第61章越戰越勇
作者:戚少      更新:2021-01-06 09:51      字數:2202
  聽完楊桃的解釋後,眾人不禁唏噓不已,對張狂的恨意隻增不減,將然利用她的弟弟安危來作為威脅,這跟畜生有何區別?

  如果沒有,公會的勝率極低,就算僥幸勝了,估計也損傷不少。.

  現在就不同了,再次加入公會,劉念對勝利非常有信心,而且這次要從張狂身上多收一些利息了。

  相比上次而言,這次招收人數的速度比較快,大多數都是老成員,當聽到係統公告後,老成員都爭相來報道,也有一些老玩家因為個人的原因,所以就沒有能趕上,隻能耐心等待下一次加入了。

  張狂那邊也沒有閑著,一直在招收戰鬥力強大的玩家,為了就是能打敗公會。

  其實,他招收這麽多高手,為了就是公會的建立做準備,沒有想到這次失算了,又被劉念搶先一步,得到了公會令牌不說,還要再次建立工會。

  當然,張狂不能讓這個廢物弟弟再次崛起,他要用對方最強大的優勢,然後狠狠擊敗他,這樣才能有更大的成就感,或許,這就是張狂的特殊愛好吧!

  現在,世界頻道最熱門的話題,便是公會的攻防戰,到底會是哪些勢力前來應戰。.一般而言,就算沒有仇怨,其他勢力也不想眼睜睜看著對手建立第一勢力。

  這不管是對人才的爭奪,還是各種資源的爭奪,都是先下手為強,而最先下手的依據便是先建立公會才行。

  “叮~!”

  係統提示:公會防禦戰現在開啟,請攻防勢力做好準備,倒計時,10,9,8……3,2,1開始!

  公會的成員都已做好準備,靜靜等待攻防戰開始,戰鬥陣型也做了相應的調整,而且,劉念也可以隨時根據對方的戰鬥陣型修改,這都是實戰後總結的實用經驗。

  這次的攻防戰,跟上次的防禦戰大有不同,係統從實戰中大略的修改了方案,使公會的外型,更加的趨向完美。

  之前的公會外型比較簡陋,而現在的公會外型,就像一個小城池一樣,高高的城牆立在周圍,唯有一個城門能夠出入,而此時,敵人就在城門外麵,隻要城門開啟的那一刻,就會一擁而上擠入城中。

  當係統提示的那一刻起,城門被打開,第一波敵人已經衝了過來,公會的成員也不緊張,或許是經曆過一次防禦戰,相比於強大的boss而言,玩家並不是那麽可怕。

  “殺呀!”

  領頭的人,一般都有帶頭衝鋒的作用,他們的情緒,會影響後麵的人,所以古代攻城略地的衝鋒者,都會扛著主旗衝在前麵,還會大聲的喊叫,再與後麵的擂鼓聲相配合,大大增加了全體士兵的戰鬥力。

  很快,雙方交戰,兩撥人混到一起,要不是敵人的名字顯示紅色,真的弄不清誰才是敵人,因為人數實在太多了,相比於怪物攻城來說,人與人之間的戰鬥,確實比較混亂。

  雙方弓箭如雨,瞬間布滿交戰的上空,嗖嗖的往下飛落,最先衝在前麵的玩家,已經被弓箭秒殺了,弓箭的傷害不是很高,但是多如牛毛,再多的血也抵擋不住。

  被秒殺的人,不會有複活的機會,係統判定對方獲勝的條件是,防守的一方在規定時間內,隻要核心水晶不被破壞,那就是勝利了。

  而攻擊的一方,自然是破壞公會的核心水晶,當然如果在規定時間內,防禦的一方全部擊殺攻擊的一方,係統會判定為勝利,不用再等待時間結束。

  這種判定策略,大大減少的時間上的消耗,還是非常公平公正的判定,所以雙方都沒有任何疑問,如果是有任何疑問的話,可以及時向係統提出來,係統也會根據眾人的要求進行及時修改。

  所以,《夢幻問道》的係統非常人性化,獎勵和懲罰措施,絕對是公平公正的存在,絕對不會存在包庇的行為。

  雙方的牧師都在奮力加血加buff,為狂戰士和獸人戰士加血,他們都是主要戰鬥力,如果他們最先敗下來,對於後麵的戰鬥而言,差不多已經失敗了。

  第一次衝鋒,雙方都死傷過半,接下來的戰鬥,那就要看綜合實力了,不光要考慮戰鬥陣型、玩家裝備、玩家之間的配合等等因素來考慮了。

  還好,劉念對於這個方麵研究的非常透徹,每個小組之間的配給非常完美,不管是攻擊還是防禦,都是完美的配合。

  第一撥的敵人,或許是陣型沒有分配好,很快就被公會的成員殺得片甲不留,哭爹喊娘,實在是慘不忍睹,沒有過十分鍾,都變成了靈魂狀態傳送了出去。

  “叮~!”

  係統提示:公會第一撥防禦戰成功,一分鍾之後,第二撥防禦戰開啟!

  張狂看到後,氣得破口大罵,怎麽會敗得如此快,連十分鍾都沒有撐到,更別說破壞對方的核心水晶了,沒被氣得吐血就不錯了。

  這其實也不能怪第一撥勢力的玩家裝備和戰鬥陣型差,因為劉念的公會成員,不管從任何狀態來分析,都是非常完美的存在,對方在十分鍾就敗了,也算是正常不過了。

  畢竟,公會是《夢幻問道》中的第一勢力,招收的成員,戰鬥力自然很高,而其他臨時組建的攻擊勢力,大多都是看不過去,所以失敗已經是必然了。

  接下來的其他幾撥戰鬥,公會的成員越戰越勇,基本上都是十分鍾左右結束戰鬥,根本不給對方攻擊核心水晶的機會,許多人連核心水晶都沒有看到,基本上就被秒殺了。

  戰鬥是殘酷的,越往後麵越激烈,張狂已經忍不住了,早知道他就選在第一戰了,也不會給公會任何勝利的機會。

  現在倒好,因為每一站勝利的緣故,公會的成員玩家越戰越勇,戰鬥力飛速飆升,戰鬥經驗也越來越成熟,相比於第一次參加萬人攻防戰的敵人來說,這絕對是吃虧的存在。

  失敗是成功之母,這句話說的不錯,劉念的公會,就是靠著每一戰,迅速積累經驗,這對以後的戰鬥,還是爭奪資源,都是非常好的實戰。