章004 寫作屠夫讀作學霸
作者:KiKi龍      更新:2020-03-16 12:05      字數:4472
  英雄無敵之女皇之刃最新章節

  一路清掃掉了骷髏勇士、僵屍、魔怪、洞穴人奴兵、大耳怪戰士以及大狼人,劉逸飛的力量、體質雙雙暴漲到了16點,這個水平是玩家通過現實鍛煉絕不可能獲得的,也就是說,此刻除非有人和劉逸飛一般一路碾壓,收獲大量積分強化自身,否則他已是當之無愧的全遊戲戰力第一!

  而八個可選試煉種族裏也隻剩下人類城堡陣營的一階單位長槍兵,森林壁壘陣營的一階單位半人馬,雪域塔樓陣營的一階單位小矮妖三個尚未被攻略。

  盡管此刻劉逸飛已經很累了,不過他還是決定咬咬牙今天把八個種族所有的一階兵都打爆,剩下的……就再說吧

  說老實話,哪怕有著“上輩子”的大量經驗、知識,可受限於眼下可憐的身體強度和簡陋裝備,劉逸飛能想到的辦法很少,竭盡所能的喚醒、磨煉那些基礎的戰鬥技巧已經是他能想到的最實際有效的手段了。

  受限於特殊的試煉模式,劉逸飛甚至想利用一下環境因素都不行

  除了中心處五十米方圓的鬥獸場平台外,劉逸飛甚至想翻越石欄跑到看台上去都不行,這裏隻是個模擬場景而已,效果幾乎相當於擂台,除了一開始的時候看上去有點唬人外屁用沒有。

  如此一來,欺負一下各族的一階兵劉逸飛信心滿滿,二階兵就要小心應對了。再往上……他隻能說盡量試試,哪怕試煉模式下的對手在一定程度上都不算真正“完整”的戰鬥單位,可劉逸飛估摸著從三階開始那些戰鬥單位就該在基礎屬性上碾壓自己了,一旦差距大到一定程度,根本不是他這樣一個弱雞能設法彌補的。

  再者說,細算一下,劉逸飛的積分用度還是挺緊張的,畢竟這場試煉真正的“獎勵”遠不是十幾二十點基礎屬性可以衡量的,他還得省下一部分積分用來打下真正的基礎……

  說回眼前的試煉,劉逸飛之所以將長槍兵、半人馬、小矮妖三者放在最後自是有他的考量。

  半人馬是當之無愧的一階兵之王!

  高體質、高力量、高敏捷,擅長集群衝鋒,且性格好戰,士氣高昂的一塌糊塗

  在實際的戰場上,壁壘陣營的半人馬衝鋒方陣是連中階軍團都要謹慎麵對的可怕威脅,一個不小心可能就要嚐一嚐被人馬踐踏的酸爽快感。而在玩家群體裏,更是向來不拿半人馬當一階兵看待,而是戲稱為所謂的“一點五階”

  半人馬絕對是要安排到最後的……甚至劉逸飛還在猶豫著是不是要把它安排到某些弱雞二階兵之後……至少相對於劉逸飛已經幹掉的亡靈族二階僵屍,劉逸飛覺得一階的半人馬戰士要可怕得多。

  小矮妖,最“出名”的一階兵,原因無他,這玩意兒居然是遠程單位……所有八族一階兵裏唯一的遠程單位!若不是半人馬實在跑得太快,真打起來小矮妖們攻擊不了兩輪就得用它們脆弱的小身板直麵奔騰的鐵蹄的話,僅此一點,便足以傲視群雄!

  至於城堡的長槍兵……劉逸飛看了眼手裏的單手劍那可憐的2-5攻擊、4鋒銳,不由得歎了口氣

  到目前為止,劉逸飛的“對手”基本都屬於“無甲單位”,或者像骷髏勇士那樣,身軀著甲,但關節、四肢卻有裸露部位,總之隻要劉逸飛命中夠準,他就能徹底發揮手中“利器”的優勢,以鋼鐵對血肉,哪怕中階單位來了也受不了,畢竟中階水準及以下的存在還遠遠夠不上“超凡”的標準。

  而長槍兵大概是所有一階士兵裏最“富有”的了。

  全身上下隻有麵部、手掌這一點點無甲區域,雖說裝備的隻是簡陋的厚棉布甲,但架不住他手裏的單手劍也是水貨啊!除了一條“永不磨損”的小無敵特效外,攻擊、鋒銳什麽的鳥弱,要不是他已經加到16點的力量,能不能捅破那一層棉布甲還真難說……

