第1142章 降屬
作者:裘洛      更新:2020-12-29 14:12      字數:2067
  至少某種程度上滿足了幽遊的期望,隻是幽遊不具備窺視術配合,能不能秒完全看自行估測判斷。

  道家有技能刻錄符咒,鑄兵月楹時,也發現存在道具型技能留存,現下恩賜直接尋了個源自妖族大聖,限製了傳授可能,好在幽遊率先做了準備,不白白浪費這種融合技能的擁有,當然,以幽遊揣測,起初恩賜可傳授,完全是因為初階融入未知,當真效果勉強,這限製也未必會生成。

  多種手段,可讓這招並非成為長時難用,何況,換上無上一眾提供的四階CD套,也不過一個多小時可用,強行用畫晚給的一堆小藥劑給怪物降幅還需要時間,算來,這也是沈小七難得嚐試戰鬥職業的機會,唯獨磕磣的是,這招場景破壞嚴重,時不時打量折損聲望度,若非身處人族,完成任務和擊殺妖族有大額獎勵,沈小七還得顧忌聲望負值。

  既然知曉沈小七需求熟練度,等級限製拓寬,但也僅僅是六十級整,隊伍中和幽遊唯二最低等級,由她來擊殺,越級程度更甚,爆出也會稍稍好些,奕帥和飛鐮的配合之下,強行壓血小怪,刻意將精英留有削弱。

  不得不承認,畫晚的毒劑效果驚人,無上亦有玩煉藥的好手,技能等級絕不亞於高階,何況奕帥本身就是鑒定好手,但就是畫晚這尋常的藥劑,區區不足四階的成品,硬是看不出如何做到煉藥偏差,產生負麵效果。

  煉藥和鑄兵操作界麵相當,唯一有別的就是成功,鑄兵必成,哪怕是白板,煉藥若有不慎,那就隻能是一堆藥渣,當然這殘留也具備些許藥效,算是彌補材料損失,變相對應白板。

  鑄兵成品可能隨機出非圖紙刻畫,一旦破品達到前人所不及,則可自行命名,但達不到大師級,是無法以成品反繪其圖,煉藥產生偏差,若是符合藥理,更加注重五行和藥效的相符相陳,一定概率也會成型,但鑄兵可鑒定,技藝不匹最多就是損兵消耗血藍,成品藥丸藥劑,若無圖紙關聯,隻能通過使用來辨別效果,好在遊戲最不缺的就是怪物,唯獨可惜的就是這成品亦有可能是增幅,錯過首發獎勵給了怪物。

  藥效留存,甚至有可能波及數日,有幾個玩家敢隨意吞食,能永久獎勵首發,就能負麵降低,而如何做到,每每都練成這等非圖紙藥劑,比的就是煉藥師的手段,輔助需要天賦,這類玩家的能力遠在旁人之上。

  精準把控分量,每一種材料的五行和品階,火候、時辰,乃至每一操作階段的判定,雖隻有四材搭配,可一種圖紙有數以百計種變化,若是在參雜大師級替材,除非是循規蹈矩的練丹圖,否則很難催生同樣一種藥丹。

  畫晚強悍就在於此,不需圖紙,僅靠自身對於遊戲藥理的推斷,準確拿捏用材和熔煉,將這失敗衍生產物,局限在固定煉成,如同沈小七鑄兵,擇選帶有屬性的材料,指向性留存,畫晚明明隻有一手高級采集術,尋常的基本煉藥技能,不具備替材的能力,卻能將這變化鎖定。

  多少種嚐試才能複刻畫晚的煉製,這不出奇的藥劑,畫晚並非使用聽雨軒昂貴的耗材,而是自身采集的低階普材,練成各式樣的毒戰藥劑,非同屬方可疊加,最高不過五階,均等四階的綠品藥劑,若為原本輔助回複,尋常五階玩家都未必會在乎其效果,在畫晚手中卻有幾分化腐朽為神奇的感覺。

  歐夜思可以低材鑄出驚人之品,他是NPC,附加各種羈絆,遊戲給予偏袒,畫晚隻是個玩家,隻有限製存在,而在這條件下,畫晚能做到的,卻是沈小七偽兵術真正存在的含義,鑄兵無需高材,最適合的方才更甚。

  理解歸理解,強化鑄兵,沈小七做不到,她隻會高材低煉,五行配合七情火,其實就算舊流年也未必可行,首榜鑄師尚且如此,畫晚在煉藥,名不見經傳,就連沈小七都有些忿忿不平。

  八階精英,抗性極高,尋常兵刃都破不了防,各種負麵加持都要有所削弱,低出倍數的四階符咒和道具,幾乎是起不到任何作用,而就畫晚的毒劑,判定怪物不具備這類別的抗性,該是降低多少就降低多少,一股腦丟出去,八階精英也無能為力,怎能不叫奕帥歎服。

  難怪可伏擊夜流星,這等藥劑,市麵無存,造價極具低廉,畫晚若非反補聽雨軒,龍空還有髒小辮這等人物,就憑自身煉製,能活生生將當時夜流星一幹部下給全葬在城池之外,就算和無上有過一場衝突,沈小七在其中,奕帥不想褒貶任何,但他也不得不承認,當時在小鋪之外,他縱有一身魔抗,也未必能重創全力施展的畫晚。

  對敵毒攻,要麽先發製人,不給其出手的機會,要麽就隻有拚個降屬兩敗俱傷,畫晚是否具備施毒在身,觸碰不得,這是未知數,奕帥能力敵可知戰法的怪物,獨獨這等存在,頗有顧忌。

  如果畫晚隻是個副手,那麽毒仙,會強到何種程度,看著被沈小七和幽遊輪流扔出毒劑,渾身五彩斑斕的八階精英,就剩在那吐泡泡的份,這還隻是初階毒劑,聽雨軒不顯山露水,到底有多強悍,不鳴則已,若非夏天那性格,當真無力叫板龍空?龍空這等蔑視各大幫派,是不是也具備外人不知的強勢。

  戰鬥無需過分費力,一連竄的循環接取尋坐標擊殺,精英怪會額外增加一點熟練,沈小七是樂此不疲的在那輸出,避開人群的刷新點,倒也不用在乎這等招式的唬人特效會引起非議,連續出手不在有任何限製提示,顯然這等威力,在怪物降屬後造成的損傷,並非極限戰力判定,未能超出玩家均等輸出傷害,畢竟現下六階滿絕,誰秒不了一個負防低屬的怪物。