第1158章 寥寥無幾的分數
作者:風之指引      更新:2022-02-21 21:27      字數:2987
  在自己的房間之中,李楓學習到深夜,才終於放下手中的書籍。

  接著一邊回憶著自己得這次遊戲的表現,一邊撰寫著手中的報告。寫一份報告其實也挺好的,不僅是應付上麵要求的內容,對自己也算是一種提升。

  提煉出這次遊戲中破解難題的思路以及戰鬥時新的領悟,罷黜掉那些不好的習慣以及各種危險的行為等等,這些都是可以讓自己實打實的提升。當然這一次遊戲,有一個致命的失誤,那個是李楓自從進入試煉之光到現在為止,可謂最大的汙點。

  將過程以及思路全部寫在報告書中,整個事情的經過全部被李楓記錄下來。不過,自己得那次重大失誤李楓並沒有寫上去。

  原因有很多,其中一個主要的原因是咲瞳來拯救自己這段過於不好描述,很容易牽扯到後續更多的說明匯報。李楓可不想招惹麻煩,這些想想就會頭疼的東西,肯定是能避則避。

  另一個主要原因就是自己當前,已經屬於自己曾經的夢想中的人物,那就是成為一個英雄一樣的人物。自己在很多人心中都是勝利強大的存在,也是很多人心中的那個黑暗中的明燈。都說強大的人有些錯誤會更加顯得親近,但李楓目前的人設還是屬於那種高處不勝寒的英雄級角色。不是給大家帶來親切的,而是給大家帶來安全感的。因此,自己失敗消息絕對不能說出去。

  以及其他一些小原因,都讓李楓不能將這件事寫進去。於是除了這個意外插曲,李楓其他的全部都是正常報告。而熔岩核心,則是自己過去之後正常破壞,破壞時被熔岩核心濺射出的強大火焰所重傷。

  如此一來,一篇還算完美的總結就算寫完。李楓給侯明一通電話,即便是深夜那邊也是馬不停蹄的立刻趕來。在拿到了李楓的報告之後,看著李楓有些疲憊的樣子也沒有過多打擾,接著就消失不見。

  躺在床上,一絲倦意襲來。李楓想了一陣,最後還是歎一口氣,打開自己的麵板。因為這次任務扣除了自己十五萬的積分,所以李楓是一直沒有勇氣去看這次遊戲之後自己還剩多少積分。

  目前自己活著,那就說明這場遊戲收獲還是不錯的。但是扣完那十五萬,肯定也所剩無幾。

  先是查看自己的屬性界麵,不出意外屬性方麵倒是有著不錯的漲幅。

  體質強度:A-

  恢複能力:B+

  智慧力:SS-

  精神力:SS

  體質強度沒有變化,這點李楓並不意外。恢複能力倒是終於又微略提升了一小步,也算是一點額外的收獲。很多東西都是越經曆成長的越快,自己這次兩次重傷其中一次還是瀕死,簡直是勉強吊著命的在逐漸恢複。有著這樣的經曆,有所提升也算是理所當然。

  智力再一次提升一個小階段,還是之前的觀點,在這種級別的情況下,每提升一笑級可比恢複能力那種B級提升一小級難千萬倍。而精神力更是一下飛躍兩個小級別,更是達到了驚人的提升程度。

  該說不說,雖然緣由很不光彩,但能夠提升那麽多主要的功勞還是瀕死的那一次。在李楓看過的一些資料中,提升實力簡單說有三種途徑,這一次李楓算是都有所涉足。

  第一種是每個人最常用也是最推薦的,那就是多練。這個沒什麽好說的,持之以恒的鍛煉就是最好的提升。釋放魔法就是在練習精神力、元素親和、魔法的釋放種種,奔跑就是在鍛煉體力、力量等等。包括那些舞刀弄槍,日複一日的持之以恒的鍛煉,都是在不斷地提升這次及。

  同時李楓多次受傷的恢複,也等於練習自身的愈合能力。根據記載,有一些魔獸甚至會不斷主動弄傷自己,來讓身體不斷適應著更加快速的愈合。這一點,主要還是本身恢複能力極強的戰鬥職業適用。對於普通人而言,並不適用。

  這種不斷反複鍛煉的練習,相對穩健。雖然緩慢但重要,就好像蓋房子的地基一樣。

  第二種則是在某一時間地點,挑戰困境突破自我,準確說就是超越自我的極限來獲得實力的提升。在這次遊戲之中,飛天前往空中樂園的那次行動,李楓屬於有所涉及到這方麵,因此尤其是精神力成長很大。

