章010 亂戰漸欲迷屍眼
作者:KiKi龍      更新:2021-01-03 05:57      字數:4454
  “萊特!魔法箭!!”

  “科米爾,格擋骨箭……”

  “死靈來了,準備合擊!”

  以五對數十,即便是占據了個體力量方麵的優勢,可考慮到對方有不弱的術法力量支援,眼下也該是一場有來有往的均衡攻殺……

  然而殘酷的現實卻是,在劉逸飛毫無疑問拿到了領導權後,他卻是硬生生將眼前的敵人打成了自己的“陪練對象”,仿佛眼下的一切不過是一場為了訓練場間五人默契度的實戰演練一般。

  要說劉逸飛心中沒有一點小得意那也是假的~

  畢竟對麵有可能是一支由五階【屍巫】領導的複合型亡靈支隊,考慮到屍巫一般都能掌握的大殺器法術【死亡之雲】——那可是有可能僅用一招便重創在場全部五人的AOE法術!

  尤其是劉逸飛自己還是個“小脆皮”,搞不好被對方一發入魂直接秒掉都不稀奇……

  而就是這走鋼絲般的情況,卻硬是在劉逸飛豐富經驗和毒辣眼光的輔助下打成了技戰術演練一般,劉逸飛這個“指揮官”絕對居功至偉!

  當然了,作為四名“貼身保鏢”的槍騎兵功勞也是大大的~

  由於四人已是五階強者,無論究竟屬於白板士兵亦或是精英模板,至少強悍的**底力是作不得假的,因而從一開始,這四位就和其餘輕裝前進的“鄉勇民兵”不同,那都是配齊了家夥事奔襲至此的。

  甚至考慮到接下來的複雜戰鬥環境,劉逸飛一開始就對四人做了不同布置:四人除了基礎的騎兵戰鬥輕裝甲外,另有兩人武器改為步兵重盾+單手短劍+短弩的重步兵配置,雖說這些東西用起來不及專業軍人威力大,但臨時用用也足以令小小的五人團隊表現出更多變化!

  對麵的屍巫、骷髏弓手其實一刻不停一直都在進行遠程壓製,劉逸飛作為“眼睛”和“頭腦”最關注的便是作為術法輸出的屍巫,基本上現階段大部分主流的中低級法術劉逸飛還是很熟悉的,隻要對方沒有無聲施法和法術瞬發的本事,至少預判方麵的難度就不大。

  法術攻擊主要隻能靠躲,劉逸飛來得及提醒,以槍騎兵等人的反應力七七八八就躲得過~

  如此一來,劉逸飛這個“多嘴”的家夥自然就引起了對方的重視,甚至一度成為了敵人火力的焦點!

  奈何法術攻擊劉逸飛自己躲起來更簡單,都不用出聲提醒了;骨箭集火被槍騎兵手中的步兵重盾輕易格擋……區區骷髏弓箭手的攻擊,哪怕槍騎兵沒有任何正經的架盾防禦技能,靠著**硬擋都很輕鬆~

  而如果想撲上去強殺什麽的……

  那就真是開玩笑了,就以骷髏和行屍的小短腿還能追的上劉逸飛他們?

  因而敵人隻能無奈地派死靈上來“糾纏”——隻可惜一開始的時候,亡靈一方由於準備不足,上手就被劉逸飛抓住機會領著其餘四人一次“合擊”秒掉了當先衝上來的那個死靈。

  雖說死靈係怪物都有著可怕的【閃避】天賦,奈何好幾把武器一起連續揮砍,除非死靈當場遁地,否則這一劫怎麽著它都躲不過去了……

  而眼見著一隻同類幹脆的被秒殺,另一隻死靈就算是再怎麽想強行撲上來撕碎眼前的生靈,也總是被後方的屍巫嗬斥著退後,隻能以牽製、騷擾為主,且主要的攻擊目標就是那個最讓其憤怒的“小個子”……但卻無論如何不敢讓死靈隨意去死了~

  這個死靈再一死,亡靈一方就隻剩下龜速的骷髏和行屍了,沒有其他機動部隊護衛的情況下,眼前這支亡靈小隊的下場幾乎不言而喻……

  就是這般來回的見招拆招,劉逸飛不但拖住了對方增援的腳步,更是將壓力一點點反壓回去,在骷髏弓箭手的箭矢大量消耗後,劉逸飛已經準備硬啃掉眼前這支藏有亡靈巫師的小隊伍了!

  也正是這時,場外忽而有尖利的嘯音銳響,劉逸飛皺眉望去,卻原來是先前“路過”的三隻死靈及時趕回來增援了!