  短暫的猶豫後,劉逸飛決定還是先幹掉長槍兵再說,小矮妖的投擲鏈錘還是挺唬人的。

  多餘影像消逝,踏步聲中劉逸飛熟悉無比的長槍兵已然站在了他麵前。

  “上輩子”七八年時間都耗在了城堡陣營,在他手下“當過差”的長槍兵足有成千上萬,劉逸飛雖然重視對方倒也不怕,提劍上前便與對方戰作一團。

  長槍兵的挺刺威脅較大,但攻擊頻率慢、攻擊麵狹窄是比較大的製約,即便組成槍陣後,對於來自側麵、背麵的打擊也幾乎毫無辦法。而在單對單的戰鬥中,緊貼長槍兵令其難以出手便是致勝的關鍵!

  如果劉逸飛手裏有把好劍的話,他有百分百的把握能在一個照麵就廢了對方,三五個呼吸間令其變作一具屍體。

  如果,他有一把好劍的話……

  可惜他沒有!

  所以這十場基礎試煉對他而言就很蛋疼了

  明明有著足以一擊製敵的手段,奈何巧婦難為無米之炊啊……每一名被打敗的長槍兵都跟血葫蘆似的,少的身上七八道傷口,多的……那簡直就跟被鞭屍了一樣,讓不知道的人看到了還以為是遇到虐屍狂魔了呢。

  每一場戰鬥之後係統都會對玩家進行完全的恢複,包括生命、體力等所有屬性,這幾乎是新手試煉中最大的福利了,在遊戲中,這樣的機會不是絕對沒有,但一萬名玩家裏也少有幾人能真正體會到。

  可這種不爽利的戰鬥卻極為消耗人的耐心、意誌力,尤其眼下劉逸飛已經進行了超過四個半小時的長時間鏖戰,再麵對這種磨磨蹭蹭的戰鬥就特別煩心,哪怕他在心中一個勁的提醒、警示自己也沒用。

  後續的進階試煉對象是大戟兵,士兵的攻擊方式裏多了更具威脅性的下劈、揮砍。畢竟從單純的長柄武器變成了長柄重型武器,掄起來哪怕被擦到也是不得了的事情。

  “耐心……要耐心……珍惜這難得的機會!你不可能有再來一次的狗運了,抓住所有機會變強,要不然這一次你終究還是一事無成!要忍住……”

  劉逸飛內心一遍遍的提醒自己,是以他終是沉住氣拿下了這三場進階試煉。

  然而在經過五個多小時的戰鬥後,哪怕他今天的試煉時間還有將近兩個半小時,他也實在沒有力氣繼續戰鬥下去了,倒不是體力跟不上,單純隻是一種精神上的疲勞和煩躁。

  或許,還跟他此刻沒有消散幹淨的最後一些迷茫有關吧。

  畢竟還沒正式進入遊戲,天曉得究竟是不是真的一樣呢……

  沉默著退出了“新手試煉戰鬥模式”,原本劉逸飛打算先下線吃個飯,放鬆一下緊繃的神經,稍後再繼續上線奮鬥一把。可他一個愣神間卻是看到了另一個被自己忽略的選項:新手試煉學習模式!

  “這個……好像真沒怎麽注意過啊……”

  劉逸飛上輩子走的畢竟是莽夫路線,而且由於進遊戲晚了兩年多,主要心思都花在追趕進度上。後來他又打下了一小塊領地,更是挖空了心思想著怎麽經營領地,怎麽賺錢盈利。對於其他的資訊關注度有限,是以“傳說中的新手試煉”他聽說過,要打,他自然是知道的,其他一些特點,比如積分啊、完全恢複啊什麽的他也了解,可這學習模式……有這玩意兒麽?

  心煩意亂之下,劉逸飛也不在意了,順手選擇了進入學習模式見識一下

  “玩家選擇進入新手試煉學習模式,程序加載中……發放試煉用裝備,請玩家選擇試煉對象。”

  伴隨著提示音響起,劉逸飛卻是陡然出現在了一片黑暗空曠的巨大空間中。他身旁就有一長排桌椅,隻是周圍完全沒人,而且黑漆抹烏的啥都看不見,隻有他身邊還懸浮著一截白色蠟燭,燭炎散發出昏黃的光芒,僅僅隻能照亮周圍兩三米的空間,卻襯托得黑暗越發的深邃、無邊。

  和戰鬥模式相似,此刻劉逸飛眼前也漂浮著三個影像等待他選擇,隻是這不是什麽怪物的影像,而是三本大頭書,一旦將注意力集中上去,劉逸飛還能得知這三本書的書名……或者說涵蓋的知識麵:地理人文、生物圖鑒以及法術奧秘!