  相比第一種的穩紮穩打,第二種更是危險一些,稍有不慎可能就會喪命於此。因此很多學校是即鼓勵大家麵對困境時勇於挑戰,突破自己的極限。但是又不鼓勵大家為了提升實力,而主動涉足危險之中。

  到底鼓勵還是不鼓勵,誰也不敢隨意定論。就好像溫室中的花朵永遠脆弱,但是放入危險之中必然有部分滅亡,存活篩選下來的變得更強。

  建議人涉足高死亡率的危險中去得到成長,這種反人性的事情,肯定不能放到台麵上說。因此,也算是一種比較矛盾的教育理念。

  第三種則是比第二種更加危險百倍,那就是人處於生死的一刹之間,對於一切的領悟更是猶如神速。就好像一些作惡多端的人,有很多在死亡前的一刻也會發現自己的做的一切都是那麽的虛無,也會懺悔與釋然。一些有著很深執念的人,到了咽氣的前一秒也會放開一切,好像對天地之間的所有都看開一樣。

  生死之間對於很多東西的感悟都會不斷上升,對戰鬥職業更會有不少的領悟。尤其是對於法師、牧師這種以思維、精神為主的職業,生死之間的徘徊提升會更加大。

  不過基本在任何文明中,這也是唯一一個能夠大量提升實力,卻基本不會被書籍大量描寫的一個辦法。主要就是一個原因,這種方法主動嚐試必然隻有壞的結果。

  如果通過這方法主動嚐試,已經屬於對生命的蔑視。得不到實力不說,反而可能會被心魔一樣的心境反噬,要麽真的死亡要麽實力大幅度下降。

  而在生死間有所領悟的,都是如同李楓這次並不想死亡,由於意外而進入的情況。

  總之,這三種提升實力,第一種就是基礎中的基礎。沒有第一種的日積月累,再提升起來的實力都隻是搖搖欲墜的根基不穩罷了。大部分人一輩子,也就是不斷通過第一種來成長。

  第二種則是小部分以冒險者為主的人,會偶爾性涉及提升。畢竟是經常處於危險的任務中,總會有那麽幾次困境出現。相對的,實力比那些更固定係統化訓練的人要更加精英,但是死亡率也更加高。冒險者的死亡率,在所有職業中都是排在前列的。

  第三種那就是幾十、幾百萬人不一定有一人能夠遇到,真要到那種情況基本上人都是沒了。像李楓這種必死的情況偶然救回來,根本就是無法複製的發展。

  這麽說來,也許十五萬花費的並不算虧。就當做買了永久的屬性,李楓也隻能以此來安慰自己。隻不過對於咲瞳的傷害,李楓心中還是非常愧疚。明天李楓就會立刻前往湛藍星,來查看咲瞳的情況。

  最後,李楓還是查看了此次的任務總結。任務的一切信息,出現在李楓的麵前。

  熔岩地獄(遊玩人數:100)(已完成)

  主線任務:

  1、抵擋烈焰生物10天的入侵(完成,獲得6000積分)

  2、擊殺1000隻火焰蟑螂(完成,獲得2000積分)

  3、擊殺500隻熔岩小魔(完成,獲得2000積分)

  4、擊殺100隻烈焰守護者(完成,獲得2000積分)

  5、擊殺5隻熔岩首領(完成,獲得5000積分)

  支線任務:

  1、尋找並引導新的水源(完成,獲得30000積分)

  2、摧毀熔岩核心(完成,獲得30000積分)

  特殊:

  違規,扣除150000積分

  一共獲得77000的積分,加上之前剩餘的88000積分,就是165000積分。

  本來應該如此之多,然而扣除了150000積分,那麽積分現在隻剩下可憐的15000積分。

  “唉”

  李楓歎一口氣,也有些無可奈何。也幸好完成了支線任務,否則主線那些積分還真不夠自己扣的,自己就已經死在了遊戲之中。

  可以看出這一場遊戲就是典型的主線簡單支線困難,前者積分很少很容易完成,後者積分多但是很難完成。

  這次遊戲也算是有了最終的結果,雖然心中不舒服,但還是接受了這個結果。躺在床上迅速休息,明天還要去湛藍星查看咲瞳的情況。

  如此想著,李楓在勞累中睡著。