  隻不過在瞄到對方援軍後,劉逸飛卻是不憂反喜——說老實話,如果有的選的話,劉逸飛寧可這幾隻死靈回過頭來對付自己,還是趕去前方村落去襲殺狂龍和為戰他們……

  【死靈】係怪物因其天賦威能,對於低階物理係部隊的壓製力是相當高的!

  低階普遍意味著“腿短”跑不快、力氣小輸出低、生命弱經不起消耗……而這些弱勢林林總總加起來,就會使得“看得見打不著”的死靈變得空前強大!

  尤其不少死靈係怪物還具備吸食生靈靈魂恢複、壯大己身的效果,那更是令其在麵對弱小目標時天然就具備了無敵之姿!

  足足三隻死靈……放到狂龍那邊去基本等於那邊留不下什麽活口了~

  雖說玩家也就是本日內退出劇情,但關鍵不是“死亡”後會嚴重折扣本身的鍛煉效果麽!

  狂龍那邊可還有劉逸飛自家隊友大部呢,劉逸飛可不想因此拖慢自己人的成長步伐……

  而且如果對方手裏明明就近就有“援軍”卻一直不征調的話,劉逸飛也會擔心眼前的亡靈巫師是不是還藏著什麽他不知道的殺手鐧……直到當下“圖窮匕見”,看得見的威脅反而是讓劉逸飛心中更踏實了一些~

  “分散,壓迫蠶食!”

  眼見著左近一共四隻死靈逼近,劉逸飛卻是忽而下達了一個相當大膽的命令——四名槍騎兵幾乎是不約而同轉頭望向他們的指揮官,顯然對這個命令有了些許遲疑……

  “我才是指揮官!不記得戰前我的話了?!”

  劉逸飛一聲低喝,其餘四人終是沒再說什麽,而是在戰場上所有亡靈沉默的注視下……向著四周分散離群。

  “攻擊!!殺死那個該死的人類!!!”

  甚至都等不及那幾個強大的人類士兵離得再遠一些了,興奮的【屍巫】操著幹啞難聽的破鑼嗓子,猶如要將其報廢一般尖聲呼喝~

  死靈們也意識到了眼前的機會,一個個厲嘯著逼了上來,真打算將劉逸飛利爪分屍一般……

  然而上一刻還顯得英明神武、智計百出的敵方指揮,這一次卻變成了滑不留手的碩鼠一般,跑爬滾鑽、閃避騰挪,仿佛他手裏的劍都成了擺設一般,絲毫沒有和死靈交手的打算……

  其實到了這時候,屍巫反而希望那個該死多嘴的人類能夠停下來……哪怕讓他幹掉一隻死靈又何妨?

  先前一段時間的試探是相互的,劉逸飛固然大概摸清了對方的施法能力,但同時屍巫也看透了對方其實沒啥魔法裝備,護甲劍盾什麽的都隻是普通貨色。

  而這種大頭兵正是被死靈天然克製的,哪怕對方實力上確實更強,可隻要別像一開始那樣遭到幾個人圍殺,想要快速幹掉一隻死靈也沒那麽容易。

  眼下那個該死人類指揮官身邊的護衛終於都散開了,簡直就是圍殺他的最好機會!甚至連屍巫的術法攻擊都不要錢一般扔了過去~

  隻要黏住對方……隻要拖住對方短短片刻,那些死靈就能夠輕鬆撕碎對方……

  然而就是這關鍵的“瞬間”卻遲遲沒有出現,對方似乎也意識到自己的危險處境,放棄了所有攻擊機會,甚至是不顧形象的翻滾躲避,隻為了在複數敵人的圍攻下不漏破綻!

  而也就是這一段劉逸飛用自己的小命爭取來的時間裏,另一邊分散出去的四名槍騎兵已經兩兩一組,呈鉗形進逼到了敵方主陣三十米區域!

  屍巫一看敵人衝的太快了,不得已隻能將所剩不多的骷髏弓箭繼續壓製射擊,而他自己的魔力也是消耗頗大,權衡一番……終究還是覺得劉逸飛這個指揮官的價值更大,為防其逃跑,還是要把法術留給那個家夥……

  然而稀稀拉拉的十多支弓箭齊射又能拿帶著步兵重盾的槍騎兵如何呢?

