症狀都輕了一點。

  看著屬性麵板,周樹的手指動了動,下意識的拿起自己的圓珠筆開始轉。

  這是他在虛擬戰場裏轉硬幣留下的後遺症,作為靈敏訓練的補充。

  畢竟熄燈之後他就不能去練速度球了,躺在床上隻能轉轉小巧靈活的硬幣。

  現在剛出來,一時間還沒改掉這個習慣。

  隻不過他現在付錢就是掃碼,身上很久不帶錢了,硬幣更是沒有,所以隻能找支筆先轉著。

  狩獵者係統

  使用者:周樹(新兵)

  精神:0.93(+0.23)

  力量:0.74(+0.11)

  靈敏:0.75(+0.08)

  耐力:0.72(+0.11)

  體質:0.74(+0.1)

  語言交流:母語(精通)、英語(入門)

  武器應用:槍械使用(入門)、動力外骨骼操作(入門)

  輔助設備:《明日邊緣》出品動力外骨骼戰甲一具(狀態良好)

  源質:1.37

  源質能量充足,是否對未達上限項目進行加點?

  係統名稱後邊的“模擬狀態”字樣去掉了,證明他是在現實世界。

  這種顯示效果很好,可以當做一個防沉迷提示,萬一分不清世界的真假了,看看係統名稱後邊有沒有後綴就清楚了。

  語言方麵還是那樣,技能方麵多了槍械使用和動力外骨骼操作兩個“入門”。

  這些東西跟一些需要主觀理解的學習科目不一樣,就是單純的熟練度問題,是可以機械式增長的,所以比較好歸納顯示。

  就槍械來說,周樹會瞄準、開保險和開槍,打幾環不確定,隻能保證從第二發開始不脫靶。

  雖然學過拆卸、保養和換彈匣,但是從來沒有在實戰中換過彈匣。

  因為沒來得及換就死了。

  這大概也是電影女主角常用冷兵器的緣故,畢竟電影裏標配的彈藥太少了,突突幾下就沒了。

  要讓他製定標準的話,不帶上三百發子彈連門都不出。

  都有動力外骨骼戰甲了,這點彈藥都背不了嗎?

  當然,考慮到電影裏的實際戰場情況,很多戰士一槍沒開就死了,這事還真不好說。

  而動力外骨骼操作也差不多,他的基本操作都沒問題,可以穩定的輸出火力。

  隻是要想跟電影裏的男女主角一樣閃轉騰挪,在戰場上大殺特殺,還得繼續練。

  也得虧這兩項技能還是入門階段,沒什麽肌肉記憶,所以虛擬戰場和現實沒多大區別。

  如果等它們進階了,他還得用源質能量把它們“帶出來”,僅有操作經驗是沒辦法讓他馬上在現實裏成為實機操作高手的。

  當然,如果舍不得能量,他也可以慢慢練。

  反正有操作經驗,上手快。

  這是操作熟練度方麵,至於周樹想要的戰甲製造技術,別說入門了,他連門都沒摸到。

  哪怕厚著臉皮反複的打擾機修師傅們,了解的東西也不多。

  甚至他開始懷疑在軍營裏學習動力外骨骼製造技術的路子是否靠譜?

  至於他最大的收獲,無疑是五大基礎屬性方麵的提升。

  所有屬性全都過了0.8,超過了一般成年人的身體標準。

  最低0.83的靈敏和耐力,最高0.85的力量,基本就是一夜之間從一名普通文科美術生的身體素質變成了同校體育生的身體素質,絕對的力量方向國家二級運動員標準。

  甚至因為他的力量屬性是貫穿全身的,而不僅僅是異化的下肢或上肢力量,這讓他可以在需要不同肢體力量的領域同時達到二級運動員標準,比如短跑、跳遠、鉛球、舉重之類的。

  當然,這需要他全部加點之後。

  可這算啥?

  規劃好了法師路線,結果一通訓練下來……一名嶄新的狂戰士出場了。

  不過訓練有效總歸是好事,但是他算了算賬,發現可以加點的屬性總和超過了0.6單位,而他隻有1.37單位的源質能量。

  就像當初激活英語對話能力一樣,他糾結了。

  這點……怎麽加?

  這要是全加了,他得消耗近乎一半的源質能量儲備。

  其中光精神屬性增長就達到了0.23單位,他的精神還真是……夠精神。

  而且力量和耐力屬性有點奇怪,經過他的研究發現,基本上每次劇情訓練一天加0.01,第二天上戰場很快就死,所以十次劇情正好0.1。

  它們應該正好和體質增加的一樣,那多出來的0.01哪來的?

  他問了問小狩,根據記錄,是他最後一挑三那次得來的。

  那次它精神高度緊繃,身體配合度極高,極短的時間內做到了極限輸出,所以額外獲得了一次極限訓練成果,三項基礎屬性各加0.01。

  對,不僅是力量和耐力,靈敏也是一樣。

  那次跟他的首殺和平時擊殺怪獸不一樣,之前的幾次擊殺基本上就是怪獸的衝擊路線很巧妙,直直的朝他衝來,他基本不用動,扣扳機就行,剩下全靠外骨骼的支撐和火力傾瀉。

  如果是現實,他擊殺一頭外星怪獸還能摸出一些源質能量。

  可在虛擬戰場裏,要想獲得鍛煉,獲得屬性增長,還得動起來,不能太依靠裝備。

  看完這個要求,周樹感覺係統就是想讓他去跟怪獸肉搏,再不濟也得像電影女主角一樣穿著外骨骼拿一片直升機槳葉去砍怪。

  反正得讓全身劇烈的動起來,最好還要跟精神高度統一。