第1195章 等
作者:裘洛      更新:2020-12-29 14:12      字數:2072
  當真重賞,仙品兵刃召喚獸同時給予,還有功勳官階,顯然大唐也因水族這一舉動,有些焦躁難安,不過之前的劇情推動,獎懲告示,都是以唐王為名,突如其來變成了魏相,這倒是有些古怪。

  “這任務,我們做不了。”大量玩家衝向兵部,本就不願在大雨中奔走,諸人的行徑速度略微減緩,幽遊望著絡繹不絕去接任務的玩家,“全共享,都能接到,那麽著急做什麽,不是一線梯隊,去了也是白搭,這巨鯨怪又不是站那讓玩家輸出,指不定還能有什麽陷阱等著,去多少都是白送。”

  不在是均級六十,而是指定最低標準,巨鯨必然是深處水族腹地,這前線都隻能達成持衡,非一般戰鬥力根本不可能平推水族直達巨鯨所在地,六階可用兵刃中,哪怕仙器,也未必有這等殺傷力,更何況,續航才是最大的問題,戰敏職業能衝,法輔跟不上,玩家如何保證深入水族重地,在那麽多八階麵前,肆意而為。

  水係本就高回複,若無超出回補殺傷力,或是無從醫療創傷,根本起不到突破作用,奕帥也是望著人群道,“並非沒有玩家能力敵水族,隻是誰也不清楚,這巨鯨是不是水族的殺手鐧,一旦深入內裏,且難全身而退。”

  “要麽等外界有軍馬衝陣,要麽等著四海龍太子現身,來的都是水族尋常怪,有幾個BOSS穿插有什麽用,人家主鎮未出,還不知道有什麽後招。”幽遊看著地麵的積水,“人族想看玩家的最高戰力,衝鋒破陣倒是不將就什麽玩家均衡之說了,這是準備標榜些能讓玩家崇拜的所在,未免把幫派玩家想的太簡單了,沒有萬全之策,百分百突破可能性,就這麽穩打穩紮的刷怪不是挺好,魏征這一手,都有些坑玩家的架勢。”

  “獎勵給的足夠了,至少現在衝去突破防線的玩家,倒是有很大程度偏向人族,NPC理解玩家複活不同,魏征也能看得出,大唐到底有多少人願意所屬人族陣營。”奕帥侃侃而言,“陣營全開,各族給出的獎勵,應該隻有屬性方向不同,符合種族特色,程度應該大差不差,那才是玩家挑選陣營的開始,憑借先前積累和自主偏向,玩家永遠比怪物的成長性更高,必然是陣營的主力。”

  “所以魏征這才率先挑選,避讓所謂的同陣營相當,在官階上給予額外補足,人族說到底還是有優勢的。”幽遊笑道,“所以才會成為眾矢之的,被打的那麽慘,現下是魏征領命發放任務和獎勵,而並非唐王,若是受了重襲,應該不隻是降屬那麽簡單,如果沒有,魏征這出麵,恐怕是要替著唐王背罵名了,畢竟,玩家幾波衝不下來,知曉水族後手,必然是對這任務有所質疑,首個突破防守團隊,那得打穿了才能算,我很好奇,魏征會給個什麽官階。”

  “應該是可以步入內宮朝堂的職位,官階提升就卡在這個瓶頸,玩家很難逾越,尋常做任務,積累功勳太過誇張。”奕帥揣測道,“如果玩家久攻不下,人族還會有什麽後招?”

  “人族在等。”幽遊老神在在,“不確定妖魔和水族是否為伍,單對單,拚的的是底蘊,可妖魔畢竟是二族,人族獨立難支,必須知曉以往的三族盟約到底還能不能奏效,誰也不清楚為什麽鬼族會釜底抽薪,幫襯好端端的卻撤離給予的優勢,仙族可以通過雲雷限製凡塵怪物,為何會在此間毫無作用,人族必須弄清楚,三界唯有凡塵爭奪不休,人族想繼續執掌下去,是敵是友,還是要等出個結果。”

  幽遊對於遊戲主線倒是頗有見地,他倒是不用在乎什麽尋常道具追求,一門心思在琢磨技能上,現下又多了如何安排小鋪中各種,無陣營偏袒,靠著裏間緩行道,“人族的後手,無非就是那位小將,不管有沒有和他相當的,這種程度的戰力絕對足夠突圍,不過後患也明顯,超出玩家現有等級可挑戰對象,水族不想潰不成軍,就隻有動用能匹敵的所在,一來二去,戰鬥力就有些崩壞了,水族和人族也等於是自身放在台麵上,五行尚且可針對,三界就沒有克製那小將的方式,莫名人族和水族的頂尖好手,就三界混戰中就失去了作為殺手鐧的作用,反而會讓玩家有所懷疑,提升多久才能達到這等水準,NPC不是玩家,當不了什麽推崇對象,所以不是迫不得已,很難再見到柴昭,遊戲不也給了理由,內宮受襲,這等高手必然要巡查內宮,保護唐王。”

  看得著的追逐才容易吸引玩家,柴昭那種程度,已經是遠遠超出玩家現有屬性,甚至六階全敏都難觀其操作動作,若是針對玩家出手,這根本就是單方麵碾壓戰局,各族都應有這等存在,卻大多停頓在劇情所需,不至於冒冒然大動幹戈,玩家習慣於以屬性分析戰局,隻有達到相匹,甚至大致上能估算出的BOSS屬性程度,才不至於成為恐慌,畢竟玩家一直認為,無不可挑戰怪,玩家競技才會成為主流,這突如其來蹦出個戰力遙不可及,的確會讓玩家有些疲憊。

  畢竟裝備等級都非一朝一夕,非知名BOSS,隨便刷新即可生成,依著玩家屬性無限添加極限強度,這不等同玩家陷入了單機遊戲劇情,遞增式打法,永遠的打怪升級換裝備,可以以此為基礎,但輪回決不能以此作為遊戲進程的方式。

  這也是遊戲可以有亙古傳說,戰鬥卻隻鎖定在逐鹿之戰,可以有三界玩家推崇知名NPC出現,但未必全為善戰,亦不存在什麽屬性無法達到強勢,輪回適合團隊,亦是適合散人玩家,單人無操作能力,哪怕隻會甩技能,遊戲也不會讓玩家無所適從,決計不會出現什麽極限BOSS對戰,誤傷玩家之舉。