  即便是遭到集火,了不起停下來堅守防禦唄,反正另一方持續進逼的同伴很快就會將敵人的注意力引走……

  就這般兩廂支援,作為進攻組的隻配了基本騎兵護身小盾,武器依舊用大劍的兩名槍騎兵開始在同伴的掩護下頻頻冒頭。

  那手中毫不掩飾的凶惡武器看的屍巫都感覺頗具威脅,被對方近身的場景簡直不敢想……

  當下哪怕是覺得劉逸飛這個誘餌再香,屍巫的火力也不得不調轉回來優先消滅近在眼前的巨大威脅了。

  隻不過槍騎兵們固然沒有自家指揮那麽毒辣的觀察力,以及猶如法師老爺一般通曉對方正在運使的魔法,但之前也早就得了劉逸飛的授意:一旦戰況進行到當下階段,但凡看到對方盯著己方念念有詞,別猶豫,往左右不規則跑動規避準沒錯!如果對方箭矢所剩無幾了,甚至前後兩人分開跑都行。

  施法者的思路劉逸飛太了解了,尤其是行為邏輯最主流的那一撥——對於任何施法者而言,在戰鬥中“省魔”都是其核心的戰鬥思想,就和“控距”一般,已經幾乎是施法者們的本能了~

  畢竟戰場上意外什麽的總是難免,隻要還留有魔力,施法者就終有翻盤的希望!而一旦空魔了,那縱是有千般手藝也隻剩幹瞪眼~

  也是因此,各類法力回複藥劑也便應運而生,成為了施法者們猶如救命藥一般的存在。

  可問題是,“亡靈”因此特殊性,很多用於激發“**”達到治愈傷勢、恢複魔力的藥劑對其而言都是無效的!!

  因而別看亡靈有著這樣那樣的優勢,但究其本質,某些時候也會有些難言的掣肘——就比如當下,劉逸飛賭的就是作為先頭部隊趕來的亡靈方軍勢並不會攜帶太過貴重的補給物資!

  而對麵的屍巫戰鬥到當下,自身魔力也是消耗極大,後續反而更不敢使用一些大威力的麵殺傷技能了——因為人類方一下分作三個戰鬥小組,且彼此間隔豈不都是幾十米!雖說給了亡靈一方逐個擊破的可能,卻也絕了它們將人類一擊全滅的希望,如此一來反倒讓屍巫更不敢亂來了。

  其餘的一些單體攻擊的小法術什麽的,隻要沉著應對,注意左右閃避,以槍騎兵之能反而威脅並不是很大……

  焦灼又束手束腳的戰鬥終於激發了屍巫軀體中殘留的凶厲本能,令得場間不時響起非人的咆哮~

  然而叫的凶又有什麽用?

  沒看劉逸飛哪怕滾得一身是土了也依舊不急不嚷,反而是臉上時刻帶著鎮定的笑麽?

  而也就是戰鬥的間隙,劉逸飛打眼掃到後方狂龍等人防守村落的方向,卻是飄飄忽忽升起了兩道煙柱……

  “時間不多了!!!逼上去幹掉這些怪物!!!”

  劉逸飛忽而很大聲地朝著前頭在不斷試探、壓縮亡靈陣型的槍騎兵們喊道。

  “殺!!!”

  聽了劉逸飛的話,四名槍騎兵更是仿如被注入了無限勇氣一般,忽而高聲呐喊起來,並且腳下一個個加速,開始真正試圖衝擊敵人由一群行屍布下的防禦線。

  這群行屍就和屍巫身邊的骷髏弓手一樣,色泛青黑,甚至裝備了皮甲、戰斧,一看便是迪雅王國中那些真正的“積年老屍”,已經被巨量的死氣、魔力浸潤成了力大無窮、尋常刀劍難傷的怪物。

  故而哪怕在槍騎兵手下依舊不算什麽太大的麻煩,但想要須臾間直線突破也有些困難,雙方終於爆發出了零距離正麵衝突!!

  屍巫一看這情形越發糟糕了啊~

  人類好像磕了藥一般對它們緊攻不舍,偏偏自己先前還耗費了太多魔力,而無論是骷髏亦或是行屍,似乎在對麵人類強兵的手下被砍殺一光便隻是早晚的問題……

  最終不得以,屍巫想著將死靈幹脆調回來抵擋片刻,同時更加大了向著周圍亡靈征召呼喚的力量,意圖尋求更多的支援。

  其實在戰鬥爆發,尤其局勢膠著後,屍巫便一直在幹這個事,從戰場邊緣也確實有陸陸續續的遊散亡靈補充過來。

  但問題是,這些一般都是作為“眼線”分布在野外的炮灰!實力比之自己身邊的精銳那是差上好大一截的,比之人類一方的幾人就更是多有不如了~

  眼下事急從權,它唯有呼喚來更多的助力才有可能將眼前這幾個人類安排下來的伏兵一網打盡!!

  然而被眼前紛亂急迫的戰鬥迷花了眼的屍巫卻沒注意到,就在戰場的邊緣,一個鬼鬼祟祟的影子卻是已經從地坑中鑽了出來……