  “玩家進入新手試煉學習模式,在本模式中,玩家可以任意選擇遊戲中感興趣的知識進行閱讀,每次學習限時三十分鍾,係統隨機給出部分知識範圍,在玩家確認完成學習或是時限到達後,係統將會進行考核,考核通過,參考戰役標準獲得100%學習效果,考核未通過,學習無效果。每天最多學習8小時,與戰鬥模式時間不累計。”

  !!!

  認認真真聽完係統提示,劉逸飛當時就驚了!

  這認真學習什麽鬼???

  按照係統的說法,豈不是每天能夠最多鍛煉8小時,再學習8小時?

  而且……這學習模式有點6啊我的大兄

  戰鬥模式中,那些計算鍛煉效果的場次,哪怕玩家最終戰敗了,可他們在戰鬥中進行的時間、運動量依舊會被累計。也就是說如果他們像劉逸飛那樣,進去二話不說就開始逃命,跑足那麽多時間的話,就算他們戰鬥失敗了沒有額外積分獎勵,但是在正式進入遊戲後,他們也會獲得一筆“戰鬥經驗”的折算獎勵,而如果他們的鍛煉量足夠的話,甚至能夠不通過“升級”而獲得額外的基礎屬性增加!

  通過實際的鍛煉、戰鬥,而不再是普普通通的堆積經驗條獲得實力增強,恐怕是這個遊戲裏最重要的一條變強途徑了!也往往是最容易被玩家忽視的一條增強途徑……但它的價值在不久的將來就會被人所重視。

  而這學習模式有沒有額外獎勵甚至是隱藏獎勵劉逸飛不得而知,但光是想拿到學習效果就挺不容易的了,因為它有“考試”啊!

  不及格的小朋友“老師”居然就直接當你沒學!哪怕一天坐滿了八小時,知識沒學進去的話也是屁用沒有……嘛,雖然好像某種程度上也不算沒道理……但是劉逸飛一下就想起了曾經在遊戲裏被各種“考試”所支配的恐怖!

  畢竟,他以前的職業是“騎士”而非“騎兵”

  相比於精英兵種存在的“騎兵”,“騎士”最大的區別在於“身份”,以及更龐大得多的“知識麵”!

  在遊戲中,獲得“騎士”職業大方向上來說有兩條路線:

  一,是在一階時由“士兵”轉成“騎士侍從”,或者一開始就不走“士兵”路線,而是走“侍從”路線,升格為某個特定npc騎士的“騎士侍從”,總之一定要拿到這個特殊一階職業,而後獲得上位騎士的認同,繼續進階升格為“騎士”;

  二,就是先走軍團路線,由“士兵”慢慢成長到“騎兵”,再通過軍團途徑學習大量知識,比如騎士守則、貴族禮儀、簡單紋章學、王國曆史、地理誌等等等等,當然了,以上知識統統都要經過考核,全都合格了,才有可能通過晉升儀式成為正式的“騎士”。

  “上輩子”劉逸飛就是通過第二條路線就職的“騎士”,是以對於其中甘苦可謂曆曆在目真要說那些知識對戰力有什麽提高……劉逸飛是壓根沒發現,但誰叫係統就是這麽“龜腚”的呢?老鱉的屁股,你膜還是不摸?

  嚐試性地選擇了學習“地理人文”方麵的知識,居然還有更細化的選擇,分為埃拉西亞、布拉卡達、圖拉利昂、泰塔利亞、迪雅、歐弗、伊歐弗、克魯羅德、尼根等等等等。

  嘿,這挺好嘛,更簡單了

  劉逸飛二話不說選擇了“埃拉西亞”,正是人類城堡陣營的王國,也是他的老東家,這塊地方的人文地理還不是手到擒來?

  果然

  隨著其餘兩本大頭書隱沒消失,代表著“地理人文”的那本緩緩飄到了一旁的長桌上,而劉逸飛也在漂浮蠟燭的引導下坐了過去……並像個乖寶寶一樣的開始認真看書,隻是這個乖寶寶塊頭稍微大了那麽一點點、氣勢凶悍了一點點……

  而書中的知識也十分簡單,就是對埃拉西亞的曆史進行了簡單描述,其中著重提到了曆代國王的名字以及一些重要生平。別說劉逸飛以前係統的學習過了,隨便抓個玩過這個遊戲兩三年,身在城堡陣營的玩家都能輕易答上來,如果找得到的話……

  前後約莫兩三千字的內容,這還要半小時?劉逸飛通讀兩遍甚至花不到十分鍾,然後再大概的回憶準備一下……不到15分鍾,申請考試

  學霸,就是這麽自信!